本实用新型涉及AR技术领域,更具体地说,涉及一种双用AR手柄。
背景技术:
AR互动游戏全名为Augmented Reality,译为“扩增实境”,就是指将真实的环境和虚拟的物体实时的叠加到同一个画面或空间,可以领使用者充分感知和操控虚拟的立体图像;在AR射击游戏当中,现有的AR手柄,AR弓箭,多为单一功能产品,二者不可以同时做在一起,使用者使用需要分别购买,从而导致成本过高的问题。
技术实现要素:
本实用新型要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述缺陷,提供一种双用AR手柄。
本实用新型第一方面提供一种双用AR手柄,包括AR手柄,以及与所述AR手柄两端分别配合连接的固定臂和旋转臂;所述AR手柄、所述固定臂和所述旋转臂组合后形状呈弓形,且所述固定臂背离所述AR手柄一端与所述旋转臂背离所述AR手柄一端通过弓弦连接;所述AR手柄与所述固定臂以及所述旋转臂均可拆卸连接;所述旋转臂可相对所述AR手柄旋转,在所述AR手柄上设置有限制所述旋转臂旋转角度的限位件;所述AR手柄上设置有触发射箭信号的弹簧开关,所述旋转臂在所述弓弦带动下做旋转动作并触发所述弹簧开关。
优选地,所述AR手柄和所述旋转臂的材质均为塑料材质。
优选地,所述AR手柄上设置有转动连接设置有夹持手机的手机架。
优选地,所述AR手柄上设置有扳机和调节按键。
本实用新型有益效果在于:在正常状态下,AR手柄可单独使用;在弓箭模式下,将固定臂与旋转臂组合于AR手柄上形成弓身,可供使用者使用,使用者拉动弓弦时,旋转臂在限位件的作用下相对AR手柄发生小角度偏转,同时按压弹簧开关,松开弓弦后,弹簧开关复位,即完成一次射箭动作;此双用AR手柄可适配正常模式与弓箭模式而无需购买单一的AR手柄和AR弓箭,大幅度减少了使用成本,同时此双用AR手柄的用性高。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将结合附图及实施例对本实用新型作进一步说明,下面描述中的附图仅仅是本发明的部分实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他附图:
图1是本实用新型较佳实施例的双用AR手柄的结构示意图;
图2是本实用新型较佳实施例的双用AR手柄的旋转臂与手柄的连接结构示意图的放大图;
图3是本实用性较佳实施例的双用AR手柄的手柄的结构示意图。
具体实施方式
为了使本实用新型实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整的描述,显然,所描述的实施例是本实用新型的部分实施例,而不是全部实施例。基于本发明的实施例,本领域普通技术人员在没有付出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型的保护范围。
本实用新型较佳实施例的双用AR手柄,一种双用AR手柄如图1和图2和图3所示,包括AR手柄1,以及与AR手柄1两端分别配合连接的固定臂2和旋转臂3;AR手柄1、固定臂2和旋转臂3组合后形状呈弓形,且固定臂2背离AR手柄1一端与旋转臂3背离AR手柄1一端通过弓弦4连接;AR手柄1与固定臂2以及旋转臂3均可拆卸连接;旋转臂3可相对AR手柄1旋转,在AR手柄1上设置有限制旋转臂3旋转角度的限位件(图中未显示);AR手柄1上设置有触发射箭信号的弹簧开关5,旋转臂3在弓弦4带动下做旋转动作并触发弹簧开关5;在正常状态下,AR手柄1可单独使用;在弓箭模式下,将固定臂2与旋转臂3组合于AR手柄1上形成弓身,可供使用者使用,使用者拉动弓弦4时,旋转臂3在限位件的作用下相对AR手柄1发生小角度偏转,同时按压弹簧开关5,松开弓弦4后,弹簧开关5复位,即完成一次射箭动作;此双用AR手柄可适配正常模式与弓箭模式而无需购买单一的AR手柄和AR弓箭,大幅度减少了使用成本,同时此双用AR手柄的用性高。
本实用新型较佳实施例的双用AR手柄如图1和图2和图3所示,AR手柄1和旋转臂3的材质均为塑料材质;使用塑料制造绿色环保,同时能承受一定的形变,提高AR手柄1的使用寿命。
本实用新型较佳实施例的双用AR手柄如图1和图3所示,AR手柄1上设置有夹持手机的手机架6,手机架6可在AR手柄1上做旋转;设置手机架6可夹持手机,手机架6可旋转可方便使用者实时调节手机的角度,实用性高。
本实用新型较佳实施例的双用AR手柄如图1和图3,AR手柄1上设置有扳机7和调节按键8;设置扳机7可在正常模式下供使用者实现扳扣的动作,设置调节按键8可调节游戏的各项参数,提高了用户的体验程度。
应当理解的是,对本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,而所有这些改进和变换都属于本实用新型所附权利要求的保护范围。