信息处理的方法及移动终端与流程

文档序号:12602697阅读:196来源:国知局
信息处理的方法及移动终端与流程

本发明属于通信技术领域,尤其涉及信息处理的方法及移动终端。



背景技术:

目前,大多数的移动终端(例如手机、平板电脑等)都安装有大量的应用(Application,APP),例如微信、支付宝、QQ等。这些应用除了具有社交、支付功能外,还具有一些其他的附加功能,例如发/抢电子红包功能。然而,现有技术中抢电子红包的过程耗时比较长,成功抢到电子红包的概率比较低。

故,有必要提出一种新的技术方案,以解决上述技术问题。



技术实现要素:

鉴于此,本发明实施例提供一种信息处理的方法及移动终端,以提高抢电子红包的效率,进而缩短抢电子红包的时间,提高抢电子红包的成功率。

本发明实施例的第一方面,提供一种信息处理的方法,应用于移动终端,所述方法包括:

当监测到所述移动终端中预定应用启动时,获取所述预定应用接收到的第一信息;

若获取的所述第一信息为第一预设信息,则提高所述移动终端的处理性能。

本发明实施例的第二方面,提供一种移动终端,所述移动终端包括:

获取模块,用于当监测到所述移动终端中预定应用启动时,获取所述预定应用接收到的第一信息;

提高模块,用于若获取的所述第一信息为第一预设信息,则提高所述移动终端的处理性能。

本发明实施例的第三方面,提供一种移动终端,所述移动终端包括:

处理器以及输入设备;

所述处理器,用于当监测到所述移动终端中预定应用启动时,通过所述输入设备获取所述预定应用接收到的第一信息;

所述处理器,还用于若获取的所述第一信息为第一预设信息,则提高所述移动终端的处理性能。

本发明实施例与现有技术相比存在的有益效果是:本发明实施例当监测到移动终端中预定应用启动时,获取该预定应用接收到的第一信息,并在确定接收到的信息为第一预设信息时,提高移动终端的处理性能。本发明实施例在检测到预定应用接收到的第一信息所属控件为抢电子红包控件时,确定该接收到的信息为第一预设信息,并自动提高移动终端的处理性能,从而提高抢电子红包的效率,进而缩短了抢电子红包的时间,提高了抢电子红包的成功率。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例一提供的信息处理的方法的示意流程图;

图2是本发明实施例二提供的信息处理的方法的示意流程图;

图3是本发明实施例三提供的移动终端示意性框图;

图4是本发明实施例四提供的移动终端示意性框图;

图5是本发明实施例五提供的移动终端的示意性框图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。

还应当理解,在此本发明说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本发明。如在本发明说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。

还应当进一步理解,在本发明说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。

如在本说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。

具体实现中,本发明实施例中描述的移动终端包括但不限于诸如具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的移动电话、膝上型计算机或平板计算机之类的其它便携式设备。还应当理解的是,在某些实施例中,所述设备并非便携式通信设备,而是具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。

在接下来的讨论中,描述了包括显示器和触摸敏感表面的移动终端。然而,应当理解的是,移动终端可以包括诸如物理键盘、鼠标和/或控制杆的一个或多个其它物理用户接口设备。

移动终端支持各种应用程序,例如以下中的一个或多个:绘图应用程序、演示应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘刻录应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息收发应用程序、锻炼支持应用程序、照片管理应用程序、数码相机应用程序、数字摄影机应用程序、web浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。

可以在移动终端上执行的各种应用程序可以使用诸如触摸敏感表面的至少一个公共物理用户接口设备。可以在应用程序之间和/或相应应用程序内调整和/或改变触摸敏感表面的一个或多个功能以及终端上显示的相应信息。这样,终端的公共物理架构(例如,触摸敏感表面)可以支持具有对用户而言直观且透明的用户界面的各种应用程序。

为了说明本发明所述的技术方案,下面通过具体实施例来进行说明。

参见图1,是本发明实施例一提供的信息处理的方法的示意流程图,该方法应用于移动终端,如图所示该方法可以包括以下步骤:

步骤S101,当监测到所述移动终端中预定应用启动时,获取所述预定应用接收到的第一信息。

在本发明实施例中,所述预定应用是指用户从移动终端已安装的APP中选定的某一类型或者具有某一功能的APP,例如微信、支付宝、QQ等具有抢/发电子红包功能的APP。所述预定应用接收到的第一信息可以为所述预定应用的聊天信息,例如,微信、支付宝、QQ等的聊天信息。可选的是,用户可以根据实际需要修改选定的APP。

需要说明的是,在移动终端检测到启动预定应用时,用户可以选择是否需要获取所述预定应用接收到的第一信息(默认状态下是获取所述预定应用接收到的第一信息),当用户选择“是”或者不选择时,在所述移动终端启动预定应用后,自动获取所述预定应用接收到的第一信息,并对获取的所述第一信息进行分析,以确定获取的所述第一信息具体为何信息。

步骤S102,若获取的所述第一信息为第一预设信息,则提高所述移动终端的处理性能。

在本发明实施例中,如果移动终端获取的所述第一信息为第一预设信息,则自动提高所述移动终端的处理性能,所述提高所述移动终端的处理性能包括但不限于将所述移动终端的CPU的工作频率由当前频率切换至最高频率、所述移动终端工作的CPU核数由当前数量切换至预设数量和/或将所述移动终端的图形处理器GPU的工作频率由当前频率切换至预设频率等。从而提高抢电子红包的效率,进而缩短抢红包的时间,提高抢红包的成功率。其中,所述第一预设信息是指用户预先设定的与所述预定应用相关的信息。例如微信、支付宝、QQ等应用的聊天信息中存在电子红包关键字的信息。可选的是,用户可以根据实际需要修改设定的信息。

进一步的,所述获取的所述第一信息为第一预设信息包括:

获取所述第一信息所属控件的ID信息;

若获取的所述ID信息与预先存储的ID信息相匹配,则确定所述第一信息为第一预设信息。

在本发明实施例中,在获取到所述预定应用接收到的第一信息之后,由于所述预定应用的不同类型事件所属控件不同(例如,微信的抢电子红包信息、聊天信息、聊天表情各自所属控件不同),可以通过获取第一信息所属控件的ID信息区分不同的第一信息,如果所述第一信息所属控件的ID信息与预先存储的ID信息相匹配,则确定所述第一信息为第一预设信息。例如,若预先存储的ID信息为1234,该ID信息为微信的抢电子红包信息所属控件的ID信息,当检测到移动终端获取的第一信息所属控件的ID信息为1234时,确定该第一信息为微信的抢电子红包信息。

进一步的,所述获取的所述第一信息为第一预设信息包括:

获取所述第一信息所属控件的文本信息;

若预先存储的文本信息中存在所述控件的文本信息,则确定所述第一信息为第一预设信息。

在本发明实施例中,在获取到所述预定应用的第一信息之后,由于所述预定应用的不同类型事件所属控件不同(例如,微信的抢电子红包信息、聊天信息、聊天表情各自所属控件不同),可以通过获取所述第一信息所属控件的文本信息区分不同的第一信息,如果预先存储的文本信息中存在所述第一信息所属控件的文本信息时,则确定所述第一信息为第一预设信息。例如,若预先存储的文本信息为恭喜发财、财源广进、大吉大利等,该文本信息为微信的抢电子红包信息所属控件的文本信息,当检测到移动终端获取的第一信息所属控件的文本信息为恭喜发财、财源广进、大吉大利等任一信息时,确定该第一信息为微信的抢电子红包信息。

进一步的,所述获取的所述第一信息为第一预设信息包括:

获取所述第一信息所属控件在所述预定应用的当前显示界面中的位置信息;

