足球棋象棋两用棋的制作方法

文档序号:107705阅读:661来源:国知局
专利名称:足球棋象棋两用棋的制作方法
本实用新型是关于棋类,特别是一种足球棋象棋两用棋。
目前流行的各种棋类,绝大多数都是功能单一的,而且没有把球类竞赛与现有棋类融为一体的,如深受人们喜爱的足球竞赛,这对众多的球迷来说有许多不便。
本实用新型的目的是提供一种足球棋象棋两用棋,它在保留原中国象棋功能的基础上,增加了足球棋的功能,可供双人进行足球比赛或象棋比赛。
本实用新型的目的是这样实现的足球棋、象棋的棋子和棋盘共用,其中,棋子仍为32枚,比赛双方各16枚,以颜色加以区别,其一面为中国象棋,另一面为足球棋,并且增设一个带有黑白相间花纹的圆形球体,供比赛中作足球使用(以下简称“足称”);棋盘的一面印制有中国象棋棋盘,另一面印制有模拟真实足球赛场的足球棋棋盘。
本实用新型的足球棋棋子上分别标有阿拉伯数字1-16(比赛双方相同)表示16名足球队员,每枚棋子中央钻一圆形小孔,供足球队员插“足球”用,所述“足球”上带有一小圆杆,其大小与该圆形小孔相匹配,可以任意拔插。
本实用新型的足球棋棋盘用中线分为相等的两个半场,每个半场内均设有球门区、禁区及罚球弧各一个,整个棋盘分为21行×17列共320个小方格(规定水平方向为行,垂直方向为列),每个小方格的4个顶点均有两条对角线通过,每个方格的顶点为足球队员的停靠点。行线、列线及对角线都可以作为足球队员的运动路线,每个小方格内两条对角线的交点不能停靠队员。
本实用新型的中国象棋棋子、棋盘及比赛规则与现有技术中的相同,这里不再赘述。
或者单独由本实用新型的足球棋棋盘与棋子组成足球棋。
或者本实用新型的足球棋棋子及棋盘与国际象棋的棋子、棋盘共用,即用不同立体造型的棋子表示足球队员,在国际象棋棋盘的反面印制足球棋棋盘。
本实用新型的棋子、棋盘具有双重功能,在生产成本几乎不变的情况下,产品性能扩大了一倍,可以取代现有功能单一的中国象棋。同时,足球棋的比赛规则与真实足球比赛相似,它能反映现代足球快速多变、全攻全守的战略战术,模拟世界第一大球——足球的精彩比赛场面。本实用新型除用作双人比赛之外,还可作为教具供教练员赛前部署战术、讲解有关技术及实战后总结经验教训。
以下结合附图及实施例对本实用新型作详细说明。
图1是本实用新型的足球棋棋盘示意图(其反面为中国象棋棋盘,图略)。
图2是本实用新型棋子的正、反面(只画出1枚,余15类推)及“足球”示意图。
图中,1、供足球队员行走的格子;2、罚球弧;3、球门区;4、禁区;5、“足球”;6、中国象棋棋子;7、足球棋棋子;8、小圆杆;9、小圆孔。每方的足球棋棋子中,1号为守门员,2-11号为上场队员,12-15号为替补队员,16号为替补守门员,比赛双方各设超级球星1名,其号码为10号。
1、足球棋比赛阵形通常开赛前双方均排成三三四阵形(棋盘上用小黑点标出),开赛后的阵形由参赛者自定,一般有四二四、四三三、四四二等。
2、足球队员的走法2.1、一般队员(2~9号、11~15号)走法开球后,每次每方可连续走3名队员,但不得重复行走同一队员,每个队员在无对方对员阻挡时,可沿直线行走至3步以内的任一停靠点,每两个停靠点(即方格的顶点)之间的距离算一步。在有对方队员阻挡的线路上不得超越该队员行走,行走方向为前后左右及对角线,可任选其中之一。
2.2、超级球星(10号)走法超级球星在无对方队员阻挡时,可沿直线行走至4步以内的任何停靠点,或转一次弯行走至3步以内的任一停靠点,在有对方对员阻挡的线路上不得越过该队员行走。行走方向任选。
