具有内部弹簧的可动玩偶的制作方法

文档序号:14262254阅读:1186来源:国知局
具有内部弹簧的可动玩偶的制作方法

本发明总体涉及具有的弹簧加载肢体的玩偶,所述弹簧加载的肢体可用于在翘起和释放时投掷或踢独立的抛射体。更具体地,本发明涉及具有被模制到玩偶的主体或肢体中的弹簧的玩偶。



背景技术:

现有技术充满包含各种类型的内部弹簧的玩偶。弹簧常用于提供给玩偶一定程度的弹性,使得玩偶可以在被儿童操纵之后回到其初始形状。

许多玩偶还将内部弹簧用作存储可以用于执行动作的机械能的装置。例如,螺旋弹簧在各种各样的玩偶中用作用于内部齿轮箱的装有发条的动力源。片簧、直簧以及扭簧常用于产生摆动动作,诸如踢和投掷。

morehouse的美国第6280285号专利例示了一种具有内部片簧的典型玩偶。片簧延伸到腿部中。在腿部被拉回时,在片簧中存储能量。在释放时,在弹簧中存储的能量使得玩偶踢玩具球。许多不同的弹簧构造可以用于产生相同的功能,如由sidle的美国第2249670号专利、hamlin的美国第5836803号专利以及reyazbayrak的美国第6899331号专利所证明。

这种现有的玩偶的问题是玩偶很笨重,并且经常设置在底座上。由此可见,不适合于使玩偶从一个地方移动到另一个地方以追赶玩具球。特别难以在两个游戏者用对抗玩偶追赶同一玩具球的实时游戏中使玩偶移动并控制玩偶踢球。

这种现有的玩偶的另一个问题是它们是相当易碎的模制塑料玩具。玩具可能容易由于过度拉伸包含弹簧的肢体而破坏。此外,玩偶在比赛进行中追赶球期间被踩上或与其他玩偶猛烈接触时容易破坏。

本发明是包含集成弹簧的改进玩偶。玩偶形体薄,几乎为二维的。因此,玩偶几乎坚不可摧,并且可以被踩上、碰撞并且过度操纵而对玩具没有伤害。另外,玩偶重量轻,并且容易操纵从一点移动到另一点。玩偶还可以快速地翘起并实时释放。由此,两个游戏者可以在追赶同一球时与彼此比赛。

下面描述并要求保护改进玩偶的细节。



技术实现要素:

本发明是一种能够利用弹簧作用发射附带投掷物(secondaryprojectile)的玩偶。玩偶是挠性材料,诸如柔韧塑料,的实心模制主体。模制主体具有在成形的外围内的背面和正面。外围限定具有头部、躯干以及肢体附肢的运动主题人物的轮廓。肢体附肢中的一个是活动附肢。哪个肢体附肢是活动附肢取决于玩偶的所选主题。

向活动附肢提供弹簧偏置的弹簧被包覆在模制主体内。弹簧具有第一端、第二端以及布置在第一端与第二端之间的中心部分。弹簧被包覆在实心模制主体内,使得第一端布置在活动附肢中,并且第二端布置在躯干部分中。通过弯曲并释放活动附肢,内部弹簧翘起和释放。由弹簧提供的能量被传递到活动附肢和附着到活动附肢或由活动附肢接触的任意外部抛掷物。

模制主体非常薄。成形的外围具有在相对点之间的最大宽度和背面与正面之间的平均厚度。最大宽度比平均厚度大至少八倍。这使得玩偶在对抗游戏者之间的实时游戏中容易移动并操纵。

附图说明

为了更佳地理解本发明,对连同附图考虑的本发明的示例性实施例的以下描述进行参照,附图中:

图1是具有内部弹簧的玩偶的示例性实施例的主视图;

图2是在放松位置中的玩偶的示例性实施例的侧视图;

图3是在翘起位置中的玩偶的示例性实施例的侧视图;

图4是玩偶的示例性实施例的剖面图;

图5是在玩偶内使用的弹簧的示例性实施例的立体图;

图6是玩偶的另选实施例的主视图;

