一种虚拟现实设备的调节方法、装置、存储介质及设备与流程

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一种虚拟现实设备的调节方法、装置、存储介质及设备与流程

本发明涉及虚拟现实显示技术领域,尤其涉及一种虚拟现实设备的调节方法、装置、存储介质及设备。



背景技术:

虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)主要是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,向用户提供关于视觉等感官的模拟,从而让用户感觉仿佛身历其境。当用户位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将与用户位置相匹配的精确的三维世界视频传回给用户,以产生临场感。该技术集成了计算机图形、计算机仿真、人工智能、感应、显示及网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。

目前,体验完虚拟现实内容之后,用户可能会有强烈的眩晕感、疲劳、眼花、恶心等等,这些都是VR晕动症的症状。VR晕动症中包括模拟晕动症。模拟晕动症的本质是由于用户视觉上观察到的状态和身体的真实状态之间的不一致引发的。最常见的例子就是,当用户坐着或站着用手柄来操控角色移动时,用户在视觉上得到的信息是“我在移动”,然而负责感知身体状态的中耳前庭器官却给大脑发出“我没动”的信号,这种矛盾的信号会让大脑认为“自己”处在一个不正常且危险的状态。但是,现有技术中未能提供降低由模拟晕动症而引起的眩晕的方案。



技术实现要素:

有鉴于此,本发明提供一种虚拟现实设备的调节方法、装置、计算机可读存储介质、电子设备及虚拟现实设备,用以有效降低佩戴者的眩晕感。

第一方面,本发明提供一种虚拟现实设备的调节方法,包括:

确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式;

若确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式,则增大所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式;

随着所述透光率可调单元的透光率的增大,所述虚拟显示设备的佩戴者的眼部能够接收到的来自所述虚拟现实设备外部的光线增多。

其中,在所述确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式的步骤前,所述方法还包括:

获取状态判别参数;

所述确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式的步骤具体为:

根据所述状态判别参数,确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

其中,所述获取状态判别参数的步骤,包括:

按照预定的采样时间间隔获取所述佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度;和/或

获取所述虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例。

其中,所述根据所述状态判别参数,确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式的步骤,包括:

对于所述x,y,z轴中的任一坐标轴,若在当前采样时刻获得的所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度大于或等于预设值,则确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

其中,在所述增大所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率的步骤之后,所述方法还包括:

对于所述x,y,z轴中的任一坐标轴,若在所述当前采样时刻以后的预定时间长度内,所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度均小于所述预设值,则降低所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式。

其中,所述根据所述状态判别参数,确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式的步骤,包括:

若所述内容重叠比例小于或等于预设重叠比例阈值,则确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

其中,在所述增大所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率的步骤之后,所述方法还包括:

在获得所述当前帧图像的时刻以后的预定时间长度内,若获得的内容重叠比例均大于所述预设重叠比例阈值,则降低所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式。

其中,在所述增大所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率的步骤之后,所述方法还包括:

当同时满足以下两个条件时,降低所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式:

对于预设的x,y,z轴中的任一坐标轴,在当前采样时刻以后的预定时间长度内,所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度均小于预设值;

在获得所述当前帧图像的时刻以后的预定时间长度内,获得的内容重叠比例均大于预设重叠比例阈值。

其中,所述确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式的步骤,包括:

接收虚拟现实应用发送的第一状态确认结果信息;

当所述第一状态确认结果信息表示需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式时,确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

其中,在所述增大所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率的步骤之后,所述方法还包括:

接收所述虚拟现实应用发送的第二状态确认结果信息;

当所述第二状态确认结果信息表示需要将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式时,降低所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式。

其中,所述增大所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率的步骤,包括:

将所述透光率可调单元的透光率调整为大于或等于第一预设值,其中所述第一预设值为85%。

其中,所述降低所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率的步骤具体为:

将所述透光率可调单元的透光率调整为小于或等于第二预设值,其中所述第二预设值为50%。

第二方面,本发明提供了一种虚拟现实设备的调节装置,包括:

确定模块,用于确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式;

调整模块,用于若确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式,则增大所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率率,从而将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式;

随着所述透光率可调单元的透光率的增大,所述虚拟显示设备的佩戴者的眼部能够接收到的来自所述虚拟现实设备外部的光线增多。

其中,所述装置还包括:

获取模块,用于获取状态判别参数;

所述确定模块具体用于,根据所述状态判别参数,确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

其中,所述获取模块具体用于:

按照预定的采样时间间隔获取佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度;和/或

获取所述虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例。

其中,所述确定模块具体用于:

对于所述x,y,z轴中的任一坐标轴,若在当前采样时刻获得的所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度大于或等于预设值,则确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

其中,所述装置还包括:

第一模式设置模块,用于对于所述x,y,z轴中的任一坐标轴,若在所述当前采样时刻以后的预定时间长度内,所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度均小于所述预设值,则降低所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式。

其中,所述确定模具体用于:

若所述内容重叠比例小于或等于预设重叠比例阈值,则确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

其中,所述装置还包括:

第二模式设置模块,用于在获得所述当前帧图像的时刻以后的预定时间长度内,若获得的内容重叠比例均大于所述预设重叠比例阈值,则降低所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式。

其中,所述装置还包括:

第三模式设置模块,用于当同时满足以下两个条件时,降低所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式:

对于预设的x,y,z轴中的任一坐标轴,在当前采样时刻以后的预定时间长度内,佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度均小于预设值;

在获得当前帧图像的时刻以后的预定时间长度内,获得的内容重叠比例均大于预设重叠比例阈值。

其中,所述确定模块包括:

接收子模块,用于接收虚拟现实应用发送的第一状态确认结果信息;

确定子模块,用于当所述第一状态确认结果信息表示需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式时,确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

其中,所述接收子模块还用于,接收所述虚拟现实应用发送的第二状态确认结果信息;

所述装置还包括:第四模式设置模块,用于当所述第二状态确认结果信息表示需要将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式时,降低所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式。

其中,所述调整模块具体用于,将所述透光率可调单元的透光率调整为大于或等于第一预设值,其中所述第一预设值为85%。

第三方面,本发明提供了一种计算机可读存储介质,用于存储计算机程序,所述计算机程序可被处理器执行如第一方面任一项所述的虚拟现实设备的调节方法。

第四方面,本发明提供了一种电子设备,所述电子设备包括:壳体、处理器、存储器、电路板和电源电路;

其中,电路板安置在壳体围成的空间内部,处理器和存储器设置在电路板上;电源电路,用于为上述电子设备的各个电路或器件供电;存储器用于存储可执行程序代码;处理器通过读取存储器中存储的可执行程序代码来运行与可执行程序代码对应的程序,用于执行第一方面任一项所述的虚拟现实设备的调节方法。

第五方面,本发明提供了一种虚拟现实设备,包括:外壳、主控模块、设置于所述外壳内的显示模块和光学成像模块,所述光学成像模块位于所述显示模块的靠近人眼的一侧;所述显示模块和所述光学成像模块分别和所述主控模块连接;所述虚拟现实设备还包括:

贴合部件,包括:控制单元,控制线路和透光率可调单元;所述控制单元和所述主控模块连接;所述透光率可调单元位于所述光学成像模块的靠近人眼的一侧;

当确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式时,所述控制单元通过所述控制线路增大所述透光率可调单元的透光率。

其中,在确定需要将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式时,所述控制单元通过所述控制线路降低所述透光率可调单元的透光率。

其中,所述透光率可调单元由透光率可电控材料制备。

本发明的上述技术方案的有益效果如下:

在本发明实施例中,当确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式时,增大所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而使得佩戴者在使用虚拟现实设备时可以观看到除虚拟现实图像之外的内容,进而有效降低佩戴者的眩晕感。

附图说明

图1为本发明实施例一的虚拟现实设备的示意图;

图2为本发明实施例一的贴合部件的示意图;

