在液体内利用模型框架制造玩具的方法以及用于实现所述方法的装置与流程

文档序号:29463298发布日期:2022-04-02 02:22阅读:130来源:国知局
在液体内利用模型框架制造玩具的方法以及用于实现所述方法的装置与流程

1.本发明涉及一种在液体内利用模型框架制造玩具的方法以及用于实现所述方法的装置。
2.本发明尤其是通过将装满各种颜色的液态颜料的模具浸泡到包含一定成分的化学物质的液体中,在经过一定时间之后凝固形成符合模具形状的玩具并将其从模具分离,从而可以在液体内起到作为玩具的功能。


背景技术:

3.韩国注册专利第10-0309193号涉及一种玩具模具制造方法,包括:模型制作步骤,利用易于加工的原材料制作模型;金粉或银镜涂布步骤,在所述模型的外表面涂布金粉或银镜;模具形成步骤,在将涂布有金粉或银镜的模型投入到弱酸性的金属溶液内并在与其相距一定间隔的溶液内浸泡与所述金属溶液相同元素的金属片的状态下,将所述金属片连接到正极并将负极连接到所述模型外表面的金粉或银镜进行一定时间的反应,从而使得特定金属粒子附着到金粉或银镜外表面;模型移除步骤,对所述模具内部的模型进行分离;补强剂形成步骤,在所述模具的外表面涂布金属补强剂;杂质去除步骤,对模具内部的杂质进行去除;保护膜形成步骤,在模具内部形成金属保护膜;以及,酸处理步骤,利用稀酸对所述模具的内部进行洗涤;借此,即使是如玩具等形状复杂的物品,只要在利用如石蜡、石膏或塑料等相对简单地加工出模型之后使得铜离子或镍离子附着到如上所述的模型表面就可以通过比较简单的工程轻易地制造出复杂形状的模具,而且因为所述模具是利用相对易于加工的原材料制造模型,因此即使是复杂形状的模型也可以实现精密加工,而且因为通过在如上所述的模型外部附着金属粒子的方式形成模具,因此即使是复杂内部结构的模具也可以实现精密加工。
4.韩国专利公开第10-2010-0115267号涉及一种利用板状合成树脂发泡体制造的组装玩具用合成树脂发泡体拼块及其制造方法,所述组装玩具用合成树脂发泡体拼块,包括:下部主体,形成有一个以上的垂直贯通孔,上、下部以平面形状形成且由合成树脂发泡体构成;上部主体,通过第一粘接层粘接到所述下部主体的上侧面,在上部与所述垂直贯通孔对应的位置形成一个以上的嵌入凸出部插入槽,以由合成树脂发泡体构成的板状形状形成;嵌入凸出部,由通过第一粘接层插入到所述各个嵌入凸出部插入槽圆形棒状形状的合成树脂发泡体构成;以及,一个以上的嵌入槽部,由所述各个贯通孔以及上部主体的下侧面构成,可供所述嵌入凸出部插入;从而提供一种利用市售的板状形状的合成树脂发泡体制造的组装玩具用合成树脂发泡体拼块,因为在对各个拼块进行组装的过程中各个拼块具有一定的伸缩性而即使是利用较小的力量也可以将拼块相互连接组装并借此使得幼儿或儿童玩起来更加方便,还可以事先预防在对拼块进行组装时发生如手指或手指甲断裂等危险的具有稳定性的拼块,而且因为可以利用板状形状的合成树脂发泡体通过简单的工程实现拼块的大批量生产,因此可以以低廉的价格向消费者供应利用合成树脂发泡体构成的拼块。
5.但是,如上所述的现有技术属于利用机械结构制造玩具的技术,因此具有需要配备结构复杂且价格昂贵的装置的问题。


技术实现要素:

6.本发明的目的在于提供一种通过将装满各种颜色的液态颜料的模具浸泡到包含一定成分的化学物质的液体中,在经过一定时间之后凝固形成符合模具形状的玩具并将其从模具分离的在液体内利用模型框架制造玩具的方法以及用于实现所述方法的装置。
7.本发明的另一目的在于提供一种通过选择性地混合夜光、亮片以及颜色变化物质,可以使得儿童在游戏过程中获得更多乐趣的在液体内利用模型框架制造玩具的方法以及用于实现所述方法的装置。