2.3、守门员(1号或16号)走法开球时,守门员必须站在球门区(3)内用小黑点标出的守门员位置上,开球后可以行走,每次只能走1步,行走方向任选,且可以走出已方球门区(3)或禁区(4)。若走守门员时,已方还可连续走2名队员,以保证每次连续走3名队员。
3、带球人为规定以每次最先走的队员为带球队员带杆的“足球”(5)始终插在带球队员上。带球一方为进攻方,不带球一方为防守方。
4、直传传接球队员之间在无对方队员阻挡时的传球称为直传。
4.1、一般队员直传即一般队员沿直线将球传给3步以内的己方队员。
4.2、超级球星直传超级球星沿直线将球传给4步以内的己方队员,或转一次弯(弧旋)将球传给3步以内的己方队员,称为超级球星的直传。
4.3、守门员的直传守门员将球传给己方队员称为守门员的直传。守门员一次直传的最大距离为3步,最小距离为1步。守门员的直传算做3次连续传球的1次,以保证总传球次数不大于3次。
4.4、凡己方接球队员出现以下两种情况之一时,一般队员、超级球星、守门员均不能直传1)、接球队员在接球方向上被对方2名队员隔一步贴身夹击时;2)、接球队员在对方3名队员隔一步沿任意方向贴身夹击时(此时该队员不能接任何方向的来球)。
5、头传传接球队员之间有1名对方队员阻挡时,将球越过该对方队员传给己方对员的传球,称为头传(或头球)。
5.1、一般队员的头传一般队员在传球线路上越过1名对方队员,将球直线传到3步以内的己方队员的传球。
5.2、超级球星的头传指超级球星将球越过1名对方队员沿直线传至4步以内的己方对员,或转一次弯(弧旋)越过1名对方对员在3步以内的传球。
5.3、守门员的球门球守门员除可直传外,还可以在拿到球的情况下将球越过1名对方队员(无对方队员也可)沿直线传至10步以内的己方队员。守门员开球门球时不得将球一次传到对方半场以内的己方队员。
5.4、接球队员若出现下述3种情况之一时,一般队员、超级球星不能头传,守门员不能在该线路上传球门球1)、接球队员在来球方向上被对方2名队员隔1步贴身夹击时;2)、接球队员被对方3名队员隔1步贴身夹击时(此时该队员不能接任何方向的来球);3)、传接球队员之间有对方2名队员阻挡时。
6、直传、头传与球门球的补充规定6.1、直传、头传的完成时间在对方队员防守完成之后与己方队员带球之前完成,条件是对方防守完毕仍未抢断球。带球队员是谁,由进攻一方确定,但直传、头传的总次数不得大于3次,换言之,每次参与直传,头传的队员数应在4个以内。
6.2、守门员在开球门球之前必须先至少带球1次(直传无此规定),且如果守门员开球门球,则接应球门球的队员数应在3个以内,以保证球门球加直传、头传的总次数不大于3。
7、抢断球当进攻方带球队员被防守方2名队员沿同一直线隔1步贴身夹击,或沿行线列线隔一步垂直夹击时,该球便被2名防守队员中的1名抢断。抢断球后,须等原进攻方连续走完3名队员之后,抢断球一方才能转守为攻。此时,“足球”(5)插到抢断球的队员上。
8、停球带球一方人为让带球队员(包括守门员)原地不动,称为带球队员停球,停球次数不得超过2次。
9、越位进攻一方进攻时,不带球的队员在同一行线以内无对方对员防守时进入对方半场就是进攻一方越位。只有当进攻方带球队员突破对方队员防守之后,不带球队员才可随后越过对方防守队员助攻。足球棋比赛禁止越位。
10、比赛时间足球棋比赛时间一般为60分钟,分为相等的上、下两个半场。比赛时间也可由比赛双方赛前协商确定。
