食品棋的制作方法

文档序号:10185146阅读:374来源:国知局
食品棋的制作方法
【技术领域】
[0001]本实用新型属于食品技术领域,具体是一种食品棋。
【背景技术】
[0002]随着社会逐步发展,人们的生活质量也越来越高,电子产品日益增生。当前社会中的儿童大多数从小便受到电子产品的影响,尤其在娱乐方面,电子娱乐产品中的游戏逐步取代了传统娱乐游戏,使儿童们在娱乐时间所玩的游戏大多为电子游戏,导致他们对电子产品产生极大的依赖性,逐步对传统类游戏丧失兴趣,尤其是象棋、军棋等棋类游戏,虽然电子游戏中也有此棋类游戏,但大多数依靠已经设定好的程序规则进行对赛,无法开拓儿童的思维能力,且缺乏传统知识的传授,导致儿童虽然懂得规则,却不一定懂得棋子的摆放位置,只带有较低的娱乐性,且因为游戏程序规则的设定,容易使儿童对此类游戏丧失兴趣。
[0003]目前,对儿童传授象棋、军旗等传统棋类的知识和技巧大多靠兴趣班进行培训,以此类形式进行传授很难使儿童对其产生兴趣,而且带有少量的强制性,久而久之会使儿童对其丧失兴趣,甚至厌烦,产生相反的后果。
【实用新型内容】
[0004]本实用新型是针对现有技术的不足而提供一种食品棋,采用食物与棋类结合的结构,使食品附带娱乐性,增加食品对儿童的吸引力,在供儿童食用的同时还可进行娱乐,提高儿童对棋类的兴趣,不仅满足儿童对食品的需求,而且达到开拓儿童脑力思维的目的。
[0005]本实用新型所采用的技术方案:
[0006]—种食品棋由食品盒、食品、棋子贴和棋盘组成,所述食品盒设计为透明材质制成的盒体,在食品盒内设有食品,食品设计为固体食品,在食品上设置棋类特征,使儿童通过食品盒可直观地知道食品所代表的棋子;棋子贴设计为与食品上的棋类特征相对应的棋类贴纸,当食品盒内的食品被食用后,可贴在食品盒上,将食品盒变为棋子使用;棋盘设计为与食品上棋的类特征相对应的棋盘,与食品盒和棋子贴配套使用。
[0007]所述食品盒的形状设计为圆柱型或多边形。
[0008]所述食品的形状与食品盒相对应,使食品不会在食品盒内翻滚颠覆,避免在下棋时因食品翻滚颠覆不易识别食品所代表的棋子。
[0009]所述棋子贴大小与食品盒开盖形状大小相对应,方便粘贴、识别。
[0010]所述棋盘为软质材料制成,方便折叠携带。
[0011]本实用新型结构简单、制作成本低,采用食物与棋类结合的结构,使食品附带娱乐性,增加食品对儿童的吸引力,在供儿童食用的同时还可进行娱乐,提高儿童对棋类的兴趣,不仅满足儿童对食品的需求,而且达到开拓儿童脑力思维的目的,具有吸引力大、娱乐性强、可反复使用等特点。
【附图说明】
[0012]图1为本实用新型的食品盒结构示意图。
[0013]图2为本实用新型的贴纸结构示意图。
[0014]图3为本实用新型的使用状态图。
[0015]图中:1、食品盒,2、食品,3、棋类特征,4、棋子贴,5、棋盘。
【具体实施方式】
[0016]在图1、2、3结构中,本实用新型提供的食品棋由食品盒1、食品2、棋子贴4和棋盘5组成,所述食品盒1设计为透明材质制成的盒体,形状设计为圆柱型或多边形,在食品盒1内设有食品2,食品2设计为固体食品,且食品2的形状与食品盒1相对应,在食品2上设置棋类特征3;所述棋子贴4设计为与食品2上的棋类特征3相对应的贴纸,并且其大小与食品盒1开盖形状大小相对应;所述棋盘5设计为与食品2上的棋类特征3相对应的软质材料棋盘。
[0017]使用时,将未拆封食用的食品盒摆放在棋盘上下棋,当食品盒内带有棋类特征的食品被食用后,把贴纸粘贴在食品盒上,然后下棋。
[0018]以上所述仅是本实用新型的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型技术原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本实用新型的保护范围。
【主权项】
1.一种食品棋,其特征在于:由食品盒、食品、棋子贴和棋盘组成,食品盒为透明材质制成的盒体,在食品盒内设有食品,食品设计为固体食品,在食品上设置棋类特征;棋子贴设计为与食品上的棋类特征相对应的棋类贴纸;棋盘设计为与食品上的棋类特征相对应的棋盘。2.根据权利要求1所述的食品棋,其特征在于:所述食品盒的形状设计为圆柱型或多边形。3.根据权利要求1所述的食品棋,其特征在于:所述食品的形状与食品盒相对应。4.根据权利要求1所述的食品棋,其特征在于:所述棋子贴大小与食品盒开盖形状大小相对应。5.根据权利要求1所述的食品棋,其特征在于:所述棋盘为软质材料制成。
【专利摘要】本实用新型公开了一种食品棋,由食品盒、食品、棋子贴和棋盘组成,所述食品盒为透明材质制成的盒体,在食品盒内设有食品,食品设计为固体食品,在食品上设置棋类特征;棋子贴设计为与食品上的棋类特征相对应的棋类贴纸;棋盘设计为与食品上的棋类特征相对应的棋盘。本实用新型结构简单、制作成本低,采用食物与棋类结合的结构,使食品附带娱乐性,增加食品对儿童的吸引力,在供儿童食用的同时还可进行娱乐,提高儿童对棋类的兴趣,不仅满足儿童对食品的需求,而且达到开拓儿童脑力思维的目的,具有吸引力大、娱乐性强、可反复使用等特点。
【IPC分类】A63F3/02
【公开号】CN205095390
【申请号】CN201520764199
【发明人】杨国馨
【申请人】杨国馨
【公开日】2016年3月23日
【申请日】2015年9月29日
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1