游乐机的转动机构的制作方法

文档序号:18431882发布日期:2019-08-13 22:25阅读:167来源:国知局
游乐机的转动机构的制作方法

本实用新型涉及一种转动结构,尤其是指一种游乐机的转动机构。



背景技术:

游乐机是以人们思维中的各种形体实态的表现为目的,通过现代技术和科学手段(声、光、电、机械、气动、游动等)实现并完成,再通过人们的感知来反应,以达到形象生动、趣味刺激的一类设备或设施。

现有的一种游乐机,包括转动机构,转动机构包括方向盘,玩家可以根据游戏内容通过方向盘来控制方向,从而带给玩家良好的游戏体验。然而,这种转动机构只能单纯地控制方向,无法根据游戏内容给方向盘力的反馈,使得玩家更好地体验游戏内容。

因此,有必要设计一种新型的游乐机的转动机构,以解决现有技术存在的不足。



技术实现要素:

本实用新型的目的在于提供一种游乐机的转动机构,可以根据游戏内容控制电磁离合器对应的电压用以对转轴施加阻力,使得玩家在转动方向盘时受到一定的阻力,模拟方向盘真实受力的情况,从而可以在游戏中体验到真实转动的感觉。

针对上述目的,本实用新型采用以下技术方案:

一种游乐机的转动机构,包括:方向盘;转轴,固定连接于所述方向盘的中心;第一支架,固定连接于游乐机的面板;电磁离合器,设于所述第一支架的一侧并套设于所述转轴,可以根据游戏内容控制所述电磁离合器的电磁线圈对应的电压以对所述转轴施加阻力;第二支架,固定连接于所述第一支架的一侧;编码器,设于所述第二支架的一侧并设于所述转轴的末端以分辨所述转轴的转向和转速,所述电磁离合器设于所述方向盘和所述编码器之间,所述方向盘、所述电磁离合器和所述编码器设置于同一条直线上。

进一步,所述方向盘环向设置有侧向延伸的多个操作部。

进一步,所述方向盘的中心一侧固定有连接套,所述转轴的首端与所述连接套固定连接。

进一步,所述转轴的首端设有键槽,所述连接套设有键槽,所述转轴与所述连接套键连接。

进一步,所述方向盘的中心设有让位通孔供所述转轴伸入,所述连接套设于所述让位通孔的一侧,所述让位通孔的另一侧设有封盖以封住所述让位通孔。

进一步,所述方向盘包括固定叠加在一起的第一盘体和第二盘体,所述第一盘体和所述第二盘体的形状相吻合,所述封盖固定于所述第一盘体,所述连接套固定于所述第二盘体。

进一步,所述电磁离合器和所述方向盘之间设有轴承套,所述轴承套固定于游乐机的面板,所述轴承套内设有平行间隔设置的两个轴承,两个所述轴承设于所述转轴上。

本实用新型的有益效果:

(1)电磁离合器套设于转轴,可以根据游戏内容控制电磁离合器的电磁线圈对应的电压以对转轴施加阻力。由此,根据游戏内容的不同,对电磁离合器的电磁线圈施加不同的电压,使得电磁离合器对转轴产生不同的阻力,从而使得玩家在转动方向盘时,受到一定的阻力,模拟方向盘真实受力的情况,从而可以在游戏中体验到真实转动的感觉。当游乐机不工作时,电磁离合器不工作,使得方向盘受到的阻力极小,这样可以最大限度保护方向盘的寿命。

(2)编码器设于转轴的末端用以分辨转轴的转向和转速。因此,当玩家转动方向盘时,相应的操作会被编码器识别,并反馈在游戏画面上,从而实现通过操作方向盘来操作游戏画面的目的。

(3)电磁离合器设于方向盘和编码器之间,方向盘、电磁离合器和编码器设置于同一条直线上。这样可以使得转动机构整体结构紧凑,只通过一根转轴即可,并且电磁离合器和编码器的位置设置合理,安装方便。

(4)通过设置第一支架,不仅可以对轴承套起到防护作用,而且也便于安装电磁离合器和第二支架,而通过设置第二支架,可以便于安装编码器。

附图说明

图1为游乐机的示意图;

图2为本实用新型的示意图;

图3为本实用新型的分解示意图;

图4为本实用新型的剖视示意图。

附图标号说明:转动机构100;游乐机200;方向盘1;操作部11;连接套12;键槽13;让位通孔14;第一盘体15;第二盘体16;封盖17;转轴2;第一支架3;顶板31;侧板32;安装部33;电磁离合器4;第二支架5;顶壁51;侧壁52;编码器6;面板7;轴承套8;轴承9。

