一种d2d资源分配方法及装置的制造方法

文档序号:9755597阅读:973来源:国知局
一种d2d资源分配方法及装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及D2D通信技术领域,尤其涉及一种D2D资源分配方法及装置。
【背景技术】
[0002]相互靠近的设备和设备之间允许直接进行设备到设备(Device to Device, D2D)通信(communicat1n)。为了便于描述,定义D2D终端之间直接通信的链路称为D2D link,网络与D2D终端之间的蜂窝通信链路称之为设备到网络(Device to Network,D2N) link。
[0003]D2D终端可以采用自组织的方式进行D2D通信资源的分配。以可靠通信的ALOHA (Reliable Reserved ALOHA, RR-AL0HA)算法为例,RR-ALOHA 是基于时分多址(TimeDivis1n Multiple Access, TDMA)的接入和资源分配机制。RR-ALOHA机制中,每个节点(例如D2D终端)都必须获得一个基本信道(BC)。当节点获得一个BC信道后,将周期性地在BC对应的子巾贞上发送巾贞信息(Frame Informat1n, FI)及安全信息,安全信息用于鉴定节点是否为已在网络注册的合法用户,FI中携带自己直接感知到的子帧占用情况(即检测到的一跳范围内的前一超帧中的子帧使用情况)。每个节点通过监听周围节点发送的FI信息,根据监听到的周围节点的FI信息和自己的信道使用情况及时更新子帧占用状态,并将更新后的子帧占用状态在自己发送的FI信息中体现。
[0004]数据传输过程中,如果节点不主动放弃BC对应的子帧资源,则可一直使用占用的子帧传输数据,在这期间其他节点不能使用该子帧。当BC提供的带宽不能满足业务的要求时,可通过预约附加信道的方式占用其他空闲信道进行传输。对于点对点通信,节点还可以通过预约点对点(P2P)信道进行传送,以实现相邻一跳簇中的子帧复用,提高信道的利用率。当消息需要在整个网络进行广播时,RR-ALOHA机制可以只选择有限终端进行中继,避免泛洪路由造成的网络拥塞。
[0005]如果采用自组织方式进行D2D通信资源分配,安全开销过大,导致系统吞吐量很低。
[0006]D2D通信资源也可以由基站进行分配。如果D2D通信资源由基站来进行分配的话,不需要传输安全信息,安全开销极大降低。但由于D2N链路和D2D链路的不相关性,基站对D2D通信资源分配还得依赖于D2D终端对D2D信道状况的反馈,导致资源分配效率低。

【发明内容】

[0007]本发明的目的是提供一种D2D资源分配方法及装置,以解决自组织方式进行D2D通信资源分配,安全开销过大、系统吞吐量低的问题;以及基站分配D2D通信资源,资源分配效率低的问题。
[0008]本发明的目的是通过以下技术方案实现的:
[0009]一种D2D资源分配方法,包括:
[0010]通过自组织方式确定D2D子帧上发生资源碰撞;
[0011 ] 请求基站进行D2D资源分配控制。
[0012]较佳地,通过自组织方式确定D2D子帧上发生资源碰撞,包括:
[0013]通过自组织方式确定D2D发送子帧上发生资源碰撞;和/或,
[0014]通过自组织方式确定至少一个D2D接收子帧上发生资源碰撞。
[0015]较佳地,通过自组织方式确定D2D子帧上发生资源碰撞,包括:
[0016]通过自组织方式获取一个超帧中各个D2D子帧的占用情况的信息,所述信息包括D2D子帧的状态,所述状态为占用状态、强干扰状态、稍强干扰状态或空闲状态,如果是占用状态,所述信息还包括占用所述D2D子帧的节点标识信息;
[0017]根据所述信息确定D2D发送子帧上发生资源碰撞和/或至少一个D2D接收子帧上发生资源碰撞。
