一种游戏设备的制作方法

文档序号:23274657发布日期:2020-12-11 19:44阅读:77来源:国知局
一种游戏设备的制作方法

本发明涉及电子设备技术领域,具体而言,涉及一种游戏设备。



背景技术:

2019年无疑是手游产业的发展机遇的元年,5g的到来带来了更快的网络,5g手机的高配也让手游爱好者尝到了前所未有的酣畅感觉,目前市面上游戏设备做的是比较好的大多都采用平板+手柄组合的形式实现游戏的大屏和手柄游戏按键的体验。

目前现有的游戏设备平板为了加固手柄的衔接性在平板的内壁做了钢片和内置卡扣的结构形式来固定平板和手柄,采用这种固定方式的固定结构较为复杂导致成本较高。



技术实现要素:

本发明的目的在于提供了一种游戏设备,第一滑动部及第二滑动部中至少一个为柔性材料能够使第一滑动部及第二滑动部通过自身的摩擦力相互固定,无需采用其他的结构将第一滑动部及第二滑动部固定在一起,避免了复杂的结构设计降低了游戏设备的制造成本。

本发明的实施例可以这样实现:

本发明实施例提供了一种游戏设备,所述游戏设备包括:终端及手柄,所述手柄上设置有第一滑动部,所述终端上设置有第二滑动部,所述第一滑动部与所述第二滑动部滑动连接,所述第一滑动部与所述第二滑动部中至少一个为柔性材料。

在本发明可选的实施例中,所述第二滑动部上设置有滑动槽,所述第一滑动部上设置有滑块,所述滑块可滑动地卡持在所述滑动槽内。

在本发明可选的实施例中,所述第二滑动部具有相对于设置的第一滑动面及第二滑动面,所述第一滑动面及所述第二滑动面上均设置有所述滑动槽,所述滑块为两个,两个所述滑块分别与两个所述滑动槽卡持。

在本发明可选的实施例中,所述第二滑动部具有连接面,所述连接面连接所述第一滑动面及所述第二滑动面,所述连接面上设置有连接槽,所述连接槽连通所述第一滑动面上的所述滑动槽及所述第二滑动面上的所述滑动槽。

在本发明可选的实施例中,所述滑动槽远离所述连接面的一端具有止挡面,所述止挡面与所述滑块抵持。

在本发明可选的实施例中,所述滑动槽上设置有第一定位部,所述滑块上设置有第二定位部,所述第一定位部与所述第二定位部配合。

在本发明可选的实施例中,所述第一滑动部上设置有安装槽,所述第二滑动部容置在所述安装槽内。

在本发明可选的实施例中,所述第二滑动部包括相互连接的第一段及第二段,所述第一段与所述终端连接,所述安装槽的开口处设置有滑块,所述第一段上设置有滑动槽,所述滑动槽与所述滑块配合。

在本发明可选的实施例中,所述第一滑动部为塑胶材料、橡胶材料、硅胶材料中的一种,所述第二滑动部为塑胶材料、橡胶材料、硅胶材料中的一种。

在本发明可选的实施例中,所述第一滑动部与所述第二滑动部过盈配合。

本发明实施例的有益效果:游戏设备包括终端及手柄,手柄上设置有第一滑动部,终端上设置有第二滑动部,第一滑动部与第二滑动部滑动连接,第一滑动部与第二滑动部中至少一个为柔性材料。

在本发明实施例中,第一滑动部与第二滑动部中至少一个采用柔性材料制成,在安装手柄时,第一滑动部相对于第二滑动部滑动,当第一滑动部相对于第二滑动部滑动到位后,由于第一滑动部及第二滑动部中至少有一个为柔性材料,为柔性弹性的第一滑动部和/或第二滑动部自身具有较大的摩擦系数,第一滑动部与第二滑动部能够相对固定,手柄在使用过程中不会从终端上滑落下来。在本发明实施例中,第一滑动部及第二滑动部中至少一个为柔性材料能够使第一滑动部及第二滑动部通过自身的摩擦力相互固定,无需采用其他的结构将第一滑动部及第二滑动部固定在一起,避免了复杂的结构设计降低了游戏设备的制造成本。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。

