虚拟物品验证方法、装置、系统及存储介质与流程

文档序号:11200949阅读:687来源:国知局
虚拟物品验证方法、装置、系统及存储介质与流程

本发明涉及虚拟物品交易技术领域,特别是涉及一种虚拟物品验证方法、装置、系统及存储介质。



背景技术:

随着互联网和通信技术的快速发展,网络中存在着越来越多的虚拟物品,特别是游戏中的虚拟物品如装备、游戏币、宠物等等,关于这些虚拟物品的交易也越来越多。

现有的虚拟物品的交易大都是采用“寄售模式”,即卖家把要卖的物品寄存在代理中介处,买家把购买商品的资金汇给代理中介,中介收到买家钱后将卖家物品发给买家,买家收到后,如果对物品满意,则反馈给中介,中介打款给卖家;如果不满意,买家退货,中介退钱。

根据数据分析,在基于现有的交易方式完成的订单中,有近40%的订单在完成后,由于买家对所交易的虚拟物品的熟悉了解不足,导致买家对所购买的虚拟物品不满意而取消订单,这无疑会降低买家的交易体验,并增加交易的复杂度。

因此,需要一种能够提升虚拟物品交易成功率的方案。



技术实现要素:

本发明的主要目的在于提供一种虚拟物品验证方法、装置、系统及存储介质,其可以获取虚拟物品在第三方应用中的属性信息,使得买家可以基于所获取的属性信息提高对虚拟物品的认知度,从而可以提高交易成功率。

根据本发明的一个方面,提供了一种虚拟物品验证方法,包括:响应于针对第三方应用中的虚拟物品的验证任务信息,控制终端设备使用携带所述虚拟物品的账号登录所述第三方应用,其中,所述验证任务信息包括携带所述虚拟物品的账号信息;控制所述终端设备定位到所述第三方应用中能够表征所述虚拟物品的属性信息的场景;控制所述终端设备记录所述场景中的属性信息,以得到场景信息。

由此,通过控制终端设备自动登录第三方应用,定位到相应的场景并记录,可以得到能够表征虚拟物品的属性信息的场景信息。所获取的场景信息展示给买家,可以提高买家对虚拟物品的认知,基于良好的认知度完成的订单被买家取消的可能性会小很多。

优选地,控制终端设备记录场景中的属性信息以得到场景信息的步骤可以包括:控制终端设备对场景进行截图或录屏,以得到能够表征虚拟物品的属性信息的图像,作为场景信息。

由此,可以通过截图、录屏等简单直接的记录方式得到场景信息,并且所得到的场景信息便于买家清晰直观、一目了然地获知虚拟物品的属性。

优选地,所述虚拟物品可以包括:账号;和/或账号在第三方应用中的角色和/或道具。

这里,当需要验证的虚拟物品是账号时,可以全面地获取账号在第三方应用中的角色、角色的属性、角色所拥有的道具等信息。当虚拟物品是角色和/或道具时,可以是角色、道具的属性信息。

优选地,该虚拟物品验证方法还可以包括:控制一个或多个所述终端设备中的空闲终端设备向验证任务队列维护平台发送任务请求,以便于从所述验证任务队列维护平台接收验证任务,所述验证任务包括所述验证任务信息。

优选地,该虚拟物品验证方法还可以包括:由虚拟物品交易平台生成验证任务,并将所生成的验证任务发送到所述验证任务队列维护平台;控制所述终端设备向虚拟物品交易平台发送所述场景信息。

优选地,该虚拟物品验证方法还可以包括:响应于买家的虚拟物品购买意愿表达,生成所述验证任务,并将所生成的场景信息发送给所述买家;以及/或者响应于卖家的虚拟物品出售意愿表达,生成所述验证任务,以便响应于买家的虚拟物品购买意愿表达而将所生成的场景信息发送给所述买家。

