双显示视力训练装置的制作方法

文档序号:1603474阅读:272来源:国知局
专利名称:双显示视力训练装置的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种视力训练装置,特别涉及一种双显示视力训练装置。
背景技术
随着社会竞争曰趋激列,现代化学习、办公、显示手段层出不穷,各种电玩大行其道, 各种电视无孔不入.看书、作业、操作电脑、玩游戏、看电视造成现代人每天超负荷近距 离用眼,对人眼造成极大伤害,尤其是对青少年学生,这也是人们患近视及其它眼疾的最大 原因.不幸的是这种情况会伴随着社会发展而日益严重.目前国内外普遍使用的矫治方法 是验光配镜与激光手术,前者易引发视力进一步下降,并使眼球变型.后者只局限于20岁 以上人采用,并有许多风险与后遗症.另外还有采用按摩、吃药、眼贴、眼滴、针灸等老 方法,效果不太理想,且反弹严重,治标不治本。
现有的视光界、眼科、眼保健领域,针对视力缺陷者,基本采用的是通过配镜、手术 及吃药、按摩、打针等方式来进行。以上方式都存在着许多不尽人意的问题(如创伤、 副作用等)。

实用新型内容
为解决上述问题,本实用新型提供一种无创伤、无副作用的双显示视力训练装置。
本实用新型双显示视力训练装置,其中按键面板电路、手柄接口电路、远端显示 器控制及显示模块、近端显示器控制及显示模块、存储器模块分别连接至中央处理器, 近端显示器控制及显示模块连接有近端显示器,远端显示器控制及显示模块连接有远端 显示器,手柄接口电路连接有游戏控制手柄。
本实用新型双显示视力训练装置,其中所述中央处理器还连接有近端声音处理模 块,近端声音处理模块连接有近端音箱。
本实用新型双显示视力训练装置,其中所述中央处理器还连接有外接升级或卡接□。
本实用新型双显示视力训练装置,其中所述近端显示器与远端显示器之间的距离 为1-7米。
本实用新型双屏式视力训练互动游戏机,通过让人双手操作游戏控制手柄,随着游200920108089.8
戏的进程双眼交替观看近端显示器与远端显示器,进而达到使人的眼肌得到充分的运动 与调节,有效的提高人的视力,并成为人们防控多种眼疾的有效装置,且不存在任何伤 害、副作用等问题。

