多样多色的棋类游戏装置的制作方法

文档序号:1618581阅读:221来源:国知局
专利名称:多样多色的棋类游戏装置的制作方法
技术领域
本发明涉及一种多样多色棋类游戏装置,其包括棋子和多样多色的棋盘,该棋盘具有与游戏者数目一样多的游戏者部分,该游戏者部分由棋子布置部分和棋子对照部分构成。
背景技术
许多诸如棋类游戏的在棋盘上玩的传统游戏采用一种方法,其中使用骰子和轮盘之类并且根据在预定路线显示的数字来移动棋子。在诸如棋类游戏的在棋盘上玩的游戏中,对于每种棋类游戏来说规则是确定的,并且假定游戏只能按照该规则进行。也就是,在一种棋类游戏中,很难用与这种游戏的预定规则不同的规则来玩这种游戏。
另外,考虑到诸如围棋、日本将棋、国际象棋等在棋盘上进行的游戏,其规则太复杂不是男女老幼均能参与,并且对于初学者要理解其规则很费时间。此外,诸如围棋、日本将棋、国际象棋的棋盘色彩很单调使得不能一看就产生强烈的兴趣。
本发明的现有技术文献如下专利文献1日本专利特许3011369号专利文献2实用新型登记3070363号专利文献3日本专利特开平1995-304293号发明内容在上面说明的传统的棋类游戏中,有如下问题需要解决(1)颜色单调并且视觉外观很差。
(2)除了与棋类游戏相关的棋子之外的附属品(诸如游戏的小装饰物、卡、棋盘上的突起物等)太多,因此部分附属品被损坏或丢失的可能性很大。
(3)如围棋、日本将棋、国际象棋所表达的棋类游戏的规则如此复杂以至于初学者在适应这些规则之前面临相当困难。
(4)通常在结束一盘游戏之前要需要花很长时间,因此要多次玩这种游戏需要相当长的时间。
(5)当两个游戏者之间能力差距很大时,在游戏中很难反映出不可预见的因素,对初学者极为不利。
(6)每种棋类游戏的规则都是特定的,所以游戏者几乎没有机会享受创造新规则的乐趣。
为了解决上述问题,根据本发明的多样多色棋类游戏装置包括多样多色的棋盘以及棋子。该多样多色的棋盘具有两个或多个游戏者部分,该游戏者部分包括棋子对照部分,该对照部分由包括3×3或更多方格的棋盘格构成;和棋子布置部分,该棋子布置部分由与棋子对照部分同样数目的方格组构成。而且,在棋子对照部分上不同颜色的图形、数字、字符、符号、图画或图案等显示在构成了在所述棋盘格的纵向和横向不相邻的一组方格的每个方格中。另外,关于布置在棋子对照部分的棋子,在所述棋子一面显示颜色或图形,其分别与棋子对照部分的每个方格上显示的颜色或图形一致。
本发明具有下列效果(1)显示在棋子对照部分的方格中的不同颜色或图形对该游戏的游戏者的眼睛产生强烈的感染力。
(2)作为最少构成元件,仅仅棋子和多样多色的棋盘就足够,所以附属品被损坏或丢失的可能性减小。
(3)使用方法是使棋子一面的颜色或图形与棋子对照部分方格的颜色或图形一致,因此,对于初学者容易理解。
(4)该游戏的游戏者所要做的仅仅是布置和移动棋子,使得与传统棋类游戏相比,能够缩短单盘游戏的时间。
(5)由于在游戏中不可预见的因素高,对初学者没有不利。
(6)对于单个的多样多色的游戏装置可以设置多种规则,因此该游戏的游戏者有很多机会享受创造新规则的乐趣。
(7)通过提供与游戏者的数目一样多的上述游戏者部分,多于两个的游戏者(三个、四个、五个等等)可同时参与。
本发明比在棋盘上进行的传统游戏能够提供更出色的多样多色的棋类游戏装置。该多样多色的棋类游戏装置使男女老幼只要看一眼就能够明白其内容,具有智力因素诸如相一致颜色或图形并掌握如何布置棋子。因此,可以预期用于儿童的教育材料和老年人的康复器具的需求。而且,由于不需要大的空间,它适用于便携式棋类游戏,可以在汽车、轮船、火车、飞机上享受这种游戏。还有,通过将诸如运动场、教室、公园这样的大空间想像为上述多样多色的棋盘并画棋盘格,也可以进行该游戏。


图1是示出根据本发明的多样多色的棋类游戏装置中的多样多色的棋盘的平面图。
