指示3d内容的方法和处理信号的装置的制造方法_3

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据。
[0080]为了增加属性确定的准确性,例如,可以使用两个帧或更多个帧。更具体地说,视频处理器114可以计算多个k值(两个帧的kl和k2)并将多个k值之和与值ε’相比较,以由此确定内容的属性。值ε’可以是针对使用两个帧或更多个帧的示例而定义的3D确定阈值。
[0081]尽管可以使用两个帧或更多个帧,但是也可以计算多个帧的多个k值并且在一帧的基础上将多个帧的多个k值与值ε相比较。因而,可以确定相应(respective)帧的属性,然后可以基于所有帧的属性确定内容的属性。仅在所有的帧属性与3D图像相关的情况下可以确定内容包括3D图像数据。
[0082]代替以上述方式使用帧的所有块或像素来确定内容的属性,可以使用帧中的预定数量的块或像素来确定内容的属性。如果内容与图2(a)到图2(d)所示的3D格式中的一种匹配,则可以确定一个或更多个帧的所有块或像素的内容的属性,并且可以确定所述块或像素的内容的属性是否相同。因此,可以增加属性确定的准确性。
[0083]针对图2(a)到图2(d)所示的3D格式的每一种,视频处理器114可以确定仅一帧的内容属性;并且如果帧与这些3D格式中的一种匹配,则针对所匹配的3D格式确定一个或更多个剩余帧的内容的属性,由此增加属性确定的准确性。
[0084]如上所述,针对图2(a)到图2(d)所示的每个3D格式,视频处理器114可以通过公式I确定接收的内容是否与该格式匹配,以便于确定内容的属性。例如,视频处理器114可以针对图2(a)所示的左/右(L/R)格式确定内容的属性。如果视频处理器114确定该内容与L/R格式不匹配,则视频处理器114可以针对图2(b)所示的上/下(T/B)格式确定内容的属性。如果视频处理器114确定该内容与T/B格式不匹配,则视频处理器114可以针对图2(c)所示的棋盘格式确定内容的属性,然后以相同的方式针对图2 (d)所示的帧序列格式确定内容的属性。
[0085]如果内容与如图2(a)到图2(d)所示的3D格式中的任何一个都不匹配,则视频处理器114可以确定内容包括2D图像数据。另一方面,如果内容与如图2(a)到图2(d)所示的3D格式中的一种匹配,则视频处理器114可以确定内容包括3D图像数据。视频处理器114可以向控制器115输出属性确定结果,以使内容能够得到适当地处理。
[0086]如上所述,信号处理装置可以在接收的信号中找出内容的2D属性或3D属性(S卩,接收的信号是2D图像还是3D图像),并基于其属性适当地处理信号。适当的处理手段可以在图像的属性是3D图像的情况下通知观看者图像为3D图像,由此可以增强内容可访问性以及用户便利。
[0087]现在对在向观看者提供OSD数据期间,指示接收的内容当中被识别为3D图像的内容(可区别于2D内容)的方法提供描述。
[0088]示例I
[0089]示例I涉及用于指示通过诸如USB设备的外部输入设备接收的内容当中的3D内容(可区别于其它内容)的方法。为了便于描述和示例,可以描述使用USB设备的电影观看屏幕的预览窗口。
[0090]图3例示当所选内容包括2D内容时在UI中显示的示例性正常预览。
[0091]当将USB设备连接到信号处理装置时,可以在屏幕上显示配置为如图3所示的UI300。
[0092]图3示出UI300包括:第一项310,其具有内容(或节目)列表;第二项320,其中显示预览图像;和第三项330,其具有其它菜单,在UI 300的底部处。
[0093]在第一项310中,可以以文件夹的形式显示存储在USB设备中的一个或更多个内容的列表。
[0094]在第二项320中,可以显示从第一项310中选择的内容的预览图像。在图3的示例中,可以从第一项310选择2D内容,因而可以在第二项320中显示2D格式的预览图像。
[0095]第三项330可以设置有菜单按钮,以执行诸如移动、选项、页面改变、标记等相关功會K。
[0096]图4例示在3D模式下3D内容的正常预览图像。
[0097]在图4中,可以在图3所示的第二项中以3D格式显示正常的预览图像。
[0098I图5例示3D图像的示例性异常预览图像,并且图6例示在图5所示的预览窗口中3D图像的其它示例性异常预览图像。
[0099]由于图5所示的UI与图3的UI在配置上类似,因此此处仅对UI之间的不同进行描述。