图3为本发明实施例二的虚拟现实设备的调节方法的流程图;

图4为本发明实施例三的虚拟现实设备的调节方法的流程图;

图5为本发明实施例四的虚拟现实设备的调节方法的流程图;

图6为本发明实施例五的虚拟现实设备的调节方法的流程图;

图7为本发明实施例六的虚拟现实设备的调节装置的结构图;

图8为本发明实施例六的虚拟现实设备的调节装置的第一示意图;

图9为本发明实施例六的虚拟现实设备的调节装置的第二示意图;

图10为本发明实施例六的虚拟现实设备的调节装置的第三示意图;

图11为本发明实施例六的虚拟现实设备的调节装置的第四示意图;

图12为本发明实施例六的虚拟现实设备的调节装置的第五示意图;

图13为本发明实施例七的电子设备的结构图。

具体实施方式

下面将结合附图和实施例,对本发明的具体实施方式作进一步详细描述。以下实施例用于说明本发明,但不用来限制本发明的范围。

对于模拟晕动症产生的眩晕,其主要原因是佩戴者的视觉状态感知和身体状态感知不一致。因此,在本发明实施例中,通过调节虚拟现实设备透光率可调单元的透光率,可以使佩戴者获得外部的一些信息,从而使佩戴者的视觉状态感知和身体状态感知一致,降低佩戴者的眩晕感。

实施例一

如图1所示,本发明实施例一的虚拟现实设备包括:包括:外壳101、主控模块102、设置于所述外壳内的显示模块103和光学成像模块104,所述光学成像模块104位于所述显示模块103的靠近人眼的一侧;所述显示模块103和所述光学成像模块104分别和所述主控模块102连接。所述虚拟现实设备还包括:贴合部件105。

其中,所述显示模块可包括显示屏1031、显示屏调节单元1032。其中所述显示屏调节单元用于调节显示屏,使其能前后移动。所述光学成像模块包括透镜等。所述主控单元指的是主控电路板,上面还可以集成运动追踪系统,包括各种传感器、陀螺仪、加速度计等。

如图2所示,所述贴合部件105包括:控制单元1051,控制线路1052和透光率可调单元1053;所述控制单元1051和所述主控模块102连接。其中,透光率可调单元1053位于所述光学成像模块104的靠近人眼的一侧,贴合人的眼部所述控制单元可采用逻辑控制芯片实现。

具体的,所述透光率可调单元由透光率可电控材料制备。例如,所述透光率可调单元1053可以采用透光率可变的玻璃等实现。所述贴合部件可以是在高透光率液体硅橡胶内加一层透光率可变的玻璃。其中,高透光率液体硅橡胶透光率高于90%,弹性好,适合贴合面部。

当确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式时,所述控制单元通过所述控制线路增大所述透光率可调单元的透光率;当确定需要将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式时,所述控制单元通过所述控制线路降低所述透光率可调单元的透光率。

例如,当确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式时,所述控制单元通过所述控制线路增大所述透光率可调单元的透光率,使其透光率大于或等于85%;当确定需要将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式时,所述控制单元通过所述控制线路降低所述透光率可调单元的透光率,使其小于或等于50%。

由上可以看出,在本发明实施例中,当确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式时,增大所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而使得佩戴者在使用虚拟现实设备时可以观看到除虚拟现实图像之外的内容,进而有效降低佩戴者的眩晕感。

实施例二

如图3所示,本发明实施例二的虚拟现实设备的调节方法,包括:

步骤201、确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

在本发明实施例中,可将虚拟现实设备的模式分为两种:正常显示模式和降眩晕模式。其中,正常显示模式即虚拟现实设备通常向佩戴者提供的显示模式;降眩晕显示模式指的是,能使佩戴者的眩晕感降低的显示模式。

在实际应用中,所述虚拟现实设备可采用实施例一的虚拟现实设备。在此步骤中,可由控制单元自身确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式,还可由控制单元根据虚拟现实应用的通知确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

(一)、由控制单元自身确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式:

在这种方式下,控制单元获得状态判别参数,并根据该状态判别参数确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

在本发明实施例中,所述状态判断参数可以包括:佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度,或者所述状态判别参数还可以包括虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例,或者所述状态判别参数还可同时包括上述两者,即包括:佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度,以及虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例。其中,该虚拟现实设备包括但不限于为能够提供虚拟现实头像的头盔、眼镜等。

根据虚拟现实设备所配置的如陀螺仪,加速计,地磁计,图像采集卡等传感器所采集的数据,控制单元能够计算出某一时刻佩戴者头部环绕x,y,z轴旋转的角速度值,用ωci表示,代表某一时刻佩戴者的头部绕i轴旋转的角速度,i的值为x,y,z。其中,该x,y,z轴可以任意设置。例如,x轴可以设置为:与水平方向平行,且向左方为正;y轴可以设置为:与竖直方向平行,且向上方为正;z轴可以设置为:与x-y平面垂直,且向佩戴者的前方为正。

当所述状态判断参数包括佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度时,在此步骤中,控制单元按照预定的采样时间间隔接收上述传感器的数据,并计算出佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度。其中,该采样时间间隔可以任意设置,例如设置为1s等。

当所述状态判别参数包括虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例时,在此步骤中,控制单元获取所述虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例。

其中,所述内容重叠比例指的是,在当前帧图像中的内容与上一帧图像中的内容中,相同内容的面积与一帧图像的面积之间的比例值。

具体的,对当前帧图像和上一帧图像分别标定特征点,并对当前帧图像中的特征点和上一帧图像中的特征点进行匹配。若两帧图像中,匹配的特征点所占的面积与一帧图像的面积之间的比例,即为内容重叠比例。内容重叠比例越高,则可认为图像的更新速度越慢,反之则越快。

具体的,内容重叠比例可按照下述方式定义:

r=o/s

其中,r表示内容重叠比例,o表示当前帧图像和上一帧图像中重叠区域的面积,s表示一帧图像的面积。

根据状态判别参数所包括的内容不同,在此步骤中控制单元可有不同的判断方式,以确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

(1)当所述状态判断参数包括佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度时,在此步骤中按照下述方式确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式:

对于所述x,y,z轴中的任一坐标轴,若在当前采样时刻获得的所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度大于或等于预设值,则控制单元确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

通过对一定数量的测试者进行虚拟现实体验实验发现,当人的头部环绕某一坐标轴旋转的角速度小于5度时,大部分测试者不会感到眩晕,而大于或等于5度时大部分测试者会感到眩晕。因此,在此将该预设值为5,即ωo=5,ωo表示该预设值。因此,在此步骤中,对于在当前采样时刻获得的佩戴者环绕x,y,z轴的角速度中,只要佩戴者环绕其中一个坐标轴旋转的角速度大于或等于5度,即可确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

为了进一步提高准确性,在此还可获取在上一采样时刻时,佩戴者的头部环绕x,y,z的角速度,并将其分别和对应的当前采样时刻的佩戴者的头部环绕x,y,z的角速度进行比较。当满足下述条件时,即可确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式:

ωci≥ωo且ωoio

ωci表示当前采样时刻佩戴者的头部环绕i轴旋转的角速度,ωoi表示上一采样时刻佩戴者的头部环绕i轴旋转的角速度,i的值为x,y,z。

(2)当所述状态判断参数包括虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例时,在此步骤中按照下述方式确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式:

若所述内容重叠比例小于或等于预设重叠比例阈值,则所述控制单元确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

经实验发现,当当前帧图像内容与上一帧图像内容很大部分重叠时(例如有大于70%的内容重叠),可认为图像显示的更新速度一般;当当前帧图像内容与上一帧图像内容很少部分重叠时(例如有小于40%的内容重叠),可认为图像显示的更新速度很快。因此,在此可将该预设重叠比例阈值设置为0.7。

