网络有奖游戏系统及操作方法

文档序号:6445111阅读:326来源:国知局
专利名称:网络有奖游戏系统及操作方法
技术领域
本发明是一个通过网络系统实现的有奖游戏,即用户通过使用信用卡而得到的一个积分,通过积分用户即可参加游戏活动。这样,可扩大网络的使用并有利于信用卡的推广。
一般来说,为了吸引用户,连锁店都会设分销部门及零售机构,而百货商店会搞一些特别的活动,如摇奖或礼品赠送。如果是摇奖活动,就要为少数中奖者准备贵重的礼物或奖金。
在摇奖活动中销售额增加了,但影响并没有持续下去。而且,摇奖要针对每一个参加者,因此,人员投入比较大,参加者要等到开奖也需要一段时间。如果参加者不知道自己已经中奖,或者奖票丢失,中奖者也不能拿到奖品。因此摇奖的目的并没有达到。
近期,由于网络的高速发展,网上购物及网上广告站点随之大量增加。网上购物及网上广告站点也使用摇奖系统为用户发奖。具体来说,如果任一客户访问了网上购物及网上广告站点,购买了商品或点击进入浏览,商场或广告站点就要准备礼品并把它交给中奖客户。然而,用户要等上一段时间才能发奖,而且也不知道自己是否中奖,因此,奖品又要搁置。
本发明的目的是为了克服以上所出现的问题,提出通过网络实现有奖游戏的方法。即用户通过使用信用卡而得到一个积分,通过积分用户即可参加游戏活动。这样,可扩大网络的使用并促进信用卡推广的网络有奖游戏系统及操作方法本发明的目的是这样实现的本发明需要一套摇奖系统,其组成如下一摇奖服务器,包括1)确认系统,即参考客户的信用卡确认其参加该活动;2)管理系统,即通过确认系统取得客户的申请信息,为每一客户提供游戏管理;3)游戏编程操作系统,即通过管理系统的控制,完成游戏编程的操作;二数据库服务器,包括1)客户数据库,即存储经确认系统确认过的申请参加的客户名单;2)游戏程序数据库,即用来存储各种游戏内容;3)客户积分数据库,即用来存储每一客户的积分情况;4)相关企业的积分数据库,即用来存储每一相关企业的积分情况;5)浏览器,即用来从数据库服务器中读取资料。如果客户通过网络连通了信用卡公司的主页,并选择了任何一种中奖类游戏或申请参加竞赛性游戏,在规定时间内游戏开始,中奖情况就会随之显示出来,或根据游戏结果由管理系统确定赢家,将输家的积分转入赢家。
根据本发明,奖项产生的办法经如下步骤根据客户信用卡的实际花费金额,由确认系统给出积分;在客户数据库中存储客户已申请的信息;通过互联网站检查信用卡公司主页;输入客户号码;显示所选游戏;确定客户所选游戏是中奖类游戏还是竞赛性游戏;游戏选定后,在规定时间内开始;如果是中奖类游戏,显示中奖结果;如果是竞赛性游戏,根据游戏结果确定赢家,并将输家积分转入赢家。
本发明由于采用网络有奖游戏系统而实现的有奖游戏,如上所述,从而为信用卡客户提供了多种游戏种类并能够及时向客户通知结果,这样扩大了网络的使用并利于信用卡的推广。
下面将结合附图对本发明作进一步描述以便更明确地看出本发明的目的及优点

图1是本发明有奖游戏的方块图;图2是本发明奖项产生的流程图。
本发明的最佳操作方法以下将通过附图详细说明本发明。在下面的说明中,我们将省去已知部分,以使说明更清晰明了。
如图1所示,本发明是通过网络实现的有奖游戏系统。系统包括摇奖服务器13,含确认系统14,用以通过每一个客户的信用卡确认参加游戏;管理系统15,通过确认系统14得到确认的信息,为每一客户进行游戏管理;游戏编程操作系统16,由管理系统15控制,操作游戏程序;数据库服务器32,含客户数据库18,存储经确认系统14确认的客户名单;游戏编程数据库19,存储各种游戏;客户积分数据库30,存储每一客户的积分;相关企业积分数据库31,存储每一相关企业的积分;浏览器17,从数据库服务器32中读取资料。
