游戏桌的制作方法

文档序号:14777356发布日期:2018-06-26 06:41阅读:305来源:国知局

本系统涉及游戏桌,并且具体地涉及组合桌上足球和曲棍球游戏桌。



背景技术:

观看和参与运动赛事和游戏对于许多人而言是一种流行的消遣方式。然而,由于大多数此类游戏所需的时间、空间和人数,在任何具体时间安排一场全面的游戏并非总是可行的。此外,由于所需要的技术和身体条件,加上许多此类游戏可能造成的伤害,个人并不总是能够准备好参加全面的游戏。作为全面游戏的副产品(spin-off),休闲游戏桌例如桌上足球(有时称为桌式足球)、空气曲棍球或场地曲棍球已经变得流行。游戏桌允许参与者以较少人数、较小空间且在受保护环境中模拟全尺寸的游戏。这样的游戏桌能够例如被设立在地下室、车库、游戏室、后院、健身房、宴会设施、天井或其他地方并且通常被两个或四个人玩。

已经存在各种方法来设计和构造用于桌上足球和桌上曲棍球的游戏桌。典型的桌上足球游戏桌被设计成使得桌的使用者旋动或旋转杆来导致模拟足球运动员随杆运动。另外,桌的使用者能够推或拉所述杆以便导致运动员件在桌的宽度上前后运动。使用小的球形球来模仿足球的球。

在其他方法中,空气曲棍球游戏桌包括被穿孔游戏表面,并且空气被泵送通过被限定在游戏表面内的孔阵列。盘形曲棍球用冰球件在通过游戏表面的空气射流所造成的气垫上在游戏表面之上浮动或滑动。手持球棍或撞击装置被用于撞击曲棍球用冰球。

传统上,足球游戏桌和曲棍球游戏桌各自均要求相对大的空间面积以用于游戏组件和周围的玩耍空间。而且,用于足球游戏桌和空气曲棍球桌的结构通常相互排斥,从而需要专用于一个或另一个的桌。在某些设置中,已经针对曲棍球和足球二者产生了组合游戏桌,但是其需要不同的玩耍表面,例如具有两个游戏表面的旋转游戏桌或者具有可堆叠模块的多游戏桌。这些组合游戏桌需要过度的复杂性和成本并且大小和可用性受限。

期望有一种改进的游戏桌。



技术实现要素:

在所示示例中,游戏桌是桌上足球(也被称为桌式足球)和曲棍球(通常是空气曲棍球)的游戏的组合。在一种构造中,游戏桌能够与球和旋转杆一起使用,该旋转杆具有被安装的足球运动员人物,以便玩传统的桌上足球游戏。桌可以包括空气泵和被穿孔的玩耍表面。在第二构造中,能够以盘形冰球来玩传统的空气曲棍球游戏,该冰球在玩耍表面上方在气垫上浮动。

在不同的构造中,组合游戏桌能够被用于玩组合了桌上足球和空气曲棍球的各方面的游戏。游戏使用足球运动员杆和人物,并且玩耍件基于在气垫上浮动的曲棍球用冰球。杆和足球运动员能够被用于撞击和推动浮动的玩耍件。

在一个方面,游戏桌的侧壁包括用于每个杆的至少一个轴衬(bushing)结构,其能够选择性地脱开。轴衬结构能够被分离以允许一个杆端被从桌向上抬起,从而允许从桌容易地移除足球运动员杆。轴衬结构包括能够例如通过使用具有搭扣(snap-fit)的凸舌在槽中的设置被连接的两个件。一个件围绕杆并且另一个件被安装到桌侧壁。轴衬能够被手容易地解锁,例如通过捏一对指状凸舌。对于玩游戏,移除/安装足球运动员杆允许游戏桌在足球游戏构造和空气曲棍球构造之间容易地转换。