8.本发明的其他目的可以通过后续说明的内容推理得出。
9.为了达成如上所述的目的,适用本发明的在液体内利用模型框架制造玩具的方法,包括:
10.第一步骤,通过向水槽注入一定量的水而浸泡整个模型框架;
11.第二步骤,向注入到所述水槽中的水投入粉末成分即氯化钙进行溶解,
12.其中,根据在与海藻酸钠的化学作用下的凝胶化程度来决定所述氯化钙的投入量;
13.第三步骤,为了与所述粉末成分发生反应而向模型框架注入由水96重量%、纤维素纳米晶体(cnc)0.99重量%、海藻酸钠3重量%、夜光物质0.01重量%的混合物质构成的液态颜料或由水91重量%、纤维素纳米晶体(cnc)1重量%、海藻酸钠3重量%、亮片物质5重量%的混合物质构成的液态颜料或由水96重量%、纤维素纳米晶体(cnc)0.99重量%、海藻酸钠3重量%、颜色变化物质0.01重量%的混合物质构成的液态颜料,
14.其中,所述液态颜料中添加有特定色素且具有特定粘度;
15.第四步骤,将已注入所述液态颜料的模具框架浸泡到水槽中;
16.第五步骤,注入到浸泡在所述水槽中的模型框架内的液态颜料发生凝固收缩;以及,
17.第六步骤,为了使得所述凝固收缩的玩具从模型框架分离而对模型框架进行晃动;
18.从所述模型框架分离出的玩具在水槽内的液体中维持玩具形状,而在从水槽中取出时其形态发生变形。
19.为了达成如上所述的目的,适用本发明的在液体内利用模型框架制造玩具的装置,包括:
20.水槽,用于注入溶解有粉末成分即氯化钙的液体;
21.模型框架,在浸泡到所述水槽中并经过一定时间之后通过凝固收缩制造出玩具,并通过晃动对凝固收缩的玩具进行分离;以及,
22.液态颜料,由水96重量%、纤维素纳米晶体(cnc)0.99重量%、海藻酸钠3重量%、夜光物质0.01重量%的混合物质构成的液态颜料或由水91重量%、纤维素纳米晶体(cnc)1重量%、海藻酸钠3重量%、亮片物质5重量%的混合物质构成的液态颜料或由水96重量%、纤维素纳米晶体(cnc)0.99重量%、海藻酸钠3重量%、颜色变化物质0.01重量%的混合物
质构成,添加有特定色素并具有特定粘度;
23.从所述模型框架分离出的玩具在水槽内的液体中维持玩具形状,而在从水槽中取出时其形态发生变形。
24.通过适用本发明的在液体内利用模型框架制造玩具的方法以及用于实现所述方法的装置,只需要在将液态颜料注入到模型框架之后再将其浸泡到注入油液体的水槽内即可凝固制造出符合模型框架形状的玩具,因此可以简单地制造出儿童所期望的形状的玩具。
25.此外,还可以选择性地混合夜光、亮片以及颜色变化物质,从而使得儿童在游戏过程中获得更多乐趣。
附图说明
26.图1是用于实现适用本发明之第一实施例的在液体内利用模型框架制造玩具的方法的装置构成图。
27.图2是用于实现适用本发明之第一实施例的在液体内利用模型框架制造玩具的方法的动作流程图。
28.图3是用于实现适用本发明之第二实施例的在液体内利用模型框架制造夜光玩具的方法的动作流程图。
29.图4是用于实现适用本发明之第三实施例的在液体内利用模型框架制造亮片玩具的方法的动作流程图。
30.图5是用于实现适用本发明之第四实施例的在液体内利用模型框架制造颜色变化玩具的方法的动作流程图。
具体实施方式
31.本发明可以进行各种变更且可以具有多个实施例,接下来将在附图中对特定实施例进行例示并在详细说明中进行详细的说明。
32.但是,这并不是为了将本发明限定于特定的实施形态,而是应该理解为包含本发明的思想以及技术范围内所包含的所有变更、均等无乃至替代物。
33.在本发明中所使用的术语只是为了对特定的实施例进行说明,并不是为了对本发明做出限定。