图2是示出根据本发明的多样多色的棋类游戏装置中的棋子的平面图。
图3是示出在游戏开始时该多样多色的棋盘和棋子的状态的平面图。
图4是示出在第一轮结束时该多样多色的棋盘和棋子的状态的平面图。
图5是示出在第二轮结束时该多样多色的棋盘和棋子的状态的平面图。
图6是示出在第三轮结束时该多样多色的棋盘和棋子的状态的平面图。
图7是示出判定游戏胜败的赢组合的例子的平面图。
图8是示出根据本发明的多样多色的棋类游戏装置中的多样多色的棋盘的另一个例子的平面图。
图9是示出根据本发明的多样多色的棋类游戏装置中的多样多色的棋盘的又一个例子的平面图。
图10是示出判定游戏胜败的赢组合的另一个例子的平面图。
图11是示出判定游戏胜败的赢组合的图形列表的平面图。
具体实施例方式
下面利用图1至图11说明根据本发明的实施例。
1.根据本发明的游戏装置的结构图1是根据本发明的多样多色的棋类游戏装置中的多样多色的棋盘的结构图的例子。在图中所示的该多样多色的棋盘可以大致分为四个部分。即,图1中所示的该多样多色的棋盘包括游戏者(游戏者A)所用的棋子对照部分1,游戏者A所用的棋子布置部分2,另一个游戏者(游戏者B)所用的棋子对照部分3,游戏者B所用的棋子布置部分4。由于棋子布置部分和棋子对照部分的组合由单个游戏者使用。游戏者A的部分由游戏者A所用的棋子对照部分1和由同一个游戏者使用的棋子布置部分2组成。以同样的方式,游戏者B的部分由游戏者B所用的棋子对照部分3和由同一个游戏者使用的棋子布置部分4组成。
在图1所示的多样多色的棋盘上,显示了包括一组方格5的棋盘格,该棋盘格包括总共10×10的方格5。即,由游戏者A所用的棋子对照部分1、由游戏者A所用的棋子布置部分2、由游戏者B所用的棋子对照部分3、由游戏者B所用的棋子布置部分4,每个部分分别由包括5×5的方格5的棋盘格构成,并且总体上,图1所示的多样多色棋盘的棋盘格由10×10的方格5构成。
这里,由游戏者A或B所用的棋子布置部分(2,4)是在游戏开始时用于放置构成多样多色的棋类游戏装置一部分的棋子的部分。而且,由游戏者A或B所用的棋子对照部分(1,3)上显示出颜色或图形,该颜色或图形与在该棋子一面上显示的诸如颜色、数字、字符、照片或图画(以下简称“图形”)的颜色或图形一致。例如,这对应于由游戏者A在棋子对照部分1的每个方格中所用的诸如“1”、“2”、“3”的数字,和由游戏者B在棋子对照部分3中所用的诸如“A”、“B”、“C”的字母字符。正如在图中所示,在每个游戏者的棋子对照部分(1,3),数字或字母字符作为不同的颜色或图形显示在构成了在所述棋盘格的纵向和横向不相邻的一组方格的每个方格中。
下面,在图2中示出上述的在该游戏中所用的棋子的例子。在该图中,示出由游戏者A所用的棋子(11、12、13)和由游戏者B所用的棋子(21、22、23)的例子。当在棋子的一面示出数字“1”、“2”、“3”或字母字符“A”、“B”、“C”,而在另一面示出对于使用该棋子的每个游戏者(A或B)来说都是统一的颜色或图形。而且,在该棋子的一面显示的数字或字母字符对应于在该多样多色的棋盘上的棋子对照部分(1,3)的每个方格5中显示的数字或字母字符。通过这种关联,可以掌握棋子和棋子对照部分(1,3)的每个方格5之间的关系。在棋子的另一面,显示对每个游戏者(游戏者A或B)统一的颜色或图形,所以当以这面朝外布置棋子时,作为背面的另一面(对应于棋子对照部分的面)的颜色或图形不能被猜到。
在游戏开始时,在该多样多色的棋盘上每个游戏者的棋子布置部分(2,4)布置棋子,使得显示有对每个游戏者(游戏者A或B)统一的颜色或图形的一面朝上。然后,随着游戏的进行,每个游戏者利用棋子,将其移动到他或她的棋子对照部分(1,3)。
2.进行该游戏的基本方法以下将说明利用上述的棋子和多样多色的棋盘进行这种游戏的方法的例子。