根据本发明的另一个方面,还提供了一种虚拟物品验证装置,包括:登录控制模块,用于响应于针对第三方应用中的虚拟物品的验证任务信息,控制终端设备使用携带所述虚拟物品的账号登录所述第三方应用,其中,所述验证任务信息包括携带所述虚拟物品的账号信息;定位控制模块,用于控制所述终端设备定位到所述第三方应用中能够表征所述虚拟物品的属性信息的场景;记录控制模块,用于控制所述终端设备记录所述场景中的属性信息,以得到场景信息。

优选地,所述记录控制模块控制所述终端设备对所述场景进行截图或录屏,以得到能够表征所述虚拟物品的属性信息的图像,作为所述场景信息。

优选地,所述虚拟物品可以包括:账号;和/或账号在第三方应用中的角色和/或道具。

优选地,该虚拟物品验证装置还可以包括发送控制模块,用于控制一个或多个所述终端设备中的空闲终端设备向验证任务队列维护平台发送任务请求,以便于从所述验证任务队列维护平台接收验证任务,所述验证任务包括所述验证任务信息。

优选地,由虚拟物品交易平台生成验证任务,并将所生成的验证任务发送到所述验证任务队列维护平台,该虚拟物品验证装置还可以包括:发送控制模块,用于控制所述终端设备向虚拟物品交易平台发送所述场景信息。

根据本发明的另一个方面,还提供了一种虚拟物品验证系统,包括:至少一个终端设备;以及虚拟物品验证装置,所述虚拟物品验证装置从虚拟物品交易平台获取针对第三方应用中的虚拟物品的验证任务信息,所述终端设备在所述虚拟物品验证装置的控制作用下,使用携带所述虚拟物品的账号登录所述第三方应用,定位到所述第三方应用中能够表征所述待验证虚拟物品的属性信息的场景,记录所述场景中的属性信息,以得到场景信息,并向所述虚拟物品交易平台发送所述场景信息。

优选地,该虚拟物品验证系统还可以包括:验证任务队列维护平台;以及虚拟物品交易平台,用于生成验证任务,并将所生成的验证任务发送到所述验证任务队列维护平台,所述虚拟物品验证装置还用于控制一个或多个所述终端设备中的空闲终端设备向所述验证任务队列维护平台发送任务请求,以便于从所述验证任务队列维护平台接收所述验证任务,其中,所述验证任务包括所述验证任务信息。

优选地,虚拟物品交易平台响应于买家的虚拟物品购买意愿表达,生成所述验证任务,并将所生成的场景信息发送给所述买家,并且/或者虚拟物品交易平台响应于卖家的虚拟物品出售意愿表达,生成所述验证任务,以便响应于买家的虚拟物品购买意愿表达而将所生成的场景信息发送给所述买家。

根据本发明的另一个方面,还提供了一种终端设备,其上安装有一种或多种第三方应用,包括:处理器;以及存储器,其上存储有可执行代码,当所述可执行代码被所述处理器执行时,使所述处理器执行上文述及的虚拟物品验证方法。

根据本发明的另一个方面,还提供了一种非暂时性机器可读存储介质,其上存储有可执行代码,当所述可执行代码被终端设备的处理器执行时,使所述处理器执行上文述及的虚拟物品验证方法。

综上,本发明的虚拟物品验证方法、装置、系统及存储介质,通过控制终端设备自动登录第三方应用,定位到相应的场景并记录,可以得到能够表征虚拟物品的属性信息的场景信息。所获取的场景信息展示给买家,可以提高买家对虚拟物品的认知,基于良好的认知度完成的订单被买家取消的可能性会小很多,由此可以提高交易成功率。

附图说明

通过结合附图对本公开示例性实施方式进行更详细的描述,本公开的上述以及其它目的、特征和优势将变得更加明显,其中,在本公开示例性实施方式中,相同的参考标号通常代表相同部件。