34.除非上下文中有明确的相反含义,否则单数型语句还包含复数型含义。在本技术中,如“包括”或“具有”等术语只是用于表明说明书中所记载的特征、数字、步骤、动作、构成要素、部件或所述之组合存在,并不应该理解为是事先排除一个或多个其他特征、数字、步骤、动作、构成要素、部件或所述之组合存在或被附加的可能性。
35.除非另有定义,包括技术性或科学性术语在内的在此使用的所有术语的含义与具有本发明所属技术领域之一般知识的人员所通常理解的含义相同。
36.[第一实施例]
[0037]
接下来,将参阅附图对本发明的第一实施例进行详细的说明。
[0038]
图1是用于实现适用本发明之第一实施例的在液体内利用模型框架制造玩具的方法的装置构成图.图2是用于实现适用本发明之实施例的在液体内利用模型框架制造玩具
的方法的动作流程图。
[0039]
如图1所示,用于实现本发明的在液体内利用模型框架制造玩具的方法的装置包括水槽10、模型框架20以及颜料30。
[0040]
水槽10用于浸泡所述模型框架20,注入一定量的水即可以完全浸泡模型框架的程度的液体15为宜。
[0041]
注入到水槽10中的液体15含有粉末成分,以便于在对模型框架进行浸泡时可以使得注入到模型框架20中的液态颜料30发生凝固。所述粉末成分可以是氯化钙(cacl2)。
[0042]
模型框架20用于在浸泡到所述水槽10中的状态下使得注入到框架中的液态颜料30发生凝固和分离,可以制造出可供包括幼儿以及儿童在内的所有人玩乐的各种形状的玩具。
[0043]
颜料30用于注入到所述模型框架20,由可以使得注入到所述水槽10中的液体15与注入到模型框架20中的颜料30相互反应并凝固的成分构成。
[0044]
较佳地,颜料30可以由包含特定色素的水96重量%、纤维素纳米晶体(cnc)1重量%以及海藻酸钠(sodium alginate)3重量%混合构成。
[0045]
纤维素纳米晶体(cnc,cellulose nanocrystals)是目前为止已经知晓的材料中最强的从木材中提取出的木浆纤维。
[0046]
海藻酸钠是从褐海藻中提取,在有钙以及酸性介质存在的状态下可以形成具有弹性的凝胶。
[0047]
使用最为普遍的是在球形化工程中与乳酸钙或氯化钙一起使用。海藻酸钠在没有钙存在的状态下为切变增稠剂(shear-thinning thickener),而在有钙存在的状态下发生凝胶化,用于对乳剂或泡沫进行稳定化并形成薄膜。例如,在现代烹饪方式中海藻酸钠可以通过与钙盐一起使用而在口中形成小鱼子酱形状的大球体。
[0048]
[表1]
[0049][0050]
在所述试验1至试验3中,在将对水96重量%、纤维素纳米晶体(cnc)1重量%以及海藻酸钠3重量%进行混合的颜料投入到溶解有10g的氯化钙的液体1000ml的结果,呈现出了最优秀的凝胶化程度。
[0051]
在试验1中,在将对水90重量%、纤维素纳米晶体(cnc)5重量%以及海藻酸钠5重量%进行混合的颜料投入到溶解有10g的氯化钙的液体1000ml的结果,虽然其凝胶化程度并不低,但是与试验3相比其凝固程度较低,从而推导出了难以维持玩具形状的结果。
[0052]
在试验2中,在将对水85重量%、纤维素纳米晶体(cnc)10重量%以及海藻酸钠5重
量%进行混合的颜料投入到溶解有10g的氯化钙的液体1000ml的结果,呈现出了三个试验中最低的凝胶化程度。
[0053]
所述试验1至试验3均以投入到溶解有10g的氯化钙的液体1000ml的方式执行,液体的量是根据呈现出玩具形状的模型框架的大小决定,具体来讲为可以完全浸泡模型框架的程度的量,而氯化钙的量是根据在所述试验1至试验3中与海藻酸钠的化学作用下的凝胶化程度决定。
