采样装置、电子乐器以及方法_3

文档序号:9305360阅读:来源:国知局
时发音的多个和弦的发音成为可能。
[0052]本实施方式中,具有上述数据构成例的旋律演奏数据例如在R0M102中被保存10组。CPU101在图3的步骤S305的韵律再现处理中,从这10组的旋律演奏数据之中随机选择一组,将由图3的步骤S303的事件处理中的长采样处理所采样得到的采样波形数据作为旋律音色波形,执行基于旋律演奏数据的韵律再现处理。CPU101将图9中例示的旋律演奏数据从开头按每I个单位数据进行读出,并在韵律再现开始后,每当经过与读出的单位数据的时间增量对应的经过时间,将由该单位数据的命令指示的演奏(调起或调止),以采样存储器104(图1)中存储的采样波形数据作为音色波形,以该单位数据的音高所指示的音高进行发音或消音。CPU101的经过时间的判断根据未特别图示的内置定时器的计时时间而进行。I个发音处理结束后,CPU101读出接下来的旋律演奏数据的单位数据,按图3的步骤S305的每个执行定时,重复执行与上述同样的动作。
[0053]这样,根据本实施方式,在用户指定曲练习模式后当使采样开关201(图2)接通,则在采样例如2秒的声音数据后,将刚刚采样的采样波形数据作为旋律音色波形将短的旋律乐节进行韵律再现,由此,用户能够立刻确认采样产生怎样的效果。
[0054]图10是表示用户在使节拍演奏模式开关接通而设定节拍演奏模式后、通过使采样开关201 (图2)接通而产生短采样事件(图4的步骤S408 — S409)、在图3的步骤S303中执行短采样处理的情况下的该处理的详细例的流程图。
[0055]上述的长采样处理中,将例如2秒的采样数据作为旋律音色波形实现了记录,但以下说明的短采样处理中,如图8A所示,将例如2秒的量的采样存储器区域分割为1、I1、II1、IV、V这5个区域,分别能够记录例如各0.4秒的采样数据共5个种类。并且,短采样处理中,搭载将5个采样波形数据分别作为构成节拍类型(pattern)的各乐器(低音鼓,小军鼓等)的节拍音色波形来分配、能够以各个节拍音色波形来演奏节拍类型的语音撞击功會K。
[0056]图11是表示语音撞击功能的5个短采样数据和向鼓类的各乐器的分配的一例的图。本实施方式中,各短采样数据用工作RAM103(图1)上的作为变量值的SS号码来区别。如图11所示,SS号码=I的短采样波形数据被分配给低音鼓的节拍音色波形,SS号码=2的短采样波形数据被分配给小军鼓的节拍音色波形,SS号码=3的短采样波形数据被分配给踩镲的节拍音色波形,SS号码=4的短采样波形数据被分配给钹的节拍音色波形,SS号码=5的短采样波形数据被分配给中鼓(夕Λ )的节拍音色波形。用户当演奏分配给键盘105的各鼓类乐器时,能够以分配给各个鼓类乐器的短采样波形数据作为节拍音色波形执行发音处理。
[0057]以下,说明图10的流程图中例示的短采样处理。
[0058]首先,步骤S1001的消息显示处理以及步骤S1002的时间等待处理是与长采样处理的情况下的图5的步骤S501以及步骤S502同样的处理。
[0059]本实施方式的短采样处理中,即使在5个短采样波形数据的采样的中途,也使用已经采样的采样波形数据执行自动节拍演奏,从而用户能够与这些节拍演奏相应地进行5种之中的剩余的节拍音色波形的采样。因此,在与图5的步骤S503同样的采样待机处理中,在节拍处于演奏中的情况下,为了避免以节拍的声音波形自动开始采样,CPUlOl执行将节拍音量降低的处理(步骤S1003)。
[0060]接着,CPUlOl在与图5的步骤S504同样的采样处理中,通过由工作RAM103上的变量表示的SS号码,切换保存采样数据的图8Α所示的采样存储器区域(步骤S1004)。首先,在上述的图3的步骤S301的初始化处理中,工作RAM103上的表示SS号码的变量的值被初始化为SS号码=I。并且,在当前的SS号码为I的情况下,选择图8Α的区域I。关于SS号码=2,3,4,5,分别选择图8Α的区域II,III,IV,V。