图7是玩偶的另一个另选实施例的主视图;以及

图8是活动附肢的接触部分的另选实施例的放大图。

具体实施方式

虽然本发明玩具组件可以用许多方式来具体实施,但仅一些实施例被选择用于说明和讨论。然而,所例示的实施例仅是例示性的,并且不应被认为是解释权利要求的范围时的限制。

参照图1连同图2、图3以及图4,示出了玩偶10。玩偶10具有由挠性材料14单一结构地模制的模制主体12。模制主体12是实心的,没有开放的内部空间。模制主体12具有平坦背面16和波状外形的正面18。波状外形正面18包括提供给正面18参加运动的运动主题人物的外貌的补充轮廓和图形20。在参考例示中,轮廓和图形20提供给玩偶10的正面18足球运动员的外貌。

平坦背面16和波状外形正面18共享同一复杂外围形状。外围形状与轮廓和图像20共同确定玩偶10的头部22、躯干部24以及肢体附肢26。肢体附肢26包括腿部附肢和手臂附肢。肢体附肢26中的一些还可以取决于玩偶10的主题而包含所附着的运动设备,诸如棒球棒、曲棍、诸如此类。外围形状具有沿着外围形状的相对点之间的最大宽度w1。最大宽度w1的位置取决于玩偶10的形状和主题。优选的最大宽度w1在三英寸至八英寸之间。然而,其他尺寸可以用于新颖物品,诸如钥匙链。

模制主体12相对于其最大宽度w1非常薄。模制主体12的厚度t1平均在1/4英寸至5/8英寸之间。优选比例是模制主体12的最大宽度w1比模制主体12的平均厚度t1大至少八倍。该比例使得玩偶10看起来是平坦的。该比例还使得模制主体12非常柔韧。模制主体12由挠性材料14,诸如硅树脂或合成橡胶,制成。然而,优选软塑料,诸如塑化乙烯基聚合物。因为模制主体12如此薄且由较软材料制成,所以模制主体12在被操纵时可容易弯曲并折曲。如果被保持为来自一侧的悬臂,则模制主体12的平均厚度t1刚好厚至足以防止模制主体12在其自己重量的力下弯曲。

如将更详细说明的,肢体附肢26中的至少一个是活动附肢28。活动附肢28的位置取决于玩偶10的主题。如果玩偶10是足球运动员,则活动附肢28是腿部附肢,因此玩偶10可以踢。如果玩偶10是篮球运动员,则活动附肢28是手臂,因此玩偶10可以投掷篮球。活动附肢28可以包含接触部分30。接触部分30是活动附肢28与玩具球、玩具冰球或其他这种抛掷物32实际接触的的部分。接触部分30根据玩偶10的主题可以被制成凸出的,以更佳地接触抛掷物32,或者可以被制成凹入的,以更佳地持抛掷物32。

弹簧34被模制到模制主体12的挠性材料14中。弹簧34延伸到模制主体12的躯干部分24和活动附肢28这两者中。弹簧34的存在提供给活动附肢28弹簧偏压。弹簧偏压用来将活动附肢28保持在与躯干部分24相同的平面中,使得模制主体12的平坦背面16保持平坦。如果活动附肢28被操纵,则内部弹簧34弯曲,并且内部弹簧34存储能量,直到解除操纵为止。

悬垂件36附着到活动附肢28的平坦背面16。该悬垂件36被手动抓住并拉动。使用玩偶10时,玩偶10一只手保持直立。如图3所示,保持手的拇指被放置为通过弹簧34抵靠模制主体12的平坦背面16。拇指的合适放置由被打印或模制到模制主体12的平坦背面16上的图标38来指示。使用第二只手,用户抓住并拉动悬垂件36。这使得模制主体12和内部弹簧34弯曲。这翘起弹簧34。弹簧34随着其弯曲存储能量。一旦释放悬垂件36,则弹簧34迅速返回至其初始位置,在该初始位置中,使得活动附肢28快速移动。该能量可以用于踢或投掷抛掷物32。

参照图5连同图1至4,可以看到,内部弹簧34是直弹簧,该直弹簧具有第一端40、相对的第二端42以及插在第一端40与第二端42之间的中心部分44。弹簧34可以为平坦的,但优选地具有提高弹簧34刚性的轻微圆柱形的曲度。这增大弹簧34的弹性系数,并且帮助防止弹簧在被严重弯曲时变得变形。该直弹簧34可以由更短加强弹簧46来加强,加强弹簧46沿着弹簧34的中心部分44抵靠主直簧34。加强弹簧46也增加直弹簧34的刚性,并且有助于防止直弹簧34变得永久变形。

