画面渲染方法、装置、终端及对应的存储介质与流程

文档序号:17699691发布日期:2019-05-17 22:09阅读:149来源:国知局
画面渲染方法、装置、终端及对应的存储介质与流程

本发明涉及图像处理技术领域,特别是涉及一种画面渲染方法、装置、终端及对应的存储介质。



背景技术:

随着科技的发展,人们对视频画面质量的要求越来越高,如用户希望拍摄照片的清晰度越来越高,以及希望画面渲染效果越来越真实等。

但是现有的视频画面帧中往往具有近景物体以及远景物体,当需要对视频画面帧中的近景物体以及远景物体同时进行渲染操作时,由于近景物体以及远景物体的焦距距离的不同,导致同时具有近景物体以及远景物体的视频画面帧的画面渲染效果较差。

故,有必要提供一种画面渲染方法及装置,以解决现有技术所存在的问题。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种对画面中的近景物体以及远景物体均具有较好的画面渲染效果的画面渲染方法及装置,以解决现有的画面渲染方法及装置中同时具有近景物体以及远景物体的视频画面帧的画面渲染效果较差的技术问题。

本发明实施例提供一种画面渲染方法,其包括:

获取目标画面,并通过立体匹配算法获取所述目标画面的画面视差图;

根据所述画面视差图中的像素亮度确定所述目标画面中的像素深度;

获取所述目标画面中的目标图像,并基于所述目标画面的像素深度以及所述目标画面的目标图像深度,将所述目标画面划分为主渲染区域以及多个次渲染区域;

根据所述次渲染区域对应的像素深度与所述主渲染区域对应的像素深度的差值,对所述主渲染区域以及多个所述次渲染区域进行画面渲染操作;以及

对进行画面渲染操作后的所述主渲染区域以及多个所述次渲染区域进行合成操作,以生成渲染操作后的目标画面。

在本发明所述的画面渲染方法中,所述根据所述画面视差图中的像素亮度确定所述目标画面中的像素深度的步骤包括:

根据所述画面视差图中的像素亮度,确定所述画面视差图中的每个像素的视差值;以及

根据所述画面视差图中的每个像素的视差值,确定所述目标画面中对应像素的像素深度。

在本发明所述的画面渲染方法中,所述获取所述目标画面中的目标图像,并基于所述目标画面的像素深度以及所述目标画面的目标图像深度,将所述目标画面划分为主渲染区域以及多个次渲染区域的步骤包括:

基于所述目标画面的目标图像深度,确定所述目标画面的主渲染区域;

根据所述目标画面的最大像素深度以及所述目标画面的目标图像深度,确定至少一个第一次渲染区域;

根据所述目标画面的最小像素深度以及所述目标画面的目标图像深度,确定至少一个第二次渲染区域;

其中所述主渲染区域、所述第一次渲染区域以及所述第二次渲染区域均具有对应的区域深度范围。

在本发明所述的画面渲染方法中,所述根据所述目标画面的最大像素深度以及所述目标画面的目标图像深度,确定至少一个第一次渲染区域的步骤包括:

根据所述最大像素深度与所述目标图像深度,设定至少一个第一区域图像深度;其中所述第一区域图像深度小于所述最大像素深度,大于所述目标图像深度;

将属于所述第一区域图像深度的目标画面区域设置为对应的第一次渲染区域;

所述根据所述目标画面的最小像素深度以及所述目标画面的目标图像深度,确定至少一个第二次渲染区域的步骤包括:

根据所述最小像素深度与所述目标图像深度,设定至少一个第二区域图像深度;其中所述第二区域图像深度大于所述最小像素深度,小于所述目标图像深度;

将属于所述第二区域图像深度的目标画面区域设置为对应的第二次渲染区域。

在本发明所述的画面渲染方法中,相邻的所述第一次渲染区域之间具有重叠区域,相邻的所述第二次渲染区域之间具有重叠区域,所述主渲染区域与相邻的所述第一次渲染区域之间具有重叠区域,所述主渲染区域与相邻的所述第二渲染区域之间具有重叠区域。

在本发明所述的画面渲染方法中,所述主渲染区域与相邻的所述第一次渲染区域之间的重叠区域大于相邻的所述第一次渲染区域之间的每个重叠区域;所述主渲染区域与相邻的所述第二渲染区域之间的重叠区域大于相邻的所述第二次渲染区域之间的每个重叠区域。

