一种图像生成装置及方法与流程

文档序号:12179028阅读:230来源:国知局
本发明涉及图像处理
技术领域
:,尤其涉及一种图像生成装置及方法。
背景技术
::传统的更换终端设备壁纸的方法大同小异,均是终端设备用户通过网络将壁纸素材下载至终端设备内的存储器,利用终端设备内的存储器存储的壁纸素材设置或替换终端设备的壁纸。可以看出,现有技术中设置终端设备壁纸的方法不仅需要消耗网络流量下载壁纸素材,而且下载至终端设备的壁纸素材需占用存储空间,供终端设备用户选择的壁纸素材有限。技术实现要素:有鉴于此,本发明实施例期望提供一种图像生成装置及方法,能够在不占用网络资源和终端设备存储空间的前提下,生成独一无二的终端设备壁纸。本发明实施例的技术方案是这样实现的:本发明实施例提供一种图像生成装置,所述装置包括:获取模块和处理模块;其中,所述获取模块,用于获取至少一个第一图形;所述处理模块,用于对所述至少一个第一图形进行平面处理和空间处理,生成第一图像。上述方案中,所述装置还包括:填色模块,用于对所述第一图形进行填色。上述方案中,所述获取模块,具体用于至少获取直线、波浪线、三角形、圆形、椭圆形或矩形的线条图形。上述方案中,所述处理模块,具体用于调整所述至少一个第一图形的显示参数。上述方案中,所述处理模块,具体用于存在一个第一图形时,对所述第一图形进行几何变换得到一个变换矩阵,调整所述变换矩阵;或,存在多个第一图形时,对每个所述第一图形进行几何变换得到多个变换矩阵,将所述多个变换矩阵进行组合。本发明实施例还提供一种图像生成方法,所述方法包括:获取至少一个第一图形;对所述至少一个第一图形进行平面处理和空间处理,生成第一图像。上述方案中,所述方法还包括:对所述第一图形进行填色。上述方案中,所述获取至少一个第一图形,包括:至少获取直线、波浪线、三角形、圆形、椭圆形或矩形的线条图形。上述方案中,对所述至少一个第一图形进行平面处理,包括:调整所述至少一个第一图形的显示参数。上述方案中,所述对所述至少一个第一图形进行空间处理,包括:存在一个第一图形时,对所述第一图形进行几何变换得到一个变换矩阵,调整所述变换矩阵;或,存在多个第一图形时,对每个所述第一图形进行几何变换得到多个变换矩阵,将所述多个变换矩阵进行组合。本发明实施例所提供的图像生成装置及方法,获取至少一个第一图形,调整所述第一图形的高度、角度、纹理和颜色等显示参数,存在一个第一图形时,对所述第一图形进行几何变换得到一个变换矩阵,调整所述变换矩阵,生成第一图像;或,存在多个第一图形时,对每个所述第一图形进行几何变换得到多个变换矩阵,将所述多个变换矩阵进行组合,生成第一图像;所述第一图形为线条图形。如此,通过终端设备内部只需存储少量的、简单的线条图形,通过对所述线条图形显示参数的设置,及对所述线条图形的组合变换,便能生成独一无二的图像作为终端设备的壁纸,不仅增加了壁纸的样式种类,而且节省网络流量及终端设备的存储空间,为终端设备用户定制了个性化的桌面壁纸。附图说明图1为实现本发明各个实施例的一个可选的终端设备的硬件结构示意图;图2为如图1所示的终端设备的无线通信系统示意图;图3为本发明实施例一提供的图像生成方法的基本处理流程示意图;图4为本发明实施例二提供的图像生成方法的详细处理流程示意图;图5为本发明实施例三提供的图像生成方法的详细处理流程示意图;图6为本发明实施例四提供的图像生成方法的详细处理流程示意图;图7为本发明实施例四生成的图像示意图;图8为本发明实施例提供的图像生成装置的组成结构示意图。具体实施方式为了能够更加详尽地了解本发明实施例的特点与技术内容,下面结合附图对本发明实施例的实现进行详细阐述,所附附图仅供参考说明之用,并非用来限定本发明实施例。现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明实施例的说明,其本身并没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本发明实施例中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(PDA,PersonalDigitalAssistant)、平板电脑(PAD)、便携式多媒体播放器(PMP,PortableMediaPlayer)、导航装置等等的终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意。移动终端100可以包括音频/视频(A/V)输入单元120、用户输入单元130、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风1220,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机1210。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM,UserIdentifyModule)、客户识别模块(SIM,SubscriberIdentityModule)、通用客户识别模块(USIM,UniversalSubscriberIdentityModule)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI,UserInterface)或图形用户界面(GUI,GraphicalUserInterface)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD,LiquidCrystalDisplay)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD,ThinFilmTransistor-LCD)、有机发光二极管(OLED,OrganicLight-EmittingDiode)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为透明有机发光二极管(TOLED)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。