在另外的方面,新颖的游戏玩耍件被用于玩结合了桌上足球和空气曲棍球的各方面的游戏。例如,游戏玩耍件可以包括盘形下部部分,其能够骑在由桌生成的气垫上。游戏玩耍件的上部部分包括向上凸起,例如半球形圆顶。圆顶部分可以是中空的。向上凸起提供了足够的高度来确保足球运动员能够撞击游戏玩耍件。游戏玩耍件的材料必须足够轻以便在气垫上浮动,但是要足够耐用以承受玩耍期间来自足球运动员人物的反复撞击。

所述实施例的其它目标和优点从本文的讨论和附图中是显而易见的。

附图说明

图1是根据本公开的实施例的代表性游戏桌的透视图。

图2是图1的实施例的透视图,其中足球运动员杆被移除。

图3是可用于图1的实施例中的代表性可拆卸轴衬组件的透视图。

图4是图3的可拆卸轴衬组件的前视图。

图5是可用于图1的实施例中的游戏玩耍件的透视图。

图6是图5的游戏玩耍件的侧视图。

图7是图5的游戏玩耍件的顶视图。

图8是图5的游戏玩耍件的下部透视图。

具体实施方式

为了促进对本公开原理的理解的目的,现在将参考附图中示出的实施例并且将使用具体语言来描述所述实施例。无论如何将理解的是,不因此试图限制本公开的范围,对于本公开涉及领域的技术人员而言,通常将意识到对所示装置的这些修改和进一步改进以及这里示出的本公开的原理的这样的进一步应用。

在本公开的某些优选实施例中,游戏桌设置有改进的玩耍特征。在所示示例中,游戏桌是用于玩耍桌上足球(也被称为桌式足球)和曲棍球(通常是空气曲棍球)的游戏的组合。在一种构造中,游戏桌能够与球和平移且旋转的杆一起使用,该杆具有被安装的足球运动员人物,以便玩桌上足球游戏。此外,桌包括空气泵和被穿孔的玩耍表面。在第二构造中,能够以盘形冰球来玩空气曲棍球游戏,该盘形冰球在玩耍表面上方在气垫上浮动。替代性地,能够在没有空气泵且冰球在玩耍表面上方滑动的情况下玩桌上曲棍球游戏。

在不同的构造中,组合游戏桌能够被用于玩组合了桌上足球和空气曲棍球的各方面的游戏。游戏使用足球运动员杆和人物,并且玩耍件在气垫上浮动。杆和足球运动员能够被用于撞击和推动曲棍球用冰球。

在一个方面,游戏桌的侧壁包括用于每个杆的至少一个轴衬结构,其能够选择性地脱开。轴衬结构能够被分离以允许一个杆端被从桌向上抬起,从而允许从桌容易地移除足球运动员杆。轴衬结构包括能够例如通过使用具有搭扣的凸舌在槽中的设置被联接和断开的两个件。一个件围绕杆并且另一个件被安装到桌侧壁。轴衬能够被手容易地解锁,例如通过捏一对指状凸舌。对于玩游戏,移除/安装足球运动员杆允许游戏桌在足球游戏构造和空气曲棍球构造之间容易地转换。

在另外的方面,新颖的游戏玩耍件被用于玩组合游戏。例如,游戏玩耍件可以包括盘形下部部分,其能够骑在由桌生成的气垫上。游戏玩耍件的上部部分包括向上凸起,例如半球形圆顶。圆顶部分可以是中空的。向上凸起提供了足够的高度来确保足球运动员能够撞击游戏玩耍件。游戏玩耍件的材料必须足够轻以便在气垫上浮动,但是要足够耐用以承受玩耍期间来自足球运动员人物的反复撞击。

游戏桌10的一种实施例在图1和图2中被示出。游戏桌10包括游戏玩耍柜或床12。游戏桌的上层结构大体是标准风格的游戏桌,其包括例如腿部20的支撑结构来支撑桌床12。虽然被示为大体矩形,但是桌床12能够是本领域技术人员通常知道的各种形状,例如包括圆形、正方形或多边形。腿部20是用于桌的标准支撑结构,并且例如可以是四个角落的腿部或者一个或更多个中心基座来支撑桌床12。