若获取的所述位置信息与预先存储的位置信息相匹配,则确定所述第一信息为第一预设信息。

在本发明实施例中,在获取到所述预定应用接收到的第一信息之后,由于所述预定应用的不同类型事件所属控件的大小或在所述预定应用的当前显示界面的位置不同(例如,微信的抢电子红包信息、聊天信息、聊天表情各自所属控件在微信显示界面的位置不同),可以通过获取第一信息所属控件在所述预定应用的当前显示界面中的位置信息区分不同的第一信息,如果所述第一信息所属控件在所述预定应用的当前显示界面中的位置信息与预先存储的位置信息相匹配,则确定所述第一信息为第一预设信息。例如,若预先存储的位置信息为(A,B),该位置信息为微信的抢电子红包信息所属控件在微信的当前显示界面中的位置信息,当检测到移动终端获取的第一信息所属控件在微信的当前显示界面中的位置信息为(A,B)时,确定该第一信息为微信的抢电子红包信息。

需要说明的是,在实际应用中,可以采用上述三种方法中的至少一种方法判断所述第一信息是否为第一预设信息。

本发明实施例通过在监测到移动终端中预定应用启动时,获取该预定应用接收到的信息,在检测到该接收的信息所属控件为抢电子红包所属控件时,自动提高移动终端的处理性能,从而提高抢电子红包的效率,进而缩短了抢电子红包的时间,提高了抢电子红包的成功率。

参见图2,是本发明实施例二提供的信息处理的方法的示意流程图,该方法应用于移动终端,如图所示该方法可以包括以下步骤:

步骤S201,当监测到所述移动终端中预定应用启动时,获取所述预定应用接收到的第一信息。

在本发明实施例中,所述预定应用是指用户从移动终端已安装的APP中选定的某一类型或者具有某一功能的APP,例如微信、支付宝、QQ等具有抢/发电子红包功能的APP。所述预定应用接收到的第一信息可以为所述预定应用的聊天信息,例如,微信、支付宝、QQ等的聊天信息。可选的是,用户可以根据实际需要修改选定的APP。

需要说明的是,在移动终端检测到启动预定应用时,用户可以选择是否需要获取所述预定应用接收到的第一信息(默认状态下是获取所述预定应用接收到的第一信息),当用户选择“是”或者不选择时,在所述移动终端启动预定应用后,自动获取所述预定应用接收到的第一信息,并对获取的所述第一信息进行分析,以确定获取的所述第一信息体为何信息。

步骤S202,若获取的所述第一信息为第一预设信息,则提高所述移动终端的处理性能。

在本发明实施例中,如果移动终端获取的所述第一信息为第一预设信息,则自动提高所述移动终端的处理性能,所述提高所述移动终端的处理性能包括但不限于将所述移动终端的CPU的工作频率由当前频率切换至最高频率、所述移动终端工作的CPU核数由当前数量切换至预设数量和/或将所述移动终端的图形处理器GPU的工作频率由当前频率切换至预设频率等。从而提高抢电子红包的效率,进而缩短抢红包的时间,提高抢红包的成功率。其中,所述第一预设信息是指用户预先设定的与所述预定应用相关的信息。例如微信、支付宝、QQ等应用的聊天信息中存在电子红包关键字的信息。可选的是,用户可以根据实际需要修改设定的信息。

进一步的,所述获取的所述第一信息为第一预设信息包括:

获取所述第一信息所属控件的ID信息;

若获取的所述ID信息与预先存储的ID信息相匹配,则确定所述第一信息为第一预设信息。

在本发明实施例中,在获取到所述预定应用接收到的第一信息之后,由于所述预定应用的不同类型事件所属控件不同(例如,微信的抢电子红包信息、聊天信息、聊天表情各自所属控件不同),可以通过获取第一信息所属控件的ID信息区分不同的第一信息,如果所述第一信息所属控件的ID信息与预先存储的ID信息相匹配,则确定所述第一信息为第一预设信息。例如,若预先存储的ID信息为1234,该ID信息为微信的抢电子红包信息所属控件的ID信息,当检测到移动终端获取的第一信息所属控件的ID信息为1234时,确定该第一信息为微信的抢电子红包信息。

进一步的,所述获取的所述第一信息为第一预设信息包括:

获取所述第一信息所属控件的文本信息;

若预先存储的文本信息中存在所述控件的文本信息,则确定所述第一信息为第一预设信息。

在本发明实施例中,在获取到所述预定应用的第一信息之后,由于所述预定应用的不同类型事件所属控件不同(例如,微信的抢电子红包信息、聊天信息、聊天表情各自所属控件不同),可以通过获取所述第一信息所属控件的文本信息区分不同的第一信息,如果预先存储的文本信息中存在所述第一信息所属控件的文本信息时,则确定所述第一信息为第一预设信息。例如,若预先存储的文本信息为恭喜发财、财源广进、大吉大利等,该文本信息为微信的抢电子红包信息所属控件的文本信息,当检测到移动终端获取的第一信息所属控件的文本信息为恭喜发财、财源广进、大吉大利等任一信息时,确定该第一信息为微信的抢电子红包信息。

进一步的,所述获取的所述第一信息为第一预设信息包括:

获取所述第一信息所属控件在所述预定应用的当前显示界面中的位置信息;

若获取的所述位置信息与预先存储的位置信息相匹配,则确定所述第一信息为第一预设信息。

在本发明实施例中,在获取到所述预定应用接收到的第一信息之后,由于所述预定应用的不同类型事件所属控件的大小或在所述预定应用的当前显示界面的位置不同(例如,微信的抢电子红包信息、聊天信息、聊天表情各自所属控件在微信显示界面的位置不同),可以通过获取第一信息所属控件在所述预定应用的当前显示界面中的位置信息区分不同的第一信息,如果所述第一信息所属控件在所述预定应用的当前显示界面中的位置信息与预先存储的位置信息相匹配,则确定所述第一信息为第一预设信息。例如,若预先存储的位置信息为(A,B),该位置信息为微信的抢电子红包信息所属控件在微信的当前显示界面中的位置信息,当检测到移动终端获取的第一信息所属控件在微信的当前显示界面中的位置信息为(A,B)时,确定该第一信息为微信的抢电子红包信息。

需要说明的是,在实际应用中,可以采用上述三种方法中的至少一种方法判断所述第一信息是否为第一预设信息。

步骤S203,在提高所述移动终端的处理性能之后,若获取的所述第一信息为第二预设信息,则将所述移动终端的处理性能恢复至提高前的状态。

在本发明实施例中,如果移动终端获取的所述第一信息为第二预设信息,为了减少所述移动终端的功耗,则自动将所述移动终端的处理性能恢复至提高前的状态,所述将所述移动终端的处理性能恢复至提高前的状态包括但不限于将所述移动终端的CPU的工作频率由最高频率恢复至提高前的频率、将CPU核数由预设数量恢复至提高前的数量和/或将GPU的工作频率由预设频率恢复至提高前的频率。例如,在确定获取的所述第一信息为第一预设信息之前,移动终端的CPU工作频率为A,则在确定获取的所述第一信息为第一预设信息之后,将移动终端CPU的工作频率由A提高至移动终端CPU的最高频率B,继续获取所述预定应用接收到的信息,若检测到获取的所述第一信息为第二预设信息,则将移动终端CPU的工作频率由最高频率B恢复至工作频率A;在确定获取的所述第一信息为第一预设信息之前,移动终端的CPU核数为C,则在确定获取的所述第一信息为第一预设信息之后,将移动终端CPU核数由C提高至预设数量D,继续获取所述预定应用接收到的信息,若检测到获取的所述第一信息为第二预设信息,则将移动终端CPU核数由预设数量D恢复至C;在确定获取的所述第一信息为第一预设信息之前,移动终端的GPU工作频率为E,则在确定获取的所述第一信息为第一预设信息之后,将移动终端GPU的工作频率由E提高至预设频率F,继续获取所述预定应用接收到的第一信息,若检测到获取的所述第一信息为第二预设信息,则将移动终端GPU的工作频率由预设频率F恢复至提高前的频率E。其中,所述第二预设信息是指用户预先设定的与所述预定应用相关的信息。例如微信、支付宝、QQ中的抢电子红包结束信息。可以通过微信、支付宝、QQ消息中的抢电子红包结束关键字等来确定监听事件为抢电子红包结束事件。