在本发明所述的画面渲染方法中,所述根据所述次渲染区域对应的像素深度与所述主渲染区域对应的像素深度的差值,对所述主渲染区域以及多个所述次渲染区域进行画面渲染操作的步骤包括:

对所述主渲染区域以及多个所述次渲染区域进行画面渲染操作;

根据所述次渲染区域对应的像素深度与所述主渲染区域对应的像素深度的差值,确定每个所述次渲染区域对应的模糊系数;

基于每个所述次渲染区域对应的模糊系数,对相应的次渲染区域进行模糊失焦处理;其中所述差值较大的次渲染区域的模糊系数较大。

在本发明所述的画面渲染方法中,相邻的渲染区域之间具有重叠区域;

所述对进行画面渲染操作后的所述主渲染区域以及多个所述次渲染区域进行合成操作的步骤包括:

基于重叠区域对应的两个渲染区域的模糊失焦处理的模糊失焦处理参数,对重叠区域的目标画面进行画面平滑操作。

本发明实施例还提供一种画面渲染装置,其包括:

画面视差图获取模块,用于获取目标画面,并通过立体匹配算法获取所述目标画面的画面视差图;

像素深度获取模块,用于根据所述画面视差图中的像素亮度确定所述目标画面中的像素深度;

渲染区域划分模块,用于获取所述目标画面中的目标图像,并基于所述目标画面的像素深度以及所述目标画面的目标图像深度,将所述目标画面划分为主渲染区域以及多个次渲染区域;

画面渲染模块,用于根据所述次渲染区域对应的像素深度与所述主渲染区域对应的像素深度的差值,对所述主渲染区域以及多个所述次渲染区域进行画面渲染操作;以及

画面合成模块,用于对进行画面渲染操作后的所述主渲染区域以及多个所述次渲染区域进行合成操作,以生成渲染操作后的目标画面。

本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,其内存储有处理器可执行指令,所述指令由一个或一个以上处理器加载,以执行上述的画面渲染方法。

本发明实施例还提供一种终端,其包括处理器和存储器,所述存储器存储有多条指令,所述处理器从所述存储器中加载指令,以执行上述的画面渲染方法。

相较于现有技术的画面渲染方法及画面渲染装置,本发明的画面渲染方法及画面渲染装置基于次渲染区域的像素深度以及主渲染区域的像素深度进行画面渲染操作,可以同时对画面中的近景物体以及远景物体进行较好的画面渲染操作;较好的解决了现有的画面渲染方法及装置中同时具有近景物体以及远景物体的视频画面帧的画面渲染效果较差的技术问题。

附图说明

图1为本发明的画面渲染方法的第一实施例的流程图;

图2为本发明的画面渲染方法的第一实施例的步骤s102的流程图;

图3为本发明的画面渲染方法的第一实施例中的画面视差图的示意图;

图4为本发明的画面渲染方法的第一实施例的步骤s103的流程图;

图5为本发明的画面渲染方法的第一实施例的步骤s104的流程图;

图6a-图6c为本发明的画面渲染方法的第一实施例的渲染效果示意图;

图7为本发明的画面渲染装置的第一实施例的结构示意图;

图8为本发明的画面渲染装置所在的电子设备的工作环境结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

本发明的画面渲染方法及画面渲染装置可用于对视频画面帧进行画面渲染处理的电子设备中。该电子设备包括但不限于可穿戴设备、头戴设备、医疗健康平台、个人计算机、服务器计算机、手持式或膝上型设备、移动设备(比如移动电话、个人数字助理(pda)、媒体播放器等等)、多处理器系统、消费型电子设备、小型计算机、大型计算机、包括上述任意系统或设备的分布式计算环境,等等。该电子设备优选为拍摄终端,以便对拍摄终端拍摄的视频画面进行画面渲染,该拍摄终端可较好的对视频画面中的远景物体以及近景物体同时进行画面渲染。

请参照图1,图1为本发明的画面渲染方法的第一实施例的流程图。本实施例的画面渲染方法可使用上述的电子设备进行实施,该画面渲染方法包括:

步骤s101,获取目标画面,并通过立体匹配算法获取目标画面的画面视差图;

步骤s102,根据画面视差图中的像素亮度确定目标画面中的像素深度;

步骤s103,获取目标画面中的目标图像,并基于目标画面的像素深度以及目标画面的目标图像深度,将目标画面划分为主渲染区域以及多个次渲染区域;

步骤s104,根据次渲染区域对应的像素深度与主渲染区域对应的像素深度的差值,对主渲染区域以及多个次渲染区域进行画面渲染操作;