游戏玩耍表面14被构造成与桌床12整体形成或安装到桌床12并且包括匹配的形状。在所示实施例中,游戏玩耍表面14是大体矩形形状。然而,游戏玩耍表面能够具有各种形状,例如包括圆形、正方形或者多边形。桌床12包括由围绕游戏玩耍表面14的一对相对的平行侧壁16和一对相对的平行端壁18限定的框架。框架围绕游戏玩耍表面14并在其上方延伸到足以阻挡玩耍件从桌跑出的高度。框架部件能够由标准材料制成,例如金属、木材、层压件(laminate)、刨花板(particleboard)、MDF或者塑料,并且能够根据需要可选地包括橡胶或毛毡减震件(felt bumper)。

框架限定在相对的端壁18中的一对球门开口或球门24。被推入球门开口24内的玩耍件被输送到存储室26。玩耍件能够经由端壁18中的外部开口从存储室26拿回。可选地,计分机构28,例如在端壁18上的具有滑动得分指示器的一对杆,能够与框架结合在一起。替代性地,其他的手动或电子得分保持机构能够被包括在游戏桌10中。

游戏玩耍表面14在框架内限定的区域的长度和宽度上延伸以便形成玩耍区域。游戏玩耍表面被安装到框架或者在框架的下边缘下方延伸以便消除间隙。游戏玩耍表面14安放就位或者能够通过使用标准方法被附接,所述标准方法例如粘合剂、摩擦、螺钉、螺栓或其他永久或可移除连接件。游戏玩耍表面针对所需游戏被恰当地成尺寸和构造。用于游戏表面的优选材料是耐久塑料(例如厚聚乙烯、Plexiglass®或者Formica®)、木材或玻璃。

在空气曲棍球实施例中,游戏玩耍表面14包括穿孔15的图案。从内部空气泵(未示出)向穿孔15馈送强制空气,该内部空气泵经由桌床内的一系列内部通道驱动空气。空气被推动或通风通过穿孔15从而形成一系列空气射流,所述一系列空气射流形成用于空气曲棍球用冰球的气垫。图2中示出的是示例性空气曲棍球撞击装置30和曲棍球用冰球32。也示出了示例性游戏玩耍件100。曲棍球用冰球32被示为常规的盘形空气曲棍球用冰球。曲棍球用冰球32是大体上平面的,可选地在上侧和下侧上具有稍稍凸起的周边唇缘。例如,2.5英寸是家庭游戏的常用大小,而3.5英寸用于锦标赛玩法(tournament play)。冰球可以在顶面和底面之间具有在大约¼”和3/16”之间的高度。在2.5英寸冰球中,唇缘部分20可以具有大约2.15英寸的内直径。3.5英寸冰球具有与直径相称的唇缘部分。

游戏桌10包括一系列足球运动员杆40,通常是平行的。通常,每个杆是单件圆柱杆。每个杆包括具有把手42的端部和相对的端部44。在某些优选实施例中,把手42包括围绕杆40的端部部分的一件垫子或抓持材料,例如橡胶或泡沫。在某些实施例中,把手42由木材、塑料或合成材料构成。杆优选地具有圆形横截面并且限定纵向轴线。杆40被设置成该轴线延伸通过被限定在侧壁16内的相对开口。开口在侧壁的顶边缘下方。当杆40被安装通过侧壁16时,把手42和相对的端部44在游戏玩耍区域外侧。在玩游戏期间,每个杆40能够绕其轴线旋转或沿其轴线平移。

每个足球运动员杆40包括被安装在杆上的一个或更多个模拟足球人物46。在所示实施例中,最接近游戏桌上的球门42的杆40携带三个运动员46,距球门的第二杆携带两个运动员46并且同一队伍的第三和第四杆分别携带五个和三个运动员46。对于两个队伍来说,运动员设置通常呈镜像。然而,应该意识到,杆上能够携带不同数量的运动员46。杆优选地在运动员身体的顶部附近携带每个运动员,并且脚部分向下延伸。通常,手柄在桌的交替侧上以便允许两个或四个用户接近。在某些实施例中,所有或者一些杆能够被成对设置并且在桌的同一侧上在某些位置能够存在两个相邻手柄,例如桌的某一侧的用户正在进行防御的球门24附近。

