一种虚拟现实防眩晕方法与流程

文档序号:14579503发布日期:2018-06-02 03:10阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种虚拟现实防眩晕方法,其特征在于包括以下步骤:

(1)规划运动路径;

(2)创建自身参考系;

(3)内容互动;

(4)图像处理优化。

2.根据权利要求1所述的一种虚拟现实防眩晕方法,其特征在于,所述步骤(1)中规划运动路径具体方法为,Z轴方向的角度为0-20度,X轴角度为0-45度。

3.根据权利要求2所述的一种虚拟现实防眩晕方法,其特征在于,所述步骤(1)中虚拟现实内容的加速度为0-10米/(秒*秒)。

4.根据权利要求1所述的一种虚拟现实防眩晕方法,其特征在于,所述步骤(2)中虚拟内容在设计时,给体验者一个明显的参考物体,且所述参考物体的相对位置需与体验者始终保持一致。

5.根据权利要求1所述的一种虚拟现实防眩晕方法,其特征在于,所述步骤(3)中首先虚拟现实内容的互动内容都展示在体验者沿途路劲的前方,不停的吸引体验者注视前方的内容;其次通过局域网联机技术,将虚拟现实内容打造成多人联机体验的内容,并通过语音通话、动作同步等技术让体验者关注到与其他体验者的互动。

6.根据权利要求1所述的一种虚拟现实防眩晕方法,其特征在于,所述步骤(4)中虚拟现实内容在发布成品之前,经过一轮图像处理优化,通过光照烘焙、图像LOD、模拟动态阴影等技术,将虚拟现实内容的实时渲染帧率控制在90FPS以上。

7.一种虚拟现实防眩晕方法,其特征在于包括以下步骤:(1)硬件动感检测;

(2)镜头特效;

(3)图像处理

8.根据权利要求7所述的一种虚拟现实防眩晕方法,其特征在于,所述步骤(1)中虚拟现实内容实时与硬件通过串口通信,采用Uart传输,波特率为9600,8位数据位,1位停止位,无奇偶校验;硬件根据虚拟现实内容提前设计好运动模式,当接收到虚拟现实内容通过串口发送过来的指令时,按照指令进行运动。

9.根据权利要求7所述的一种虚拟现实防眩晕方法,其特征在于,所述步骤(2)中内容跳转时,跳转之前在摄像头遮罩一个白色闪光物体,跳转完成后让白色闪光物体慢慢透明消失。

10.根据权利要求7所述的一种虚拟现实防眩晕方法,其特征在于,所述步骤(3)中图像处理包括:(1)模糊处理:对当前摄像机渲染的图像再次进行处理,使图像的周围一圈都模糊显示;(2)眨眼处理:同模糊处理,眨眼处理是在二维坐标系中,以(0.5,0.5)为中心点,将摄像机捕捉到的图像,最外围的一圈,即离中心点0.3至0.5距离的这一个圆环,在0.5秒内由外到内的渲染为黑色,然后在接下来的0.5秒由内到外的渲染为本身的颜色;(3)烟雾特效:制作一个粒子特效,该粒子特效放射出来为烟雾状灰白色粒子,在0.5秒内完全释放遮住摄像机,并与2秒内消失。

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