步骤s105,对进行画面渲染操作后的主渲染区域以及多个次渲染区域进行合成操作,以生成渲染操作后的目标画面。

下面详细说明本优选实施例的画面渲染方法的各步骤的具体流程。

在步骤s101中,画面渲染装置(如拍摄终端等电子设备)获取需要进行画面渲染操作的目标画面。这里的图像渲染是指将图像中三维的光能传递处理转换为一个二维图像的过程。因此这里需要获取目标画面中的像素的三维距离信息,目标画面中的像素深度信息。

在本步骤中画面渲染装置可通过立体匹配算法,如半全局匹配和互信息立体匹配算法(stereoprocessingbysemiglobalmatchingandmutualinformation)等获取目标画面的画面视差图。该画面视差图是反映目标画面中物体在人的双眼中的视觉差异的图像,一般目标画面中的物体的景深越小,即拍摄画面时物体距离拍摄设备距离越近,对应画面视差图中的像素亮度也就越大。

在步骤s102中,画面渲染装置根据步骤s101获取的画面视差图中的像素亮度确定目标画面中的像素深度。具体请参照图2,图2为本发明的画面渲染方法的第一实施例的步骤s102的流程图。该步骤s102包括:

步骤s201,画面渲染装置根据步骤s101获取的画面视差图中的像素亮度,确定画面视差图中的每个像素的视差值。请参照图3,其中a区域的像素亮度比较高,因此a区域的像素的视差值较大,b区域的像素亮度比较低,则b区域的像素的视差值较小。

步骤s202,画面渲染装置根据步骤s201获取的画面视差图中的每个像素的视差值,确定目标画面中对应像素的像素深度。这里像素的像素深度反比该像素的视差值,即a区域的像素的视差值较大,因此a区域的像素的像素深度较小;b区域的像素的视差值较小,因此b区域的像素的像素深度较大。

在步骤s103中,画面渲染装置获取目标画面中的目标图像,这里的目标图像为用户设定需要在目标画面中主要进行展示的物体图像。目标图像在目标画面中的像素深度成为目标图像深度。

为了较好的对目标图像进行展示,画面渲染装置基于步骤s202获取的目标画面的像素深度以及目标画面中目标图像的目标图像深度,将目标画面划分为主渲染区域以及多个次渲染区域。请参照图4,图4为本发明的画面渲染方法的第一实施例的步骤s103的流程图。该步骤s103包括:

步骤s401,画面渲染装置基于步骤s202获取的目标画面的目标图像深度,确定目标画面的主渲染区域。即目标画面的目标图像深度的区域均为目标画面的主渲染区域,以便对目标图像进行较好的渲染操作。画面渲染装置可根据主渲染区域的目标图像深度设定主渲染区域的区域深度范围,以使得主渲染区域可覆盖一定深度范围的目标画面区域。

步骤s402,画面渲染装置获取目标画面的最大像素深度,并根据目标画面的最大像素深度以及目标画面的目标图像深度,确定至少一个第一次渲染区域。

具体的,画面渲染装置可根据最大像素深度与目标图像深度,设定至少一个第一区域图像深度。该第一区域图像深度小于最大像素深度,大于目标图像深度。画面渲染装置可在最大像素深度以及目标图像深度之间均匀的设定一个或多个第一区域图像深度,如最大像素深度为100米,目标图像深度为10米,则可在55米处设定一个第一区域图像深度;或在40米以及70米处设定两个第一区域图像深度。

随后画面渲染装置将属于第一区域图像深度的目标画面区域设置为对应的第一次渲染区域。如有多个第一区域图像深度,则设置多个对应的第一次渲染区域。

画面渲染装置可根据第一次渲染区域的第一区域图像深度设定第一次渲染区域的区域深度范围,以使得第一次渲染区域可覆盖一定深度范围的目标画面区域。

步骤s403,画面渲染装置获取目标画面的最小像素深度,并根据目标画面的最小像素深度以及目标画面的目标图像深度,确定至少一个第二次渲染区域。

具体的,画面渲染装置可根据最小像素深度与目标图像深度,设定至少一个第二区域图像深度。该第二区域图像深度大于最小像素深度,小于目标图像深度。画面渲染装置可在最小像素深度以及目标图像深度之间均匀的设定一个或多个第二图像深度,如最小像素深度为1米,目标图像深度为10米,则可在5.5米处设定一个第二区域图像深度;或在4米以及7米处设定两个第二区域图像深度。