进一步的,当获取的所述第一信息为第一预设信息时,所述方法还包括:

若在第一预设时间内未监测到所述第一预设信息对应的预设事件,则将所述移动终端的处理性能恢复至提高前的状态。

在本发明实施例中,如果在第一预设时间内未监测到所述第一预设信息对应的预设事件,则将所述移动终端的处理性能恢复至提高前的状态。其中,所述将所述移动终端的处理性能恢复至提高前的状态包括但不限于将所述移动终端的CPU的工作频率由最高频率恢复至提高前的频率、将CPU核数由预设数量恢复至提高前的数量和/或将GPU的工作频率由预设频率恢复至提高前的频率。所述预设事件是指用户预先设定的与所述预定应用相关的事件。例如微信、支付宝、QQ中的与红包关键字相关的抢/发电子红包事件等。可选的是,用户可以根据实际需要修改设定的事件。

进一步的,本发明实施例还包括:

若在第一预设时间内监测到与所述第一预设信息对应的预设事件,则从所述移动终端接收到该预设事件的时间开始计时,当所述计时达到预定时长时,查询所述预设事件内的资源是否已被获取,若是,则将所述移动终端的处理性能恢复至提高前的状态。

在本发明实施例中,如果在第一预设时间内监测到与所述第一预设信息对应的预设事件,则从所述移动终端接收到该预设事件的时间开始计时,当所述计时达到预定时长(例如1.5秒)时,如果查询到所述预设事件内的资源已被获取(例如电子红包已经被抢完),则为了减少所述移动终端的功耗,可以将所述移动终端的处理性能恢复至提高前的状态。其中,所述将所述移动终端的处理性能恢复至提高前的状态包括但不限于将所述移动终端的CPU的工作频率由最高频率恢复至提高前的频率、将CPU核数由预设数量恢复至提高前的数量和/或将GPU的工作频率由预设频率恢复至提高前的频率。

可选的是,用户可以根据实际需要设置预定时长。

具体的,以预设事件为微信抢红包事件为例,可以根据用户抢电子红包的时间习惯设置预定时长,或者采集微信中某个群组中发电子红包的时间数据,分析该群组中在线用户在发电子红包时聊天信息中隐含的发电子红包的语义与实际发电子红包动作的关系,以获得关系数据,将该关系数据与时间数据相结合,对该群组发电子红包的方式进行预测,例如是否连续发电子红包,有哪些在线用户喜欢结伴发电子红包以及结伴发电子红包的次数等等,根据预测出的发电子红包的方式,确定预定时长。

进一步的,在提高所述移动终端的处理性能之后,本发明实施例还包括:

若在第一预设时间内监测到与所述第预设一信息对应的预设事件,则从所述移动终端接收到该预设事件的时间开始计时,当所述计时达到所述预定时长时,若未检测到针对该预设事件的预设操作,则将所述移动终端的处理性能恢复至提高前的状态。

在本发明实施例中,如果在第一预设时间内监测到与所述第一预设信息对应的预设事件,从所述移动终端接收到该预设事件的时间开始计时,在计时达到所述预定时长时,移动终端未检测到对该预设事件的预设操作(例如抢电子红包操作),为了减少所述移动终端的功耗,可以将所述移动终端的处理性能恢复至提高前的状态。其中,所述将所述移动终端的处理性能恢复至提高前的状态包括但不限于将所述移动终端的CPU的工作频率由最高频率恢复至提高前的频率、将CPU核数由预设数量恢复至提高前的数量和/或将GPU的工作频率由预设频率恢复至提高前的频率。

本发明实施例通过在监测到移动终端中预定应用启动时,获取该预定应用接收到的第一信息,检测到该接收的第一信息所属控件为抢红包所属控件时,自动提高移动终端的处理性能,从而提高抢电子红包的效率,进而缩短了抢电子红包的时间,提高了抢电子红包的成功率,继续进行监测,在获取的第一信息为第二预设信息,例如已抢完电子红包的信息时,将移动终端的处理性能恢复至提高前的状态,可减少移动终端的系统资源的利用,节省移动终端的功耗。

