1.一种交互展示系统,其特征在于,该系统包括:
展示面,用于展示影像;
至少一个感应线圈,贴合在所述展示面上的一个交互点,用于指示展示面交互点的坐标;
服务器,用于产生用于展示的交互影像;
交互控制盒,与感应线圈连接,判断接收感应线圈的坐标信号,并且将交互点信息发送至服务器,由服务器根据交互点信息产生影像。
2.如权利要求1所述的交互展示系统,其特征在于,展示面以二维简单色彩线条构成,设有至少一个交互点区域,是预设的交互场景,作为常态静画面,起到了对交互者进行提示和引发交互的作用。
3.如权利要求1所述的交互展示系统,其特征在于,所述服务器包括以下模块,
控制模块,作用是接收交互控制盒发送的交互坐标信息,根据交互设计调用虚拟场景中的模型动画,然后反馈给投影融合设备,输出交互影像;
虚拟场景模块,是与展示面的二维场景相对应的虚拟三维场景,通过交互动作,控制虚拟摄像机,对场景交互对应空间中的虚拟三维动画进行提取编码,并将其发送至投影融合模块进行统一渲染展示;
投影融合模块,基于渲染服务器和矩阵服务器,将渲染系统和矩阵视频融合合二为一,在输出场景渲染的前期就根据画面输出所需要用到的投影机的矩阵排列方式,进行分布式渲染,在场景渲染的同时对融合边缘进行融合光路衰减量计算,只需要一次渲染就可以同时解决场景和矩阵的需要。
4.如权利要求3所述的交互展示系统,其特征在于,所述服务器通过GPU运算插件,释放CPU的运算能力。
5.如权利要求1所述的交互展示系统,其特征在于,所述交互展示系统还包括投影机,服务器产生的交互影像通过投影机投射至展示面。
6.如权利要求5所述的交互展示系统,其特征在于,所述投影机采用一体化的带有反射镜头的激光高清投影机,将经过渲染的场景动画,投影在展示面上交互的位置上。
7.如权利要求3所述的交互展示系统,其特征在于,所述交互展示系统还包括控制电脑,控制模块装载在该控制电脑内,该控制电脑与交互控制盒连接,接收交互控制盒发送的交互坐标信息,根据交互设计调用虚拟场景中的模型动画,然后反馈给服务器,输出交互影像。
8.如权利要求7所述的交互展示系统,其特征在于,交互控制盒按照交互点位置,发出经过编码的电讯号,控制电脑标识触摸交互点相对于展示面的二维绝对坐标,以便控制模块进行交互效果处理,并且支持通过USB Hub对多个交互控制盒进行多台并联使用。
9.如权利要求1所述的交互展示系统,其特征在于,所述交互控制盒的电路包括:
至少一个触摸芯片,该触摸芯片与对应的感应线圈连接;
微处理器,该微处理器除了与所述触摸芯片连接外,还与一个通信接口芯片连接;
电源芯片,为所述微处理器、触摸芯片和通信接口芯片供电。
10.一种交互展示方法,其特征在于,包括以下步骤:
设置一个展示面,用于展示影像;
将至少一个感应线圈贴合在所述展示面上的一个交互点,用于指示展示面交互点的坐标;
设置服务器,用于产生用于展示的交互影像;
设置一个交互控制盒,该交互控制盒与感应线圈连接,判断接收感应线圈的坐标信号,并且将交互点信息发送至服务器,由服务器根据交互点信息产生影像。
11.如权利要求10所述的交互展示方法,其特征在于,展示面以二维简单色彩线条构成,设有至少一个交互点区域,是预设的交互场景,作为常态静画面,起到了对交互者进行提示和引发交互的作用。
12.如权利要求10所述的交互展示方法,其特征在于,所述服务器包括以下模块,
控制模块,作用是接收交互控制盒发送的交互坐标信息,根据交互设计调用虚拟场景中的模型动画,然后反馈给投影融合设备,输出交互影像;
虚拟场景模块,是与展示面的二维场景相对应的虚拟三维场景,通过交互动作,控制虚拟摄像机,对场景交互对应空间中的虚拟三维动画进行提取编码,并将其发送至投影融合模块进行统一渲染展示;
投影融合模块,基于渲染服务器和矩阵服务器,将渲染系统和矩阵视频融合合二为一,在输出场景渲染的前期就根据画面输出所需要用到的投影机的矩阵排列方式,进行分布式渲染,在场景渲染的同时对融合边缘进行融合光路衰减量计算,只需要一次渲染就可以同时解决场景和矩阵的需要。
13.一种交互展示装置,用于增强现实的交互展示,其特征在于,该交互展示装置包括:
展示面,用于展示影像;
至少一个感应线圈,该感应线圈贴合在所述展示面的一个交互点上;
至少一个触摸芯片,该触摸芯片与对应的感应线圈连接;
微处理器,该微处理器除了与所述触摸芯片连接外,还与一个通信接口芯片连接;
电源芯片,为所述微处理器、触摸芯片和通信接口芯片供电;
所述触摸芯片、微处理器、通信接口芯片和电源芯片被集成在一个交互控制盒内。
14.如权利要求13所述的交互展示装置,其特征在于,所述交互展示装置还包括服务器和投影机,
所述服务器与所述交互控制盒内的通信连接,所述服务器与投影机连接。
15.如权利要求14所述的交互展示装置,其特征在于,所述交互展示装置还包括控制电脑,该控制电脑与交互控制盒通信连接,接收交互控制盒发送的交互坐标信息,根据交互设计调用虚拟场景中的模型动画,然后反馈给服务器,输出交互影像。