警报单元153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incomingcommunication)时,警报单元153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元153也可以经由显示单元151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储已经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM,RandomAccessMemory)、静态随机访问存储器(SRAM,StaticRandomAccessMemory)、只读存储器(ROM,ReadOnlyMemory)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM,ElectricallyErasableProgrammableReadOnlyMemory)、可编程只读存储器(PROM,ProgrammableReadOnlyMemory)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块181,多媒体模块181可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC,ApplicationSpecificIntegratedCircuit)、数字信号处理器(DSP,DigitalSignalProcessing)、数字信号处理装置(DSPD,DigitalSignalProcessingDevice)、可编程逻辑装置(PLD,ProgrammableLogicDevice)、现场可编程门阵列(FPGA,FieldProgrammableGateArray)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。至此,已经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。现在将参考图2描述其中根据本发明实施例的移动终端能够操作的通信系统。这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA,FrequencyDivisionMultipleAccess)、时分多址(TDMA,TimeDivisionMultipleAccess)、码分多址(CDMA,CodeDivisionMultipleAccess)和通用移动通信系统(UMTS,UniversalMobileTelecommunicationsSystem)(特别地,长期演进(LTE,LongTermEvolution))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。参考图2,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS,BaseStation)270、基站控制器(BSC,BaseStationController)275和移动交换中心(MSC,MobileSwitchingCenter)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN,PublicSwitchedTelephoneNetwork)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC275。每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子系统(BTS,BaseTransceiverStation)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语“基站”可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为“蜂窝站”。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。如图2中所示,广播发射器(BT,BroadcastTransmitter)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。如图1中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT295发送的广播信号。在图2中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的GPS模块115通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。