参见图3,是本发明实施例三提供的移动终端的示意框图,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分。

所述移动终端包括:

第一信息获取模块31,用于当监测到所述移动终端中预定应用启动时,获取所述预定应用接收到的第一信息;

性能提高模块32,用于若获取的所述第一信息为第一预设信息,则提高所述移动终端的处理性能。

进一步的,所述移动终端还包括:

ID信息获取模块33,用于获取所述第一信息所属控件的ID信息;

第一确定模块34,用于若获取的所述ID信息与预先存储的ID信息相匹配,则确定所述第一信息为第一预设信息。

进一步的,所述移动终端还包括:

文本信息获取模块35,用于获取所述第一信息所属控件的文本信息;

第二确定模块36,用于若预先存储的文本信息中存在所述控件的文本信息,则确定所述第一信息为第一预设信息。

进一步的,所述移动终端还包括:

位置信息获取模块37,用于获取所述第一信息所属控件在所述预定应用的当前显示界面中的位置信息;

第三确定模块38,用于若获取的所述位置信息与预先存储的位置信息相匹配,则确定所述第一信息为第一预设信息。

进一步的,所述移动终端还包括:

性能恢复模块39,用于在提高所述移动终端的处理性能之后,若获取的所述第一信息为第二预设信息,则将所述移动终端的处理性能恢复至提高前的状态。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述移动终端的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述移动终端中模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。

参见图4,是本发明实施例四提供的移动终端的示意框图。如图所示的该移动终端可以包括:一个或多个处理器401(图中仅示出一个);一个或多个输入设备402(图中仅示出一个),一个或多个输出设备403(图中仅示出一个)、存储器404。上述处理器401、输入设备402、输出设备403和存储器404通过总线405连接。存储器404用于存储指令,处理器401用于执行存储器404存储的指令。其中:

所述处理器401,用于当监测到所述移动终端中预定应用启动时,通过所述输入设备402获取所述预定应用接收到的第一信息,若获取的所述第一信息为第一预设信息,则提高所述移动终端的处理性能。

可选的,所述处理器401用于通过所述输入设备402获取所述第一信息所属控件的ID信息;若获取的所述ID信息与预先存储的ID信息相匹配,则确定所述第一信息为第一预设信息。

可选的,所述处理器401用于通过所述输入设备402获取所述第一信息所属控件的文本信息;若预先存储的文本信息中存在所述控件的文本信息,则确定所述第一信息为第一预设信息。

可选的,所述处理器401用于通过所述输入设备402获取所述第一信息所属控件在所述预定应用的当前显示界面中的位置信息;若获取的所述位置信息与预先存储的位置信息相匹配,则确定所述第一信息为第一预设信息。

可选的,所述处理器401还用于在提高所述移动终端的处理性能之后,若获取的所述第一信息为第二预设信息,则将所述移动终端的处理性能恢复至提高前的状态。

所述存储器404,用于存储软件程序以及模块,所述处理器401通过运行存储在所述存储器404的软件程序以及单元,从而执行各种功能应用以及数据处理,以提高移动终端的处理性能。

应当理解,在本发明实施例中,所称处理器401可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),该处理器还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。

输入设备402可以包括触控板、指纹采传感器(用于采集用户的指纹信息和指纹的方向信息)、麦克风等,输出设备403可以包括显示器(LCD等)、扬声器等。

该存储器404可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器401提供指令和数据。存储器404的一部分还可以包括非易失性随机存取存储器。例如,存储器404还可以存储设备类型的信息。

具体实现中,本发明实施例中所描述的处理器401、输入设备402、输出设备403和存储器404可执行本发明实施例提供的信息处理的方法的实施例中所描述的实现方式,也可执行移动终端的实施例中所描述的实现方式,在此不再赘述。