在游戏桌10的选定实施例中,杆40可以在不使用工具的情况下被选择性移除,以便将游戏桌10从足球玩耍构造转换成曲棍球玩耍构造。在所示实施例中,每个杆40被接收在一对轴衬内以便通过侧壁16内限定的对应开口安装杆。在所示实施例中,每个杆使用一个永久轴衬48和一个可拆卸轴衬组件50。替代性地,每个杆40能够使用一对可拆卸轴衬组件50。如所示,每个杆的远端44延伸通过永久轴衬48,而可拆卸轴衬组件50邻近把手42。永久轴衬48被安装在侧壁16内并且通常不能从侧壁被容易地且/或在没有工具的情况下被移除。杆40不永久地接合到轴衬48并且能够容易地平移通过轴衬48,用于引入杆40或从轴衬48移除杆40。当杆被移除时,它们能够被存储或设置成不碍事,例如置于被设置在游戏床下方的可选存储架22上。

图3和图4中示出了代表性可拆卸轴衬组件50的详细视图。可拆卸轴衬组件50包括支架部分52,其能够被安装在被限定在侧壁16内的槽内。可拆卸轴衬组件50也包括被安装在杆40上的轴衬部分72。轴衬部分72能够选择性地联接到支架部分52和从其断开。

支架部分52包括限定前壁56和后壁58的基部54。图4为了简化图释包括支架部分52的半透明视图。从顶视图,支架部分具有大体上矩形横截面且其长度平行于侧壁16。前壁56和后壁58间隔开以限定侧壁槽60。优选地,在壁之间的间距限定侧壁槽60的宽度,其近似匹配并可以摩擦地接合侧壁16的厚度。可选地,摩擦配件62可以被设置在前壁和后壁之间的侧壁槽60内。摩擦配件62可以是具有钩状端部的稍稍弹性的凸舌,当支架部分被引入侧壁16中的渐缩槽内时,所述钩状端部被侧壁16向内按压至支架部分52。如所示,钩在前壁和后壁之间指向外。在侧壁16内的渐缩槽可以是成角度的或者弯曲的。摩擦配件62的钩状端部抵靠侧壁16弹性地支承并且可以部分地穿入侧壁材料内。在侧壁16和摩擦配件62之间的接合或抓持力有助于将支架部分52在游戏桌10上保持就位。

支架部分52的基部54进一步限定轴衬槽64。轴衬槽64在前壁56和后壁58之间从基部54的顶部向下延伸。轴衬槽64进一步限定横向杆通道65。杆通道65通过前壁和后壁内的开口延伸通过支架部分52。杆通道65的轴线垂直于前壁56和后壁58。轴衬槽64包括内部侧壁66,其可以各自限定接合间隙68。可选地,侧壁66的下部部分可以朝向杆通道向内成角度或弯曲。

可拆卸轴衬组件50还包括轴衬部分72。轴衬部分72包括限定前壁76和后壁78的基部74。轴衬部分72包括顶板80。从顶视图看,轴衬部分72是大体上矩形的且其长度平行于支架部分52。前壁76和后壁78限定宽度,该宽度被确定大小为被接收在支架前壁56和支架后壁58之间的轴衬槽64内且与该支架前壁56和支架后壁58紧邻。轴衬部分基部74限定杆孔84以用于接收并围绕圆柱杆40。孔84优选地被确定大小为允许杆40在孔84内旋转和平移。孔84可以可选地包括轴承表面,其允许并帮助杆40的自由平移和旋转,例如孔84可以包括或者被涂覆有低摩擦和/或润滑材料,例如DELRON®塑料或TEFLON®涂层,或者其可以包括球轴承设置。

