网络游戏防加速控制系统及方法与流程

文档序号:14579497发布日期:2018-06-02 03:10阅读:来源:国知局
技术总结
本发明揭示了一种网络游戏防加速控制系统及方法,网络游戏防加速控制系统包括至少一游戏服务器、至少一客户端、分别连接客户端和游戏服务器的数据包网关PacketGate;客户端和服务器之间的通信数据包由数据包网关来转发,客户端和游戏服务器之间不建立直接的通信连接;所述数据包网关包括校验判断模块、校验模块、纠正模块、计数模块、断开连接模块。本发明提出的网络游戏防加速控制系统,把对各种防加速的控制提升到数据包层面来解决,这样就做到了业务无关性;通过对非法数据包的修正极好的避免了因为网络波动带来的影响。

技术研发人员:杨自鹏
受保护的技术使用者:盛趣信息技术(上海)有限公司
技术研发日:2016.11.25
技术公布日:2018.06.01

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