[0100]相比于图3所示的UI,可以以3D格式异常地显示预览图像510和520,这与如图4所示的预览图像不同。
[0101]与如图5所示的预览图像相似,在图6(a)、6(b)和6(c)中示出了异常预览图像。
[0102]也就是说,图5和图6共同例示了3D格式的示例性异常预览图像。更具体地说,在图5中预览图像为L/R格式的,而在图6(a)中预览图像为T/B格式的,在图6(b)中预览图像为棋盘格式的,在图6(c)中预览图像为帧序列格式的。
[0103]显示如图5和图6所示的异常预览图像的原因在于:在没有得到选择的内容为3D内容的在先通知情况下,在2D模式下进行观看期间,观看者选择了3D内容,因而所选内容的预览可以以3D格式显示,而不管2D模式观看。在图6(c)所示的帧序列格式情况下,当在2D模式下观看3D内容时,3D内容的图像可能会在预览窗口中闪烁。
[0104]图7例示根据本发明的示例实施方式的UI。其它实施方式和配置也在本发明的范围内。
[0105]如上所述,如图5和图6所示的3D格式的预览图像的播放可能导致模糊的图像、重叠的图像和/或闪烁的图像。因此,观看者可能不会享受到预览。
[0106]这里,可以在图3所示的UI中显示3D内容识别信息,以区别3D内容与2D内容。为了便于描述,3D指示符可以被描述为3D内容识别信息。可以从接收的广播信号或外部输入设备中获取3D内容识别。
[0107]如图7所示,可以在预览图像710下方显示3D指示符720以指示3D内容。可以2D格式显示预览图像710,以使观看者即使不在3D模式下也能够观看预览图像710。尽管在图7中没有示出,但是也可以在第一项310中的内容的题目旁边以及预览图像710下方或仅在内容的题目中显示3D指示符。由于3D指示符720通过充分指示当前内容是3D内容来实现其目的,因此3D指示符720不需要被配置为3D图像。也就是说,3D指示符可以被配置为2D图像或3D图像。
[0108]虽然在图7中3D指示符720是文本,但是3D指示符720可以采取图标的形式。当选择了 3D内容时,可以输出3D指示符作为指南消息“佩戴眼镜以观看3D图像”。
[0109]在理解图5和图6可能指例如2D模式下3D内容的异常显示的情况下,以下描述可涉及根据示例性实施方式的UI。
[0110]示例2
[0111]示例2涉及在频道编辑期间配置的UI。
[0112]图8例示根据本发明的示例实施方式的UI。其它实施方式和配置也在本发明的范围内。
[0113]如图8所示,UI800可以包括:第一项810,根据广播类型,该第一项810具有可用频道的列表;以及第二项820,其用于显示针对频道编辑从第一项810中的频道列表中选择的频道的当前内容的预览图像830。在第一项810中,由于在频道名称旁边显示的如等级值的设置,指示符850可以指示频道受到限制或被阻断(block)。
[0114]在第二项820中,可以显示从第一项810中选择的频道的当前内容的预览图像830,并且指示当前内容为3D内容的3D指示符840可以在预览图像830下方。如上所述,预览图像830和3D指示符840不是必须显示为3D图像的。在第一项810中,也可以在频道名称旁边显示3D指示符840。
[0115]可以仅在频道列表中的提供3D内容的每个频道的名称旁边,或在3D频道的名称旁边以及在3D频道的预览图像上方显示3D指示符。可以给予3D频道的名称深度感,或者以与其它频道不同的颜色显示3D频道的名称,以由此执行3D指示功能。
[0116]示例3
[0117]示例3涉及在频道浏览器中配置的UI。
[0118]图9例示根据本发明的示例实施方式的UI。其它实施方式和配置也在本发明的范围内。
[0119]如图9所示,可以在频道浏览器屏幕900上显示根据广播类型的多个可用频道。
[0120]与每个频道有关的信息可以包括:频道号910、频道名称920、缩略图图像930和/或指示频道是否被阻断的阻断指示符940。
[0121]如果频道是3D频道或由频道提供的内容是3D内容,则可以进一步提供3D指示符950,以指示可区别于其它频道(S卩,2D频道)的3D频道或3D内容。虽然在图9中可以三维地显示3D指示符950,但是3D指示符950的3D表现并不是强制的。
[0122]图
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