一种资源分配方法及装置与流程

文档序号:12120204阅读:195来源:国知局
一种资源分配方法及装置与流程

本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种资源分配方法及装置。



背景技术:

移动互联时代,手机等移动终端为人们的生活提供了极大的便利。移动终端中可以运行大量的软件,而用于响应用户当前操作的应用一般只有一个或是两个,其他的应用处于后台运行状态。然而这些后台程序仍然占用CPU资源。

为了解决这个问题,IOS系统采用收回所有后台应用资源的方式来保证当前正在运行的程序的顺利工作,而Android则不会收回后台程序的占用的CPU资源,从而容易导致用户操作的应用所分配的资源较少,出现工作卡顿的情况。



技术实现要素:

本发明的主要目的在于提出一种资源分配方法及装置,旨在解决现有技术中的用户操作的应用所分配的资源较少,容易卡顿的问题。

为实现上述目的,本发明提供的一种资源分配方法,包括:检测应用的运行状态并获取应用之间的关联关系;其中,所述应用之间的关联关系由不同应用同时运行或同时显示的时间或频次确定;根据所述应用的运行状态和/或应用之间的关联关系,确定所述应用的资源使用优先级;根据所述应用的资源使用优先级为所述应用分配相应的资源。

可选的,确定所述应用之间的关联关系包括:根据操作日志信息获取第一应用的第一运行时段以及第二应用的第二运行时段;如果所述第一运行时段与所述第二运行时段的重叠比例大于预设比例阈值,确定所述第一应用与所述第二应用之间存在关联关系。

可选的,确定所述应用之间的关联关系包括:统计每次在第三应用运行时,所述第三应用上以非全屏覆盖方式显示有第四应用的覆盖次数;当所述覆盖次数大于预设次数阈值时,确定所述第三应用与所述第四应用存在关联关系。

可选的,所述应用的运行状态包括以下至少一种:活跃状态、可见状态、已启动状态;所述根据应用的运行状态和/或应用之间的关联关系,确定所述应用的资源使用优先级包括:在第五应用的运行状态为活跃状态的情况下,确定与所述第五应用关联的第六应用的资源使用优先级大于或等于所述第五应用的资源使用优先级。

可选的,所述根据所述应用的资源使用优先级为所述应用分配相应的资源包括:将运行状态为已启动状态的应用所占用的资源全部释放;将运行状态为可见状态的应用所占用的一部分资源分给所述第六应用使用。

可选的,所述关联关系包括地位对等的平等关联关系和/或地位不对等的主从关联关系。

可选的,在所述根据应用的运行状态和/或应用之间的关联关系,确定所述应用的资源使用优先级之后,在所述根据所述应用的资源使用优先级为所述应用分配相应的资源之前,所述方法还包括:根据用户的操作指令调整所述应用的资源使用优先级。

另一方面,本发明的实施例还提供一种资源分配装置,包括:检测单元,用于检测应用的运行状态;获取单元,用于获取应用之间的关联关系;其中,所述应用之间的关联关系由不同应用同时运行或同时显示的时间或频次确定;优先级确定单元,用于根据所述应用的运行状态和/或应用之间的关联关系,确定所述应用的资源使用优先级;分配单元,用于根据所述优先级确定单元确定的所述资源使用优先级为所述应用分配相应的资源。

可选的,所述获取单元具体用于:根据操作日志信息获取第一应用的第一运行时段以及第二应用的第二运行时段;如果所述第一运行时段与所述第二运行时段的重叠比例大于预设比例阈值,确定所述第一应用与所述第二应用之间存在关联关系。

可选的,所述获取单元具体用于:统计每次在第三应用运行时,所述第三应用上以非全屏覆盖方式显示有第四应用的覆盖次数;当所述覆盖次数大于预设次数阈值时,确定所述第三应用与所述第四应用存在关联关系。

本发明实施例提供的资源分配方法及装置,能够根据应用的运行状态和/或应用之间的关联关系,确定所述应用的资源使用优先级,然后根据所述应用的资源使用优先级为所述应用分配相应的资源。这样,应用的资源使用优先级是可以随着应用的运行状态以及应用之间的关系而变化的,当应用的运行状态或应用之间的关联关系使得应用的资源使用优先级有所升高或降低时,系统资源分配可以由于每个应用的资源使用优先级的变化而做出相应的改变,从而使运行中的应用获得足够的资源、使得尚未运行但与运行中的应用相关联的应用能够获得适当的资源得以顺利进行程序开启或切换,而其他不相关的应用都不获得相应的资源,因此能够大大提高系统的资源利用率,有效避免操作卡顿现象,大大提升了用户体验。