图1是示出了根据本发明一实施例的虚拟物品验证方法的示意性流程图。

图2是示出了本发明一具体实施例下的虚拟物品交易流程示意图。

图3是示出了根据本发明一实施例的虚拟物品验证装置的结构的示意性方框图。

图4是示出了根据本发明一实施例的虚拟物品验证系统的结构的示意性方框图。

具体实施方式

下面将参照附图更详细地描述本公开的优选实施方式。虽然附图中显示了本公开的优选实施方式,然而应该理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施方式所限制。相反,提供这些实施方式是为了使本公开更加透彻和完整,并且能够将本公开的范围完整地传达给本领域的技术人员。

本申请的主要目的在于提供一种便于实现虚拟物品交易的方案。其中,虚拟物品为第三方应用中的物品,第三方应用可以是多种类型的具有适于交易的虚拟物品的应用,例如第三方应用可以是网络游戏、网页游戏、手机游戏、社交网站、社交网站中的小游戏、论坛等等。以游戏为例,虚拟物品可以是游戏账号、游戏账号中的角色和/或道具(如装备、坐骑、游戏币)等等。

现有的虚拟物品交易方案大多通过交易平台实现。具体地,交易平台可以获取卖家的虚拟物品出售信息,并展示卖家期望出售的虚拟物品,买家可以通过交易平台浏览待出售的虚拟物品,并可以对看中的虚拟物品执行下单操作,然后交易平台就可以将虚拟物品出售给买家。

根据数据分析,基于现有的游戏交易方案完成的订单中,有近40%的订单在完成后,由于买家不满意而取消订单,这无疑会降低买家的交易体验,并造成交易平台的资源浪费。

针对于此,本申请发明人考虑到,如果在买家购买虚拟物品时,能将虚拟物品在游戏中的属性信息展示给买家,可以提升买家对虚拟物品的认知度,从而可以减少订单完成后再取消的概率。由此,如何获取虚拟物品在游戏中的属性信息成为关键。

一般来说,可以通过人工登录第三方应用来获取虚拟物品的属性信息。但是这种人工登录的方式需要交易人员熟悉游戏操作,因此会提高人员培养成本;并且由于人工登录的方式需要交易人员知道账号密码,不能防止交易人员盗号现象,存在交易安全问题;另外,人工登录的方式需要大量的交易人员,提高交易平台的运营成本,并且还会延长交易周期,降低买家的购买体验。

基于上述考虑,本申请提出了一种能够控制终端设备自动获取待交易虚拟物品在第三方应用中的属性信息的方案,本申请的自动获取待交易虚拟物品的属性信息的方案的实现思路如下。

可以在终端设备上安装验号脚本,验号脚本可以响应于虚拟物品的验证信息,控制终端设备使用携带虚拟物品的账号自动登录第三方应用,并定位到第三方应用中能够表征虚拟物品的属性信息的场景、记录场景,由此可以得到能够表征虚拟物品的属性信息的场景信息。其中,可以通过文字、图片、视频等多种方式记录对第三方应用中的场景进行记录以得到场景信息。

在得到场景信息后,就可以向交易平台发送场景信息,如此,交易平台就可以将场景信息展示给买家,提高买家对虚拟物品的认知度,从而可以减少买家下单后取消订单的概率。

需要说明的是,可以是在交易平台获取了买家针对虚拟物品的购买意愿表达后,再执行自动获取虚拟物品的属性信息的操作,以获取能够表征所述虚拟物品的属性信息的场景信息,然后向买家展示所获取的场景信息。

另外,自动获取虚拟物品的属性信息的操作也可以是在卖家向交易平台发送虚拟物品出售请求后执行,然后由交易平台响应于买家针对虚拟物品的购买意愿表达,向买家展示所获取的场景信息,如此,还可以根据所获取的场景信息对虚拟物品进行验证,以确认虚拟物品是否与卖家提交的虚拟物品描述一致。

