基于头盔的导航通知的制作方法_3

文档序号:9239882阅读:来源:国知局
处理器、组合逻辑电路、和/或类似物)、包括存储在由适当配置的处理设备(例如,处理器110)可执行的计算机可读介质(例如,存储器112)上的计算机可读程序指令(例如,软件或固件)的计算机程序产品。
[0040]在某些示例实施例中,图1中所图示的装置中的一个或多个装置可以体现为芯片或芯片组。换而言之,装置102可以包括结构组装件(例如,底板)上的包括材料、组件和/或线路的一个或多个物理封装(例如,芯片)。结构组装件可以为包括于其上的组件电路提供物理强度、节约尺寸、和/或限制电交互。就此而言,处理器110、存储器112、通信接口114、和/或瓜控制电路12可以体现为芯片或芯片组。因此,装置102可以在某些情况中被配置为在单个芯片上或者作为单个“片上系统”来实施本发明的实施例、或者可以包括被配置为在单个芯片上或者作为单个“片上系统”来实施本发明的实施例的(多个)组件。同样地,在某些情况中,芯片或芯片组可以构成装置,该装置用于执行用于提供这里所描述的功能和/或使能关于这里所描述的功能和/或服务的用户接口导航的一个或多个操作。
[0041]处理器110可以例如体现为各种装置,包括具有(多个)伴随的数字信号处理器的一个或多个微处理器、没有伴随的数字信号处理器的一个或多个处理器、一个或多个协处理器、一个或多个多核处理器、一个或多个控制器、处理电路、一个或多个计算机、包括诸如例如为ASIC或FPGA的集成电路的各种其它处理元件、一个或多个其它类型的硬件处理器、或其某一组合。附加地,尽管图1中图示为单个处理器,在某些实施例中,处理器110包括多个处理器。该多个处理器可以可操作地彼此通信并且可以共同配置为执行如这里所描述的装置102的一个或多个功能。该多个处理器可以体现在单个计算设备上或者跨共同配置为起装置102的作用的多个计算设备来分布。在其中装置102体现为移动终端10的实施例中,处理器110可以体现为或者包括处理器20(图2中所示)。在某些示例实施例中,处理器110被配置为执行存储在存储器112中的指令或者另外处理器110可访问的指令。这些指令当由处理器110执行时可以使得装置102执行如这里所描述的装置102的功能中的一个或多个功能。同样地,无论由硬件或软件方法配置、或者由其组合配置,处理器110可以包括能够执行根据本发明的实施例的操作同时被对应地配置的实体。因而,例如,当处理器110体现为ASIC、FPGA或类似物时,处理器110可以包括用于执行这里所描述的一个或多个操作的特别配置的硬件。可选地,作为另一示例,当处理器110体现为诸如可以存储在存储器112中的指令的执行者时,指令可以特别地配置处理器110以执行这里所描述的一个或多个算法和操作。
[0042]存储器112可以包括例如易失性存储器、非易失性存储器、或其某一组合。就此而言,存储器112可以包括非瞬态计算机可读存储介质。尽管在图1中图示为单个存储器,存储器112可以包括多个存储器。该多个存储器可以体现在单个计算设备上或者可以跨共同配置为起装置102的作用的多个计算设备来分布。在各种示例实施例中,存储器112可以包括硬盘、随机访问存储器、高速缓存存储器、闪存、紧致盘只读存储器(CD-ROM)、数字万用盘只读存储器(DVD-ROM)、光盘、被配置为存储信息的电路、或其某一组合。在其中装置102体现为移动终端10的实施例中,存储器112可以包括易失性存储器40和/或非易失性存储器42(图2中所示)。存储器112可以被配置为存储信息、数据、应用程序、指令、或使得装置102能够执行按照各种示例实施例的各种功能的类似物。在某些实施例中,存储器112被配置为缓存由处理器110处理的数据。附加地或额外地,存储器112可以被配置为存储由处理器110执行的程序指令。存储器112可以以静态和/或动态信息的形式来存储信息。所存储的信息可以包括例如图像、内容、介质内容、用户数据、应用程序数据、和/或类似物。这一存储的信息可以由Π控制电路122在执行其功能的过程期间存储和/或使用。
[0043]通信接口 114可以体现为任意设备或装置,该任意设备或装置体现在电路、硬件、包括存储在计算机可读介质(例如,存储器112)上并且由处理设备(例如,处理器110)执行的计算机可读程序指令的计算机程序产品中、或被配置为从另一计算设备接收数据和/或向另一计算设备发送数据的其组合。在某些示例实施例中,通信接口 114至少部分地体现为处理器110或者另外由处理器110控制。就此而言,通信接口 114可以诸如经由总线来与处理器110通信。通信接口 114可以包括例如天线、发射器、接收器、收发器和/或支持硬件或软件以使得能够与一个或多个远程计算设备通信。在其中装置102体现为移动终端10的实施例中,通信接口 114可以体现为或者包括发射器14和接收器16(图2中所示)。通信接口 114可以被配置为使用可以用于计算设备之间的通信的任意协议来接收和/或发送数据。就此而言,通信接口 114可以被配置为使用可以用于在无线网络、有线网络、其某一组合、或者装置102和一个或多个计算设备可以通过其来通信的类似物上传输数据的任意协议来接收和/或发送数据。作为示例,通信接口 114可以被配置为在网络上从服务器或其它内容源接收和/或另外访问内容(例如,网页内容、流媒体内容、和/或类似物)。通信接口 114可以附加地诸如经由总线来与存储器112、用户接口 116、传感器118、和/或Π控制电路122通信。