附图说明

图1为实现本发明各个实施例一可选的移动终端的硬件结构示意图;

图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;

图3为本发明实施例提供的资源分配方法的一种流程图;

图4为本发明实施例提供的资源分配方法中优先级调配界面的一种示意图;

图5为本发明实施例提供的资源分配方法的一种详细流程图;

图6为本发明实施例提供的资源分配方法中优先级调配界面的一种操作示意图;

图7为本发明实施例提供的资源分配装置的一种结构示意图。

本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。

具体实施方式

应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。

移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。

图1为实现本发明各个实施例一可选的移动终端的硬件结构示意。

移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。

无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。

广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO@)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。

移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。

无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。

短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。

位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是GPS(全球定位系统)。根据当前的技术,GPS模块115计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块115能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。

A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风122,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机121。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。

用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。

感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。感测单元140可以包括接近传感器141。

接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。

另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。

显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。

同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。

音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。

警报单元153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incoming communication)时,警报单元153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元153也可以经由显示单元151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。

存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。

存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。

控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块181,多媒体模块181可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。

电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。

这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。

至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。

如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。

现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。

这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。

参考图2,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC2750。

每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。

分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。

如图2中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。如图1中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT295发送的广播信号。在图2中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。

在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的GPS模块115通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。

作为无线通信系统的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。

基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明方法各个实施例。

如图3所示,本发明第一实施例提供一种资源分配方法,包括:

S31,检测应用的运行状态并获取应用之间的关联关系;其中,所述应用之间的关联关系由不同应用同时运行或同时显示的时间或频次确定;

S32,根据所述应用的运行状态和/或应用之间的关联关系,确定所述应用的资源使用优先级;

S33,根据所述应用的资源使用优先级为所述应用分配相应的资源。

本发明实施例提供的资源分配方法,能够根据应用的运行状态和/或应用之间的关联关系,确定所述应用的资源使用优先级,然后根据所述应用的资源使用优先级为所述应用分配相应的资源。这样,应用的资源使用优先级是可以随着应用的运行状态以及应用之间的关系而变化的,当应用的运行状态或应用之间的关联关系使得应用的资源使用优先级有所升高或降低时,系统资源分配可以由于每个应用的资源使用优先级的变化而做出相应的改变,从而使运行中的应用获得足够的资源、使得尚未运行但与运行中的应用相关联的应用能够获得适当的资源得以顺利进行程序开启或切换,而其他不相关的应用都不获得相应的资源,因此能够大大提高系统的资源利用率,有效避免操作卡顿现象,大大提升了用户体验。

具体的,在步骤S31中,检测应用的运行状态时,可选的,应用的运行状态可以包括以下一种或几种:活跃状态、可见状态、已启动状态,而与应用相应的进程分别为活跃进程,可见进程,已启动进程。其中,活跃进程为显示于显示界面被用户可见并正在与用户进行交互的进程;可见进程为显示于显示界面但是并不与用户进行交互的进程;已启动进程为非显示于显示界面并不与用户进行交互的进程。为了提高资源利用率,可以及时收回所有已启动进程的CPU资源以便在需要时分配给活动进程和可见进程。

举例而言,如果用户当前正在浏览朋友圈,则活跃进程为微信,不包含可见进程,已启动进程可以为正在后台播放因为的qq音乐;如果用户当前正在通过微信与朋友聊天,那么活动进程为输入法,因为它显示于当前显示界面并与用户进行交互,而微信为可见进程,因为虽然它可以被用户看见,但是在输入文字的时候,与用户交互的输入法,而非微信,已启动进程同样为qq音乐。

除了应用的运行状态会对应用的资源使用优先级产生影响外,应用之间的关联关系也会影响应用的资源使用优先级。在步骤S31中,所述应用之间的关联关系可以由不同应用同时运行或同时显示的时间或频次来确定。

可选的,应用之间的关联关系可以是多种多样的,例如可以是地位对等的平等关联关系,即两个或更多个应用彼此之间的依赖程度相同,也可以是地位不对等的主从关联关系,即两个或更多个应用彼此之间的依赖程度不同,例如一个应用以另外一个应用为基础或者前提等。本发明的实施例对此不做限定。

具体而言,在本发明的一个实施例中,确定所述应用之间的关联关系可包括:

根据操作日志信息获取第一应用的第一运行时段以及第二应用的第二运行时段;

如果所述第一运行时段与所述第二运行时段的重叠比例大于预设比例阈值,确定所述第一应用与所述第二应用之间存在关联关系。

例如,可以根据移动终端操作日志的记录统计一段时间内手机淘宝的运行时段,假如发现手机淘宝的运行时段为每天中午12点至14点,而支付宝的运行时段为每天中午12点20分至14点,即手机淘宝与支付宝的运行时段的重叠比例为100分钟/120分钟,大于预设比例阈值(例如0.6),则确定手机淘宝与支付宝存在关联关系。

又例如,每次运行阅读应用时,都有音乐播放应用同时运行,则也可以根据同时运行的时段的重叠比例确定该阅读应用是否与音乐应用相关联。

可选的,除了根据应用运行时段的重叠比例来确定应用之间的关联关系之外,在本发明的其他实施例中,也可以以其他方式来确定应用之间的关联关系。例如,确定所述应用之间的关联关系可以包括:

统计每次在第三应用运行时,所述第三应用上以非全屏覆盖方式显示有第四应用的覆盖次数;

当所述覆盖次数大于预设次数阈值时,确定所述第三应用与所述第四应用存在关联关系。

仍以微信应用为例,大部分情况下打开微信后,都会有相应的输入法程序启动,且输入法程序都是以非全屏覆盖方式显示在微信应用界面之上的。当在统计中,输入法应用在微信应用上的覆盖次数大于预设次数阈值时,则可以确定输入法应用与微信应用存在关联关系。

在确定了应用间的关联关系之后,即可以在步骤S32中根据应用的运行状态和/或应用之间的关联关系,确定所述应用的资源使用优先级。具体而言,确定应用的资源使用优先级可包括:在第五应用的运行状态为活跃状态的情况下,确定与所述第五应用关联的第六应用的资源使用优先级大于或等于所述第五应用的资源使用优先级。也就是说,与当前应用相关联的应用,其资源使用优先级至少等于该当前应用。

需要说明的是,本实施例中,资源使用优先级是指系统为应用分配资源时,应用对资源的优先使用程度。例如,给应用配置多少资源可以达到应用的一般运行水平和响应速度,配置多少资源可以达到用户体验比较好的运行水平和响应速度等。应用被分配到的资源越多,应用运行的也就越好,响应速度也就越快。因此,根据应用的运行状态来为应用分配相应的资源可以为处于活跃状态的应用尽量分配足够的资源,为可见状态的应用分配适量资源,而将已关闭的应用、已启动的应用的资源释放,从而有效提高系统资源利用率。

为了尽量保证活跃状态的应用能够享有足够的资源,可以将运行状态为已启动状态的应用所占用的资源全部释放收回系统,当系统中的其他资源已经不太充足的情况下,还可以将运行状态为可见状态的应用所占用的一部分资源分给活跃状态的应用使用。仍以前述实施例为例,在第五应用的运行状态为活跃状态的情况下,并且确定与所述第五应用关联的第六应用的资源使用优先级大于或等于所述第五应用的资源使用优先级,则可以将运行状态为可见状态的应用所占用的一部分资源分给所述第六应用使用。这样,假如用户开始只启动了应用A但尚未启动与应用A关联的应用B,则系统就会预先从其他应用处于可见状态的应用中分一部分资源给应用B,从而使用户启动应用B时能够得到快速响应。

为了使资源的分配能够更灵活,进一步的,在所述根据应用的运行状态和/或应用之间的关联关系,确定所述应用的资源使用优先级之后,在所述根据所述应用的资源使用优先级为所述应用分配相应的资源之前,本发明实施例提供的资源分配方法还可包括:

根据用户的操作指令调整所述应用的资源使用优先级。

具体的,根据用户的操作指令调整所述应用的资源使用优先级可包括如下步骤:

检测用户是否输入符合预设条件的触摸操作。在用户输入符合预设条件的触摸操作的情况下,提供优先级调配界面;

具体地,可以检测终端触摸显示屏的边缘区域是否接收到满足预设距离条件的滑动操作。为了使得该滑动操作与下拉通知栏的滑动操作进行区分,本步骤中的预设距离条件为D1。如图4(a)和(b)所示,当满足该预设距离条件时,终端显示界面自顶端向下展开拖拉区域。当满足预设条件D1的距离和预设时间T内未检测到用户手指继续下滑至D2,则提供优先级调配界面,优先级调配界面可分为拖拉区域和显示区域。

