双脚控制的电动旋转座椅的制作方法

文档序号:8891492阅读:337来源:国知局
双脚控制的电动旋转座椅的制作方法
【技术领域】
[0001]本实用新型涉及一种座椅,具体涉及一种双脚控制的电动旋转座椅。
【背景技术】
[0002]座椅属于日常生活用品,现有座椅通常只提供椅子的基本功能,具有功能单一的问题。尤其在娱乐场合,例如,观看电影或进行游戏时,由于座椅固定死板,无法满足人们观影或游戏的趣味性等要求。
【实用新型内容】
[0003]针对现有技术存在的缺陷,本实用新型提供一种双脚控制的电动旋转座椅,可有效扩大座椅的功能性。
[0004]本实用新型采用的技术方案如下:
[0005]本实用新型提供一种双脚控制的电动旋转座椅,包括:底座(3),在所述底座(3)上可转动设置旋转机构(2);所述旋转机构(2)的顶端固定设置所述座椅本体(I);从所述座椅本体(I)延伸设置脚踏板支架(5);在所述脚踏板支架(5)的脚踏位置设置有左脚踏板(6)和右脚踏板(7);
[0006]此外,还包括:用于采集所述左脚踏板(6)状态的左脚踏板状态采集设备、用于采集所述右脚踏板(7)状态的右脚踏板状态采集设备、用于驱动所述旋转机构(2)旋转的旋转机构驱动设备(9)以及控制器(8);所述控制器(8)的输入端分别与所述左脚踏板状态采集设备和所述右脚踏板状态采集设备连接,所述控制器的输出端与所述旋转机构驱动设备(9)连接。
[0007]优选的,所述左脚踏板(6)和所述右脚踏板(7)为滑动式脚踏板或转动式脚踏板。
[0008]优选的,所述左脚踏板状态采集设备和所述右脚踏板状态采集设备为脚踏板开关量状态采集设备或脚踏板模拟量状态采集设备。
[0009]优选的,还包括:附属支架(4)以及安装于所述附属支架(4)的附属设备(10);所述附属支架(4)固定安装于所述座椅本体(I)或所述脚踏板支架(5)上。
[0010]优选的,所述附属设备为输入输出设备;所述输入输出设备与所述控制器通信连接
[0011]优选的,所述输入输出设备为虚拟现实头盔、投影仪、显示器或交互操控设备。
[0012]优选的,所述交互操控设备为游戏操控设备,所述游戏操控设备包括游戏枪、游戏操纵杆、虚拟手套或用于游戏控制的方向盘。
[0013]优选的,还包括通信设备;所述控制器与所述通信设备连接。
[0014]本实用新型提供的双脚控制的电动旋转座椅具有以下优点:
[0015]本实用新型对传统的旋转座椅进行了改进,在旋转座椅上安装控制器,同时还巧妙的安装多种输入输出设备,使输入输出设备作为控制器的外设,进而方便控制器基于输入输出设备的输入输出信息而进行相关的控制,从而扩充了座椅的功能性。
【附图说明】
[0016]图1为本发明提供的双脚控制的电动旋转座椅的侧视图;
[0017]图2为本发明提供的双脚控制的电动旋转座椅的正视图;
[0018]图3为本发明提供的双脚控制的电动旋转座椅的俯视图;
[0019]图4为本发明应用场景I提供的双脚控制的枪战游戏旋转座椅的结构示意图;
[0020]图5为本发明应用场景2提供的双脚控制的汽车游戏旋转座椅的结构示意图;
[0021]图6为本发明应用场景3提供的双脚控制的飞机游戏旋转座椅的结构示意图。
【具体实施方式】
[0022]以下结合附图对本实用新型进行详细说明:
[0023]本实用新型提供一种双脚控制的电动旋转座椅,参考图1,为双脚控制的电动旋转座椅的侧视图;参考图2,为双脚控制的电动旋转座椅的正视图;参考图3,为双脚控制的电动旋转座椅的俯视图;包括:底座3,在底座3上可转动设置旋转机构2 ;旋转机构2的顶端固定设置座椅本体I ;从座椅本体I延伸设置脚踏板支架5 ;在脚踏板支架5的脚踏位置设置有左脚踏板6和右脚踏板7 ;
[0024]此外,还包括:用于采集左脚踏板6状态的左脚踏板状态采集设备、用于采集右脚踏板7状态的右脚踏板状态采集设备、用于驱动旋转机构2旋转的旋转机构驱动设备以及控制器;控制器的输入端分别与左脚踏板状态采集设备和右脚踏板状态采集设备连接,控制器的输出端与旋转机构驱动设备连接。
[0025]可见,对于本实用新型提供的座椅,在座椅本体I上安装有控制器以及左右脚踏板;因此,控制器通过踏板状态采集设备,能够实时采集得到左右脚踏板的状态,进而根据左右脚踏板的状态进行控制。也就是说,左右脚踏板作为控制器的一种输入设备,对于使用座椅的人员,可简单的通过操控左右脚踏板,即向控制器发送了输入信息,从而扩充了座椅的功能性。
[0026]实际应用中,左脚踏板6和右脚踏板7可以采用滑动式脚踏板或转动式脚踏板。左脚踏板状态采集设备和右脚踏板状态采集设备为脚踏板开关量状态采集设备或脚踏板模拟量状态采集设备。
[0027]此外,为进一步扩充座椅的功能性,还可以在座椅上,通过附属支架4而安装附属设备,例如,附属支架4固定安装于座椅本体I或脚踏板支架5上,附属设备固定安装于附属支架上。其中,附属设备同样为控制器的输入输出设备,与控制器通信连接,例如,虚拟现实头盔、投影仪、显示器或交互操控设备,在游戏场合,交互操控设备具体为游戏操控设备,游戏操控设备包括但不限于游戏枪、游戏操纵杆、虚拟手套或用于游戏控制的方向盘。
[0028]也就是说,本实用新型对传统的旋转座椅进行了改进,在旋转座椅上安装控制器,同时还巧妙的安装多种输入输出设备,使输入输出设备作为控制器的外设,进而方便控制器基于输入输出设备的输入输出信息而进行相关的控制,从而扩充了座椅的功能性。
[0029]需要强调的是,本实用新型的创新,仅为在座椅上安装多类输入输出设备作为控制器的外设,即:本实用新型为硬件创新,属于实用新型保护客体。而当控制器接收到各个输入输出设备所发送的相关信息后,控制器如何基于接收到的相关信息进行具体应用的控制,根据实际需要灵活调整,本实用新型对此并不限制,为方便理解,以下介绍几种具体的应用场景:
[0030]应用场景1:双脚控制的枪战游戏旋转座椅
[0031]如图4所示,为本应用场景提供的旋转座椅的示意图,该应用场景为游戏娱乐场景。
[0032]在本应用场景中,附属支架所安装的附属设备为射击游戏枪,控制器中安装有游戏控制软件,控制器的控制过程为:
[0033](I)控制器实时监测左脚踏板和右脚踏板的状态;
[0034](2)当控制器监测到左脚踏板被踩踏后,控制器通过旋转机构驱动设备而驱动座椅向左旋转,当座椅向左旋转时,必然带动游戏视角进行旋转;同时,在座椅旋转过程中,控制器通过游戏处理器而控制游戏视角或游戏角色进行旋转或平移;例如,对于坦克游戏角色,可控制坦克左履带转动,实现坦克向右转弯、左履带出力
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