图1为本发明实施例提供的游戏设备的第一视角的结构示意图。

图2为本发明实施例提供的游戏设备的第二视角的结构示意图。

图3为本发明实施例提供的游戏设备在图2中iii处的局部放大的结构示意图。

图4为本发明实施例提供的游戏设备的终端的结构示意图。

图标:100-游戏设备;110-终端;120-手柄;130-第一滑动部;132-滑块;134-安装槽;140-第二滑动部;141-滑动槽;142-第一滑动面;143-第二滑动面;144-连接面;145-连接槽;146-止挡面;147-第一段;148-第二段。

具体实施方式

为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。

因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。

在本发明的描述中,需要说明的是,若出现术语“上”、“下”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,或者是该发明产品使用时惯常摆放的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。

此外,若出现术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。

需要说明的是,在不冲突的情况下,本发明的实施例中的特征可以相互结合。

实施例

请参阅图1,本实施例提供了一种游戏设备100,本实施例提供的游戏设备100能够避免复杂的结构设计降低了游戏设备100的制造成本。

在本实施例中,游戏设备100包括:终端110及手柄120,手柄120上设置有第一滑动部130,终端110上设置有第二滑动部140,第一滑动部130与第二滑动部140滑动连接,第一滑动部130与第二滑动部140中至少一个为柔性材料。

在本实施例中,第一滑动部130与第二滑动部140中至少一个采用柔性材料制成,在安装手柄120时,第一滑动部130相对于第二滑动部140滑动,当第一滑动部130相对于第二滑动部140滑动到位后,由于第一滑动部130及第二滑动部140中至少有一个为柔性材料,为柔性弹性的第一滑动部130和/或第二滑动部140自身具有较大的摩擦系数,第一滑动部130与第二滑动部140能够相对固定,手柄120在使用过程中不会从终端110上滑落下来。在本实施例中,第一滑动部130及第二滑动部140中至少一个为柔性材料能够使第一滑动部130及第二滑动部140通过自身的摩擦力相互固定,无需采用其他的结构将第一滑动部130及第二滑动部140固定在一起,避免了复杂的结构设计降低了游戏设备100的制造成本。

需要说明的是,第一滑动部130及第二滑动部140中至少一个为柔性材料表示可以仅是第一滑动部130为柔性材料或者仅是第二滑动部140为柔性材料,也可以是第一滑动部130及第二滑动部140均为柔性材料。

在本实施例中,为了第一滑动部130与第二滑动部140之间的固定效果,第一滑动部130及第二滑动部140均为柔性材料。二者均为柔性材料自身均具有较大的摩擦系数,当第一滑动部130与第二滑动连接时,二者之间具有较大的摩擦力,能够防止第一滑动部130相对于第二滑动部140滑动,避免手柄120从终端110上滑落下来。在本实施例中,第一滑动部130及第二滑动部140过盈配合。当第一滑动部130相对于第二滑动部140相对到位后,相互过盈配合的第一滑动部130及第二滑动部140能够相互抵持,增大第一滑动部130与第二滑动部140之间的摩擦力,提高手柄120与终端110之间的固定效果,避免手柄120从终端110上滑落下来。

在将手柄120安装到终端110上时,手柄120与终端110并未接触,第一滑动部130与第二滑动部140在安装时具有微量的间隙,使第一滑动部130能够轻松的相对于第二滑动部140滑动,当第一滑动部130相对于第二滑动部140滑动到位后,手柄120安装至终端110上。

当用户在使用游戏设备100时通常是手握手柄120,终端110具有一定的重力,在终端110的重力作用下,第一滑动部130与第二滑动部140相对抵持,由于二者之间具有较大的摩擦系数,使第一滑动部130与第二滑动部140在较大的摩擦力的作用相互固定,避免了手柄120从终端110上滑落下来。