具体实施方式

为便于更好地理解本实用新型的目的、结构、特征以及功效等,现结合附图和具体实施方式对本实用新型作进一步说明。

如图1至图4所示,本实用新型较佳实施例的一种游乐机200的转动机构100,包括方向盘1、转轴2、第一支架3、电磁离合器4、第二支架5和编码器6。

方向盘1环向设置有侧向延伸的多个操作部11,本实施例中操作部11有六个,彼此间隔60度设置。操作部11的形状为下小上大的圆弧形设置,符合人体工学原理,可以使玩家更好地操作。玩家在操作方向盘1时,手握持在操作部11,容易对方向盘1施加力矩,使得方向盘1转动。方向盘1的中心一侧固定有连接套12,转轴2的首端与连接套12固定连接。转轴2的首端设有键槽13,连接套12设有键槽13,转轴2与连接套12键连接,从而实现方向盘1和转轴2之间转矩的传递。方向盘1的中心设有让位通孔14供转轴2伸入,连接套12设于让位通孔14的一侧,让位通孔14的另一侧设有封盖17以封住让位通孔14。

方向盘1包括固定叠加在一起的第一盘体15和第二盘体16,第一盘体15和第二盘体16的形状相吻合,封盖17固定于第一盘体15,连接套12固定于第二盘体16。通过将第一盘体15和第二盘体16组装以形成方向盘1,不仅可以降低制造难度,而且方便各种定位孔的加工,使得封盖17和第一盘体15之间,连接套12和第二盘体16之间更加容易组装。

转轴2固定连接于方向盘1的中心,即玩家可以通过转动方向盘1从而带动转轴2旋转。转轴2为阶梯轴,根据安装孔径的不同,转轴2设置有多个轴肩,可以轴上的各个零件起到良好的限位作用。

第一支架3固定连接于游乐机的面板7。第一支架3包括顶板31、与顶板31垂直的多个侧板32、由其中两个侧板32侧向延伸并与顶板31平行的两个安装部33,第一支架3通过两个安装部33安装于游乐机的面板7上。

电磁离合器4设于第一支架3的一侧。本实施例中,电磁离合器4设于第一支架3的顶板31。电磁离合器4套设于转轴2,可以根据游戏内容控制电磁离合器4的电磁线圈对应的电压以对转轴2施加阻力。由此,根据游戏内容的不同,对电磁离合器4的电磁线圈施加不同的电压,使得电磁离合器4对转轴2产生不同的阻力,从而使得玩家在转动方向盘1时,受到一定的阻力,模拟方向盘1真实受力的情况,从而可以在游戏中体验到真实转动的感觉。当游乐机不工作时,电磁离合器4不工作,使得方向盘1受到的阻力极小,这样可以最大限度保护方向盘1的寿命。

第二支架5固定连接于第一支架3的一侧。第二支架5包括顶壁51以及与顶壁51垂直连接的侧壁52,第二支架5的侧壁52与第一支架3的侧板32固定连接,由此第二支架5固定于第一支架3。

编码器6设于第二支架5的一侧。本实施例中,编码器6设于第二支架5的顶壁51。编码器6设于转轴2的末端用以分辨转轴2的转向和转速。因此,当玩家转动方向盘1时,相应的操作会被编码器6识别,并反馈在游戏画面上。电磁离合器4设于方向盘1和编码器6之间,方向盘1、电磁离合器4和编码器6设置于同一条直线上。这样可以使得转动机构100整体结构紧凑,只通过一根转轴2即可,并且电磁离合器4和编码器6的位置设置合理,安装方便。

电磁离合器4和方向盘1之间设有轴承套8,轴承套8固定于游乐机的面板7,轴承套8内设有平行间隔设置的两个轴承9,两个轴承9设于转轴2上。通过设置轴承9,一方面可以减少转轴2在转动过程中的摩擦,另一方面可以提高回转精度。此外,设置两个轴承9可以使得转轴2转动得更加稳定。本实施例通过设置第一支架3,不仅可以对轴承套8起到防护作用,而且也便于安装电磁离合器4和第二支架5,而通过设置第二支架5,可以便于安装编码器6。

本实用新型的工作过程如下:当游乐机未启动时,电磁离合器4不工作,转轴2受到的阻力极小。当游乐机启动时,根据游戏内容的不同,对电磁离合器4的电磁线圈施加不同的电压,使得转轴2受到来自电磁离合器4的不同阻力,在转动方向盘1时就会受到一定的阻力。在转动方向盘1时,编码器6可以分辨转轴2的转速和方向,并反馈在游戏画面上,从而实现通过操作方向盘1来操作游戏画面的目的。

以上详细说明仅为本实用新型之较佳实施例的说明,非因此局限本实用新型之专利范围,所以,凡运用本创作说明书及图示内容所为之等效技术变化,均包含于本创作之专利范围内。

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