经由控制台的环境光控制和校准的制作方法_2

文档序号:8475995阅读:来源:国知局
元件,诸如荧光灯、紧凑型荧光灯、白炽灯或在本公开在它们之前的情况下对于本领域普通技术人员来说将是已知的任何其它照明元件。
[0026]在某些实例中,节点105A-J可被连接至房屋的主电源(例如,当与插座或照明装置相关联时)。当节点105A-J以“永远开启”模式操作时,由节点105A-J所生成的热量可证明有问题的。因此,所选择的LED阵列可以能够生成1W RGB LED光,其将发出近似450流明的光(相当于40W白炽灯)。
[0027]根据本公开,麦克风215 (例如,声换能器或收发器)可包括能够在高达192kHz下进行采样的麦克风。由麦克风215所产生的样本质量可根据设计要求而变化,尽管在示例性实施例中,可利用具有八位分辨率的麦克风。
[0028]在某些实例中,光传感器220可包括可检测光的强度和颜色的广谱光传感器。因此,光传感器220可被用于在LED阵列内的元件产生随着LED阵列的年龄和LED阵列正在操作的温度而变化的光输出时观察用户环境10的环境照明条件以及校准其它节点的LED阵列的光输出。
[0029]在某些实例中,节点105A可包括允许节点105A与区域中的其它节点通信地耦合的通信模块225。通信模块225还可允许节点105A与控制设备(诸如控制台115)通信地耦合。通信设备225可利用任何一种或多种通信介质,包括但不限于,RF、蓝牙、WiFi和电力线传输,仅举几例。
[0030]在某些实例中,通信模块225可利用主通信介质225A,诸如电力线传输和辅助介质,诸如低倍率蓝牙。辅助介质可在主通信介质不是足够可靠或不可用时使用。
[0031]节点105A还可包括将电能提供至节点105A的各部件中的每一个的电源230。替代地,在某些实例中,节点105A可包括一接口,该接口允许节点105A与例如插座、灯具或其它类似的电接口电耦合,这将允许灯具从电源接收电力。
[0032]根据某些实施例,节点105A是“永远开启”设备。在其它实例中,节点105A可采样待机模式,这将允许相对于标准的夜灯(例如,少于一瓦特,如果夜灯模式是活跃的话)而言电力消耗水平显著降低。在待机模式中,节点105A可经由光传感器220监视环境照明水平并且激活LED阵列210以在用户环境10 (或用户环境10的一部分)内创建最小的亮度级。麦克风215可检测用户环境10内的运动或其它存在,这可指示对用户环境10内的环境照明的需要。
[0033]节点105A还可包括处理器235,该处理器执行存储在存储器中的指令以执行节点105A的各种方法或特征。即,处理器235可包括使得节点105A执行下文将更详细地描述的各种方法的微处理器、芯片上系统或专用集成电路。根据某些实施例,处理器235可包括微处理器,该微处理器具有足够的计算能力以执行所需的各种数字信号处理能力以产生和混合由节点105A的麦克风215和光传感器220所接收的音频和光信号以确定节点105A的虚拟位置。
[0034]除了具有指令的处理器之外,节点105A可包括计算设备(诸如相对于图3更详细地描述的计算设备300)的其它部件。
[0035]在某些实施例中,示例性节点可被构造成类似典型的灯特征,诸如灯泡、夜灯、壁灯等等。因此,可使用这些示例性节点代替它们共同的对应物。
[0036]一般而言,在示例性操作中,终端用户会将多个节点105A-J(或任意期望数量的节点)插入到期望的电源中或这些节点已被配置成与之接合的电源中,如果其处于灯泡形式或夜灯形式的话。可在控制台115上执行自动校准程序,其使得节点105A-J利用LED阵列、扬声器、光传感器和麦克风来校准用户环境10的音频和照明特性。
