一种屏幕控制方法、装置及终端设备与流程

文档序号:18008364发布日期:2019-06-25 23:40阅读:108来源:国知局
一种屏幕控制方法、装置及终端设备与流程

本申请涉及终端应用技术领域,尤其涉及一种屏幕控制方法、装置及终端设备。



背景技术:

随着终端设备智能化的不断提高,人们对终端设备提出的使用需求也越来越多,其中就包括了多样化显示的需求。目前,多屏显示已成为了终端设备重要的发展方向。

现有技术中,用户需要手动配置多屏终端设备的主显示屏。对于用户而言,配置过程比较繁琐,不利于快速设置主显示屏。特别是在主副显示屏需要频繁切换的应用场景中,用户不断地配置主显示屏,会严重影响使用体验。

因此,当前亟需提供一种屏幕控制方案,能够在不需要用户手动配置的基础上,快速设置终端设备的主显示屏。



技术实现要素:

本申请实施例的目的是提供一种屏幕控制方法、装置及终端设备,能够在不需要用户手动配置的基础上,快速设置终端设备的主显示屏。

为了实现上述目的,本申请实施例采用下述技术方案:

第一方面,提供了一种屏幕控制方法,应用于终端设备,所述终端设备包括多个显示屏,所述方法包括:

获取用户针对所述终端设备的握姿信息;

确定所述终端设备的多个显示屏中与所述握姿信息相匹配的目标显示屏,其中,所述相匹配的目标显示屏在所述终端设备呈现所述握姿信息时面向所述用户;

确定所述目标显示屏为所述终端设备的主显示屏。

第二方面,提供了一种屏幕控制装置,应用于终端设备,所述终端设备包括多个显示屏,所述屏幕控制装置包括:

握姿确定模块,用于获取用户针对所述终端设备的握姿信息;

握姿分析模块,用于确定所述终端设备的多个显示屏中与所述握姿信息相匹配的目标显示屏,其中,所述相匹配的目标显示屏在所述终端设备呈现所述握姿信息时面向所述用户;

主显示屏确定模块,用于确定所述目标显示屏为所述终端设备的主显示屏。

第三方面,提供了一种终端设备,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被该处理器执行时实现第一方面所述的屏幕控制装中的步骤。

本申请实施例的方案可以基于用户对终端设备的握姿,判断出终端设备中面向用户的目标显示屏,并将目标显示屏确定为主显示屏,从而在不需要用户手动配置的基础上,智能化实现了主显示屏的快速设置,可提升用户对多屏终端设备的使用体验。

附图说明

此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:

图1是本申请实施例提供的屏幕控制方法的步骤示意图。

图2是本申请实施例提供的屏幕控制方法的另一步骤示意图。

图3是本申请实施例提供的屏幕控制装置的逻辑结构示意图。

图4是本申请实施例提供的终端设备的硬件结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。

如前所述,现有技术中,针对多屏终端设备,需要用户手动配置主显示屏。对于用户而言,配置过程比较繁琐,不利于快速设置主显示屏。特别是在主副显示屏需要频繁切换的应用场景中,会严重影响使用体验。

针对这一问题,本申请提出一种解决方案,旨在基于用户针对终端设备的握姿信息,实现主显示屏的智能化设置。

一方面,本申请实施例提供一种屏幕控制方法,应用于终端设备,所述终端设备包括多个显示屏,如图1所示,所述屏幕控制方法包括:

步骤s102,获取用户针对终端设备的握姿信息。

其中,握姿信息的获取方式并不唯一,本申请实施例不作具体限定。

作为示例性介绍。

本步骤可以基于终端设备的传感器,确定用户针对终端设备的握姿信息。比如,基于重力传感器,确定出终端设备当前的朝向,进而确定出用户手持终端设备的握姿信息;

或者,本步骤还可以基于终端设备的触控模块,确定用户针对终端设备的握姿信息。比如,基于触控模块的触控功能,确定出用户手持终端设备时与触控检测区域的接触位置,进而判断出用户手持终端设备的握姿信息。

步骤s104,确定终端设备的多个显示屏中与握姿信息相匹配的目标显示屏,所述相匹配的目标显示屏在终端设备呈现所述握姿信息时面向用户。

步骤s106,确定目标显示屏为终端设备的主显示屏。

其中,在确定目标显示屏为终端设备的主显示屏后,可以点亮主显示屏,和/或,调暗或熄灭主显示屏之外的其它显示屏。

通过图1所示的屏幕控制方法可以知道,本申请实施例的方案可以基于用户对终端设备的握姿,判断出终端设备中面向用户的目标显示屏,并将目标显示屏确定为主显示屏,从而在不需要用户手动配置的基础上,智能化实现了主显示屏的快速设置,可提升用户对多屏终端设备的使用体验。

