一种虚拟场景建模方法及系统与流程

文档序号:11145237阅读:来源:国知局
技术总结
本申请公开了一种虚拟场景建模方法,包括:计算选取的至少两个待拼接图像的灰度值;根据所述待拼接图像的灰度值分别提取所述待拼接图像中灰度值相同的区域作为拼接区域;根据所述拼接区域对所述待拼接图像进行拼接;采用范数表示拼接后图像的梯度场能量函数,得到虚拟场景图像模型。针对现有技术中拼接算法的缺点,对其进行改进,采用范数来表示表示拼接后图像的图像梯度场能量函数,进而得到待拼接图像之间的梯度场差异,改进算法处理后的图像画面清晰,形成真实、清晰的虚拟现实场景模型。本申请还公开了一种虚拟场景建模系统,具有上述效果。

技术研发人员:陈贵;韩荣杰;李建斌;马凯;应金根;谭卓强;余向森;翁利国;许金彤;洪达;陈维钏;邱海锋;金洁琼;戚伟;车敏;张弢;史勤峰;汤亚俊;潘圆君;查浩;谢燕康;周文斌;王嘉华;金国伟;许俊州;谢兵;李洪兵;张剑;黄一鸣;徐法甄
受保护的技术使用者:浙江中新电力发展集团有限公司;国网浙江杭州市萧山区供电公司;国网浙江省电力公司杭州供电公司;浙江中新电力发展集团有限公司萧山科技分公司
文档号码:201610949425
技术研发日:2016.11.02
技术公布日:2017.05.10

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