用于电脑装置上选择音效的播放方法及系统的制作方法

文档序号:6516108阅读:160来源:国知局
专利名称:用于电脑装置上选择音效的播放方法及系统的制作方法
技术领域
本发明是有关一种用于电脑装置上选择音效的播放方法及系统,其是关于一种选择USB音效单元的播放方法及系统,特别适用于电脑装置上。
背景技术
通用串列汇流排(Universal Serial Bus,USB),是一种标准的连接界面,允许把外面的设备与电脑连接时,不必重新配置规划系统,也不必打开机壳,另外调整界面卡的指拨开关。而连接上电脑时,电脑会自动识别这些周边设备,并且配附适当的驱动程式,无需使用者再另外重新设定。USB界面统一了各种周边设备的连接头,包含通讯界面、印表机界面、显示器输出、音效输出入装置及储存设备,都采用相同的USB界面规格。USB界面如同万用接头。
USB具有即插即用(Plug-and-Play),并能自动侦测与配置系统的资源。无须系统资源的需求,USB装置不需要另外设定IRQ中断、I/O位址,以及DMA等的系统资源。USB另具有「热插拔」(Hot Attach & Detach)的特性,在作业系统的已开机的执行状态中,随时可以插入或拔离USB装置,而不需再另外关闭电源。USB整体功能就是简化外部周边设备与主机之间的连线,并利用一条传输缆线上来串接各类型的周边设备,解决了现今主机后面一大堆缆线乱绕的困境。USB好处是可以在不需要重新开机的情况之下安装硬体。而USB在设计上可以让高达127个周边设备在汇流排上同时运作,并且拥有比传统的RS-232串列与并列界面快上许多的资料传输速度。
传统的电脑装置系由电脑装置中内建的音效卡来当作播放,对于大部分的电脑使用者来说,电脑装置多半是用来作为上班的工具,音效的配备,也多属于形式上的附加设备;随着时代的变迁及科技的进步,电脑装置所能提供的功能、速度及品质更佳,电脑装置的普及化几乎已经到随处可见的地步,如同每家每户的基本家俱;在电视介面卡推出后,电脑装置在影音方面的表面,令人耳目一新,除了播放原有的影音光碟功能,使用者可以在电脑上直接收看电视,为了让使用者有更高听觉的享受,针对提供影音功能的部分出现的USB音效单元。
USB音效单元,拥有支援多声道的功能,成为使用者在提高影音设备上的一种选择,习知使用者如果想将一个新买的USB音效单元,连接至电脑装置上,必须在将新买的USB音效单元,透过USB连接线连接在电脑装置上,然后在于电脑主机手动切换至新买的音效单元播放;对于使用者来说,有着许多的不便。为此,本发明提出一种用于电脑装置上选择音效的播放方法及系统,可以让使用者将新买的USB音效装置于连连接至电脑后,不在经由手动切换的步骤,直接由新买的音效装置进行播放的命令,而原先正在播放的音效单元则停止播放。

发明内容
本发明的主要目的在提供一种用于电脑装置上选择音效的播放方法及系统,其可由最后连接至电脑装置的音效单元进行播放音效的命令,而不需在经由手动切换音效单元的步骤,达到便利的功效。
本发明的另一目的在提供一种用于电脑装置上选择音效的播放方法及系统,其在手动切换音效的过程中,并不会造成音效播放中断,达到连续播放的功效。
为达上述目的,本发明用于电脑装置上选择音效的播放方法及系统其提供已经连接上电脑装置的第一音效单元,并且播放第一音效,并且提供外部连接单元及第二音效装置,将外部连接单元的两端分别连接至电脑装置及第二音效单元后,将由第二音效单元继续播放第二音效,而第一音效单元则停止播放第一音效。


图1是本发明的实施方式流程示意图。
图2是本发明的装置方块图。
图3是本发明的另一实施方式流程示意图。
其中,10电脑装置、100第一音效单元、20外部连接单元、22第一连接端、24第二连接端、30第二音效单元实施方式以下藉由具体实施例配合所附的图式详加说明,以便更容易了解本发明的目的、技术内容、特点及其所达成的功效。