请参阅图2,在本实施例中,第二滑动部140上设置有滑动槽141,第一滑动部130上设置有滑块132,滑块132可滑动地卡持在滑动槽141内。

在安装时,先将滑块132放置在滑动槽141内,滑块132沿着滑动槽141的延伸方向滑动,当滑块132滑动到位后,滑块132卡持在滑动槽141内部。可以理解为滑动槽141从滑块132的周围包覆于滑块132,并与滑块132过盈配合,提高对滑块132的固定作用。

需要说明的是,在本实施例中,是在第一滑动部130上设置滑块132,在第二滑动部140上设置滑动槽141,容易理解的是,在第一滑动部130上设置滑动槽141在第二滑动部140上设置滑块132同样也能实现该功能,使第一滑动部130能够相对于第二滑动部140滑动,并在滑动到位后使手柄120能够与终端110相对固定,避免手柄120从终端110上滑落下来,影响用户的体验感。

在本实施例中,第二滑动部140具有相对于设置的第一滑动面142及第二滑动面143,第一滑动面142及第二滑动面143上均设置有滑动槽141,滑块132为两个,两个滑块132分别与两个滑动槽141卡持。

在本实施例中,滑动槽141及滑块132分别为两个,两个滑动槽141分别设置在第二滑动部140相对设置的第一滑动面142及第二滑动面143上,两个滑块132与两个滑动槽141一一对应的配合,当滑块132相对于滑动槽141滑动时,两组滑块132与滑动槽141的相互配合能够提高滑块132相对于滑动槽141滑动的稳定性。当滑块132滑动到位后,由于两组滑块132与滑动槽141的相互配合增大了第一滑动部130与第二滑动部140之间的摩擦力,提高了第一滑动部130与第二滑动部140之间的固定效果。

需要说明的是,在本实施例中,是通过两组滑块132与滑动槽141相互配合,但是不限于此,在本发明的其他实施例中,滑块132及滑动槽141可以分别设置三个,通过三组滑块132与滑动槽141的方式相互配合,或者是滑块132及滑动槽141分别设置四个,通过四组滑块132与滑动槽141的方式相互配合,滑块132与滑动槽141的数量可以不限,实现滑块132与滑动槽141相互配合即可。

请参阅图3及图4,在本实施例中,第二滑动部140具有连接面144,连接面144连接第一滑动面142及第二滑动面143,连接面144上设置有连接槽145,连接槽145连通第一滑动面142上的滑动槽141及第二滑动面143上的滑动槽141。

在本实施例中,当滑块132在相对于滑动槽141滑动时,先从连接槽145的位置将滑块132放置在滑动槽141上,推动滑块132沿着滑动槽141的延伸方向上滑动即可。

在本实施例中,连接槽145圆滑连接设置在第一滑动面142上的滑动槽141及圆滑连接设置在第二滑动面143上的滑动槽141,当将滑块132放置在滑动槽141内时,连接槽145与滑动槽141圆滑连接,能够对滑块132起到导向作用,使滑块132迅速伸入至滑动槽141内部。

在本实施例中,滑动槽141远离连接面144的一端具有止挡面146,止挡面146与滑块132抵持。

止挡面146设置在远离连接面144的一端,当滑块132滑动至止挡面146处,并与止挡面146相互抵持时,表示滑块132相对于滑动槽141滑动到位,手柄120安装在终端110上。

需要说明的是,由于滑动槽141及滑块132采用柔性材料制成,其本身具有较大的摩擦系数,当滑块132在滑动槽141内未滑动至止挡面146处时,由于二者自身的较大的摩擦力,滑动槽141与滑块132之间能够相对固定住,从而使第一滑动部130与第二滑动部140相互固定。

也就是说,在本实施例中,当滑块132未运动至止挡面146处与止挡面146抵持时,在滑块132与滑动槽141自身的摩擦力作用下,滑块132同样可以相对于滑动槽141固定住,将手柄120固定在终端110上。

在本实施例中,滑动槽141上设置有第一定位部,滑块132上设置有第二定位部,第一定位部与第二定位部配合。

在本实施例中,第一定位部为设置在滑动槽141上的定位柱,第二定位部为设置在滑块132上的定位槽,当滑块132相对于滑动槽141在滑动过程中,定位柱与定位槽配合时,表示滑块132相对于滑动槽141滑动到位,同时定位柱与定位槽相互配合,提高了第一滑动部130与第二滑动部140之间的固定效果。