一对柔性凸舌90从基部74的相对侧壁延伸。如所示,凸舌90具有连接到基部74的下端。凸舌90向上延伸到自由端部94,可通过顶板80内限定的开口接近该自由端部94。每个凸舌90的中点限定接合台架(shelf)92。每个接合台架92具有平行于顶板80的平坦向上面和向内成角度的下面。每个凸舌的上端部94能够例如通过用户的手指手动地被操纵成将凸舌92和台架92向内弯曲。上端部94可以与顶板80的表面平齐或者替代性地可以稍稍向下嵌入或者可以稍稍向上突出。

为了联接轴衬组件50,轴衬部分72能够被引入到轴衬槽64内并向下前进。优选地,在支架侧壁66的上部部分之间的间距稍小于由接合台架92的延伸部限定的距离。随着轴衬部分72前进到支架52内,侧壁66的上部部分间隔开以抵靠台架92的渐缩下面按压,从而导致两个凸舌90向内弯曲并产生向外的偏压力。当前进足够距离时,台架92匹配接合间隙68的高度,从而允许台架92向外弹回并进入接合间隙68。每个台架92的面向上的表面之后下降并邻接接合间隙68内的对应侧壁66的面向下的表面,从而将轴衬部分72锁定到支架部分52内。当需要断开时,用户能够手动地使得凸舌上端部94向内弯曲,从而使得台架92从接合间隙68脱开。例如,能够使用夹捏动作来使得两个凸舌90同时弯曲。轴衬部分72之后能够被向上抬起并从支架部分52被移除。当存在时,足球杆40能够被用作把手或杠杆以便有助于抬起和降下轴衬部分72。

在某些实施例中,桌上足球能够被放置成具有被确定大小为用于足球游戏桌的大体上球形足球用球游戏玩耍件。在一些实施例中,能够使用被确定大小为用于曲棍球游戏桌的对称盘形曲棍球用冰球游戏玩耍件来玩桌上曲棍球或者空气曲棍球。

游戏构造包括使用配置有就位的足球杆和玩耍人物的游戏桌并且还使用曲棍球用冰球风格的游戏玩耍件。足球人物能够被用于在游戏玩耍表面上撞击和推动曲棍球用冰球,优选地朝向对抗队伍的球门。可选地,使用在由空气泵提供动力的气垫上浮动的空气曲棍球风格的游戏玩耍件。

图5-8示出了在本公开的某些实施例中可用的不对称游戏玩耍件100的视图。游戏玩耍件100包括盘形下部部分102。在替代性实施例中,下部部分可以被形成为其他几何形状,例如椭圆形、三角形或方形,以用于玩游戏中的变型。下部部分102具有下面104和上面112。下面104是大体上平坦的。可选地,下部部分102包括围绕下部部分102的周边延伸的唇缘部分106。唇缘部分106可以具有从下部部分102的主体稍稍向下突出的高度,从而使得中心部分稍稍向上间隔开并离开支撑表面。

向上凸起部分114从上表面112向上延伸。在所示实施例中,向上凸起部分114被形成为具有竖直壁且其顶部为半球形圆顶部段。根据需要能够使用其他轮廓。向上凸起部分114为游戏玩耍件100提供足够的高度以使得能够并允许在杆40上的足够运动员的脚部分更容易地撞击和推动游戏玩耍件。例如,高度能够是大于3/16”。向上凸起部分114可以是中空的以便减少重量。向上凸起部分114的重量和重心使得游戏玩耍件不对称并且可以减少游戏玩耍件在玩游戏期间翻转的可能。

下部部分102的敞开中心和向上凸起114的中空容积限定空腔108。当玩耍件100安放在支撑表面上时,接触区域被限制成唇缘部分106。当在气垫上浮动时,唇缘部分106和空腔108有助于提供提升和空气动力学性能。

虽然已经在附图和前述描述中具体示出并描述了本发明,不过其被认为是描述性的并且在特征上不被限制,应该理解的是,仅已经示出并描述了优选实施例并且希望保护落入本发明精神内的所有改变和修改。

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