[0018]较佳地,根据所述信息确定D2D发送子帧上发生资源碰撞,包括:
[0019]如果D2D发送子帧的占用情况的信息指示本节点的D2D发送子帧被其他节点占用,确定所述D2D发送子帧上发生资源碰撞;或者,
[0020]如果D2D发送子帧的占用情况的信息指示本节点的D2D发送子帧的状态为强干扰状态,确定所述D2D发送子帧上发生资源碰撞;或者,
[0021]如果D2D发送子帧的占用情况的信息指示本节点的D2D发送子帧的状态为稍强干扰状态,确定所述D2D发送子帧上发生资源碰撞。
[0022]较佳地,根据所述信息确定至少一个D2D接收子帧上发生资源碰撞,包括:
[0023]如果D2D接收子帧的占用情况的信息指示至少两个节点占用相同的D2D接收子帧,确定所述D2D接收子帧上发生资源碰撞;或者,
[0024]如果D2D接收子帧的占用情况的信息指示至少一个D2D接收子帧的状态为强干扰状态,确定所述至少一个D2D接收子帧上发生资源碰撞;或者,
[0025]如果D2D接收子帧的占用情况的信息指示至少一个D2D接收子帧的状态为稍强干扰状态,确定所述至少一个D2D接收子帧上发生资源碰撞。
[0026]基于上述任意方法实施例,较佳地,请求基站进行D2D资源分配控制,包括:
[0027]向基站发送资源碰撞信息,所述资源碰撞信息用于指示本节点的D2D发送子帧上发生资源碰撞和/或本节点的D2D接收子帧上发生资源碰撞。
[0028]基于上述任意方法实施例,较佳地,通过自组织方式确定D2D发送子帧上发生资源碰撞之后,请求基站进行D2D资源分配控制,包括:
[0029]选择至少一个空闲D2D子帧;将选择的空闲D2D子帧的标识信息发送给基站。
[0030]较佳地,该方法还包括:
[0031 ] 接收所述基站发送的D2D资源配置信息,所述D2D通信资源配置信息包括所述基站分配的D2D子帧的信息;
[0032]根据所述基站分配的D2D子帧的信息重新确定本节点的D2D发送子帧。
[0033]基于上述任意方法实施例,较佳地,通过自组织方式确定D2D发送子帧上发生资源碰撞之后,请求基站进行D2D资源分配控制之前,该方法还包括:通过自组织方式重新选择D2D发送子帧;
[0034]请求基站进行D2D资源分配控制,包括:将重新选择的D2D发送子帧的标识信息上报给基站。
[0035]较佳地,该方法还包括:
[0036]如果所述D2D发送子帧的占用情况的信息指示本节点的D2D发送子帧被本节点占用,或者指示本节点的D2D发送子帧的状态为空闲,确定所述D2D发送子帧的状态为被占用;
[0037]根据确定的一个超巾贞中各个D2D子巾贞的占用情况,发送一个超巾贞中各个D2D子中贞的占用情况的信息。
[0038]基于上述任意方法实施例,较佳地,该方法还包括:
[0039]根据地理位置与电子地图区域的对应关系,确定本节点的地理位置对应的电子地图区域,本节点与所述基站共享的电子地图被划分为多个电子地图区域;
[0040]向所述基站发送所述电子地图区域的标识信息,以便所述基站根据所述电子地图区域的标识信息进行D2D资源分配控制。
[0041]一种D2D资源分配方法,包括:
[0042]接收节点发送的D2D资源分配控制请求,所述D2D资源分配控制请求是所述节点通过自组织方式确定D2D子帧上发生资源碰撞后发送的;
[0043]根据所述D2D资源分配控制请求进行D2D资源分配控制。
[0044]较佳地,接收节点发送的D2D资源分配控制请求,包括:接收节点发送的资源碰撞信息,所述资源碰撞信息用于指示所述节点的D2D发送子帧上发生资源碰撞和/或所述节点的D2D接收子帧上发生资源碰撞;
[0045]根据所述D2D资源分配控制请求进行D2D资源分配控制,包括:如果所述资源碰撞信息指示了所述节点的D2D发送子帧上发生资源碰撞,为所述节点分配D2D子帧;向所述节点发送D2D通信资源配置信息,所述D2D通信资源配置信息包括为所述节点分配的D2D子帧的信息;如果所述资源碰撞信息指示了所述节点的D2D接收子帧上发生资源碰撞,重新分配发生资源碰撞的D2D接收子帧。
