1.一种基于虚拟现实技术实现建筑信息模型体验的方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
步骤1:在计算机端利用3D建模软件AutodeskRevit建立建筑模型;
步骤2:利用插件revit-to-lumion-bridge将建立好的建筑模型转换为3D渲染软件Lumion可读取的.dae文件格式;
步骤3:将转换好的.dae文件格式的建筑模型文件导入到3D渲染软件Lumion对建筑模型进行材质的渲染以及真实环境的模拟;
步骤4:在渲染完成的建筑模型内,设立不同的全景观察点;
步骤5:利用激光定位器在体验区内对体验者的坐标进行追踪定位;
步骤6:通过计算机连接外设设备,将建筑模型以全景视角场景投影到体验者所佩戴的VR头盔内;
步骤7:通过计算机连接VR手柄,体验者在建筑模型场景内操作手柄来选择步骤4所设立的不同的全景观察点。
步骤8:通过计算机连接游戏手柄,操作左右摇杆,在建筑模型场景内进行行走的模拟:前进后退和头部转动。
2.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术实现建筑信息模型体验的方法,其特征在于:
在步骤2中,进一步包括以下内容:
①在Autodesk Revit内安装revit-to-lumion-bridge插件;
②将建立好的建筑模型先保存为.rvt格式;
③在软件菜单栏中的附加模块选项里面,选择Export To Lumion,将保存为.rvt格式的建筑模型转换为.dae格式的文件。
3.根据权利要求2所述的基于虚拟现实技术实现建筑信息模型体验的方法,其特征在于:
在步骤3中,进一步包括以下内容:
①打开Lumion,选择新建场景;
②选择导入新模型,读取.dae文件;
③在菜单中打开材质选项,对于不同的对象,进行材质的附着;
④在菜单栏打开景观选项,对于地形、海洋、阳光等要素进行编辑。
4.根据权利要求1或3所述的基于虚拟现实技术实现建筑信息模型体验的方法,其特征在于:
在步骤5中,在矩形体验区9的对角位置设置两个激光定位器10,每个激光定位器分别在水平和垂直方向轮流对体验区9空间发射横竖激光以扫描矩形体验区的定位空间。