其中,显示区域用于显示原显示界面的应用图标,当原显示界面的应用图标数量超过预设数量,则可以在当前的显示区域仅显示预设数量的图标,多出的图标根据用户的滑动操作进行显示。

拖拉区域可以用于放置待进行资源使用优先级调整的应用的图标,用户可以将显示区域中的应用图标拖至在该拖拉区域中实现对相应应用的优先级调整。拖至拖拉区域中的应用图标可以以列表的形式展示。

可选的,拖拉区域中的应用程序优先级可以全部优先于其他应用。当用户点击拖拉区域中的某个应用程序后,可以检测被点击的应用程序是否与当前的活跃进程相同,若是,则收回当前可见进程的部分资源分配给被点击的应用程序,这样使得被点击的应用在被启动或是切换之前被提前分配好资源,可以使得用户在切换到被点击的应用程序时会快速的响应。

下面通过具体实施例对本发明提供的资源分配方法进行详细说明。

如图5所示,本实施例提供的资源分配方法包括如下步骤:

S501、用户打开终端的应用A1,A1处于活跃状态,对应的资源使用优先级为P1;

S502、终端根据操作日志的记录确定应用A1与应用A2运行时段的重叠率高于预设阈值,于是确定应用A1有一个相关联的应用A2;

S503、终端根据应用2与应用1的关联关系确定应用A2的资源使用优先级为P2,其中P2大于或等于P1;

S504、终端将其他处于可见状态下的应用的一部分资源收回并分配给应用2;

S505、当用户启动终端的应用2时,应用2由于事先获得了资源而迅速启动;

S506、接收用户输入预设操作手势,进入优先级调配界面;

S507、接收用户拖动手势,将应用6、应用5和应用8由显示区域拖入拖拉区域,参见图6;

S508、分别为应用6、应用5和应用8配置各自的资源使用优先级;

S509、按照应用6、应用5和应用8各自的资源使用优先级分别为应用6、应用5和应用8分配相应的资源。

相应的,如图7所示,本发明的实施例还提供一种资源分配装置,包括:

检测单元61,用于检测应用的运行状态;

获取单元62,用于获取应用之间的关联关系;其中,所述应用之间的关联关系由不同应用同时运行或同时显示的时间或频次确定;

优先级确定单元63,用于根据应用的运行状态和/或应用之间的关联关系,确定所述应用的资源使用优先级;

分配单元64,用于根据优先级确定单元63确定的所述资源使用优先级为所述应用分配相应的资源。

本发明实施例提供的资源分配装置,优先级确定单元63能够根据应用的运行状态和/或应用之间的关联关系,确定所述应用的资源使用优先级,分配单元64能够根据所述应用的资源使用优先级为所述应用分配相应的资源。这样,应用的资源使用优先级是可以随着应用的运行状态以及应用之间的关系而变化的,当应用的运行状态或应用之间的关联关系使得应用的资源使用优先级有所升高或降低时,系统资源分配可以由于每个应用的资源使用优先级的变化而做出相应的改变,从而使运行中的应用获得足够的资源、使得尚未运行但与运行中的应用相关联的应用能够获得适当的资源得以顺利进行程序开启或切换,而其他不相关的应用都不获得相应的资源,因此能够大大提高系统的资源利用率,有效避免操作卡顿现象,大大提升了用户体验。

可选的,本实施例中,对于移动终端中的应用,其运行状态可以包括以下一种或几种:活跃状态、可见状态、已启动状态,而与应用相应的进程分别为活跃进程,可见进程,已启动进程。其中,活跃进程为显示于显示界面被用户可见并正在与用户进行交互的进程;可见进程为显示于显示界面但是并不与用户进行交互的进程;已启动进程为非显示于显示界面并不与用户进行交互的进程。为了提高资源利用率,可以及时收回所有已启动进程的CPU资源以便在需要时分配给活动进程和可见进程。

举例而言,如果用户当前正在浏览朋友圈,则活跃进程为微信,不包含可见进程,已启动进程可以为正在后台播放因为的qq音乐;如果用户当前正在通过微信与朋友聊天,那么活动进程为输入法,因为它显示于当前显示界面并与用户进行交互,而微信为可见进程,因为虽然它可以被用户看见,但是在输入文字的时候,与用户交互的输入法,而非微信,已启动进程同样为qq音乐。