图1是本发明的实施方式流程示意图。图2是本发明的装置方块图。请同时参照图1及图2所示。本发明选择音效播放系统,是由电脑装置10、电脑装置10所连接的第一音效单元100,将一外部连接单元20包含第一连接端22及第二连接端24,将第一连接端22与电脑装置10接合,再将第二音效单元30与第二连接端24接合,使得第二音效单元30与电脑装置相连接所组成。本发明的选择音效的播放方法如下进行步骤S10,提供电脑装置10,常见的电脑装置10包括一般使用者(End-User)所使用的电脑设备。接续进行步骤S12,提供第一音效单元100,第一音效单元100本身与电脑装置10已经结合在一起,结合后第一音效单元100可以播放第一音效;第一音效单元100可以是电脑装置10所内建的音效单元,如音效卡,或者电脑装置10透过本身所提供之USB埠所连接的第一USB音效单元。
然后,进行步骤S14,提供外部连接单元20;外部连接单元20本身具有第一连接端22及第二连接端24;外部连接单元20即为USB连接线,第一连接端22及第二连接端24即为USB接头,第一连接端22则是接合于电脑装置10上USB埠的位置,第二连接端24则可提供使用者外接USB装置使用。
接续,进行步骤S16,提供一第二音效单元30,第二音效单元30系为USB音效单元,并将第二音效单元30接合于第二连接端24上,与电脑装置10连接;由于USB最初在设计时,即是为了能够具备传输率、响应时间及错误侦错等特性的许多不同的周边类型来加以考量的。USB音效单元系利用等时型传输(Isochronous Transfer)来维持音效的顺畅。等时传输可以是单向或双向的传输,并采用了预先与电脑装置10协定好的固定频宽,以确保发送端与接收端的速度能相互吻合。如此可以确保播放的频率或是传输的影像不会被扭曲。包括USB1.1、USB2.0及其以上的传输速率皆可以提供等时传输。
USB音效单元连接至电脑装置10后,对于电脑装置10来说将会产生USB音效单元的端点(Endpoint)位址,端点位址是由执照封包内的4-bit栏位(ENDP)所构成的。而电脑装置10与端点的通讯,是经由虚拟管线(Virtual Pipe)所构成的。
虚拟管线建立好之后,每个端点就会传回描述(Descriptor)USB音效单元的相关资讯给主机。这种描述资讯包含群组特性、传输类别、最大封包大小及频宽等等重要讯息。在USB界面的通讯协定中,由于电脑装置10是取得绝对的主控权,所以对于外接于电脑装置10上的USB音效单元而言,只有遵循电脑装置10的命令。因此,电脑装置10与USB音效单元之间就必须遵循装置要求(Device Request)特定命令格式,以达到通讯的目的。装置要求的命令格式系USB规格书中所订定的。USB装置要求的设定,清除与取得都需透过的资料交易来达成。
然后进行步骤S18,在电脑装置10经由虚拟管线的建立与USB音效单元的连线后,由于当新的第二音效单元30连接至电脑装置10后,将会使电脑装置10得到一第二端点位址;电脑装置10将对第二USB音效单元发出控制讯号至第二端点位址,因为每个外接至电脑装置10的USB音效单元,均有其特定的端点位址,因此不会发生电脑装置10发错命令的情形。
当第一音效单元10为第一USB音效单元时,电脑装置10也会取得第一端点位址。当第一音效单元100为电脑装置10内建的音效单元时,内建的音效单元亦与USB音效单元一样,会有第0端点位址,以作为电脑装置10发出命令于何处的依据。当第二USB音效单元透过外部连接单元20连接电脑装置10后,电脑装置10将会得到第二音效单元30所在的第二端点位址,而得知已有新的第二USB音效单元可供使用。
最后同时进行步骤S20及S22;当电脑装置10本身是由第一音效单元100(此处是指电脑装置10内建的音效单元)正在播放第一音效时,使用者将第二音效单元30连接至电脑装置10后,自动由最后连接至电脑装置10的第二音效单元30,作为电脑装置10播放音效的单元时,电脑装置10将同时发出命令,送至第二端点位址及第0端点位址,命令第二音效单元30作为播放音效的音效单元并继续执行播放命令,继续播放第二音效,命令第一音效单元100(此处是指电脑装置10内建的音效单元)停止播放的命令,停止播放第一音效。
当电脑装置10本身是由第一音效单元100(此处是指第一USB音效单元)正在播放第一音效时,使用者将第二音效单元30连接至电脑装置10后,自动由最后连接至电脑装置10的第二音效单元30,作为电脑装置10播放音效的装置时,电脑装置10将同时发出命令,送至第二端点位址及第一端点位址,命令第二音效单元30作为播放音效的音效单元并继续执行播放命令,继续播放第二音效;命令第一音效单元100(此处是指第一USB音效单元) 停止播放的命令,停止播放第一音效。
