1.一种基于移动终端的游戏信息推送方法,包括:
获取用户的移动终端中已安装的游戏应用程序对象;
提取用户的个性化行为数据;
从用户的移动终端中安装的游戏应用程序对象中筛选出,符合所述用户的个性化行为数据的第一目标游戏应用程序对象;
获取用户的通讯录好友;
向所述通信录好友推送所述第一目标游戏应用程序对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
获取所述通信录好友安装的游戏应用程序对象;
从所述通信录好友安装的游戏应用程序对象中筛选出,符合所述用户的个性化行为数据的第二目标游戏应用程序对象;
向用户推送所述第二目标游戏应用程序对象。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
获取安装有所述第一目标游戏应用程序对象的其他用户;
提取所述其他用户安装的其他游戏应用程序对象;
向当前用户推送所述其他游戏应用程序对象。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述用户的个性化行为数据包括用户喜好的游戏类型;所述提取用户的个性化行为数据的步骤包括:
统计所述已安装的游戏应用程序对象的使用频率或使用时长;
通过所述使用频率或使用时长确定用户喜好的游戏类型。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述用户的个性化行为数据包括用户喜好的游戏类型;所述提取用户的个性化行为数据的步骤包括:
按照预设的分类类别对所述已安装的游戏应用程序对象进行分类;
统计所述分类类别中包含的游戏应用程序的个数;
通过所述分类类别中包含的游戏应用程序的个数确定用户喜好的游戏类型。
6.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述从用户的移动终端中安装的游戏应用程序对象中筛选出,符合所述用户的个性化行为数据的第一目标游戏应用程序对象为:
从用户的移动终端中安装的游戏应用程序对象中筛选出,与所述用户喜好的游戏类型适配的第一目标游戏应用程序对象。
7.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述从所述通信录好友安装的游戏应用程序对象中筛选出,符合所述用户的个性化行为数据的第二目标游戏应用程序对象的步骤包括:
从所述通信录好友安装的游戏应用程序对象中筛选出,与所述用户喜好的游戏类型适配的第二目标游戏应用程序对象。
8.根据权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,所述移动终端中安装有用于与特定游戏应用程序匹配的辅助插件;所述的方法还包括
在用户触发所述特定游戏应用程序的启动器时,推送与所述特定游戏应用程序适配的辅助插件的入口。
9.一种基于移动终端的游戏信息推送装置,包括:
第一游戏获取模块,用于获取用户的移动终端中已安装的游戏应用程序对象;
行为提取模块,用于提取用户的个性化行为数据;
第一目标游戏筛选模块,用于从用户的移动终端中安装的游戏应用程序对象中筛选出,符合所述用户的个性化行为数据的第一目标游戏应用程序对象;
好友获取模块,用于获取用户的通讯录好友;
第一推送模块,用于向所述通信录好友推送所述第一目标游戏应用程序对象。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,还包括:
第二游戏获取模块,用于获取所述通信录好友安装的游戏应用程序对象;
第二目标游戏筛选模块,用于从所述通信录好友安装的游戏应用程序对象中筛选出,符合所述用户的个性化行为数据的第二目标游戏应用程序对象;
第二推送模块,用于向用户推送所述第二目标游戏应用程序对象。