[0054]
接下来,将对利用如上所述的试验例凝固制造出本发明的玩具的过程进行说明。
[0055]
在通过对水96重量%、纤维素纳米晶体(cnc)1重量%以及海藻酸钠(sodium alginate)3重量%进行混合而制造颜料30时,可以在颜料30中形成粘性,从而防止其轻易地从模型框架20分离或过强地站接到模型框架20的问题。
[0056]
接下来,例如在注入到水槽10内的水1000ml中溶解10g的氯化钙。借此,注入到水槽10内的水将变化成包含可以使得由所述混合物质成分构成的颜料30发生凝固的化学成分的液体15。
[0057]
因此,在将通过如上所述的方式制造的颜料30注入到模型框架20之后再浸泡到发生如上所述的变化的水槽10内的液体15中。
[0058]
接下来,在经过一定时间之后注入到模型框架20中的颜料30将发生凝固并略微收缩,此时只需要轻微晃动模型框架20就可以使得玩具从模型框架20分离并在液体15内维持玩具的形状以及功能。
[0059]
接下来,将参阅图2对利用如上所述构成的本发明的装置制造玩具的方法进行说明。
[0060]
首先,在步骤s10中,向水槽10注入一定量的水。
[0061]
注入到所述水槽10中的水为可以使得模型框架20被完全浸泡的量。
[0062]
接下来,在步骤s20中,向注入到所述水槽10中的水投入一定量的粉末成分的物质并均匀搅拌溶解。
[0063]
接下来,在步骤s30中,向事先准备的模型框架20注入各种颜色的液态颜料30。
[0064]
在将液态颜料30注入到模型框架20时并不限定于特定的方法,无论何种形状的模型框架20,只要注入使用者所需颜色的颜料30即可。
[0065]
接下来,在步骤s40中,将注入所述液态颜料30的模型框架20完全浸泡在注入到水槽10中的液体15内。
[0066]
接下来,在步骤s50中,将所述模型框架20在注入到水槽10中的液体15内左右轻微晃动。
[0067]
此时,左右轻微晃动是为了防止在注入到模型框架20中的液态颜料30完全凝固之前从模型框架20分离,如果上下晃动,则可能会导致其分离程度进一步加剧,因此左右轻微晃动为宜。
[0068]
此外,注入到所述模型框架20中的液态颜料30可以在注入到水槽10中的溶解有粉末成分的液体15内快速凝固,因此为了帮助已经凝固的玩具从模型框架20分离而左右轻微晃动为宜。
[0069]
接下来,在步骤s60中,从所述模型框架20分离出已经凝固的玩具并使其在水槽10内的液体15中维持玩具形状。
[0070]
此外,当通过如上所述的方式凝固制造的本发明的玩具从注入到水槽10中的液体15分离时,即从水槽10中取出时将干燥消失。因此,按照本发明的方法制造的玩具将在位于水槽10内的状态下有效。
[0071]
[第二实施例]
[0072]
图3是用于实现适用本发明之第二实施例的在液体内利用模型框架制造夜光玩具的方法的动作流程图。
[0073]
本发明的第二实施例使用所述第一实施例的装置,但通过追加混合夜光物质而使得玩具在夜间或黑暗环境下也清晰可见,从而为儿童带去更多乐趣。
[0074]
分别对水96重量%(cas no:7732-18-5)、纤维素纳米晶体(cnc)0.99重量%(cas no:9004-65-3)、海藻酸钠3重量%(cas no:9005-38-3)以及夜光物质0.01重量%(cas no:12004-37-4)进行混合。
[0075]
即,在第一实施例中是制造了对水96重量%、纤维素纳米晶体(cnc)1重量%以及海藻酸钠3重量%的颜料,但是在第二实施例中保持水的比例不变的同时混合了与纤维素纳米晶体(cnc)的减少比例对应的夜光物质.