同时,系统包含安全系统12,用以保护服务器13中资料的意外丢失。
图2是说明本发明的流程图。
具体说,有奖游戏系统产生奖项的步骤包括根据客户信用卡的实际花费金额,由确认系统14给出积分(步骤S200);在客户数据库中存储客户已申请的信息(步骤S201);通过互联网站检查信用卡公司主页(步骤S202和S203);输入客户号码(步骤S204);显示所选游戏(步骤S205);确定客户所选游戏是有奖游戏还是竞赛游戏(步骤S206和S207);游戏选定后,在规定时间内开始(步骤S208和S209);如果是中奖类游戏,显示中奖结果(步骤S210和S211);如果是竞赛性游戏,根据游戏结果确定赢家,并将输家积分转入赢家(步骤S212和S213)。
对上述系统的操作将作如下说明。
首先,如果客户在相关的商店或银行使用信用卡(购物,付帐,现金服务等),每一笔交易的信息都将由相关的商店或银行输入信用卡公司的摇奖服务器13。确认系统14将通过相关的商店或银行传来的客户信用卡使用金额加以确认,并为每一笔交易提供奖项申请。比如,每增加10,000给一个积分点,每一个积分点给一个奖项申请。
一般来说,确认系统14根据积分点确认申请情况,并决定申请是否有效。随后,如果申请被证实,确认系统14将此信息在客户数据库18中加以存储,并通过浏览器17显示。
奖项申请也可通过积分点比率产生,如果根据确认系统14的设定,积分点比率超过事先设定值,即申请有效。
如果数据库18存储了许多客户的申请,其中一个客户连接了某一信用卡公司的主页。那么,如果该客户输入了他/她的号码,游戏单就会在终端显示出来。
游戏单大致可分为中奖类游戏和竞赛性游戏。摇奖游戏产生奖金,种类有投币游戏,扑克牌游戏,抽奖游戏等。竞赛游戏是将输家所有积分按所赢比例转入赢家(由游戏规则确定),种类有PATRICK游戏和STARCRAFT游戏。
如果客户按终端显示器上的游戏单选择了中奖类游戏,如投币游戏,扑克牌游戏,抽奖游戏等,摇奖管理系统15接受信号并向编程器16发出指令。管理系统15通过游戏编程数据库19读取相关游戏程序,通过浏览器17显示,并播放该游戏。
比如,客户用1个积分可以玩5次抽奖游戏。那么,客户在规定时间内就可以尽情享用游戏的乐趣。
因为中奖类游戏有其偶然性,游戏管理系统15就要确认客户是否中奖。如果中奖,就在显示器上显示出中奖结果,比如“尊敬的客户,恭喜您中奖”之类。
如果客户选择了竞赛类游戏,则游戏由2个人完成,游戏管理系统15接收信号后向编程器16发出指令。管理系统15通过游戏编程数据库19读取相关游戏程序,通过浏览器17显示,并播放该游戏。程序与前面一致。
比如,客户A拿50个点,客户B拿100个点,并通过游戏单选择了PATRICK游戏,管理系统15检查比较他们的得分情况并确定赢家。之后,管理系统15将输家-客户A的积分点转入赢家-客户B。
如果10个点相当于1个积分,那么客户B有50个点,客户A就从客户B那里得到5个积分。
这时,比赛结果就是客户A得到了5个积分,摇奖管理系统15就通过客户积分数据库30在客户A的名下存储了5个积分。
同样,如果客户是在中奖类游戏中中奖,客户就得到奖金,如同得到了银行的存单凭证。或者如果客户得到的是电子货币,他可以在信用卡公司主页上指定的商店购物。
同样,如果经上述过程无人中奖,将在指定时间内重新摇奖,给其它客户中奖的机会。