图3示出在游戏开始时的状况,其中在图2所示的棋子显示在图1所示的多样多色的棋盘上每个游戏者的棋子布置部分(2,4)。如图中所示,在每个游戏者的棋子布置部分(2,4)布置每个游戏者的棋子,使得显示了对每个游戏者统一的颜色或图形的一面朝上。而且,在图3中,为了表示在每个游戏者的棋子布置部分已经布置了图2所示的棋子,每个游戏者的棋子设置部分(2,4)用网格形式显示。这里,用抽彩或用石头-剪子-布等决定那个游戏者为先手。而且,在游戏开始时,如图7所示用于确定该游戏胜败的赢组合中待聚齐棋子的最终数目由游戏者之间的讨论决定(例如,当待聚齐棋子的最终数目被确定为“3”,图7中“棋局5”和“棋局6”适用于赢组合)。并且先手游戏者(下面的讨论中游戏者A为先手)在布置于他或她自己的棋子布置部分2的棋子中选择任意棋子并且看棋子的背面。然后将该棋子移动到游戏者A的棋子对照部分1的方格中,该方格中显示数字,该数字与显示在该棋子背面的数字(这里假定出现“7”)一致。接下来,后手游戏者(游戏者B)在布置于他或她自己的棋子布置部分4的棋子中选择任意棋子并看该棋子的背面。然后将该棋子移动到游戏者B的棋子对照部分3的方格中,在该方格中显示数字,该数字与该棋子背面显示的字母字符(假定出现“C”)一致。通过由两个游戏者如上所述地移动棋子,结束第一轮。
图4示出第一轮完成之后该多样多色的棋盘和棋子的状况。接着,开始第二轮,并且先手游戏者A在布置于他或她自己的棋子布置部分2的棋子中选择任意棋子,并看该棋子的背面。然后将该棋子移动到游戏者A的棋子对照部分1中的方格中,该方格中显示数字,该数字与显示在该棋子背面的数字(这里假定出现“4”)一致。接下来,后手游戏者(游戏者B)在布置于他或她自己的棋子布置部分4的棋子中选择任意棋子并看该棋子的背面。然后将该棋子移动到游戏者B的棋子对照部分3的方格中,在该方格中显数字,该数字与该棋子背面显示的字母字符(这里假定出现“L”)一致。通过由两个游戏者如上所述地移动棋子,完成第二轮。
图5示出第二轮完成之后该多样多色的棋盘和棋子的状况。接着,开始第三轮,并且先手游戏者A在布置于他或她自己的棋子布置部分2的棋子中选择任意棋子,并看该棋子的背面。然后将该棋子移动到游戏者A的棋子对照部分1的方格中,该方格中显示数字,该数字与显示在该棋子背面的数字(这里假定出现“5”)一致。接下来,后手游戏者B在布置于他或她自己的棋子布置部分4的棋子中选择任意棋子并看该棋子的背面。然后将该棋子移动到游戏者B的棋子对照部分3的方格中,在该方格中显示数字,该数字与该棋子背面显示的字母字符(这里假定出现“E”)一致。通过由两个游戏者如上所述地移动棋子,完成第三轮。
图6示出在第三轮结束时该多样多色的棋盘和棋子的状态。如上所述,该游戏由两个游戏者将布置在他或她自己的棋子布置部分(2或4)上的棋子轮流地移动到他或她自己的棋子对照部分(1或3)而进行。
3.用于确定该游戏胜败的方法图7是确定该游戏胜败的赢组合的例子。即,如果移动到每个游戏者的棋子对照部分的整个棋子布置包含图7所示的赢组合的布置,使用该棋子对照部分的该游戏者获胜。在图6所示的多样多色的棋盘和棋子的状态下,由于在第三轮结束时,游戏者A聚齐了棋局5的棋子,这是在游戏开始时确定的赢组合之一,因此游戏者A获胜。
在如图7所示的赢组合中,待聚齐的棋子数目以及所对应的赢组合是在游戏开始之前确定的,然后如上所述重复进行每一轮,并且当游戏者在其自己的棋子对照部分聚齐到赢组合的时候,游戏结束。因此,虽然包括许多不可预见性,但同时由于游戏者必需经常注意在其自己的棋子对照部分是否聚齐了这种棋局,因此该游戏具有智力因素。而且该游戏是一种具有创造力的游戏,因为对于每次游戏赢组合可以轮流变化。
4.进行该游戏的另外方法对根据本发明的多样多色棋类游戏装置的实施例已经进行了说明,但是用于该游戏的游戏装置的结构、进行该游戏方法和该游戏的胜败判定可以灵活地改变。