作为无线通信系统的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,为了更好的服务于用户,使用户能够在较暗的环境下快速找到自己想要的应用,提出本发明方法各个实施例。实施例一本发明实施例一一种图像生成方法的基本处理流程,如图3所示,包括以下步骤:步骤101,获取至少一个第一图形;具体地,终端设备可以通过网络下载至少一个第一图形,并存储至存储器;其中,所述第一图形包括但不限于直线、波浪线、三角形、圆形、椭圆形、多边形、矩形、星形或更加复杂的线条图形;这里,由于所述第一图形为极其简单的元图形,即所述第一图形仅仅是基本的轮廓图形,不包括颜色;如此,能够确保所述终端设备内存储的图形素材是最简洁的;因此,下载所述第一图形时,消耗的网络流量比较小,存储所述第一图形占用的存储空间也比较小。步骤102,对所述至少一个第一图形进行平面处理和空间处理,生成第一图像;具体地,终端设备分别对所述至少一个第一图形进行平面处理和空间处理;其中,所述终端设备对所述至少一个第一图形进行平面处理包括:所述终端设备调整所述至少一个第一图形的显示参数,所述显示参数包括所述第一图形的高度、宽度、角度、形状、纹理、颜色等;所述终端设备对所述至少一个第一图形进行空间处理包括:在仅存在一个第一图形时,对所述第一图形进行平移、缩放等几何变换得到一个变换矩阵,通过调整所述变换矩阵,得到第一图像;或存在多个第一图形时,对每个所述第一图形进行几何变换得到多个变换矩阵,将所述多个变换矩阵进行组合,得到第一图像;这里,所述第一图形的坐标为(x,y),将所述第一图形坐标进行平移变换,得到x’=x+Tx,y’=y+Ty;因此,平移后的变换矩阵为:将所述第一图形坐标进行缩放变换,得到x’=Sx·x,y’=Sy·y;因此,缩放后的变换矩阵为:将所述第一图形坐标进行选择变换,得到(x’y’);其中,x=γcosα,y=γsinα;x’=γcos(α+θ)=xcosθ-ysinθ;y’=γsin(α+θ)=xsinθ+ycosθ;因此,选择变换矩阵为:可以看出,通过调整不同的变换矩阵,或者将各矩阵之间进行组合,便可以得到不同样式的第一图像;这里,终端设备在调整所述至少一个第一图形的显示参数时,需符合视觉的审美,如:所述第一图形的高度不能大于所述终端设备的高度,所述终端设备的宽度不能大于所述终端设备的宽度。实施例二本发明实施例二一种图像生成方法的基本处理流程,如图4所示,包括以下步骤:步骤201,获取至少一个第一图形;具体地,终端设备可以通过网络下载至少一个第一图形,并存储至存储器;其中,所述第一图形包括但不限于直线、波浪线、三角形、圆形、椭圆形、多边形、矩形、星形或更加复杂的线条图形;这里,由于所述第一图形为极其简单的元图形,即所述第一图形仅仅是基本的轮廓图形,不包括颜色;如此,能够确保所述终端设备内存储的图形素材是最简洁的;因此,下载所述第一图形时,消耗的网络流量比较小,存储所述第一图形占用的存储空间也比较小。步骤202,调整所述至少一个第一图形的显示参数;具体地,终端设备调整所述至少一个第一图形的显示参数,所述显示参数包括所述第一图形的高度、宽度、角度、形状、纹理、颜色等;这里,终端设备在调整所述至少一个第一图形的显示参数时,需符合视觉的审美,如:所述第一图形的高度不能大于所述终端设备的高度,所述终端设备的宽度不能大于所述终端设备的宽度。步骤203,对所述第一图形进行填色;具体地,所述终端设备利用HSL色彩模型生成一系列使视觉色彩和谐的颜色来对所述第一图形进行填色;这里,之所以选用HSL色彩模块来对所述第一图形进行填色,是因为传统的RGB模型生成的颜色值并不能很直观的表达人眼对颜色的感觉,利用RGB模型生成的颜色反差太大;而HSL色彩模型代表的是人眼所能感知的颜色范围,这些颜色分布在一个平面的色相环上,只需要简单的调节H、S、L的范围,即可生成一系列对于视觉色彩和谐的颜色。步骤204,对所述至少一个第一图形进行空间处理,生成第一图像;具体地,所述终端设备对所述至少一个第一图形进行空间处理包括:在仅存在一个第一图形时,对所述第一图形进行平移、缩放等几何变换得到一个变换矩阵,通过调整所述变换矩阵,得到第一图像;或存在多个第一图形时,对每个所述第一图形进行几何变换得到多个变换矩阵,将所述多个变换矩阵进行组合,得到第一图像;这里,所述第一图形的坐标为(x,y),将所述第一图形坐标进行平移变换,得到x’=x+Tx,y’=y+Ty;因此,平移后的变换矩阵为:将所述第一图形坐标进行缩放变换,得到x’=Sx·x,y’=Sy·y;因此,缩放后的变换矩阵为:将所述第一图形坐标进行选择变换,得到(x’y’);其中,x=γcosα,y=γsinα;x’=γcos(α+θ)=xcosθ-ysinθ;y’=γsin(α+θ)=xsinθ+ycosθ;因此,选择变换矩阵为:可以看出,通过调整不同的变换矩阵,或者将各矩阵之间进行组合,便可以得到不同样式的第一图像。实施例三本发明实施例三一种图像生成方法的基本处理流程,如图5所示,包括以下步骤:步骤301,获取至少一个第一图形;具体地,终端设备可以通过网络下载至少一个第一图形,并存储至存储器;其中,所述第一图形包括但不限于直线、波浪线、三角形、圆形、椭圆形、多边形、矩形、星形或更加复杂的线条图形;这里,由于所述第一图形为极其简单的元图形,即所述第一图形仅仅是基本的轮廓图形,不包括颜色;如此,能够确保所述终端设备内存储的图形素材是最简洁的;因此,下载所述第一图形时,消耗的网络流量比较小,存储所述第一图形占用的存储空间也比较小。