图5示出了一种移动终端的结构框图,该移动终端可以用于实施本发明实施例提供的信息处理的方法的实施例中所描述的实现方式,也可执行实施例四所述移动终端中所描述的实现方式。

如图5所示,移动终端1200可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上(图中仅示出一个)计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、传输模块170、包括有一个或者一个以上(图中仅示出一个)处理核心的处理器180以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:

RF电路110用于接收以及发送电磁波,实现电磁波与电信号的相互转换,从而与通讯网络或者其他设备进行通讯。RF电路110可包括各种现有的用于执行这些功能的电路元件,例如,天线、射频收发器、数字信号处理器、加密/解密芯片、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路110可与各种网络如互联网、企业内部网、无线网络进行通讯或者通过无线网络与其他设备进行通讯。上述的无线网络可包括蜂窝式电话网、无线局域网或者城域网。上述的无线网络可以使用各种通信标准、协议及技术,包括但并不限于全球移动通信系统(Global System for Mobile Communication,GSM)、增强型移动通信技术(Enhanced Data GSM Environment,EDGE),宽带码分多址技术(wideband code division multiple access,W-CDMA),码分多址技术(Code division access,CDMA)、时分多址技术(time division multiple access,TDMA),无线保真技术(Wireless,Fidelity,WiFi)(如美国电气和电子工程师协会标准IEEE802.11a,IEEE 802.11b,IEEE802.11g和/或IEEE 802.11n)、网络电话(Voice over internet protocal,VoIP)、全球微波互联接入(Worldwide Interoperability for Microwave Access,Wi-Max)、其他用于邮件、即时通讯及短消息的协议,以及任何其他合适的通讯协议,甚至可包括那些当前仍未被开发出来的协议。

存储器104可用于存储软件程序以及模块,如上述实施例中移动终端信息处理的方法/装置对应的程序指令/模块,处理器102通过运行存储在存储器104内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现获取预设事件对应的资源的功能。存储器104可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器104可进一步包括相对于处理器102远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至移动终端100。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。

输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。

显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端1200的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图5中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。

移动终端1200还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在移动终端1200移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于移动终端1200还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。

音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与移动终端1200之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与移动终端1200的通信。

移动终端1200通过传输模块170(例如WiFi模块)可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图5示出了传输模块170,但是可以理解的是,其并不属于移动终端1200的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。

处理器180是移动终端1200的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行移动终端1200的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。

移动终端1200还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。

尽管未示出,移动终端1200还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,移动终端的显示单元是触摸屏显示器,移动终端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:

当监测到所述移动终端中预定应用启动时,获取所述预定应用接收到的第一信息;

若获取的所述第一信息为第一预设信息,则提高所述移动终端的处理性能。

假设上述为第一种可能的实施方式,则在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第二种可能的实施方式中,所述移动终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:

获取所述第一信息所属控件的ID信息;

若获取的所述ID信息与预先存储的ID信息相匹配,则确定所述第一信息为第一预设信息。

在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第三种可能的实施方式中,所述移动终端的存储器中,还包括用于执行以下操作的指令:

获取所述第一信息所属控件的文本信息;

若预先存储的文本信息中存在所述控件的文本信息,则确定所述第一信息为第一预设信息。

在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第四种可能的实施方式中,所述移动终端的存储器中,还包括用于执行以下操作的指令:

获取所述第一信息所属控件在所述预定应用的当前显示界面中的位置信息;

若获取的所述位置信息与预先存储的位置信息相匹配,则确定所述第一信息为第一预设信息。

在第一种可能的实施方式、第二种可能的实施方式、第三种可能的实施方式或者第四种可能的实施方式作为基础而提供的第五种可能的实施方式中,所述移动终端的存储器中,还包括用于执行以下操作的指令:

若获取的所述第一信息为第二预设信息,则将所述移动终端的处理性能恢复至提高前的状态。

本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的模块及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。

在本发明所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的移动终端和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的移动终端实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,移动终端或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本发明实施例各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明实施例各实施例技术方案的精神和范围。

当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1