媒体内容投射的管理方法及其装置的制造方法

文档序号:9924141阅读:522来源:国知局
媒体内容投射的管理方法及其装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及一种媒体投射管理(media casting management)方法。特别地,本发明涉及一种支持不同媒体投射协议的多个媒体投射装置中媒体投射管理方法及其装置。
【背景技术】
[0002]随着技术的发展,现今媒体投射功能以及所支持的装置被广泛使用,例如Chormecast、Miracast、AirPlay等。用户可通过应用用户界面(user interface ,UI)以及支持媒体投射协议的媒体投射装置提供的专用操作控制媒体内容(media content),其中上述媒体投射协议可为AIRPLAY兼容协议。然而,如果存在多个支持媒体投射功能的装置,用户需要通过许多不同应用用户界面与不同操作以控制媒体内容,这样会明显降低用户的满意度。对用户来说,向不同装置投射媒体内容并不方便。如果存在多个支持媒体投射的装置,既然每个应用具有不同UI以及使用流程,所以用户需要切换每个不同应用以投射不同的媒体内容。因此,找到用于投射的最佳装置变得困难。此外,用户会不熟悉每个装置的差另IJ。目前,并不存在自动搜寻用于投射的最佳装置的好方法。
[0003]因此,现亟需一种自动搜寻用于投射的最佳装置的媒体投射管理方法及其装置以提升用户满意度。

【发明内容】

[0004]有鉴于此,本发明揭露一种媒体内容投射的管理方法及其装置。
[0005]根据本发明实施例,提供一种媒体内容投射的管理方法,用于多个媒体投射装置中,其中所述多个媒体投射装置支持不同的媒体投射协议,并且使用装置中的所述媒体投射协议无线连接所述多个媒体投射装置,所述媒体内容投射的管理方法包含:接收指示待投射的媒体内容的请求;根据预定的偏好设置扫描所述多个媒体投射装置以决定用于媒体内容投射的可用装置列表;在显示屏上显示所述可用装置列表以供选择;决定对应第一选择媒体投射装置的第一媒体投射协议;以及通过所述第一媒体投射协议向所述第一选择媒体投射装置发送所述媒体内容。
[0006]根据本发明另一实施例,提供一种用于管理媒体内容投射的装置,包含:存储单元,用于存储预定的偏好设置;显示单元;以及处理单元,用于提供结合多个媒体投射协议的界面、接收待投射的媒体内容、根据预定的所述偏好设置扫描多个媒体投射装置以通过所述界面决定用于媒体内容投射的可用装置列表以及通过显示单元显示所述可用装置列表以供选择,其中所述处理单元进一步决定对应第一选择媒体投射装置的第一媒体投射协议并且通过所述第一媒体投射协议向所述第一选择媒体投射装置发送所述媒体内容。
[0007]本发明提供的媒体内容投射的管理方法及其装置可提升用户满意度。
【附图说明】
[0008]图1是根据本发明实施例描述的装置示意图;
[0009]图2是根据本发明实施例描述的多个媒体投射装置中媒体内容投射的管理方法流程图;
[0010]图3是根据本发明另一实施例描述的多个媒体投射装置中媒体内容投射的管理方法流程图;
[0011]图4是根据本发明描述的用于配置用户偏好设置的用户界面示意图;
[0012]图5是根据本发明实施例描述的装置无线连接多个媒体投射装置的场景示意图。
【具体实施方式】
[0013]在说明书及权利要求书当中使用了某些词汇来指称特定的元件。所属技术领域的技术人员应可理解,硬件制造商可能会用不同的名词来称呼同一个元件。本说明书及权利要求书并不以名称的差异作为区分元件的方式,而是以元件在功能上的差异作为区分的准贝1J。在通篇说明书及权利要求项中所提及的“包含”为一开放式的用语,故应解释成“包含但不限定于”。此外,“耦接”一词在此包含任何直接及间接的电气连接手段。因此,若文中描述第一装置耦接于第二装置,则代表第一装置可直接电气连接于第二装置,或透过其它装置或连接手段间接地电气连接至第二装置。
[0014]接下来的描述是实现本发明的最佳实施例,其是为了描述本发明原理的目的,并非对本发明的限制。可以理解的是,本发明实施例可由软件、硬件、固件或其任意组合来实现。
[0015]图1至图5将用于描述本发明,其涉及支持相同或不同媒体投射协议的多个媒体投射装置中的媒体投射管理。在接下来的细节描述中,可参考【附图说明】特定实施例。细节描述上述实施例以使得本领域技术人员可实施本发明,并且本领域技术人员理解可利用其他实施例,以及在不脱离本发明发明精神的情况下实施结构、逻辑及电路改变。因此,接下来的细节描述并不是对本发明的限制。可以理解的是,说明书中描述的许多元件本质上仅为功能并且可在一个或多个物理实体中实施或采用除描述外的其他形式。
[0016]本发明实施例提供支持各种媒体投射协议的媒体投射装置中媒体内容投射的管理方法,其中上述方法用于无线连接媒体投射装置的装置,其提供所有投射装置可用的媒体投射管理器架构集成协议(media casting manager framework interating protocol)以及相关软件,例如Chormecast、Miracast、AirPlay等,以根据预定用户偏好设置(userpreferences)动态提供媒体内容投射的可用投射装置的最佳选择列表供用户选择,以及基于用户内容以及限制选择提供精确的设备列表,从而动态提升用户满意度。
[0017]在某些实施例中,本发明也可为用户提供用户界面以配置预定偏好设置,允许用户灵活决定哪个媒体投射装置应该用于投射媒体内容。
[0018]图1是根据本发明实施例描述的装置100的示意图。装置100可为可携式装置,例如移动电话、智能手机或个人数字助理(PDA)。装置100可无线连接多个媒体投射装置或媒体资源装置(例如,数字电视或音频系统)用于媒体内容投射,图1中未示出。上述媒体投射装置或媒体资源装置支持不同媒体投射协议,例如Chormecast兼容协议、Miracast兼容协议、AirPlay兼容协议等。
[0019]装置100包含射频(RF)及基带单元110、处理单元120、显示单元130以及存储单元140 AF及基带单元110从当前关联网络中接收信号并且向当前关联网络发送信号。可以理解的是,也可将处理单元110集成入RF及基带单元110 C3RF及基带单元110可親接一个或多个天线(未示出)并且可允许与使用无线网络的一个或多个附加装置、计算机及/或服务器之间进行通信。装置100可支持各种通信协议,例如码分多址(Code Divis1n MultipleAccess,CDMA)、全球移动通信系统(Global System for Mobile Communicat1ns,GSM)、增强型数据速率GSM演进技术(Enhanced Data GSM Environment,EDGE)、高速下行分组接入(High-Speed Downlink Packet Access,HSDPA)、Wi_Fi(例如IEEE 802.lla/b/g/n)、蓝牙、W1-MAX通信协议以及电子邮件、即时消息及/或短消息服务协议,本发明并不局限于此。处理单元120可为一个或多个数据处理器、图像处理器及/或中央处理器,其能够执行储存在存储单元140(例如,存储器)中的一种或多种计算机可读介质。
[0020]显示单元130(例如,IXD)可显示相关数据,例如用户界面、说明或其他信息。可以理解的是,在某些实施例中,显示单元130可与触控感应装置(touch-sensitive device)集成以形成触控感应显示单元。触控感应装置具有在至少一个维度上有感应器的触控感应平面,上述感应器可检测靠近触控感应平面或触控感应平面上的输入工具的接触或移动。
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