以下为本发明另一实施例。图2是本发明的装置方块图。图3是本发明的另一实施方式流程示意图。请同时参照图2及图3。本发明的另一选择音效的播放方法如下进行步骤S30,提供电脑装置10,常见的电脑装置10包括一般使用者(End-User)所使用的电脑设备。接续进行步骤S32,提供第一音效单元100,第一音效单元100本身与电脑装置10已经结合在一起,结合后第一音效单元100可以播放第一音效;第一音效单元100可以是电脑装置10所内建的音效单元,如音效卡,或者电脑装置10透过本身所提供的USB埠所连接的第一USB音效单元。
然后,进行步骤S34,提供外部连接单元20;外部连接单元20本身具有第一连接端22及第二连接端24;外部连接单元20即为USB连接线,第一连接端22及第二连接端24即为USB接头,第一连接端22则是接合于电脑装置10上USB埠的位置,第二连接端24则可提供使用者外接USB装置使用。接续,进行步骤S36,提供一第二音效单元30,第二音效单元30系为USB音效单元,并将第二音效单元30接合于第二连接端24上,与电脑装置10连接。
然后进行步骤S38,在电脑装置10经由虚拟管线的建立与USB音效单元的连线后,由于当新的第二音效单元30连接至电脑装置10后,将会使电脑装置10得到一第二端点位址;电脑装置10将对第二USB音效单元发出控制讯号至第二端点位址,因为每个外接至电脑装置10的USB音效单元,均有其特定的端点位址,因此不会发生电脑装置10发错命令的情形。当第一音效单元100系为第一USB音效单元时,电脑装置10也会取得第一端点位址。当第一音效单元100为电脑装置10内建的音效单元时,内建的音效单元亦与USB音效单元一样,会有第0端点位址,以作为电脑装置10发出命令于何处的依据。当第二USB音效单元透过外部连接单元20连接电脑装置10后,电脑装置10将会得到第二音效单元30所在的第二端点位址,而得知已有新的第二USB音效单元可供使用。
然后进行步骤S40,在第二音效单元30连接至电脑装置10后,第一音效单元100及第二音效单元30将会依据一优先判断顺序,优先判断顺序系由连接至电脑装置10的时间所得知,若优先判断顺序系由最先连接至电脑装置10上者,则由第一音效单元100播放第一音效;若优先判断顺序系由最后连接至电脑装置10上者,则由第二音效单元30播放第二音效。
最后同时进行步骤S402及S404;当电脑装置10本身由第一音效单元100(此处是指电脑装置10内建的音效单元)正在播放第一音效时,使用者将第二音效单元30连接至电脑装置10后,根据优先判断顺序为最后连接至电脑装置10者,自动由最后连接至电脑装置10的第二音效单元30,作为电脑装置10播放音效的单元时,电脑装置10将同时发出命令,送至第二端点位址及第0端点位址,命令第二音效单元30作为播放音效的音效单元并继续执行播放命令,继续播放第二音效,命令第一音效单元100(此处是指电脑装置10内建的音效单元)停止播放的命令,停止播放第一音效。
当电脑装置10本身由第一音效单元100(此处是指第一USB音效单元)正在播放第一音效时,使用者将第二音效单元30连接至电脑装置10后,根据优先判断顺序为最后连接至电脑装置10者,自动由最后连接至电脑装置10的第二音效单元30,作为电脑装置10播放音效的装置时,电脑装置10将同时发出命令,送至第二端点位址及第一端点位址,命令第二音效单元30作为播放音效的音效单元并继续执行播放命令,继续播放第二音效;命令第一音效单元100(此处是指第一USB音效单元) 停止播放的命令,停止播放第一音效。
当电脑装置10本身由第一音效单元100(此处是指电脑装置10内建的音效单元)正在播放第一音效时,使用者将第二音效单元30连接至电脑装置10后,根据优先判断顺序为最先连接至电脑装置10者,自动由最先连接至电脑装置10上的第一音效单元100,作为电脑装置10播放音效的单元时,电脑装置10将同时发出命令,送至第二端点位址及第0端点位址,命令第一音效单元100(此处是指电脑装置10内建的音效单元)作为播放音效的音效单元并继续执行播放命令,继续播放第一音效,命令第二音效单元30停止播放的命令,停止播放第二音效。