11、点球踢点球时,守门员必须站在球门区(3)内用小黑点标出的守门员位置上,踢点球的队员站在禁区(4)外罚球弧(2)的顶点正对守门员,准备好之后,由参赛者用手指将罚球队员弹出,若该队员进入球门区(3)或穿过球门区(3)时,判为进球;若该队员未进入球门区(3)或碰到守门员,则不算进球。
12、胜球记分当进攻队员将球攻入球门区(3)内的某个停靠点而且守门员拿不到球时,即为进攻方攻入一球。具体情况如下12.1、直射进球1)、一般队员直射进球是指一般队员在3步以内将球沿直线射入球门区(3)内的某个停靠点,且守门员离该停靠点在2步或2步以上。
2)、超级球星直射进球指超级球星在4步以内将球沿直线,或转一次弯在3步以内射入球门区(3)内的某一停靠点,而且守门员离该停靠点在2步或2步以上。
12.2、头球攻门进球1)、一般队员头球攻门进球指一般队员在攻门线路上,越过对方一队员在3步以内将球攻入球门区(3)内的某一停靠点,而且守门员离该停靠点在2步或2步以上。
2)、超级球星头球攻门进球是指超级球星在攻门线路上越过队方一队员,沿直线在4步以内将球攻入球门区(3)内的某一停靠点,或转一次弯越过一对方队员在3步以内射入球门区(3)的某一停靠点,而且守门员离该停靠点在2步或2步以上。
每次进球后,所有队员恢复原位,并由对方重新开球比赛。
12.3、胜负在规定比赛时间内,进球多的队为优胜。如双方未进球或进球数相等,则比赛结果为平局。
若必须决出胜负,则出现平局后以点球决定胜负,办法如下任选一个球门区(3)并以抽签方式决定哪个队先踢。两队各选出5名队员上场轮流踢,只要一方明显领先时,如甲队30领先,则可终止比赛,判甲队胜。两队各踢5个点球之后,若比分相等,则由第6名队员踢,若各踢一球又积分相等,则由第7名队员再踢,直至决出胜负。只允许比赛结束时在场上的队员参加踢点球,守门员也要参加,一遍轮完,再轮第二遍。
本实用新型棋子、棋盘的形状及大小可与现有中国象棋相同。棋盘可用硬纸或塑料制成,棋子用木材、塑料或有机玻璃,带杆“足球”可用塑料、有机玻璃制成。
权利要求
1.一种足球棋象棋两用棋,由中国象棋棋子、棋盘组成,其特征在于中国象棋棋子的反面为足球棋棋子(7),在中国象棋棋盘的反面印制模拟真实足球赛场的足球棋棋盘,同时增设一个在比赛中表示足球的圆形球体(5)。
2.根据权利要求
1所述的足球棋象棋两用棋,其特征在于足球棋棋盘上设有球门区(3)、禁区(4)、罚球弧(2)以及若干供棋子(7)行走的格子(1)。
3.根据权利要求
1或2所述的足球棋象棋两用棋,其特征在于每枚足球棋棋子(7)上均标有代表足球队员的相应数字,棋子(7)中央有一小孔(9),所述圆形球体(5)上带有小圆杆(8),该小圆杆(8)和棋子上的小孔(9)相匹配并且能自由拔插。
4.根据权利要求
1或2所述的足球棋象棋两用棋,其特征在于可单独由足球棋棋盘与棋子(7)组成足球棋。
专利摘要
一种足球棋象棋两用棋,它在保留原有中国象棋功能的基础上,增加了足球棋的功能。其特点是在中国象棋棋子、棋盘反面印制足球棋棋子及棋盘,并增设一个带杆球体用以表示足球,该带杆球体上的小圆杆与足球棋子上的小孔相匹配,可以任意拔插。每方的16枚足球棋棋子上均标有数字以代表16名足球队员,足球棋棋盘模拟真实足球赛场印制而成,且足球棋战术及比赛规则与现代足球比赛相似。
文档编号A63F9/14GK86207663SQ86207663
公开日1987年7月8日 申请日期1986年9月30日
发明者周田 申请人:周田导出引文BiBTeX, EndNote, RefMan
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