双脚控制的电动旋转座椅的制作方法_2

文档序号:8891492阅读:来源:国知局
等;
[0035](3)而当监测到左脚踏板从踩踏状态转变为释放状态后,控制器控制座椅停止旋转,并通过游戏处理器而同步控制游戏视角或游戏角色停止旋转;此时,使射击游戏枪对准游戏视角或游戏角色改变后的场景。
[0036]同理,当监测到右脚踏板被踩踏后,控制器驱动座椅向右旋转,并通过游戏处理器而控制游戏视角或游戏角色进行同步向右旋转,实现原理与左脚踏板监测及控制原理相同,在此不再赘述。
[0037]另外,根据控制需要,控制器也可以设置以下控制逻辑:
[0038](I)当监测到左脚踏板被踩踏后,并不驱动座椅旋转,只通过游戏处理器而控制游戏视角或游戏角色向左旋转;当监测到右脚踏板被踩踏后,并不驱动座椅旋转,只通过游戏处理器而控制游戏视角或游戏角色向右旋转;
[0039](2)当监测到左脚踏板被踩踏后,只驱动座椅旋转,并不对游戏视角或游戏角色进行控制;当监测到右脚踏板被踩踏后,只驱动座椅旋转,并不对游戏视角或游戏角色进行控制;
[0040](3)当监测到左脚踏板被踩踏后,并不驱动座椅旋转,只通过游戏处理器而控制游戏视角或游戏角色向左平移;当监测到右脚踏板被踩踏后,并不驱动座椅旋转,只通过游戏处理器而控制游戏视角或游戏角色向右平移;
[0041](4)当监测到左脚踏板被踩踏后,驱动座椅向左旋转,同时通过游戏处理器而控制游戏视角或游戏角色向左平移;当监测到右脚踏板被踩踏后,驱动座椅向右旋转,同时通过游戏处理器而控制游戏视角或游戏角色向右平移。
[0042]应用场景2:双脚控制的汽车游戏旋转座椅
[0043]如图5所示,为本应用场景提供的旋转座椅的示意图,该应用场景为游戏娱乐场景。
[0044]在本应用场景中,附属支架所安装的附属设备为车辆方向盘,控制器中安装有汽车游戏控制软件,控制器的控制过程可以为:
[0045](I)控制器实时监测左脚踏板、右脚踏板和车辆方向盘的状态;
[0046]当控制器监测到左脚踏板被踩踏后,控制器向游戏处理器发送指令,通过游戏处理器而控制游戏中的车辆执行刹车动作;
[0047]当控制器监测到右脚踏板被踩踏后,控制器向游戏处理器发送指令,通过游戏处理器而控制游戏中的车辆执行加速动作;
[0048]当控制器监测到车辆方向盘的旋转状态后,控制器向游戏处理器发送指令,通过游戏处理器而控制游戏中的车辆进行同步转向,同时,控制器控制座椅进行同方向旋转。
[0049]应用场景3:双脚控制的飞机游戏旋转座椅
[0050]如图6所示,为本应用场景提供的旋转座椅的示意图,该应用场景为游戏娱乐场景。
[0051]在本应用场景中,附属支架所安装的附属设备为飞行摇杆,控制器中安装有飞行游戏控制软件,控制器的控制过程可以为:
[0052](I)控制器实时监测左脚踏板、右脚踏板和车辆方向盘的状态;
[0053]当控制器监测到左脚踏板被踩踏后,控制器向游戏处理器发送指令,通过游戏处理器而控制游戏中的飞机执行刹车动作;
[0054]当控制器监测到右脚踏板被踩踏后,控制器向游戏处理器发送指令,通过游戏处理器而控制游戏中的飞机执行加速动作;
[0055]当控制器监测到飞行摇杆的旋转状态后,控制器向游戏处理器发送指令,通过游戏处理器而控制游戏中的飞机进行同步转向,同时,控制器控制座椅进行同方向旋转。
[0056]以上所述仅是本实用新型的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视本实用新型的保护范围。
【主权项】
1.一种双脚控制的电动旋转座椅,其特征在于,包括:底座(3),在所述底座(3)上可转动设置旋转机构(2);所述旋转机构(2)的顶端固定设置所述座椅本体(I);从所述座椅本体(I)延伸设置脚踏板支架(5);在所述脚踏板支架(5)的脚踏位置设置有左脚踏板(6)和右脚踏板(7); 此外,还包括:用于采集所述左脚踏板(6)状态的左脚踏板状态采集设备、用于采集所述右脚踏板(7)状态的右脚踏板状态采集设备、用于驱动所述旋转机构(2)旋转的旋转机构驱动设备(9)以及控制器(8);所述控制器(8)的输入端分别与所述左脚踏板状态采集设备和所述右脚踏板状态采集设备连接,所述控制器的输出端与所述旋转机构驱动设备(9)连接。
2.根据权利要求1所述的双脚控制的电动旋转座椅,其特征在于,所述左脚踏板(6)和所述右脚踏板(7)为滑动式脚踏板或转动式脚踏板。
3.根据权利要求1所述的双脚控制的电动旋转座椅,其特征在于,所述左脚踏板状态采集设备和所述右脚踏板状态采集设备为脚踏板开关量状态采集设备或脚踏板模拟量状态采集设备。
4.根据权利要求1所述的双脚控制的电动旋转座椅,其特征在于,还包括:附属支架(4)以及安装于所述附属支架(4)的附属设备(10);所述附属支架(4)固定安装于所述座椅本体(I)或所述脚踏板支架(5)上。
5.根据权利要求4所述的双脚控制的电动旋转座椅,其特征在于,所述附属设备为输入输出设备;所述输入输出设备与所述控制器通信连接。
6.根据权利要求5所述的双脚控制的电动旋转座椅,其特征在于,所述输入输出设备为虚拟现实头盔、投影仪、显示器或交互操控设备。
7.根据权利要求6所述的双脚控制的电动旋转座椅,其特征在于,所述交互操控设备为游戏操控设备,所述游戏操控设备包括游戏枪、游戏操纵杆、虚拟手套或用于游戏控制的方向盘。
8.根据权利要求1所述的双脚控制的电动旋转座椅,其特征在于,还包括通信设备;所述控制器与所述通信设备连接。
【专利摘要】本实用新型提供一种双脚控制的电动旋转座椅,包括:底座,在底座上可转动设置旋转机构;旋转机构的顶端固定设置座椅本体;从座椅本体延伸设置脚踏板支架;在脚踏板支架的脚踏位置设置有左脚踏板和右脚踏板;还包括:用于采集左脚踏板状态的左脚踏板状态采集设备、用于采集右脚踏板状态的右脚踏板状态采集设备、用于驱动旋转机构旋转的旋转机构驱动设备以及控制器。优点为:本实用新型对传统的旋转座椅进行了改进,在旋转座椅上安装控制器,同时还巧妙的安装多种输入输出设备,使输入输出设备作为控制器的外设,进而方便控制器基于输入输出设备的输入输出信息而进行相关的控制,从而扩充了座椅的功能性。
【IPC分类】A63F13-837, A63F13-21, A63F13-803, A63F13-428
【公开号】CN204601596
【申请号】CN201520307801
【发明人】李辉
【申请人】李辉
【公开日】2015年9月2日
【申请日】2015年5月13日
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