容易理解的是,第一定位部也可以是设置在滑动槽141上的定位槽,第二定位部也可以是设置在滑块132上的定位柱,定位槽与定位柱的相对于配合实现对第一滑动部130及第二滑动部140的相对固定。

需要说明的是,由于第一滑动部130及第二滑动部140本身具有较大的摩擦系数,在自身的摩擦力的作用下二者已经能够相对固定。由此,可以不用在滑动槽141上设置第一定位部以及在滑块132上设置第二定位部,与本实施例等同的方案,能够达到本实施例的效果的,均在本发明的保护范围内。

在本实施例中,第一滑动部130上设置有安装槽134,第二滑动部140容置在安装槽134内。当第一滑动部130相对于第二滑动部140安装到位后,第二滑动部140整个容置在安装槽134内部,将滑动槽141及滑块132都隐藏在安装槽134的内部,当用户在使用游戏设备100时提高用户的舒适度,避免安装结构都裸露在外,影响游戏设备100的美观性。

在本实施例中,第二滑动部140包括相互连接的第一段147及第二段148,第一段147与终端110连接,安装槽134的开口处设置有滑块132,第一段147上设置有滑动槽141,滑动槽141与滑块132配合。

在本实施例中,第二段148的横截面大致呈圆弧形,安装槽134大致呈圆弧形,当滑块132安装在滑动槽141上时,第二段148容置在安装槽134内,并跟随滑块132在安装槽134内移动,使第二段148及第一段147始终容置在安装槽134内部。

在本实施例中,第一段147的横截面的为矩形,当滑块132在滑动槽141内部滑动时,第二段148容置在安装槽134内,能够避免滑块132冲出滑动槽141外部,对滑块132及滑动槽141起到限位的作用。

在本实施例中,第一滑动部130为塑胶材料、橡胶材料、硅胶材料中的一种。

容易理解的是,第一滑动部130可以是塑胶材料,也可以是橡胶材料,还可以是硅胶材料。第一滑动部130为柔性材料即可。优先地,第一滑动部130可为塑料材料。塑料材料的摩擦系统较大,当第一滑动部130与第二滑动部140在配合时,二者之间的摩擦力较大,能够提高二者的固定效果。

在本实施例中,第二滑动部140为塑胶材料、橡胶材料、硅胶材料中的一种。

容易理解的是,第二滑动部140可以是塑料材料,也可以是橡胶材料,还可以是硅胶材料。优先地,第二滑动部140可为塑料材料。塑料材料的摩擦系统较大,当第一滑动部130与第二滑动部140在配合时,二者之间的摩擦力较大,能够提高二者的固定效果。

需要说明的是,在本实施例中,第一滑动部130和第二滑动部140可以为相同的材料,也可以为不同的材料,二者均为柔性材料即可。

本实施例提供的游戏设备100的工作原理:在本实施例中,先将滑块132放置在滑动槽141上,逐渐推动第一滑动部130向靠近止挡面146的方向滑动,当第一滑动部130滑动至止挡面146处与止挡面146抵持时,第一滑动部130相对于第二滑动部140滑动到位,手柄120固定在终端110上。

综上所述,本实施例提供的游戏设备100,在本实施例中,第一滑动部130与第二滑动部140中至少一个采用柔性材料制成,在安装手柄120时,第一滑动部130相对于第二滑动部140滑动,当第一滑动部130相对于第二滑动部140滑动到位后,由于第一滑动部130及第二滑动部140中至少有一个为柔性材料,为柔性弹性的第一滑动部130和/或第二滑动部140自身具有较大的摩擦系数,第一滑动部130与第二滑动部140能够相对固定,手柄120在使用过程中不会从终端110上滑落下来。在本实施例中,第一滑动部130及第二滑动部140中至少一个为柔性材料能够使第一滑动部130及第二滑动部140通过自身的摩擦力相互固定,无需采用其他的结构将第一滑动部130及第二滑动部140固定在一起,避免了复杂的结构设计降低了游戏设备100的制造成本。

以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

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