例如,对于游戏装置的结构,通过增加游戏者部分的数目——该游戏者部分包括由包括3×3个或更多方格的棋盘格构成的棋子对照部分和与该棋子对照部分同样数目方格构成的棋子布置部分——可以实现三个或更多个游戏者可以参加的游戏装置。也就是,通过增加包括在该多样多色的棋盘中的游戏者部分的数目,可以增加该游戏的最多参与者数。而且,由游戏者部分的棋子对照部分和棋子布置部分构成的棋盘格的方格数也可以分别改变成例如图8中的4×4和图9中的3×3。在这种情况下,上述赢组合考虑采用图10中的棋局7至棋局9或棋局10至棋局12。而且,如图8和图9所示,可以采用动物和车辆等颜色或图形,用于显示在棋子对照部分的方格中。因此,多样多色的棋盘可以显得更加丰富多彩。还有,不同的颜色或图形可以显示在构成上述棋子对照部分的方格组的方格中。这里,对于上述赢组合,可以采用更多种类的组合。
其次,关于进行游戏的方法,也可以不具体确定哪个游戏者为先手或后手,每个游戏者可以从他或她的棋子布置部分中同时选择任意棋子,这样既减少了游戏时间又可以增加重复该游戏的次数。
另外,关于确定游戏胜败的方法,可以把图7介绍的赢组合确定为加点(point-adding)组合。也就是,在预定的轮数之后,根据完成了多少如图7所示的加点组合,例如麻将牌中的“平和”、“断么”的牌局,来判定游戏者的胜败。在这种情况下,根据在每个游戏者的棋子对照部分的棋子布置结构中包含多少如图7所示的加点组合来判断完成的棋局。当棋局难以完成时,像诸如扑克牌的纸牌游戏那样,可以增加用于加点组合的加点,并且当加点组合容易完成时可以减少加点。
可以设想关于游戏者胜败的各种赢组合。例如,根据棋子对照部分的方格数目和棋子数目来分类的赢组合的列表示于图11。如图所示,就这里所示出的来说,可以设想出用于5×5方格的棋子对照部分的11种图式,用于4×4方格的棋子对照部分的11种图式,和用于3×3方格的棋子对照部分的4种图式。不用说,还可以设想与上面所示赢组合不同的其他赢组合,因此,可以激发游戏者关于创造新的赢组合的创造欲望。
如上所述,考虑到本发明的多样多色的棋类游戏装置,能够灵活地改变玩游戏的游戏规则,产生可激发游戏者强烈的兴趣的结构。此外,赢组合由游戏者适当地确定,因而能够享受非常有创造性的游戏的乐趣。
权利要求
1.一种多样多色的棋类游戏装置,包括多样多色棋盘,具有两个或更多个游戏者部分,所述游戏者部分的构成是由包括3×3或更多方格的棋盘格组成的棋子对照部分,以及由与所述棋子对照部分同样数目的一组方格组成的棋子布置部分,其中,在所述棋子对照部分上,诸如数字、字符、符号、照片或图画的不同颜色或图形显示在构成了在所述棋盘格的纵向和横向不相邻的一组方格的每个方格中;以及棋子,布置在所述棋子布置部分,其中,在所述棋子的一面上分别显示对应于在所述棋子对照部分的每个方格中所显示颜色或图形的颜色或图形。
全文摘要
本发明的目的是提供一种棋类游戏,其规则可以灵活地设置并且容易被初学者理解。其解决方案是一种多样多色的棋类游戏装置,包括多样多色的棋盘和棋子。该多样多色的棋盘具有两个或多个游戏者部分,游戏者部分包括棋子对照部分,该对照部分由包括3×3或更多方格的棋盘格构成;和棋子布置部分,该棋子布置部分由与所述棋子对照部分同样数目的方格构成。而且,在多样多色棋盘的棋子对照部分上,诸如数字、字符、符号、照片或图画的不同颜色或图形显示在构成了在所述棋盘格的纵向和横向不相邻的一组方格的每个方格中。另外,所述棋子布置在该多样多色棋盘的棋子布置部分,在所述棋子的一面显示与所述棋子对照部分的每个方格中显示的颜色或图形相一致的颜色或图形。
文档编号A63F3/00GK1950131SQ20048004254
公开日2007年4月18日 申请日期2004年10月8日 优先权日2004年3月26日
发明者丸未莲 申请人:丸未莲
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