当满足下述条件时,则确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式:

rc≤ro

rc为当前帧图像与上一帧图像的内容重叠比例,ro表示预设重叠比例阈值设置。

(3)当所述状态判断参数包括佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度、以及虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例时,只要满足上述(1)、(2)中的任一个条件,即可确定将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

(二)、控制单元根据虚拟现实应用的通知确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式:

在这种方式下,为节约资源,提高效率,由虚拟现实应用按照上述方式确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式,然后将判断结果通知控制单元,控制单元再根据判断结果调节透光率可调单元的透光率,进而调整虚拟现实设备的工作模式。

具体的,控制单元接收虚拟现实应用发送的第一状态确认结果信息,当所述第一状态确认结果信息表示需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式时,所述虚拟现实设备的控制单元确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。控制单元接收所述虚拟现实应用发送的第二状态确认结果信息,当所述第二状态确认结果信息表示需要将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式时,利用所述控制单元将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式。

步骤202、若确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式,则增大所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

随着所述透光率可调单元的透光率的增大,所述虚拟显示设备的佩戴者的眼部能够接收到的来自所述虚拟现实设备外部的光线增多。

在此步骤中,利用所述虚拟现实设备的控制单元,将所述虚拟现实设备的贴合部件的透光率调整为大于或等于第一预设值,其中所述第一预设值为85%。此时,光线能够透过透光率可调单元,佩戴者能够通过贴合部件观察到外部环境信息,降低沉浸感和眩晕体验。

由上可以看出,在本发明实施例中,当确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式时,增大所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而使得佩戴者在使用虚拟现实设备时可以观看到除虚拟现实图像之外的内容,进而有效降低佩戴者的眩晕感。

实施例三

如图4所示,本发明实施例三的虚拟现实设备的调节方法,包括:

步骤301、在当前采样时刻利用控制单元获取佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度。

其中,预设的x,y,z轴的含义可以参照实施例二的描述。

步骤302、利用控制单元确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

步骤303、若确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式,则利用控制单元增大所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

在此,利用所述虚拟现实设备的控制单元,将所述虚拟现实设备的贴合部件的透光率调整为大于或等于第一预设值,其中所述第一预设值为85%。

其中步骤301-303的描述可参照实施例二中步骤201-202的相应描述。

步骤304、对于x,y,z轴中的任一坐标轴,若在当前采样时刻以后的预定时间长度内,佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度均小于预设值,则利用控制单元降低所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式。

其中,所述预设值的含义可参照前述实施例二的描述,该预定时间长度也可任意设置,例如设置为1s。

在本发明实施例中,在将虚拟现实设备设置为降眩晕模式后,还可对佩戴者的状态继续进行监测,以调整虚拟现实设备的工作模式,从而提高佩戴者的虚拟现实体验。具体的,当在当前采样时刻获取到的佩戴者的头部环绕某个坐标轴旋转的角速度小于预设值,且在当前采样时刻之后的预定时间长度内获取到的佩戴者的头部环绕某个坐标轴旋转的角速度均小于该预设值,则可退出降眩晕模式,而将虚拟现实设备设置为正常显示模式。当然,在实际应用中,也可在当前采样时刻获取到的佩戴者的头部环绕某个坐标轴旋转的角速度小于预设值后,立即将虚拟现实设备设置为正常显示模式。

具体的,利用所述虚拟现实设备的控制单元,将所述虚拟现实设备的贴合部件的透光率调整为小于或等于第二预设值,其中所述第二预设值为50%。

由上可以看出,在本发明实施例中,当确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式时,增大所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而使得佩戴者在使用虚拟现实设备时可以观看到除虚拟现实图像之外的内容,进而有效降低佩戴者的眩晕感。此外,在本发明实施例中还可将虚拟现实设备切换到正常显示模式,从而进一步满足了佩戴者观看虚拟现实图像的需要,提高了佩戴者的体验。

实施例四

如图5所示,本发明实施例四的虚拟现实设备的调节方法,包括:

步骤401、利用控制单元获取虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例。

其中,内容重叠比例的含义可以参照实施例二的描述。

步骤402、利用控制单元确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

步骤403、若确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式,则利用控制单元增大所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