进一步地,还可以在卖家向交易平台发送虚拟物品出售请求后执行一次自动获取虚拟物品的属性信息的操作,然后在买家向交易平台发送虚拟物品购买意愿表达后,再执行一次自动获取虚拟物品的属性信息的操作。如此首次获取的场景信息可以用于判断卖家期望出售的虚拟物品是否与卖家描述一致,在买家向交易平台发送虚拟物品购买意愿表达后再次获取的场景信息,可以表征虚拟物品当前的属性信息。

下面对本发明的具体实现方式进行详细说明。

实施例一

在本实施中详细描述了控制终端设备自动获取能够体现虚拟物品的属性信息的实现过程。

参见图1,图1是示出了根据本发明一实施例的虚拟物品验证方法的示意性流程图。其中,图1所示的方法可以由安装在终端设备上的脚本程序执行,也可以由独立于终端设备的其它计算设备执行,该计算设备可以与终端设备进行通信,并控制终端设备实现图1所示的各步骤。

在步骤s110,响应于针对第三方应用中的虚拟物品的验证任务信息,控制终端设备使用携带虚拟物品的账号登录第三方应用,其中,验证任务信息包括携带虚拟物品的账号信息。

需要验证的虚拟物品可以是账号,也可以是账号在第三方应用中的角色、道具等虚拟物品。终端设备上可以预先安装有一种或多种第三方应用,响应于针对第三方应用中的虚拟物品的验证任务信息,可以控制终端设备启动与待验证的虚拟物品对应的第三方应用,并使用携带有待验证的虚拟物品的账号登录所述第三方应用。其中,在终端设备上没有安装所述第三方应用时,可以控制其它安装有该第三方应用的终端设备启动并登录第三方应用,也可以控制终端设备安装所述第三方应用,并在安装完成后,再启动、登录所述第三方应用。

作为本发明的一个可选实施例,响应于针对第三方应用中的虚拟物品的验证任务信息,还可以从多个终端设备中选取适于执行所述验证任务信息的终端设备。例如,在虚拟物品对应的第三方应用为ios应用时,可以优选选取处于空闲状态的安装有相应第三方应用的ios设备作为目标终端设备。

在步骤s120,控制终端设备定位到第三方应用中能够表征虚拟物品的属性信息的场景。

虚拟物品的属性信息可以是与虚拟物品本身属性相关的属性信息,也可以是与虚拟物品有关联的其它虚拟物品。例如,在虚拟物品为游戏账号时,虚拟物品的属性信息可以是该账号在第三方应用中的创建时间、所创建的角色、所创建的角色的等级和/或属性信息、所创建的角色所拥有的游戏道具等等。再例如,在虚拟物品为游戏装备时,其属性信息可以特指游戏装备本身的属性信息,如耐久度、强化度、攻击力、防御力等等。

可以有多种实现控制终端设备定位到第三方应用中的相应场景的方式。例如可以针对特定的第三方应用编写相应的脚本、逆向算法等方式控制终端设备快速定位到能够体现虚拟物品的场景。

在步骤s130,控制终端设备记录场景中的属性信息,以得到场景信息。

此处可以通过文字、图片、视频等多种方式来记录场景中的属性信息,作为优选实施,可以通过截图或录屏的方式得到能够表征虚拟物品的属性信息的图像,作为场景信息。

实施例二

在本实施中详细描述了虚拟物品的交易过程。

图2是示出了根据本发明一实施例的虚拟物品的交易方法的示意性流程图。其中终端设备执行的步骤s110至步骤s130已在上文实施例一中做了详细说明,这里不再赘述。

参见图2,虽然图中未示出,但是应该知道,虚拟物品交易平台不仅可以获取买家的虚拟物品购买意愿表达(步骤s101),还可以获取卖家的虚拟物品出售意愿表达。图中示出了虚拟物品交易平台响应于买家的虚拟物品购买意愿表达生成验证任务(步骤s103),应该知道,虚拟物品交易平台还可以响应于卖家的虚拟物品出售意愿表达生成验证任务。其中,买家的虚拟物品购买意愿表达可以是指买家在虚拟物品交易平台所展示的窗口中执行的点击“购买”按钮的动作,也可以是买家在虚拟物品交易平台所展示的虚拟物品执行的浏览动作。相应地,卖家的虚拟物品出售意愿表达可以是指卖家提供虚拟物品交易平台提交的虚拟物品出售信息动作。