随后画面渲染装置将属于第二区域图像深度的目标画面区域设置为对应的第二次渲染区域。如有多个第二区域图像深度,则设置多个对应的第二次渲染区域。

画面渲染装置可根据第二次渲染区域的第二区域图像深度设定第二次渲染区域的区域深度范围,以使得第二次渲染区域可覆盖一定深度范围的目标画面区域。

为了提高相邻的渲染区域之间的渲染效果的平滑性,相邻的第一次渲染区域之间具有重叠区域,相邻的第二次渲染区域之间具有重叠区域,主渲染区域与相邻的第一次渲染区域之间具有重叠区域,主渲染区域与相邻的第二渲染区域之间具有重叠区域。这样在重叠区域同时具有相邻的两个渲染区域的渲染效果,从而使得相邻的渲染区域之间的渲染效果的平滑性更好。

为了加强主渲染区域及周边的画面渲染效果,主渲染区域与相邻的第一次渲染区域之间的重叠区域大于相邻的第一次渲染区域之间的每个重叠区域;同时主渲染区域与相邻的第二渲染区域之间的重叠区域大于相邻的第二次渲染区域之间的每个重叠区域。这样主渲染区域与相邻的第一次渲染区域、第二次渲染区域之间的渲染效果的平滑性更好,从而使得用户关注的主渲染区域的渲染画面的显示效果更好。

在步骤s104中,画面渲染装置根据步骤s103获取的次渲染区域对应的像素深度以及主渲染区域对应的像素深度的差值,对主渲染区域以及多个次渲染区域进行画面渲染操作。具体请参照图5,图5为本发明的画面渲染方法的第一实施例的步骤s104的流程图。该步骤s104包括:

步骤s501,画面渲染装置分别对主渲染区域以及多个次渲染区域进行画面渲染操作。

步骤s502,为了进一步加强主渲染区域的显示效果,这里需要对次渲染区域进行模糊化处理,如对次渲染区域进行高斯模糊处理或均值模糊处理,其中模糊化处理中的模糊系数即可反应模糊化处理后的图像的模糊程度。

由于与主渲染区域的像素深度差异越大的次渲染区域的模糊程度应该越大,以便较好的对主渲染区域的目标图像进行显示操作。因此这里画面渲染装置根据次渲染区域对应的像素深度与主渲染区域对应的像素深度的差值,确定每个次渲染区域对应的模糊系数。次渲染区域对应的像素深度与主渲染区域对应的像素深度的差值越大,该次渲染区域对应的模糊系数也就越大。

步骤s503,在步骤s502确定了次渲染区域的模糊系数后,画面渲染装置基于该模糊系数,对相应的次渲染区域进行模糊失焦处理,以便对主渲染区域的目标图像进行较好的显示操作。

在步骤s105中,画面渲染装置对步骤s104中已经进行画面渲染操作后的主渲染区域以及多个次渲染区域进行合成操作,以生成渲染操作后的目标画面。

具体的,画面渲染装置会基于重叠区域对应的两个渲染区域的模糊失焦处理的模糊失焦处理参数,对两个渲染区域的重叠区域的目标画面进行画面平滑操作,以使得相邻的渲染区域之间的渲染效果的平滑性更好。

如图6c中的c区域为画面渲染操作后的主渲染区域,则合成后的目标画面如图6a所示,图6a可以较好的将目标画面中心的目标图像进行展示操作;如图6c中的d区域为画面渲染操作后的主渲染区域,则合成后的目标画面如图6b所示,图6b可以较好的将目标画面周围的目标图像进行展示操作。

这样即完成了本实施例的画面渲染方法的画面渲染操作流程。

本实施例的画面渲染方法基于次渲染区域的像素深度以及主渲染区域的像素深度进行画面渲染操作,可以同时对画面中的近景物体以及远景物体进行较好的画面渲染操作。

本发明还提供一种画面渲染装置,请参照图7,图7为本发明的画面渲染装置的第一实施例的结构示意图。本实施例的画面渲染装置可使用上述的画面渲染方法进行实施,该画面渲染装置70包括画面视差图获取模块71、像素深度获取模块72、渲染区域划分模块73、画面渲染模块74以及画面合成模块75。

画面视差图获取模块用于获取目标画面,并通过立体匹配算法获取目标画面的画面视差图;像素深度获取模块用于根据画面视差图中的像素亮度确定目标画面中的像素深度;渲染区域划分模块用于获取目标画面中的目标图像,并基于目标画面的像素深度以及目标画面的目标图像深度,将目标画面划分为主渲染区域以及多个次渲染区域;画面渲染模块用于根据次渲染区域对应的像素深度与主渲染区域对应的像素深度的差值,对主渲染区域以及多个次渲染区域进行画面渲染操作;画面合成模块用于对进行画面渲染操作后的主渲染区域以及多个次渲染区域进行合成操作,以生成渲染操作后的目标画面。