步骤302,调整所述至少一个第一图形的显示参数;具体地,终端设备调整所述至少一个第一图形的显示参数,所述显示参数包括所述第一图形的高度、宽度、角度、形状、纹理、颜色等;这里,终端设备在调整所述至少一个第一图形的显示参数时,需符合视觉的审美,如:所述第一图形的高度不能大于所述终端设备的高度,所述终端设备的宽度不能大于所述终端设备的宽度。步骤303,对所述第一图形进行填色;具体地,所述终端设备利用HSL色彩模型生成一系列使视觉色彩和谐的颜色来对所述第一图形进行填色;这里,之所以选用HSL色彩模块来对所述第一图形进行填色,是因为传统的RGB模型生成的颜色值并不能很直观的表达人眼对颜色的感觉,利用RGB模型生成的颜色反差太大;而HSL色彩模型代表的是人眼所能感知的颜色范围,这些颜色分布在一个平面的色相环上,只需要简单的调节H、S、L的范围,即可生成一系列对于视觉色彩和谐的颜色。步骤304,修改所述第一图形的背景颜色;具体地,终端设备按照视觉的审美,并参考所述第一图形的颜色来修改所述第一图形的背景颜色;这里,所述第一图形的背景颜色,即生成的第一图像的背景颜色。步骤305,对所述至少一个第一图形进行空间处理,生成第一图像;具体地,所述终端设备对所述至少一个第一图形进行空间处理包括:在仅存在一个第一图形时,对所述第一图形进行平移、缩放等几何变换得到一个变换矩阵,通过调整所述变换矩阵,得到第一图像;或存在多个第一图形时,对每个所述第一图形进行几何变换得到多个变换矩阵,将所述多个变换矩阵进行组合,得到第一图像;这里,所述第一图形的坐标为(x,y),将所述第一图形坐标进行平移变换,得到x’=x+Tx,y’=y+Ty;因此,平移后的变换矩阵为:将所述第一图形坐标进行缩放变换,得到x’=Sx·x,y’=Sy·y;因此,缩放后的变换矩阵为:将所述第一图形坐标进行选择变换,得到(x’y’);其中,x=γcosα,y=γsinα;x’=γcos(α+θ)=xcosθ-ysinθ;y’=γsin(α+θ)=xsinθ+ycosθ;因此,选择变换矩阵为:可以看出,通过调整不同的变换矩阵,或者将各矩阵之间进行组合,便可以得到不同样式的第一图像。实施例四本发明实施例四一种图像生成方法的基本处理流程,如图6所示,包括以下步骤:步骤401,获取八个不同的雪花状线条图形。步骤402,调整每个雪花状线条图形的显示参数;这里,所述显示参数包括:高度、宽度、角度、形状、纹理等参数。步骤403,对所述八个不同的雪花状线条图形进行空间处理,生成图像;具体地,终端设备对所述八个不同的雪花状线条图形进行位置排序;这里,所述位置排序包括:设置所述八个不同的雪花状线条图形的行数和列数,并将所述八个不同的雪花状线条图形按符合视觉的审美排列,生成如图7所示图像。通过本发明上述实施例,终端设备内部只需存储少量的、简单的线条图形,通过对所述线条图形显示参数的设置,及对所述线条图形的组合变换,便能生成独一无二的图像作为终端设备的壁纸,不仅增加了壁纸的样式种类,而且节省网络流量及终端设备的存储空间,为终端设备用户定制了个性化的桌面壁纸。为实现上述图像生成方法,本发明实施例还提供一种图像生成装置,所述装置的组成结构,如图8所示,包括:获取模块10和处理模块20;其中,所述获取模块10,用于获取至少一个第一图形;所述处理模块20,用于对所述至少一个第一图形进行平面处理和空间处理,生成第一图像。在一实施例中,所述装置还包括:填色模块30,用于对所述第一图形进行填色。在一实施例中,所述获取模块10,具体用于至少获取直线、波浪线、三角形、圆形、椭圆形或矩形的线条图形。在一实施例中,所述处理模块20,具体用于调整所述至少一个第一图形的显示参数;所述第一图形包括但不限于直线、波浪线、三角形、圆形、椭圆形、多边形、矩形、星形或更加复杂的线条图形;这里,由于所述第一图形为极其简单的元图形,即所述第一图形仅仅是基本的轮廓图形,不包括颜色;如此,能够确保所述终端设备内存储的图形素材是最简洁的。在一实施例中,所述处理模块20,具体用于存在一个第一图形时,对所述第一图形进行几何变换得到一个变换矩阵,调整所述变换矩阵;或,存在多个第一图形时,对每个所述第一图形进行几何变换得到多个变换矩阵,将所述多个变换矩阵进行组合。在一实施例中,所述第一图形包括但不限于直线、波浪线、三角形、圆形、椭圆形、多边形、矩形、星形或更加复杂的线条图形;由于所述第一图形为极其简单的元图形,即所述第一图形仅仅是基本的轮廓图形,不包括颜色;如此,能够确保所述终端设备内存储的图形素材是最简洁的。这里,所述第一图形的坐标为(x,y),将所述第一图形坐标进行平移变换,得到x’=x+Tx,y’=y+Ty;因此,平移后的变换矩阵为:将所述第一图形坐标进行缩放变换,得到x’=Sx·x,y’=Sy·y;因此,缩放后的变换矩阵为:将所述第一图形坐标进行选择变换,得到(x’y’);其中,x=γcosα,y=γsinα;x’=γcos(α+θ)=xcosθ-ysinθ;y’=γsin(α+θ)=xsinθ+ycosθ;因此,选择变换矩阵为:可以看出,通过调整不同的变换矩阵,或者将各矩阵之间进行组合,便可以得到不同样式的第一图像。需要说明的是,在实际应用中,所述获取模块10、处理模块20和填色模块30的功能可由位于终端设备上的中央处理器(CPU)、或微处理器(MPU)、或数字信号处理器(DSP)、或可编程门阵列(FPGA)实现。以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。当前第1页1 2 3 当前第1页1 2 3 
当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1