1.一种同步单机游戏的方法,包括:
查找待同步单机游戏的应用程序的存储路径;
从所述应用程序的存储路径下获取所述单机游戏的同步数据;
将所述同步数据发送到指定的位置;
其中,
所述同步数据包含所述存储路径下的程序文件和所述程序文件的权限信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,在所述查找待同步单机游戏的应用程序的存储路径之前,还包括:
获取待同步单机游戏运行终端的超级用户权限。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述查找待同步单机游戏的应用程序的存储路径包括以下步骤:
获取所述应用程序的标识信息;
在所述应用程序运行终端的指定系统路径下,使用所述标识信息搜索以所述标识信息命名的目录,将以所述标识信息命名的目录所在的存储路径作为所述应用程序的存储路径。
4.根据权利要求1所述的方法,在所述将同步数据发送到指定的位置之前,还包括:
将所述程序文件进行打包,得到打包后的程序文件;以及
将所述程序文件的权限信息保存为指定文件格式。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述将程序文件的权限信息保存为指定文件格式包括以下步骤:
遍历所述应用程序的存储路径下的目录;
依次获取所述目录中的所述程序文件的权限信息;
将所述权限信息依次记录在所述指定文件格式的文件中。
6.一种同步单机游戏的方法,包括:
接收单机游戏的同步数据,所述同步数据包含程序文件和所述程序文件的权限信息;
获取所述单机游戏在待同步终端中的应用程序目录以及所述应用程序目录的用户信息;
根据所述程序文件更新所述应用程序目录中的当前文件;
根据所述应用程序目录的用户信息和所述程序文件的权限信息,更新所述应用程序目录中的文件的用户信息和权限信息。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,在所述接收单机游戏的同步数据之前,还包括:
获取待同步终端的超级用户权限。
8.根据权利要求6所述的方法,其中,所述获取单机游戏在待同步终端中的应用程序目录包括以下步骤:
获取所述单机游戏的应用程序的标识信息;
使用该标识信息从待同步终端的指定系统路径下进行搜索,得到以所述标识信息命名的应用程序目录。
9.根据权利要求6所述的方法,其中,根据所述应用程序目录的用户信息和所述程序文件的权限信息,更新所述应用程序目录中的文件的用户信息和权限信息包括以下步骤:
获取所述应用程序目录中的文件的用户信息和权限信息;
根据所述应用程序目录的用户信息,更新所述应用程序目录中的文件的用户信息;
根据所述程序文件的权限信息,更新所述应用程序目录中的文件的权限信息。
10.一种同步单机游戏的装置,包括:
第一目录信息获取单元,被配置为查找待同步单机游戏的应用程序目录所在的存储路径;
同步数据获取单元,被配置为从所述应用程序的存储路径下获取所述单机游戏的同步数据,所述同步数据包含所述存储路径下的程序文件和所述程序文件的权限信息;
数据发送单元,被配置为将所述同步数据获取单元获取的所述同步数据传送到指定的位置。
11.根据权利要求10所述的装置,还包括:
第一权限获取单元,被配置为获取待同步单机游戏运行终端的超级用户权限。
12.根据权利要求10所述的装置,其中,
所述第一目录信息获取单元,包括:
第一标识信息获取单元,被配置为获取所述待同步单机游戏的应用程序的标识信息;
所述第一目录信息获取单元在所述应用程序运行终端的指定系统路径下,使用所述第一标识信息获取单元获取的标识信息搜索以所述标识信息命名的目录,将以所述标识信息命名的目录所在的存储路径作为所述应用程序的存储路径。
13.根据权利要求10所述的装置,还包括:
程序文件打包单元,被配置为将所述同步数据获取单元获取的所述程序文件进行打包;
文件权限格式化单元,被配置为将所述同步数据获取单元获取的所述程序文件的权限信息保存为指定文件格式。
14.一种同步单机游戏的装置,包括:
同步数据接收单元,被配置为接收单机游戏的同步数据,所述同步数据包含程序文件和程序文件的权限信息;
第二目录信息获取单元,被配置为获取所述单机游戏在待同步终端的应用程序目录以及所述应用程序目录的用户信息;
文件同步单元,被配置为根据所述同步数据接收单元接收的所述程序文件更新所述应用程序目录中的文件;以及
文件属性更新单元,被配置为根据所述第二目录信息获取单元获取的应用程序目录的用户信息和所述同步数据接收单元接收的所述程序文件的权限信息,更新所述应用程序目录中的文件的用户信息和权限信息。
15.根据权利要求14所述的装置,还包括:
第二权限获取单元,被配置为获取待同步终端的超级用户权限。
16.根据权利要求14所述的装置,其中,所述第二目录信息获取单元包括:
第二标识信息获取单元,被配置为获取所述待同步终端的单机游戏的应用程序的标识信息;
所述第二目录信息获取单元使用所述第二标识信息获取单元获取的标识信息从待同步终端的指定系统路径下进行搜索,得到以所述标识信息命名的应用程序目录。
17.根据权利要求14所述的装置,其中,所述文件同步单元包括:
文件属性获取单元,被配置为获取所述应用程序目录中的文件的用户信息和权限信息;
文件用户更新单元,被配置为根据所述第二目录信息获取单元获取的所述应用程序目录的用户信息,更新所述应用程序目录中的文件的用户信息;
文件权限更新单元,被配置为根据所述同步数据接收单元420接收到的所述同步数据接收单元接收的所述程序文件的权限信息,更新所述应用程序目录中的文件的权限信息。
18.一种同步单机游戏的终端,包括:
存储器,被配置为存储程序代码;
处理器,被配置为根据所述存储器中存储的所述程序代码中的指令,执行以下步骤:
查找待同步单机游戏的应用程序所在的存储路径;
从所述应用程序的存储路径下获取所述单机游戏的同步数据,所述同步数据包含所述存储路径下的程序文件和所述程序文件的权限信息;
发送单元,被配置为将所述同步数据发送到指定的位置。
19.一种同步单机游戏的终端,包括:
存储器,被配置为存储程序代码;
接收单元,被配置为接收所述单机游戏的同步数据,所述同步数据包含程序文件和所述程序文件的权限信息;
处理器,被配置为根据所述存储器中存储的所述程序代码中的指令,执行以下步骤:
获取所述单机游戏在待同步终端中的应用程序目录以及所述应用程序目录的用户信息;
根据所述程序文件更新所述应用程序目录中的当前文件;
根据所述应用程序目录的用户信息和所述程序文件的权限信息,更新所述应用程序目录中的文件的用户信息和权限信息。