同时,相关企业成员也可进入任何信用卡公司的主页。这时,企业成员也根据有关条件取得游戏申请,并可参加上述的中奖类游戏或竞赛性游戏。同样,相关商店的店主也可参加游戏,以鼓励他们进入信用卡公司的主页。
从上面论述中可以看出,该发明通过安全系统12为客户信息建起一座保护墙,使其免受计算机黑客的侵入。
综上所述,我们可以看出这一发明是现阶段最可行,最有效的操作方法,但是,在有些地方也需要进行必要的修改。因此,我们不应把它局限在现有程度,我们也要听取各方意见对其完善。
权利要求
1.一种网络有奖游戏系统及操作方法,该摇奖系统通过网络实现,其中系统包括摇奖服务器13,含确认系统14,用以通过每一个客户的信用卡确认参加游戏;管理系统15,通过确认系统14得到确认的信息,为每一客户管理奖项;游戏编程操作系统16,由管理系统15控制,操作游戏程序;数据库服务器32,含客户数据库18,存储经14确认的客户名单;游戏编程数据库19,存储各种游戏;客户积分数据库30,存储每一客户的积分;相关企业积分数据库31,存储每一相关企业的积分;浏览器17,从数据库服务器32中读取资料;如果客户通过网络连通了信用卡公司的主页,并选择了任何一种中奖类游戏或申请参加竞赛游戏,在规定时间游戏开始,中奖情况就会显示出来,或根据游戏结果由管理系统15确定赢家,并根据赢盘情况将输家的积分转入赢家。
2.根据权利要求1所述的网络有奖游戏系统及操作方法,其特征是其中使用摇奖系统产生奖项的方法的具体步骤如下根据客户信用卡的实际花费金额,由确认系统14给出积分;在客户数据库中存储客户已申请的信息;通过互联网站检查信用卡公司主页;输入客户号码;显示游戏单;确定客户所选游戏是中奖类游戏还是竞赛性游戏;游戏选定后,在规定时间内开始;如果是中奖类游戏,显示中奖结果;如果是竞赛游戏,根据游戏结果确定赢家,并将输家积分转入赢家。
3.根据利权要求1或2所述的网络有奖游戏系统及操作方法,其特征是如果无人中奖,奖金仍存在,游戏重新开始。
4.根据利权要求1或2所述的网络有奖游戏系统及操作方法,其特征是在确认阶段,如果积分点比率超过事先设定值,奖项申请也可通过积分点比率产生。
5.根据利权要求1或2所述的网络有奖游戏系统及操作方法,其特征是并包含游戏申请步骤,根据相关条件,当客户访问了主页即参加中奖类游戏或竞赛性游戏。
全文摘要
一种网络有奖游戏系统及操作方法系统,包括摇奖服务器13,含确认系统14,用以通过每一个客户的信用卡确认参加游戏;管理系统15,通过确认系统14得到确认的信息,为每一客户管理奖项;游戏编程操作系统16,由管理系统15控制,操作游戏程序;数据库服务器32,含客户数据库18,存储经14确认的客户名单;游戏编程数据库19,存储各种游戏;客户积分数据库30,存储每一客户的积分;相关企业积分数据库31,存储每一相关企业的积分;浏览器17,从数据库服务器32中读取资料。如果客户通过网络连通了信用卡公司的主页,并选择了任何一种中奖类游戏或申请参加竞赛性游戏,在规定时间游戏开始,中奖情况就会显示出来,或根据游戏结果由管理系统15确定赢家,将输家的积分转入赢家。
文档编号G06FGK1437734SQ00800239
公开日2003年8月20日 申请日期2000年7月26日 优先权日2000年7月11日
发明者金庆植, 南乙祐, 金泳周, 朴贵淳, 刘俊植 申请人:Bc卡有限公司
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