所生成的验证任务可以包括上文述及的验证任务信息。在生成验证任务后,可以由虚拟物品交易平台将验证任务下发给验证任务队列维护平台(步骤s105),验证任务队列维护平台可以对接收到的验证任务进行维护。具体来说,验证任务队列维护平台可以根据接收到的验证任务构建任务队列,终端设备可以不断地向验证任务队列维护平台请求验证任务(步骤s107)。例如,终端设备可以在分配给其的验证任务执行完毕后,向验证任务队列维护平台继续请求验证任务。验证任务队列维护平台在接收到终端设备的请求后,可以根据终端设备的属性,向其下发合适的验证任务。例如,可以根据终端设备的操作系统、终端设备上的已安装第三方应用列表,从其维护的任务队列中挑选终端设备适于处理的验证任务,并下发。

终端设备在获取了验证任务后,就可以在脚本程序或其它计算设备的控制作用下自动执行步骤s110至步骤s130,以得到能够表征待验证的虚拟物品的属性信息的场景信息。然后就可以将场景信息发送到虚拟物品交易平台(步骤s140),由虚拟物品交易平台展示给买家(步骤s150)。

买家可以浏览场景信息对虚拟物品进行判断,满意则选择确认购买,完成后续交易流程,不满意则放弃购买。通过将能够表征虚拟物品的属性信息的场景信息展示给买家,可以提高买家对虚拟物品的认知,由此使得买家可以基于对虚拟物品的良好认知,决定是否购买,而基于良好的认知度完成的订单被买家取消的可能性会小很多,从而可以提高交易成功率。

实施例三

与实施例一述及的虚拟物品验证方法相对应,本实施例提供了一种虚拟物品验证装置。

图3是示出了根据本发明一实施例的虚拟物品验证装置的基本结构的示意性方框图。其中,虚拟物品验证装置的功能模块可以由实现本发明原理的硬件、软件或硬件和软件的结合来实现。本领域技术人员可以理解的是,图3所描述的功能模块可以组合起来或者划分成子模块,从而实现上述发明的原理。因此,本文的描述可以支持对本文描述的功能模块的任何可能的组合、或者划分、或者更进一步的限定。

图3所示的虚拟物品验证装置300可以用来实现图1、图2所示的方法,下面仅就虚拟物品验证装置300可以具有的功能模块以及各功能模块可以执行的操作做简要说明,对于其中涉及的细节部分可以参见上文结合图1、图2的描述,这里不再赘述。

参见图3,虚拟物品验证装置300包括登录控制模块310、定位控制模块320以及记录控制模块330。

登录控制模块310用于响应于针对第三方应用中的虚拟物品的验证任务信息,控制终端设备使用携带虚拟物品的账号登录第三方应用,其中,验证任务信息包括携带虚拟物品的账号信息。

定位控制模块320用于控制终端设备定位到第三方应用中能够表征虚拟物品的属性信息的场景。

记录控制模块330用于控制终端设备记录场景中的属性信息,以得到场景信息。具体地,记录控制模块330可以控制终端设备对场景进行截图或录屏,以得到能够表征虚拟物品的属性信息的图像,作为场景信息。

如图3所示,作为本发明的一个可选实施例,虚拟物品验证装置300还可以包括图中虚线框所示的第一发送控制模块340。

第一发送控制模块340可以用于控制一个或多个终端设备中的空闲终端设备向验证任务队列维护平台发送任务请求,以便于从验证任务队列维护平台接收验证任务,验证任务包括验证任务信息。