[0037]在某些实例中,控制台115可包括示例性游戏控制台(诸如Sony PlayStat1n?)。控制台115可利用集成设备或外围设备来增加由节点105A-J所计算的位置信息。例如,控制台115可利用PlayStat1n Eye?相机来确定位置信息(诸如定位节点的用户环境的象限)、在节点中的每一个和控制台之间的相对距离。控制台115还可确定节点105A-J中的一个或多个是否被遮蔽。从节点105A-J和/或控制台确定的各种类型的校准信息可被用于生成或改进被控制台115利用的用户环境的表示。
[0038]实际上,控制台115可自动地检测从用户环境10添加或移除一节点。一旦检测到,则控制台115可自动地建议再次运行这些节点的校准。控制台115的这种自动化的行为可最小化在安装这种系统时由终端用户所需的技术知识的量。
[0039]控制台115可执行校准程序以使得控制台115从与控制台相关联的扬声器250发出一系列的声音。控制台115还可使得节点105A-J发出声信号和光信号。控制台115可使用从节点105A-J检索的节点计算出的位置信息以及从控制台相机240和麦克风245获得的扩增的信息。利用这些各种类型的信息,控制台115可计算用户环境10的特性,该特性将被用于绘制用户环境的地图。
[0040]在此校准过程期间,控制台115可生成类似烟火秀的某些东西,这允许该校准以对终端用户来说是令人愉快的和吸引人的方式来执行。值得注意的是,在示例性控制台115加电序列中,音频/视频可被用于验证用户环境10内的当前条件。此校准序列可包含可被用于校准用户环境10的音频和照明特性的音频和照明闪光的适当的部分。
[0041]一旦被校准,则控制台115可具有节点105A-J相对于彼此被定位在何处、相对于彼此和/或控制台115,节点105A-J相距多远以及节点105A-J是否以某种方式被堵塞的适当的指示。
[0042]如上所述,节点105A-J中的每一个可利用以上所描述的各种部件来生成和检测光信号和音频信号以确定相对于用户环境10中的其它节点,给定节点的相对位置。
[0043]在示例性配置序列中,第一节点105A可从LED阵列输出闪光。同时,第一节点105A可发出声音。诸如节点105B、105C和105D (总数量是不受限制的)之类的附加节点各自检测由第一节点105A输出的光并且计时来自第一节点105A的音频信号到达花费多长时间。在光信号和音频信号的接收之间的时间长度可被另一节点用来确定在第一节点105A和接收节点之间的近似的距离。实际上,由于声音以330米/秒传播,因而如果这些节点包括能够生成192khz的采样精度的麦克风,则接收节点可将距离确定到在近似20毫米内。尽管,将理解到任何隐蔽的物体可在某种程度上影响音频传播时间。
[0044]节点105A-J中的每一个将执行此输出序列,该输出序列被其它接收节点接收。节点105A-J中的每一个随后可将它们的校准反馈传送至控制台115。在某些实例中,控制台115可利用校准反馈来形成具有节点105A-J相对于彼此在用户环境10内如何进行定位的准确指示的用户环境10的拓扑。给定具有足够间隔的足够节点,还可确定高度的附加参数。因此,校准反馈利用高度数据进行扩增以生成用户环境10内的节点105A-J的三维表不O
[0045]当控制台115在配置模式中被激活时,控制台115可从节点105A-J检索校准反馈并且接着利用由控制台115所生成的测量值确认节点105A-J的相对位置,该控制台115利用控制台相机240 (例如,PlayStat1n Eye?)相机来增加节点105A-J的相对节点位置数据。该相机可确定节点105A-J中的每一个的高度信息、节点105A-J是否被遮蔽、节点105A-J可能正在指向什么方向、以及节点105A-J对用户环境中的任何其它音频发射设备(诸如环绕声系统)的相对位置。
[0046]一旦校准反馈已被获得和/或计算出,则用户环境的图片可由控制台115利用控制台相机240来获得。例如,可在节点105A-J已经按顺序激活它们的光时拍摄照片以允许通过投影和检测由用户环境10
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