一种3d影像形成及其成像方法

文档序号:2795008阅读:464来源:国知局
专利名称:一种3d影像形成及其成像方法
技术领域
本发明涉及3D成像,尤其涉及一种3D影像形成及其成像方法。
背景技术
3D显示是利用人两眼看到的存在略微差异的图像重建出深度的感觉。3D图像包含了这两幅略有差别的图像(一幅进入左眼,一幅进入右眼),双眼视觉通道加工和传递双眼获得的视觉信息,通过大脑将这两幅有差别的图像合成为一幅具有空间深度和维度信息的图像。正是由于大脑的图像融合机能,使我们“看到”物体在空间的景象。
现有的3D成像技术主要有以下几种
一、色差式3D技术也称为分色 立体成像技术,是最早出现3D显示技术,从技术层面上来看也是最为初级的一种3D效果显示方法,这种3D显示的辅助设备只需购买一付红青(红淡蓝)色差眼镜就可以了。成本也最为低廉。
色差式3D技术是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
色差式3D技术难度低,成本低廉,但是3D眼镜是用吸收式滤光片,滤色不彻底,所以总存在重影问题;滤色镜片单色光透过率大约在10% 30%,观看亮度低;滤色镜片对各波段滤色比例不均衡,会引起色彩的变化。
二、快门式3D技术快门式3D技术主要是通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)来实现3D效果,属于主动式3D技术。当3D信号输入到显示设备(诸如、投影机等)后,120Hz的图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器将这些帧信号传输出去,负责接收的3D眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生立体纵深感, 便观看到立体影像。
快门式3D技术在电脑和投影机行业已经成了 3D技术的代名词。但是快门式3D 技术需要刷新率至少达120HZ,及红外信号同步装置,使整个显示设备价格上升,技术难度也大增;而且3D快门眼镜是两个液晶板,价格昂贵,很多消费者难以接受。
三、偏光式偏光式3D也叫偏振式或偏振光式3D技术,属于被动式3D技术,眼镜价格也较为便宜,目前3D电影院等大多采用的是偏光式3D技术。和快门式3D技术一样, 偏光式3D也细分出了很多种类,比如应用于投影机行业的偏光式3D需要两台以上性能参数完全相同的投影机才能实现3D效果,而应用于电视行业的偏光式3D技术则需要画面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率,从实现的方式二者也存在很多差别。偏光式眼镜价格低廉,3D效果出色,市场份额大,但是观看时头的左右摆动,会出现重影。
四、裸眼式3D技术裸眼式3D技术大多处于研发阶段,并且主要应用在工业商用显示市场,所以大众消费者接触的不多。发明内容
色差式3D技术有滤光不干净的缺点,偏光式3D观看时头左右转动会出现重影,本质也是滤光出现问题,本发明将上述两种技术结合起来,解决上述出现的滤光不干净和重影问题。
本发明的技术方案为
一种3D影像数据形成方法,该3D影像的左右眼同步数据既是经过偏振光3D数据获得方法获取的数据又是经过色差3D数据获得方法获取的数据,是两种3D影像技术的结八口 ο
进一步,还提供一种3D影像数据成像方法,同一播放的3D影像光线经过对应的偏振成像方法或对应的色差成像方法滤光后均形成3D图像。
与现有技术相比,本发明的有益效果是将色差式3D与偏振光3D结合起来,克服二者的滤光不干净和重影问题;并且采用该技术方案的3D影像在播放时采用色差式眼睛可以看,采用偏振光式的眼睛可以看,把上述二者结合起来的眼镜也可以观看,这样的3D影片对播放的影院要求不高,适应市场的能力强。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图
,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
具体实施例一,
一种3D影像数据形成方法,该3D影像的左右眼同步数据既是经过偏振光3D数据获得方法获取的数据又是经过色 差3D数据获得方法获取的数据,是两种3D影像技术的结合。色差3D和偏振光3D都是发展比较成熟的3D技术,在此不多叙述二者的原理,具体技术本领域技术人员都很清楚,本发明的发明点是将两者结合起来制作成3D影像。
该方法形成的影像数据制作完成的影像数据左右眼同步的偏振光数据本身就可以形成3D图像。用相应的偏振光眼镜就可以单独进行观看。