当电脑装置10本身由第一音效单元100(此处是指第一USB音效单元)正在播放第一音效时,使用者将第二音效单元30连接至电脑装置10后,根据优先判断顺序为最先连接至电脑装置10者,自动由最先连接至电脑装置10的第二音效单元30,作为电脑装置10播放音效的装置时,电脑装置10将同时发出命令,送至第二端点位址及第一端点位址,命令第一音效单元100(此处是指第一USB音效单元)作为播放音效的音效单元并继续执行播放命令,继续播放第一音效;命令第二音效单元30停止播放的命令,停止播放第二音效。
由于当第二音效单元30透过第二连接端24连接至电脑装置10后,不须和习知技术一样,使用者必须将电脑装置10后面的音效单元作手动切换处理,改善了习知技术对使用者所造成的不便,省除连接第二音效单元30后,还必须将第一音效单元100手动切换至第二音效单元30的步骤,依旧可以持续继续进行播放命令而不间断;也就是说,无论第一音效单元100是电脑装置10内建的音效单元(即为音效卡),或第一USB音效单元,第一音效单元100连接至电脑装置10后所播放的第一音效,在第二音效单元30连接至电脑装置10后,将由第二音效单元30继续播放第二音效;第二音效与第一音效中间,将不在因使用者手动切换音效单元后,所可能产生所正在播放音效的不连续情形。
故本发明具有新颖性、创造性和实用性,应符合专利法的三性要求。
以上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用来限定本发明实施的范围。故凡依本发明申请范围所述的形状、构造、特征及原理等所为的变化或修饰,均应包括于本发明的申请专利范围内。
权利要求
1.一种用于电脑装置上选择音效的播放系统,该系统包含一第一音效单元,连接于该电脑装置上,可播放一第一音效;一外部连结单元,至少包含一第一连接端及一第二连接端,该第一连接端系连接于该电脑装置上;一第二音效单元,可连接于该第二连接端后播放一第二音效,其中,当该第二音效单元连接于该第二连接端时,终止该第一音效并播放该第二音效。
2.如申请范围第1项所述的用于电脑上选择音效的播放系统,其中该第一音效单元其可选自该电脑装置内建的音效单元及该电脑装置外接的USB音效单元其中之一。
3.如申请范围第1项所述的用于电脑上选择音效的播放系统,其中该第二音效单元是该电脑装置外接的USB音效装置。
4.如申请范围第1项所述的用于电脑上选择音效的播放系统,其中该第一音效单元及该第二音效单元可依据一优先判断顺序,进行播放音效。
5.一种用于用于电脑装置上选择音效的播放方法,其包含以下步骤提供一电脑装置;提供一第一音效单元,连接于该电脑装置上,可播放一第一音效;提供一外部连接单元,至少包含一第一连接端及一第二连接端,将该第一连接端连接至该电脑装置上;提供一第二音效单元,将该第二音效单元与该第二连接端连接后,可于该电脑装置上播放一第二音效,其中,当该第二音效单元连接于该第二连接端时,终止该第一音效并播放该第二音效。
6.如申请范围第5项所述的用于用于电脑装置上选择音效的播放方法,其中该第一音效单元其可选自该电脑装置内建的音效单元及该电脑装置外接的USB音效单元其中之一。
7.如申请范围第5项所述的用于用于电脑装置上选择音效的播放方法,其中该第二音效单元是该电脑装置外接的USB音效装置。
8.如申请范围第5项所述的用于电脑上选择音效的播放系统,其中该第一音效单元及该第二音效单元可依据一优先判断顺序,进行播放音效。
全文摘要
本发明是一种用于电脑装置上选择音效的播放方法及系统,其是应用在一已经具有第一音效单元的电脑装置;第一音效单元于连接至电脑装置后可播放第一音效;第一音效单元可为电脑装置内建或外接式的USB音效单元。将第二音效单元透过一外部连接单元连接至电脑装置后,可播放第二音效,原本由第一音效单元播放的第一音效将因第二音效单元的加入而停止播放,并且由第二音效单元继续播放第二音效;让使用者不必在透过手动切换音效单元步骤,直接由最后连接至电脑装置的音效单元进行播放。
文档编号G06F3/16GK1658173SQ200510008790
公开日2005年8月24日 申请日期2005年3月1日 优先权日2005年3月1日
发明者李文杰, 沉怡彬, 简钜庭 申请人:英特维数位科技股份有限公司
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