一种多面体游戏用积木的制作方法

文档序号:9461672阅读:466来源:国知局
一种多面体游戏用积木的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及娱乐用品设计领域,特别涉及一种多面体游戏用积木。
【背景技术】
[0002]目前搭砌木游戏用的积木的形状均很规则,一般为方形或者圆形,这种类型的积木搭砌起来比较简单,积木之间很容易就能搭砌形成较大的高度,该类型的积木深受广大儿童甚至成年人的欢迎,能发挥儿童的组织力和理解力,增强耐力及对自然科学的兴趣。但是积木之间的排列组合比较单一化,对激发儿童丰富的想象力和创造力存在一定的局限性,不能很好的开发儿童的智力和平衡感,特别是在游戏过程中难以培养和提升儿童的空间认知能力。

【发明内容】

[0003]为了克服现有技术的不足,本发明提供一种搭砌简单,能提升儿童空间认知能力的多面体游戏用积木。
[0004]本发明采用的技术方案是:
一种多面体游戏用积木,包括若干个多面体本体,所述多面体本体中任意一面放置在水平面上时,位于所述多面体本体最顶端的顶面与水平面所夹的锐角为A,其中:0°< A 彡 20° ο
[0005]作为上述技术方案的改进,所述多面体本体具有四边形面的个数与多面体本体总面数之比大于或等于七分之三。
[0006]作为上述技术方案的进一步改进,所述任意一个四边形面与水平面接触时,所述多面体本体最顶端的顶面也为四边形面。
[0007]进一步,所述四边形面为梯形。
[0008]进一步,所述多面体本体为十四面体。
[0009]进一步,所述锐角A的范围是:5° <A<15°。
[0010]进一步,所述多面体本体的最大高度尺寸为20mm?200 mm。
[0011]进一步,所述多面体本体的材料为木头或者塑料。
[0012]本发明的有益效果是:多面体游戏用积木采用若干个多面体本体,多面体本体中任意一面放置在水平面上时,位于所述多面体本体最顶端的顶面与水平面所夹的锐角为A,其中:0° <A<20°,由于多面体本体的不规则性,使得多面体本体最顶端的顶面非水平,存在一定的倾角,在多面体本体的搭砌过程中,最能培养游戏者的耐心和平衡协调感的把握能力,感知多面体本体的大小、比例、对称和高矮等平面和空间几何特征,通过适当的排列组合,调试并选择最佳的搭砌方案,最后达到提升游戏者空间认知能力的目的。
【附图说明】
[0013]下面结合附图和实施例对本发明进一步说明。
[0014]图1是单个多面体本体的结构示意图;
图2是若干个多面体本体搭砌的结构示意图。
【具体实施方式】
[0015]本部分结合附图对实施例的描述仅限于示范性和解释性的范畴,本发明还可以采用不同于在此描述的其它方式来实施,因此,本发明的保护范围并不受下面公开的实施例的限制。
[0016]参照图1至图2,一种多面体游戏用积木,包括若干个多面体本体1,所述多面体本体I中任意一面放置在水平面上时,位于所述多面体本体I最顶端的顶面2与水平面所夹的锐角为A,其中0° < A ^ 20°,在本实施例中,该锐角的取值范围优选为:5°<A^15°。同一多面体本体I的所有锐角相等,顶面2与水平面的倾角保持一致,当然同一多面体本体I也可以存在至少2个不相等的锐角,顶面2与水平面的倾角不相等,这样能增加游戏的难度和趣味性。
[0017]当多面体本体I摆放在水平面上时,这样可以保证多面体本体I最顶端的顶面2不是水平的,会存在一定的倾角,在多面体本体I的搭砌过程中,最能考验游戏者的耐心和平衡感的把握能力,感知多面体本体I的大小、比例、对称和高矮等平面和空间几何特征,通过适当的排列组合,调试并选择最佳的搭砌方案,最后达到提升游戏者空间认知能力的目的。
[0018]在确保游戏本身具备一定难度的基础上,同时也保证游戏的可操作性,因此,所述多面体本体I具有四边形面3的个数与多面体本体I总面数之比大于或等于七分之三,这样可以增强多面体本体I之间搭砌的稳定性。除了四边形面3之外,多面体本体I中也可存在三角形,六边形等。同一多面体本体I中,四边形面3的面积一般较大,具有较高的稳定性,多面体本体I之间容易累积成较大的高度,这样能提升游戏者的成就感,并始终保持较高的动手积极性。为进一步增加游戏的可操作性,任何一个四边形面3与水平面接触时,多面体本体I最顶端的顶面2也为四边形面3,该四边形面3优选为梯形。
[0019]考虑到加工工艺的复杂性,同时确保游戏的可操作性,使之有利于发展游戏者的空间智慧,本实施例的多面体本体I所包含的面的数目优选为偶数个,当然也可以为奇数个。进一步,多面体本体I优选为十四面体,当然,还可以为十面体、十二面体、十八面体等,多面体本体I的最大高度尺寸为20mm?200 mm,其最大高度尺寸太小会增加游戏的难度,甚至不能实现整个游戏,另外,如果多面体本体I的最大高度尺寸太大,则也不能很好开发游戏者的平衡和协调能力,因此,多面体本体I的最大高度尺寸最好保持设定的范围。
[0020]多面体本体I的材料可以选择为木头,也可以选择塑料材料。
[0021]以上实施例仅用以说明本发明的技术方案而并非对其进行限制,凡未脱离本发明精神和范围的任何修改或者等同替换,其均应涵盖在本发明技术方案的范围内。
【主权项】
1.一种多面体游戏用积木,其特征在于:包括若干个多面体本体,所述多面体本体中任意一面放置在水平面上时,位于所述多面体本体最顶端的顶面与水平面所夹的锐角为A,其中:0。< A彡20。。2.根据权利要求1所述的一种多面体游戏用积木,其特征在于:所述多面体本体具有四边形面的个数与多面体本体总面数之比大于或等于七分之三。3.根据权利要求2所述的一种多面体游戏用积木,其特征在于:所述任意一个四边形面与水平面接触时,所述多面体本体最顶端的顶面也为四边形面。4.根据权利要求3所述的一种多面体游戏用积木,其特征在于:所述四边形面为梯形。5.根据权利要求1所述的一种多面体游戏用积木,其特征在于:所述多面体本体为十四面体。6.根据权利要求1所述的一种多面体游戏用积木,其特征在于:所述锐角A的范围是:5° < A < 15° ο7.根据权利要求1所述的一种多面体游戏用积木,其特征在于:所述多面体本体的最大高度尺寸为20mm?200 mm。8.根据权利要求1所述的一种多面体游戏用积木,其特征在于:所述多面体本体的材料为木头或者塑料。
【专利摘要】本发明公开了一种多面体游戏用积木,所述多面体本体中任意一面放置在水平面上时,位于所述多面体本体最顶端的顶面与水平面所夹的锐角为A,其中:0°<A≤20°,由于多面体本体的不规则性,使得多面体本体最顶端的顶面非水平,存在一定的倾角,在多面体本体的搭砌过程中,最能培养游戏者的耐心和平衡协调感的把握能力,感知多面体本体的大小、比例、对称和高矮等平面和空间几何特征,通过适当的排列组合,调试并选择最佳的搭砌方案,最后达到提升游戏者空间认知能力的目的。
【IPC分类】A63H33/04
【公开号】CN105214324
【申请号】CN201510737025
【发明人】余兆棠
【申请人】江门市优良电器科技有限公司
【公开日】2016年1月6日
【申请日】2015年10月30日
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