图1是本实用新型双显示视力训练装置的电路框图; 图2是本实用新型双显示视力训练装置的外形示意图。
具体实施方式
下面结合说明书附图对本实用新型双显示视力训练装置作进一步说明。
参见图1,本实用新型双显示视力训练装置,按键面板电路、手柄接口电路、远端 显示器控制及显示模块、近端显示器控制及显示模块、存储器模块、外接升级或卡接口 分别连接至中央处理器,近端显示器控制及显示模块连接有近端显示器,远端显示器控 制及显示模块连接有远端显示器,手柄接口电路连接有游戏控制手柄。
中央处理器还连接有近端声音处理模块,近端声音处理模块连接有近端音箱。
各个模块的功能如下
中央控制器,用于游戏的运算、程序执行、时钟控制及近、远端同屏、分屏显示游 戏;按键面板电路、手柄接口电路,用于游戏过程中的人机交互输入功能;
存储器模块及外接升级及卡接口,都用于存储游戏程序;存储器还可以包括用户信 息记录模块,用于存储玩家游戏过程中的成长或进步信息;
远端显示器控制及显示模块、近端显示器控制及显示模块,用于分别向远端显示器、 近端显示器输出游戏的视频图像;
声音处理模块,用于运行有声的游戏时向近端音箱输出游戏的声音;
图2是本实用新型双显示视力训练装置的外形图,其中的图号l、 2、 3、 4分别为 按键面板、近端显示器、手柄、远端显示器。本实用新型双显示视力训练装置的手持机 的主机壳内放置有按键面板电路、手柄接口电路、远端显示器控制及显示模块、近端显 示器控制及显示模块、存储器模块、外接升级或卡接口、中央处理器,游戏控制手柄也 安装在主机壳上(也可以将游戏控制手柄放置在主机壳外)。使用时,将近端显示器连同 手持机的主机壳放置在距人眼10CM-30CM处,将远端显示器放置在距近端显示器 1M-7M处。
本实用新型双显示视力训练装置,通过在近端显示器与远端显示器上随机出现不同方向的E字,供训练者观看并通过游戏控制手柄进行判断选择。从而调动训练者双眼不 断的进行看远看近锻炼,也就是进行眼内外肌的三联运动,就是当双眼看远端显示器上 的E字时,双眼眼轴散开,调节放松和瞳孔放大;当双眼看近端显示器上的E字时,双 眼眼轴向内集合,调节增加和瞳孔縮小。这种忽而看远忽而看近的双眼运动,可有效的 进行眼内外肌锻炼,可达到稳定或提升视力的目的。上述互动视频图象的显示过程如下: 游戏的主要玩法是按键选择屏幕上显示的E字开口方向,游戏有时间限制,E字根 据选定的级别在屏幕上显示不同的大小,E字开口方向随机出现。
训练者选好游戏级别(远端ll个级别,近端6个级别),游戏时间级别(IO分钟、 15分钟、20分钟,级别可选)之后,进入主游戏阶段,首先是近端游戏,远端将不显示, 近端左上角显示E字的级别,中上显示游戏剩余时间,右上显示游戏总分数。近端显示 器屏幕正中将出现玩家设置好级别的E字,E字开口方向由软件随机控制,按方向键进 行选择E字的开口方向,正确时伴音YES,产生一个"+10"的图象动画演示效果(从 屏幕中间往上淡出),总分加10分。错误时伴音NO,产生一个"-10"的图象动画演示 效果(从屏幕中间往上淡出)总分减10分(总分有负分)。显示完加减分后即进入远端 游戏,近端将不显示,远端左上角显示E字级别,中上显示游戏时间,右上显示游戏总 分数及当前加分,远端显示器屏幕正中将出现玩家设置好级别的E字,E字开口方向随 机,按方向键进行E字开口方向选择,正确是伴音YES,产生一个"+10"的图象动画 演示效果(从屏幕中间往上淡出),总分加IO,错误时伴音NO,产生一个"+10"的图 象动画演示效果(从屏幕中间往上淡出),总分减IO。显示完加减分后即进入近端游戏, 如此交替直到玩家选择的时间计时结束,将出现游戏结束画面,游戏结束画面分别显示 信息为,a、总正确次数及总分,b、错误次数及总扣分,c、速率,d、游戏级别,e、本机 历史记录该级别的最高得分(谁高保留谁),f、再来一次和返回主菜单选项。整个游戏中, 除主游戏使用交替显示,其它界面均同时显示。
以上的实施例仅仅是对本实用新型的优选实施方式进行描述,并非对本实用新型的 范围进行限定,在不脱离本实用新型设计精神的前提下,本领域普通工程技术人员对本 实用新型的技术方案作出的各种变形和改进,均应落入本实用新型的权利要求书确定的 保护范围内。
权利要求1.一种双显示视力训练装置,其特征在于按键面板电路、手柄接口电路、远端显示器控制及显示模块、近端显示器控制及显示模块、存储器模块分别连接至中央处理器,近端显示器控制及显示模块连接有近端显示器,远端显示器控制及显示模块连接有远端显示器,手柄接口电路连接有游戏控制手柄。
2. 根据权利要求1所述的双显示视力训练装置,其特征在于所述中央处理器 还连接有近端声音处理模块,近端声音处理模块连接有近端音箱。
3. 根据权利要求2所述的双显示视力训练装置,其特征在于所述中央处理器 还连接有外接升级或卡接口。
4. 根据权利要求3所述的双显示视力训练装置,其特征在于所述近端显示器 与远端显示器之间的距离为1-7米。
专利摘要一种双显示视力训练装置,其中按键面板电路、手柄接口电路、远端显示器控制及显示模块、近端显示器控制及显示模块、存储器模块分别连接至中央处理器,近端显示器控制及显示模块连接有近端显示器,远端显示器控制及显示模块连接有远端显示器,手柄接口电路连接有游戏控制手柄。所述中央处理器还连接有近端声音处理模块,近端声音处理模块连接有近端音箱。本实用新型双屏式视力训练互动游戏机,通过让人双手操作游戏控制手柄,随着游戏的进程双眼交替观看近端显示器与远端显示器,由于忽而看远忽而看近,进而达到使人的眼肌得到充分的运动与调节,有效的提高人的视力,并成为人们防控多种眼疾的有效装置,且不存在任何伤害、副作用等问题。
文档编号A63F13/00GK201422991SQ200920108089
公开日2010年3月17日 申请日期2009年5月25日 优先权日2009年5月25日
发明者正 王 申请人:正 王
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