[0061]接着,CPUlOl在与图5的步骤S505同样的采样结束处理中,将在步骤S1003中降低了的节拍音量复原(步骤S1005)。
[0062]然后,CPUlOl在节拍演奏不为演奏中的情况下指示节拍开始(步骤S1007)。
[0063]然后,工作RAM103上的变量的SS号码的值没有达到5的情况下,CPUlOl将该值以+1递增(步骤S1008 — S1009)。SS号码的值达到5的情况下,CPUlOl使该值回到I (步骤S1008 — S1010)。步骤S1009或S1010的处理后,CPUlOl结束图10的短采样处理,结束图3的步骤S303的事件处理。
[0064]由此,用户能够使进行采样的区域在5种类之中循环地变化而进行短采样。
[0065]同步于在以上的图10的流程图所示的图3的步骤S303的事件处理中执行的短采样处理,CPUlOl在图3的步骤S305的自动演奏处理中,执行基于语音撞击功能的自动节拍演奏。
[0066]图12是基于语音撞击功能的自动节拍演奏处理的说明图。首先,在初始状态下,图8Α所例示的采样存储器104上的5个各采样存储器区域全部处于空的状态。在该状态下,当实施短采样处理,则SS号码=I的采样开始,节拍演奏开始。此时,仅在与SS号码=I对应的采样存储器104上的区域I中存储采样数据,因此SS号码=I的采样波形数据作为例如低音鼓的节拍音色波形(参照图11),以低音鼓的发音定时开始发音。图12A的“砰(日语:太九)”是作为低音鼓的节拍音色波形而被短采样的采样波形数据。
[0067]当执行接下来的短采样,则SS号码递增为2,所以SS号码=2的采样开始。此时,在与SS号码=I对应的采样存储器104上的区域I和与SS号码=2对应的采样存储器104上的区域II中存储采样波形数据,因此SS号码=I的采样波形数据作为例如低音鼓的节拍音色波形而以低音鼓的发音定时发音,并且,追加于此,SS号码=2的采样波形数据作为例如小军鼓的节拍音色波形(参照图11)而以小军鼓的发音定时开始发音。图12B的“瞠(日语九)”是作为小军鼓的节拍音色波形而被短采样的采样波形数据。
[0068]当进一步继续进行短采样,则SS号码递增为3,所以SS号码=3的采样开始。此时,在与SS号码=I对应的采样存储器104上的区域1、与SS号码=2对应的采样存储器104上的区域I1、以及与SS号码=3对应的采样存储器104上的区域III中存储采样波形数据,因此SS号码=I的采样数据作为例如低音鼓的节拍音色波形以低音鼓的发音定时发音,SS号码=2的采样数据作为例如小军鼓的节拍音色波形以小军鼓的发音定时发音,并且,追加于此,SS号码=3的采样数据作为例如踩镲的节拍音色波形(参照图11)以踩镲的发音定时开始发音。图12C的“嘁呲”是作为踩镲的节拍音色波形而被短采样的采样波形数据。
[0069]每当这样重复短采样,能够增加按节拍鸣响的乐器。在采样到SS号码=5后返回到SS号码=1,因此接着成为鸣响的节拍向新采样的声音依次替换的动作。
[0070]如以上说明的那样,在采样结束后使用之前刚刚采样的声音波形,使得简易旋律乐节的再现或者将采样音用于节拍乐器的自动节拍演奏开始,并向用户反馈采样声音,因此能够立刻把握采样功能是怎样的功能、能够做什么。
[0071]此外,使得当采样开关被按压则在IXD108(图1)上显示促使发出声音的消息,因此即使是对功能一无所知的用户,也能够进行发声而使采样功能动作。
[0072]根据这些效果,儿童或不熟悉乐器的用户能够容易地理解采样
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