在此,利用所述虚拟现实设备的控制单元,将所述虚拟现实设备的贴合部件的透光率调整为大于或等于第一预设值,其中所述第一预设值为85%。

其中步骤401-403的描述可参照实施例一中步骤201-203的相应描述。

步骤404、在获得当前帧图像的时刻以后的预定时间长度内,若获得的内容重叠比例均大于预设重叠比例阈值,则利用控制单元降低所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而将虚拟现实设备设置为正常显示模式。

其中,该预定时间长度也可任意设置,例如设置为1s,预设重叠比例阈值的含义可以参照前述实施例一的描述。

在本发明实施例中,在将虚拟现实设备设置为降眩晕模式后,还可对虚拟现实设备所显示的图像内容继续进行监测,以调整虚拟现实设备的工作模式,从而提高佩戴者的虚拟现实体验。具体的,在获得所述当前帧图像的时刻以后的预定时间长度内,若获得的内容重叠比例均大于所述预设重叠比例阈值,则将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式。

具体的,利用所述虚拟现实设备的控制单元,将所述虚拟现实设备的贴合部件的透光率调整为小于或等于第二预设值,其中所述第二预设值为50%。

由上可以看出,在本发明实施例中,当确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式时,增大所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而使得佩戴者在使用虚拟现实设备时可以观看到除虚拟现实图像之外的内容,进而有效降低佩戴者的眩晕感。此外,在本发明实施例中还可将虚拟现实设备切换到正常显示模式,从而进一步满足了佩戴者观看虚拟现实图像的需要,提高了佩戴者的体验。

实施例五

如图6所示,本发明实施例五的虚拟设备的调节方法,包括:

步骤501、利用控制单元获取状态判别参数。

在本发明实施例中,所述状态判断参数包括:佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度、虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例。

步骤502、根据所述状态判别参数,利用控制单元确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

根据前述实施例一的描述,在此实施例中,当满足以下任一条件时即可确定将虚拟现实设备设置为降眩晕模式:

(1)对于所述x,y,z轴中的任一坐标轴,若在当前采样时刻获得的所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度大于或等于预设值;

(2)内容重叠比例小于或等于预设重叠比例阈值。

步骤503、若确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式,则利用控制单元增大所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

在此,利用所述虚拟现实设备的控制单元,将所述虚拟现实设备的贴合部件的透光率调整为大于或等于第一预设值,其中所述第一预设值为85%。

步骤504、在获得当前帧图像的时刻以后的预定时间长度内,利用控制单元判断获得的内容重叠比例是否均大于预设重叠比例阈值。

若判断结果为是,则执行步骤505;否则继续进行采样、判断。

步骤505、对于所述x,y,z轴中的任一坐标轴,判断在当前采样时刻以后的预定时间长度内,佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度是否均小于预设值。

若判断结果为是,则执行步骤506;否则继续进行采样、判断。

步骤506、降低所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而将虚拟现实设备设置为正常显示模式。

其中,步骤504、505的两个判断过程先执行任意一个判断过程均可,在此只是给出了一种示例。

具体的,利用所述虚拟现实设备的控制单元,将所述虚拟现实设备的贴合部件的透光率调整为小于或等于第二预设值,其中所述第二预设值为50%。

由上可以看出,在本发明实施例中,当确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式时,增大所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而使得佩戴者在使用虚拟现实设备时可以观看到除虚拟现实图像之外的内容,进而有效降低佩戴者的眩晕感。此外,在本发明实施例中还可将虚拟现实设备切换到正常显示模式,从而进一步满足了佩戴者观看虚拟现实图像的需要,提高了佩戴者的体验。

实施例六

如图7所示,本发明实施例六的一种虚拟现实设备的调节装置,包括:确定模块601,用于确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式;调整模块602,用于若确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式,则增大所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式;