除了应用的运行状态会对应用的资源使用优先级产生影响外,应用之间的关联关系也会影响应用的资源使用优先级。可选的,应用之间的关联关系可以由不同应用同时运行或同时显示的时间或频次来确定。

可选的,应用之间的关联关系可以是多种多样的,例如可以是地位对等的平等关联关系,即两个或更多个应用彼此之间的依赖程度相同,也可以是地位不对等的主从关联关系,即两个或更多个应用彼此之间的依赖程度不同,例如一个应用以另外一个应用为基础或者前提等。本发明的实施例对此不做限定。

具体而言,在本发明的一个实施例中,获取单元62具体可用于:

根据操作日志信息获取第一应用的第一运行时段以及第二应用的第二运行时段;

如果所述第一运行时段与所述第二运行时段的重叠比例大于预设比例阈值,确定所述第一应用与所述第二应用之间存在关联关系。

例如,可以根据移动终端操作日志的记录统计一段时间内手机淘宝的运行时段,假如发现手机淘宝的运行时段为每天中午12点至14点,而支付宝的运行时段为每天中午12点20分至14点,即手机淘宝与支付宝的运行时段的重叠比例为100分钟/120分钟,大于预设比例阈值(例如0.6),则确定手机淘宝与支付宝存在关联关系。

又例如,每次运行阅读应用时,都有音乐播放应用同时运行,则也可以根据同时运行的时段的重叠比例确定该阅读应用是否与音乐应用相关联。

可选的,除了根据应用运行时段的重叠比例来确定应用之间的关联关系之外,在本发明的其他实施例中,也可以以其他方式来确定应用之间的关联关系。例如,获取单元62具体可用于:

统计每次在第三应用运行时,所述第三应用上以非全屏覆盖方式显示有第四应用的覆盖次数;

当所述覆盖次数大于预设次数阈值时,确定所述第三应用与所述第四应用存在关联关系。

仍以微信应用为例,大部分情况下打开微信后,都会有相应的输入法程序启动,且输入法程序都是以非全屏覆盖方式显示在微信应用界面之上的。当在统计中,输入法应用在微信应用上的覆盖次数大于预设次数阈值时,则可以确定输入法应用与微信应用存在关联关系。

在确定了应用间的关联关系之后,优先级确定单元63即可以根据应用的运行状态和/或应用之间的关联关系,确定所述应用的资源使用优先级。具体而言,优先级确定单元63可具体用于:在第五应用的运行状态为活跃状态的情况下,确定与所述第五应用关联的第六应用的资源使用优先级大于或等于所述第五应用的资源使用优先级。也就是说,与当前应用相关联的应用,其资源使用优先级至少等于该当前应用。

需要说明的是,本实施例中,资源使用优先级是指系统为应用分配资源时,应用对资源的优先使用程度。例如,给应用配置多少资源可以达到应用的一般运行水平和响应速度,配置多少资源可以达到用户体验比较好的运行水平和响应速度等。应用被分配到的资源越多,应用运行的也就越好,响应速度也就越快。因此,根据应用的运行状态来为应用分配相应的资源可以为处于活跃状态的应用尽量分配足够的资源,为可见状态的应用分配适量资源,而将已关闭的应用、已启动的应用的资源释放,从而有效提高系统资源利用率。

为了尽量保证活跃状态的应用能够享有足够的资源,当系统中的其他资源已经不太充足的情况下,还可以将运行状态为可见状态的应用所占用的一部分资源分给活跃状态的应用使用。仍以前述实施例为例,在第五应用的运行状态为活跃状态的情况下,并且确定与所述第五应用关联的第六应用的资源使用优先级大于或等于所述第五应用的资源使用优先级,则可以将运行状态为可见状态的应用所占用的一部分资源分给所述第六应用使用。这样,假如用户开始只启动了应用A但尚未启动与应用A关联的应用B,则系统就会预先从其他应用处于可见状态的应用中分一部分资源给应用B,从而使用户启动应用B时能够得到快速响应。

为了使资源的分配能够更灵活,进一步的,本发明实施例提供的资源分配装置还可包括优先级调整单元,用于在所述根据应用的运行状态和/或应用之间的关联关系,确定所述应用的资源使用优先级之后,在所述根据所述应用的资源使用优先级为所述应用分配相应的资源之前,根据用户的操作指令调整所述应用的资源使用优先级。前文已经进行了详细说明,此处不再赘述。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

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