[0044]传感器118可以与处理器110、用户接口 116、和/或Π控制电路122通信。在其中装置102体现为移动终端10的实施例中,传感器118可以体现为或者包括传感器18 (图2中所示)。在某些实施例中,传感器118可以被配置为诸如通过跟踪用户的凝视(gaze)、检测用户眼睛的位置和/或聚焦点等来监测用户的眼睛。例如,传感器118可以配置为发送从用户的眼睛(或眼皮)反弹的光束或其它信号(例如,红外光)。传感器118还可以被配置为接收返回光束或其它信号。附加地或可选地,传感器118可以使用其它功能(例如,使用照相机拍摄的照片和/或视频)来监测用户的眼睛(或眼皮)。除了以上,传感器118可以被配置为检测用户的瞳孔的尺寸,从而确定用户在三维环境中的聚焦点(例如,用户的聚焦点的深度)。类似地,传感器118可以被配置为监测用户的其它特征,诸如用户凝视的移动程度、用户眼皮的移动及其它。在某些实施例中,传感器118可以包括凝视追踪器。
[0045]附加地或可选地,在某些实施例中,传感器118可以包括其它类型的传感器,诸如接近传感器、光传感器、陀螺仪、照相机、心率监测器、磁力计、和/或加速度计。就此而言,传感器118可以包括惯性测量单元(IMU)或测量并且提供关于传感器或传感器附到的对象或给予传感器或传感器附到的对象的速度、定向、以及重力的其它电子设备。在某些实施例中,例如,传感器118可以置于由用户穿戴的头盔上。诸如经由MU的传感器118在某些情况中可以被配置为感知头盔相对于参考位置的移动。例如,参考位置可以为诸如当存放头蓝或由不移动或者缓慢移动(例如,行走或站立)的头蓝正在被用户穿戴时的头蓝的静止状态。同样地,传感器118可以被配置为感知头盔是否正在被交通工具中的用户(例如,开摩托车或其它车辆的用户)穿戴。在其它实施例中,传感器118可以被配置为诸如例如当传感器包括接近传感器、光传感器、和/或热传感器时、检测头盔何时包围用户的头部(例如,被穿戴),而无论用户的移动如何。
[0046]在某些实施例中,传感器118可以向处理器110提供输出(例如,信号、光束、照片、视频等),以使得处理器110能够确定关于用户的状态的特定环境(例如,用户是否正在穿戴头盔和/或用户是否正在运动,诸如正在骑摩托车)。该信息可以用于确定与用户相关的任意数量的特性。例如,在凝视检测的情况中,信息可以用于确定用户的眼睛已经朝外围通知移动。类似地,信息可以用于确定用户正在指示与外围通知相关联的用户输入。此外,如以下更具体地描述的,信息可以用于确定给用户的适当的数据呈现(例如,视觉数据),诸如通过考虑用户是否在呈现数据时正在操作摩托车。
[0047]用户接口 116可以与处理器110通信以接收用户输入的指示和/或向用户提供可听、视觉、机械、或其它输出。同样地,用户接口 116可以包括例如键盘、鼠标、操纵杆、显示器、触摸屏显示器、麦克风、扬声器、和/或其它输入/输出机构。在某些实施例中,显示可以指代在屏幕、墙、镜片或面甲(例如,近眼显示器)上、空中等显示。在某些实施例中,用户接口 116可以包括多于一个显示器,诸如主显示器和至少一个外围显示器。除了以上,用户接口 116可以包括任意数量的显示器(例如,主和/或外围的)。在其中装置102体现为移动终端10的实施例中,用户接口 116可以体现为或者包括显示器28和小键盘30(图2中所示)。用户接口 116可以诸如经由总线来与存储器112、通信接口 114、传感器118、和/或Π控制电路122通信。
[0048]在某些实施例中,用户接口 116可以包括透视显示器。同样地,在其中装置102体现为移动终端10的实施例中,显示器28可以体现为透视显示器。在某些实施例中,透视显示器可以被配置为以至少部分透明的形式(例如,图像层叠)来呈现图像(例如,文本、图标、照片、视频、视觉吸引物等),使得用户可以能够透过呈现的图像进行观看。透明度可以从不示出图像的全透明到完全不透明或者非透明或者其间的任意程度透明可变。附加地,在某些实施例中,透明度可以在整个显示上变化。
[0049]例如,在某些实施例中,如以下更具体地描述的,用户接口 116可以包括一个或多个设置在头盔的面甲上的透视显示器,使得当由用户穿戴时,用户可以能够通过面甲看到他前面的对象,同时还能够看到呈现在面甲的显示部分上的图像和信息。通过这里关于
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