本实施例的画面渲染装置使用时,首先画面视差图获取模块获取需要进行画面渲染操作的目标画面,并通过立体匹配算法获取目标画面的画面视差图。该画面视差图是反映目标画面中物体在人的双眼中的视觉差异的图像,一般目标画面中的物体在画面中的景深差异越大,对应画面视差图中的像素亮度差异也就越大。

随后像素深度获取模块根据获取的画面视差图中的像素亮度确定目标画面中的像素深度。

然后渲染区域划分模块获取目标画面中的目标图像,这里的目标图像为用户设定需要在目标画面中主要进行展示的物体图像。目标图像在目标画面中的像素深度成为目标图像深度,并基于获取的目标画面的像素深度以及目标画面中目标图像的目标图像深度,将目标画面划分为主渲染区域以及多个次渲染区域。

随后画面渲染模块根据获取的次渲染区域对应的像素深度以及主渲染区域对应的像素深度的差值,对主渲染区域以及多个次渲染区域进行画面渲染操作。

最后画面合成模块对已经进行画面渲染操作后的主渲染区域以及多个次渲染区域进行合成操作,以生成渲染操作后的目标画面。

这样即完成了本实施例的画面渲染装置的画面渲染操作流程。

本实施例的画面渲染装置的具体画面渲染流程与上述的画面渲染方法的实施例中的描述相同或相似,具体请参见上述画面渲染方法的实施例中的相关描述。

本发明的画面渲染方法及画面渲染装置基于次渲染区域的像素深度以及主渲染区域的像素深度进行画面渲染操作,可以同时对画面中的近景物体以及远景物体进行较好的画面渲染操作;较好的解决了现有的画面渲染方法及装置中同时具有近景物体以及远景物体的视频画面帧的画面渲染效果较差的技术问题。

如本申请所使用的术语“组件”、“模块”、“系统”、“接口”、“进程”等等一般地旨在指计算机相关实体:硬件、硬件和软件的组合、软件或执行中的软件。例如,组件可以是但不限于是运行在处理器上的进程、处理器、对象、可执行应用、执行的线程、程序和/或计算机。通过图示,运行在控制器上的应用和该控制器二者都可以是组件。一个或多个组件可以有在于执行的进程和/或线程内,并且组件可以位于一个计算机上和/或分布在两个或更多计算机之间。

图8和随后的讨论提供了对实现本发明所述的画面渲染装置所在的电子设备的工作环境的简短、概括的描述。图8的工作环境仅仅是适当的工作环境的一个实例并且不旨在建议关于工作环境的用途或功能的范围的任何限制。实例电子设备812包括但不限于可穿戴设备、头戴设备、医疗健康平台、个人计算机、服务器计算机、手持式或膝上型设备、移动设备(比如移动电话、个人数字助理(pda)、媒体播放器等等)、多处理器系统、消费型电子设备、小型计算机、大型计算机、包括上述任意系统或设备的分布式计算环境,等等。

尽管没有要求,但是在“计算机可读指令”被一个或多个电子设备执行的通用背景下描述实施例。计算机可读指令可以经由计算机可读介质来分布(下文讨论)。计算机可读指令可以实现为程序模块,比如执行特定任务或实现特定抽象数据类型的功能、对象、应用编程接口(api)、数据结构等等。典型地,该计算机可读指令的功能可以在各种环境中随意组合或分布。

图8图示了包括本发明的画面渲染装置中的一个或多个实施例的电子设备812的实例。在一种配置中,电子设备812包括至少一个处理单元816和存储器818。根据电子设备的确切配置和类型,存储器818可以是易失性的(比如ram)、非易失性的(比如rom、闪存等)或二者的某种组合。该配置在图8中由虚线814图示。

在其他实施例中,电子设备812可以包括附加特征和/或功能。例如,设备812还可以包括附加的存储装置(例如可移除和/或不可移除的),其包括但不限于磁存储装置、光存储装置等等。这种附加存储装置在图8中由存储装置820图示。在一个实施例中,用于实现本文所提供的一个或多个实施例的计算机可读指令可以在存储装置820中。存储装置820还可以存储用于实现操作系统、应用程序等的其他计算机可读指令。计算机可读指令可以载入存储器818中由例如处理单元816执行。