该方法形成的影像制作完成的影像数据左右眼同步的色差数据本身就可以形成 3D图像,这样用色差眼镜、偏振光眼镜或二者结合的眼镜都可以观看。
该方法形成的影像数据制作完成的影像数据左右眼同步的偏振光数据一只眼为横偏振光,另一只眼为纵偏振光。偏振光又可分为平面偏振光(线偏光)、圆偏振光和椭圆偏振光、部分偏振光几种,采用那一种都可以,其中本发明比较偏爱的就是平面偏振光(线偏光),左右眼同步的偏振光数据一只眼为横偏振光,另一只眼为纵偏振光。
该方法形成的影像数据制作完成的影像数据左右眼同步的色差数据的其中一只眼数据为RGB中的一色或二色组成,根据不同的条件和需求做相应调整。色差3D技术也分几种,在此不多叙述。
具体实施例二,一种3D影像数据成像方法,其特征在于,同一播放的3D影像光线经过对应的偏振成像方法或对应的色差成像方法滤光后均形成3D图像。播放的影像源当然是此两种技术结合起来制作的,播放的时候应该与之相对应的过程,如果不对应好就会出现看不到图像或看不清楚。因影像源是偏振光3D和色差3D结合,单独一种就可以进行观看,所以只戴上相应的色差眼镜就可以进行观看。
该方法播放的3D影像经过偏振光方法滤光后又经过色差方法滤光后形成3D图像。因影像源是偏振光3D和色差3D结合,单独一种就可以进行观看,所以只戴上相应的偏振光眼镜就可以进行观看,带上对应的两种技术结合的眼镜也可以进行观看。
该3D影像数据成像方法,播放的3D影像经过色差方法滤光后又经过偏振光方法滤光后形成3D图像。
该3D影像数据成像方法,播放的3D影像经过偏振光方法滤光时其中一只眼数据为横偏振光,另一只眼为纵偏振光。片源可以多种偏振光一种,只要采用相应的观看工具就可以进行观看,此处特别提到横偏振光与纵偏振光,应用的效果不错。
该3D影像数据成像方法,播放的3D影像经过色差方法滤光时一只眼的数据为RGB 中的一色或二色。色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱。色差式3D可以先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。
以上所揭露的仅为本发明一种较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明 的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
权利要求
1.一种3D影像数据形成方法,其特征在于,该3D影像的左右眼同步数据既是经过偏振光3D数据获得方法获取的数据又是经过色差3D数据获得方法获取的数据,是两种3D影像技术的结合。
2.如权利要求1所述的3D影像数据形成方法,其特征在于,左右眼同步的偏振光数据本身就可以形成3D图像。
3.如权利要求1所述的3D影像数据形成方法,其特征在于,左右眼同步的色差数据本身就可以形成3D图像。
4.如权利要求2所述的3D影像数据形成方法,其特征在于,左右眼同步的偏振光数据一只眼为横偏振光,另一只眼为纵偏振光。
5.如权利要求3所述的3D影像数据形成方法,其特征在于,左右眼同步的色差数据的其中一只眼数据为RGB中的一色或二色组成。
6.一种3D影像数据成像方法,其特征在于,同一播放的3D影像光线经过对应的偏振成像方法或对应的色差成像方法滤光后均形成3D图像。
7.如权利要求6所述的3D影像数据成像方法,其特征在于,播放的3D影像经过偏振光方法滤光后又经过色差方法滤光后形成3D图像。
8.如权利要求6所述的3D影像数据成像方法,其特征在于,播放的3D影像经过色差方法滤光后又经过偏振光方法滤光后形成3D图像。
9.如权利要求6所述的3D影像数据成像方法,其特征在于,播放的3D影像经过偏振光方法滤光时其中一只眼数据为横偏振光,另一只眼为纵偏振光。
10.如权利要求6所述的3D影像数据成像方法,其特征在于,播放的3D影像经过色差方法滤光时一只眼的数据为RGB中的一色或二色。
全文摘要
本发明公开了一种3D影像形成及其成像方法,该3D影像的左右眼同步数据既是偏振光数据又是色差数据,是两种3D影像技术的结合。相应地,本发明实施例还公开了一种3D影像成像方法,播放的3D影像光线经过偏振方法和色差方法滤光后形成3D图像,通过实施本发明实施例,可以有效提高3D影像效果,并且还可以做到色差3D眼镜和偏振光3D眼镜都能进行观看。
文档编号G02B27/26GK103002300SQ201110278530
公开日2013年3月27日 申请日期2011年9月19日 优先权日2011年9月19日
发明者李良 申请人:深圳市中彩联科技有限公司
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