[0076]
通过如上所述的方式制造的玩具可以在水槽10内的液体15中维持其形态的同时生成夜光,从而即使是在没有光线的场所也可供儿童快乐地玩乐。
[0077]
[第三实施例]
[0078]
图4是用于实现适用本发明之第三实施例的在液体内利用模型框架制造亮片玩具的方法的动作流程图。
[0079]
本发明的第三实施例使用所述第一实施例的装置,但通过追加混合亮片物质而使得玩具放射出光线,从而为儿童带去更多乐趣。
[0080]
分别对水91重量%(cas no:7732-18-5)、纤维素纳米晶体(cnc)1重量%(cas no:9004-65-3)、海藻酸钠3重量%(cas no:9005-38-3)以及亮片物质5重量%(cas no:12597-70-5)进行混合。
[0081]
即,在第一实施例中是制造了对水96重量%、纤维素纳米晶体(cnc)1重量%以及海藻酸钠3重量%的颜料,但是在第二实施例中保持纤维素纳米晶体(cnc)以及海藻酸钠的比例不变的同时混合了与水的减少比例对应的亮片物质。
[0082]
通过如上所述的方式制造的玩具可以在水槽10内的液体15中维持其形态的同时发挥出闪光特性,从而可供儿童快乐地玩乐。
[0083]
[第四实施例]
[0084]
图5是用于实现适用本发明之第四实施例的在液体内利用模型框架制造颜色变化玩具的方法的动作流程图。
[0085]
本发明的第四实施例使用所述第一实施例的装置,但通过追加混合颜色变化物质而为儿童带去更多乐趣。
[0086]
分别对水96重量%(cas no:7732-18-5)、纤维素纳米晶体(cnc)0.99重量%(cas no:9004-65-3)、海藻酸钠3重量%(cas no:9005-38-3)以及颜色变化物质0.01重量%(cas no:67340-41-4)进行混合。
[0087]
即,在第一实施例中是制造了对水96重量%、纤维素纳米晶体(cnc)1重量%以及海藻酸钠3重量%的颜料,但是在第四实施例中保持水以及海藻酸钠的比例不变的同时混
合了与纤维素纳米晶体(cnc)的减少比例对应的颜色变化物质。
[0088]
通过如上所述的方式制造的玩具可以在水槽10内的液体15中维持其形态的同时发挥出颜色变化特性,从而可供儿童快乐地玩乐。
[0089]
在上述内容中记述了在液体内利用模型框架制造玩具的方法以及用于实现所述方法的装置的实施例。在上述内容中记述的实施例只对可呈现出本发明中所记述的原理的具体实施例中的一部分实施例进行了例示。因此,相关从业人员可以利用本发明的实施例在本发明的权利要求书中所定义的范围内实现其他多种实施例。
[0090]
产业可用性
[0091]
本发明涉及一种在液体内利用模型框架制造玩具的方法以及用于实现所述方法的装置,可以适用于通过将装满各种颜色的液态颜料的模具浸泡到包含一定成分的化学物质的液体中,在经过一定时间之后凝固形成符合模具形状的玩具并将其从模具分离,从而可以在液体内起到作为玩具的功能的领域。
[0092]
此外,本发明可以通过同时或选择性地适用夜光、亮片以及颜色变化而提供作为儿童用玩具的满足感。
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