[0046]较佳地,为所述节点分配D2D子帧,包括:
[0047]根据所述节点发送的资源碰撞信息和所述节点的位置信息,为所述节点分配D2D
子中贞。
[0048]较佳地,接收节点发送的D2D资源分配控制请求,包括:接收节点发送的至少一个D2D子帧的标识信息;
[0049]根据所述D2D资源分配控制请求进行D2D资源分配控制,包括:根据所述至少一个D2D子帧的标识信息,为所述节点分配D2D子帧;向所述节点发送D2D通信资源配置信息,所述D2D通信资源配置信息包括为所述节点分配的D2D子帧的信息。
[0050]较佳地,根据所述至少一个D2D子帧的标识信息,为所述节点分配D2D子帧,包括:
[0051]确定占用所述标识信息指示的各个D2D子帧的节点与发送所述标识信息的节点的距离,选择最大距离对应的D2D子帧分配给所述节点。
[0052]较佳地,接收节点发送的D2D资源分配控制请求,包括:接收节点的D2D发送子中贞的信息;
[0053]根据所述D2D资源分配控制请求进行D2D资源分配控制,包括:根据所述D2D发送子帧的信息和占用所述D2D发送子帧的节点的位置信息,确定占用所述D2D发送子帧的节点之间的距离;如果所述距离小于距离阈值,重新分配所述D2D子帧。
[0054]基于与方法同样的发明构思,本发明实施例还提供一种D2D资源分配装置,包括:
[0055]自组织方式实现模块,用于通过自组织方式确定D2D子帧上发生资源碰撞;
[0056]资源分配控制请求模块,用于请求基站进行D2D资源分配控制。
[0057]较佳地,所述自组织方式实现模块具体用于:
[0058]通过自组织方式确定D2D发送子帧上发生资源碰撞;和/或,
[0059]通过自组织方式确定至少一个D2D接收子帧上发生资源碰撞。
[0060]较佳地,所述自组织方式实现模块具体用于:
[0061]通过自组织方式获取一个超帧中各个D2D子帧的占用情况的信息,所述信息包括D2D子帧的状态,所述状态为占用状态、强干扰状态、稍强干扰状态或空闲状态,如果是占用状态,所述信息还包括占用所述D2D子帧的节点标识信息;
[0062]根据所述信息确定D2D发送子帧上发生资源碰撞和/或至少一个D2D接收子帧上发生资源碰撞。
[0063]较佳地,根据所述信息确定D2D发送子帧上发生资源碰撞时,所述自组织方式实现模块具体用于:
[0064]如果D2D发送子帧的占用情况的信息指示本节点的D2D发送子帧被其他节点占用,确定所述D2D发送子帧上发生资源碰撞;或者,
[0065]如果D2D发送子帧的占用情况的信息指示本节点的D2D发送子帧的状态为强干扰状态,确定所述D2D发送子帧上发生资源碰撞;或者,
[0066]如果D2D发送子帧的占用情况的信息指示本节点的D2D发送子帧的状态为稍强干扰状态,确定所述D2D发送子帧上发生资源碰撞。
[0067]较佳地,根据所述信息确定至少一个D2D接收子帧上发生资源碰撞时,所述自组织方式实现模块具体用于:
[0068]如果D2D接收子帧的占用情况的信息指示至少两个节点占用相同的D2D接收子帧,确定所述D2D接收子帧上发生资源碰撞;或者,
[0069]如果D2D接收子帧的占用情况的信息指示至少一个D2D接收子帧的状态为强干扰状态,确定所述至少一个D2D接收子帧上发生资源碰撞;或者,
[0070]如果D2D接收子帧的占用情况的信息指示至少一个D2D接收子帧的状态为稍强干扰状态,确定所述至少一个D2D接收子帧上发生资源碰撞。
[0071]基于上述任意装置
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