直弹簧34的第一端40被设置在活动附肢28中。直弹簧34的第二端42被锚固在模制主体12的躯干部分24中。直弹簧34和加强弹簧46,如果存在,则被模制到模制主体12的挠性材料14中。由此可见,模制主体12的挠性材料14也增加直弹簧34的刚性,并且抑制直弹簧34中的扭结或其他永久变形。

模制主体12的平坦背面16上的图标38被定位为在直簧34的中心部分44的正上方。用户由模制主体12的平坦背面16上的图标38指示来将拇指放置为抵靠平坦背面16。拇指的放置与直弹簧34的中心部分44上方的点对应。拇指充当支点,借此,直弹簧34在悬垂件36被拉动时围绕拇指弯曲。为了进一步保证弹簧34在合适的点弯曲,凹陷50可以从波状外形的正面18模制到模制主体12中。凹陷50形成在直簧34的中心部分44的正前面。由此,直弹簧34的中心被插在拇指放置图标38与凹陷50之间的模制主体12内。凹陷50的存在充当铰链,并且使得模制主体12能够关于凹陷50容易地弯曲。作为最小阻力的路径,模制主体12将关于凹陷50弯曲,并且使得内部直簧34在合适的方位中弯曲。

在图1至4中,玩偶10的主题为足球运动员,其被设计为踢呈玩具足球形式的抛掷物32。由此,活动附肢28是腿部附肢中的一个。活动附肢28的接触部分30具有凸出的突出部52,以增大活动附肢28的质量并提高其推进抛掷物32的能力。玩偶10被带进与抛掷物32相邻的位置中。活动附肢28然后被悬垂件36拉回并释放。模制主体12内的直弹簧34将活动附肢28推进为与抛掷物32接触。在碰撞时,冲力被传递至抛掷物32,并且推进抛掷物32远离玩偶10。

将玩偶10构造为足球运动员仅是本发明的一个可能实施例。玩偶10还可以被构造为曲棍球运动员、橄榄球运动员、诸如此类。参照图6,示出了一个这种另选实施例。在图6中,玩偶60被构造为棒球击球手。在这种构造中,玩偶10被构造有球棒62。球棒62被一体模制为模制主体的一部分。球棒62变成活动附肢64,因为球棒62为玩偶10的期望移动元件。

因为球棒62是活动附肢64,所以内部直弹簧68从模制主体的躯干部分伸入到球棒62中。悬垂件设置在球棒62的后面,以辅助球棒62的手动紧握和操纵。

参照图7,示出了另一个玩偶70,其中,玩偶7被构造为篮球运动员。在这种构造中,玩偶10被构造有投掷臂72。投掷臂72为活动附肢64,因为投掷臂62为玩偶70的期望移动元件。因为投掷臂72是活动附肢64,所以内部直弹簧74从模制主体的躯干部分伸入到投掷臂72中。悬垂件设置在投掷臂72的后面,以辅助投掷臂72的手动紧握和操纵。

将理解,如果玩偶被构造为投掷球抛掷物的篮球运动员或投掷球抛掷物的棒球运动员,那么玩偶需要随着手臂翘起和释放而保持球抛掷物的能力。球抛掷物可以用很多方式,诸如通过使用磁铁,被附着到玩偶。然而,参照图8,提出了优选结构。在图8中,玩偶80被示出为具有接触部分82。接触部分82为内凹的以用杯盛装并保持球形抛掷物8。小钉86可以被定位在接触部分82中。钉86的尺寸使得其可以进入到被形成到球形抛掷物84中的小孔88中。在球形抛掷物84被放置在接触部分82中时,钉86进入孔88中,并且将球形抛掷物84临时保持在合适的位置。

将理解,所例示并描述的本发明的实施例仅是示例性的,并且本领域技术人员可以对这些实施例进行许多变更。同样,来自不同实施例的元素可以在未具体例示的组合中混合并配合。所有这种实施例旨在被包括在如由权利要求确定的本发明的范围内。

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