随着所述透光率可调单元的透光率的增大,所述虚拟显示设备的佩戴者的眼部能够接收到的来自所述虚拟现实设备外部的光线增多。

如图8所示,所述装置还包括:获取模块603,用于获取状态判别参数;所述确定模块601具体用于,根据所述状态判别参数,确定是否需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

其中,所述获取模块具体用于:按照预定的采样时间间隔获取佩戴者的头部分别环绕预设的x,y,z轴旋转的角速度;和/或获取所述虚拟现实设备所显示的当前帧图像与上一帧图像之间的内容重叠比例。

其中,所述确定模块具体用于:对于所述x,y,z轴中的任一坐标轴,若在当前采样时刻获得的所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度大于或等于预设值,则确定需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式。

此时,如图9所示,所述装置还包括:第一模式设置模块604,用于对于所述x,y,z轴中的任一坐标轴,若在所述当前采样时刻以后的预定时间长度内,所述佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度均小于所述预设值,则降低所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式。

其中,所述确定模具体用于:若所述内容重叠比例小于或等于预设重叠比例阈值,则确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。此时,如图10所示,所述装置还包括:第二模式设置模块605,用于在获得所述当前帧图像的时刻以后的预定时间长度内,若获得的内容重叠比例均大于所述预设重叠比例阈值,则降低所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式。

在图8所示的基础上,如图11所示,所述装置还包括:第三模式设置模块606,用于当同时满足以下两个条件时,降低所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式:对于预设的x,y,z轴中的任一坐标轴,在当前采样时刻以后的预定时间长度内,佩戴者的头部环绕所述任一坐标轴的角速度均小于预设值;在获得当前帧图像的时刻以后的预定时间长度内,获得的内容重叠比例均大于预设重叠比例阈值。

具体的,所述确定模块包括:接收子模块,用于接收虚拟现实应用发送的第一状态确认结果信息;确定子模块,用于当所述第一状态确认结果信息表示需要将所述虚拟现实设备设置为降眩晕模式时,确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式。此外,为进一步提高佩戴者体验,所述接收子模块还用于,接收所述虚拟现实应用发送的第二状态确认结果信息;如图12所示,所述装置还包括:第四模式设置模块607,用于当所述第二状态确认结果信息表示需要将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式时,降低所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而将所述虚拟现实设备设置为正常显示模式。

其中,所述调整模块602具体用于,将所述虚拟现实设备的贴合部件的透光率调整为大于或等于第一预设值,其中所述第一预设值为85%;将所述虚拟现实设备的贴合部件的透光率调整为小于或等于第二预设值,其中所述第二预设值为50%。

本发明所述装置的工作原理可参照前述方法实施例的描述,且所述装置可位于虚拟现实设备中,例如虚拟现实头盔,眼镜等。

由上可以看出,在本发明实施例中,当确定需要将虚拟现实设备设置为降眩晕模式时,增大所述虚拟现实设备的透光率可调单元的透光率,从而使得佩戴者在使用虚拟现实设备时可以观看到除虚拟现实图像之外的内容,进而有效降低佩戴者的眩晕感。此外,在本发明实施例中还可将虚拟现实设备切换到正常显示模式,从而进一步满足了佩戴者观看虚拟现实图像的需要,提高了佩戴者的体验。

实施例七

如图13所示,本发明实施例七的电子设备可以包括:壳体121、处理器122、存储器123、电路板124和电源电路125,其中,电路板124安置在壳体121围成的空间内部,处理器122和存储器123设置在电路板124上;电源电路125,用于为上述电子设备的各个电路或器件供电;存储器123用于存储可执行程序代码;处理器122通过读取存储器123中存储的可执行程序代码来运行与可执行程序代码对应的程序,用于执行前述任一实施例所述的方法。

处理器122对上述步骤的具体执行过程以及处理器122通过运行可执行程序代码来进一步执行的步骤,可以参见前述方法实施例的描述,在此不再赘述。

本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,用于存储计算机程序,所述计算机程序可被处理器执行前述实施例所述的方法。

在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露方法和装置,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理包括,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。

上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述收发方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明所述原理的前提下,还可以作出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

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