如图3所示,作为本发明的一个可选实施例,可以由虚拟物品交易平台生成验证任务,并将所生成的验证任务发送到验证任务队列维护平台,虚拟物品验证装置300还可以包括图中虚线框所示的第二发送控制模块350,第二发送控制模块350可以用于控制终端设备向虚拟物品交易平台发送场景信息。

实施例四

与实施例二相对应,本实施例提供了一种虚拟物品验证系统,图4是示出了根据本发明一实施例的虚拟物品验证系统的结构的示意性方框图。下面仅就虚拟物品验证系统可以具有的结构做简要说明,对于其中涉及的细节部分可以参见上文结合图2的描述,这里不再赘述。

参见图4,虚拟物品验证系统400包括一个或多个终端设备410和虚拟物品验证装置300。

虚拟物品验证装置300可以从虚拟物品交易平台获取针对第三方应用中的虚拟物品的验证任务信息,终端设备410在虚拟物品验证装置300的控制作用下,可以使用携带虚拟物品的账号登录第三方应用,定位到第三方应用中能够表征待验证虚拟物品的属性信息的场景,记录场景中的属性信息,以得到场景信息,并向虚拟物品交易平台发送场景信息。关于虚拟物品验证装置300可以具有的结构以及可以实现的功能可以参见上文结合图3的描述,这里不再赘述。

如图4所示,虚拟物品验证系统400还可以可选地包括图中虚线框所示的验证任务队列维护平台420和虚拟物品交易平台430。

虚拟物品交易平台430用于生成验证任务,并将所生成的验证任务发送到验证任务队列维护平台,虚拟物品验证装置还用于控制一个或多个终端设备中的空闲终端设备向验证任务队列维护平台发送任务请求,以便于从验证任务队列维护平台接收验证任务,其中,验证任务包括验证任务信息。

上文中已经参考附图详细描述了根据本发明的虚拟物品验证方法、装置及系统。

本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明实施例中的技术可借助软件加必需的通用硬件的方式来实现,通用硬件包括通用集成电路、通用cpu、通用存储器、通用元器件等,当然也可以通过专用硬件包括专用集成电路、专用cpu、专用存储器、专用元器件等来实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明实施例中的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如只读存储器(rom,read-onlymemory)、随机存取存储器(ram,randomaccessmemory)、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。

因此,本发明的上述技术构思还可以被实施为一种非暂时性机器可读存储介质(或计算机可读存储介质),其上存储有可执行代码(或计算机程序/计算机指令代码)。当该可执行代码(或计算机程序/计算机指令代码)被处理器执行时,使该处理器执行上文述及的虚拟物品验证方法。

另一方面,本发明的上述技术构思还可以被实施为一种计算设备,该计算设备包括处理器和非暂时性机器可读存储介质(或计算机可读存储介质)。该非暂时性机器可读存储介质上存储有可执行代码(或计算机程序/计算机指令代码)。当该可执行代码(或计算机程序/计算机指令代码)被该处理器执行时,使该处理器执行上文述及的虚拟物品验证方法。需要说明的是,此处述及的计算设备可以是上文述及的终端设备,也可以是不同于上文述及的终端设备的计算设备。

此外,根据本发明的方法还可以实现为一种计算机程序,该计算机程序包括用于执行本发明的上述方法中限定的上述各步骤的计算机程序代码指令。或者,根据本发明的方法还可以实现为一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机可读介质,在该计算机可读介质上存储有用于执行本发明的上述方法中限定的上述功能的计算机程序。本领域技术人员还将明白的是,结合这里的公开所描述的各种示例性逻辑块、模块、电路和算法步骤可以被实现为电子硬件、计算机软件或两者的组合。

附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的系统和方法的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标记的功能也可以以不同于附图中所标记的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

以上已经描述了本发明的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。

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