本文所使用的术语“计算机可读介质”包括计算机存储介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令或其他数据之类的信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移除和不可移除介质。存储器818和存储装置820是计算机存储介质的实例。计算机存储介质包括但不限于ram、rom、eeprom、闪存或其他存储器技术、cd-rom、数字通用盘(dvd)或其他光存储装置、盒式磁带、磁带、磁盘存储装置或其他磁存储设备、或可以用于存储期望信息并可以被电子设备812访问的任何其他介质。任意这样的计算机存储介质可以是电子设备812的一部分。

电子设备812还可以包括允许电子设备812与其他设备通信的通信连接826。通信连接826可以包括但不限于调制解调器、网络接口卡(nic)、集成网络接口、射频发射器/接收器、红外端口、usb连接或用于将电子设备812连接到其他电子设备的其他接口。通信连接826可以包括有线连接或无线连接。通信连接826可以发射和/或接收通信媒体。

术语“计算机可读介质”可以包括通信介质。通信介质典型地包含计算机可读指令或诸如载波或其他传输机构之类的“己调制数据信号”中的其他数据,并且包括任何信息递送介质。术语“己调制数据信号”可以包括这样的信号:该信号特性中的一个或多个按照将信息编码到信号中的方式来设置或改变。

电子设备812可以包括输入设备824,比如键盘、鼠标、笔、语音输入设备、触摸输入设备、红外相机、视频输入设备和/或任何其他输入设备。设备812中也可以包括输出设备822,比如一个或多个显示器、扬声器、打印机和/或任意其他输出设备。输入设备824和输出设备822可以经由有线连接、无线连接或其任意组合连接到电子设备812。在一个实施例中,来自另一个电子设备的输入设备或输出设备可以被用作电子设备812的输入设备824或输出设备822。

电子设备812的组件可以通过各种互连(比如总线)连接。这样的互连可以包括外围组件互连(pci)(比如快速pci)、通用串行总线(usb)、火线(ieee1394)、光学总线结构等等。在另一个实施例中,电子设备812的组件可以通过网络互连。例如,存储器818可以由位于不同物理位置中的、通过网络互连的多个物理存储器单元构成。

本领域技术人员将认识到,用于存储计算机可读指令的存储设备可以跨越网络分布。例如,可经由网络828访问的电子设备830可以存储用于实现本发明所提供的一个或多个实施例的计算机可读指令。电子设备812可以访问电子设备830并且下载计算机可读指令的一部分或所有以供执行。可替代地,电子设备812可以按需要下载多条计算机可读指令,或者一些指令可以在电子设备812处执行并且一些指令可以在电子设备830处执行。

本文提供了实施例的各种操作。在一个实施例中,所述的一个或多个操作可以构成一个或多个计算机可读介质上存储的计算机可读指令,其在被电子设备执行时将使得计算设备执行所述操作。描述一些或所有操作的顺序不应当被解释为暗示这些操作必需是顺序相关的。本领域技术人员将理解具有本说明书的益处的可替代的排序。而且,应当理解,不是所有操作必需在本文所提供的每个实施例中存在。

而且,尽管已经相对于一个或多个实现方式示出并描述了本公开,但是本领域技术人员基于对本说明书和附图的阅读和理解将会想到等价变型和修改。本公开包括所有这样的修改和变型,并且仅由所附权利要求的范围限制。特别地关于由上述组件(例如元件、资源等)执行的各种功能,用于描述这样的组件的术语旨在对应于执行所述组件的指定功能(例如其在功能上是等价的)的任意组件(除非另外指示),即使在结构上与执行本文所示的本公开的示范性实现方式中的功能的公开结构不等同。此外,尽管本公开的特定特征已经相对于若干实现方式中的仅一个被公开,但是这种特征可以与如可以对给定或特定应用而言是期望和有利的其他实现方式的一个或多个其他特征组合。而且,就术语“包括”、“具有”、“含有”或其变形被用在具体实施方式或权利要求中而言,这样的术语旨在以与术语“包含”相似的方式包括。

本发明实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。上述的各装置或系统,可以执行相应方法实施例中的方法。

综上所述,虽然本发明已以实施例揭露如上,实施例前的序号仅为描述方便而使用,对本发明各实施例的顺序不造成限制。并且,上述实施例并非用以限制本发明,本领域的普通技术人员,在不脱离本发明的精神和范围内,均可作各种更动与润饰,因此本发明的保护范围以权利要求界定的范围为准。

当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1