下面对本申请实施例如何确定握姿信息的方法进行介绍。

本申请实施例的屏幕控制方法可以基于两种实现方式获取用户针对终端设备的握姿信息。

其中一种实现方式是基于终端设备上的触控功能,获取用户针对终端设备的握姿信息。

比如,在执行步骤s102时,对终端设备进行触屏检测,获得触屏检测特征。之后,获取与触屏检测特征相匹配的握姿信息。

其中,终端设备会预设有触屏检测特征与握姿信息的对应关系。本实现方式在获得触屏检测特征后,基于上述对应关系进行比对,即可确定出匹配的握姿信息。

在实际应用中,可以针对终端设备的不同屏幕,预先收集大量用户手持终端设备时的触屏检测特征。

假设终端设备具有第一显示屏和第二显示屏。

则可以在第一显示屏面向用户时,对用户左手手持终端设备的握姿信息、右手手持终端设备的握姿信息以及双手手持终端设备的握姿信息分别进行触屏检测,从而确定出第一显示屏面向用户时,各种可能存在的握姿信息所对应的触屏检测特征。

同理,可以在第二显示屏面向用户时,对用户左手手持终端设备的握姿信息、右手手持终端设备的握姿信息以及双手手持终端设备的握姿信息分别进行触屏检测,从而确定出第二显示屏面向用户时,各种可能存在的握姿信息所对应的触屏检测特征。

这些收集得到的触屏检测特征与握姿信息之间的对应关系可以存储在握姿样本数据库中。需要说明的是,本申请实施例不对握姿样本数据库的构建方式作具体限定。握姿样本数据库中的握姿信息与触屏检测特征的对应关系可以是终端设备出场前,由厂家基于海量的试验数据确定得到的;也可以在终端设备出厂后,由用户自己进行扩展。

下面对基于触屏检测获得的触屏检测特征确定握姿信息的方法进行示例性介绍。

本申请实施例的方法中,触屏检测特征组成触屏检测结果矩阵。触屏检测结果矩阵中的各个矩阵单元分别对应有触屏检测区域,并表征对该触屏检测区域进行触屏检测所得到的触屏检测结果。每个矩阵单元的触屏检测结果可以是对该矩阵单元进行触控检测所获得的如压力值、电容值等能够反映出该矩阵单元是否被用户触碰的电学参数。

假设终端设备具有第一显示屏和第二显示屏,则获取用户针对终端设备的握姿信息的过程可以分为两个阶段。

阶段一:对终端设备进行触屏检测,获得触屏检测特征。

在本阶段中,触屏检测得到的触屏检测结果矩阵为m=(i,aorb)。其中,i表示矩阵单元的有序序号(第一显示屏和第二显示屏被划分有相同规格的矩阵单元),a表示第一显示屏中矩阵单元i的触屏检测结果,b表示第二显示屏中矩阵单元i的触屏检测结果。

阶段二:基于m=(i,aorb),对握姿样本数据库进行查询,获取与m=(i,aorb)匹配的握姿信息。

其中,如前所述,握姿样本数据库中会记录有不同的握姿信息以及这些握姿信息对应的样本触屏检测结果矩阵。

在本阶段中,可以将握姿样本数据库中与m=(i,aorb)相似度满足预设标准的样本触屏检测结果矩阵m*=(i,aorb)对应的握姿信息作为用户当前针对终端设备的握姿信息。

比如,当m*=(i,aorb)与m=(i,aorb)之间有超过预设比例(如80%)的矩阵单元对应的a值和/或b值相同,则确定m*=(i,aorb)与m=(i,aorb)之间的相似度满足上述预设标准。

优选地,为了提高查询命中率,可以使用二进制方式表示m*=(i,aorb)和m=(i,aorb)中的a、b两个元素的取值。比如,第一显示屏在矩阵单元i对应的压力值大于第一阈值时,a取值为1,否则取值为0;同理,第二显示屏在矩阵单元i对应的压力值大于第二阈值时,b取值为1,否则取值为0。

可以知道的是,在二进制方式表示下,m=(i,aorb)中的矩阵单元与m*=(i,aorb)中的矩阵单元均指对应有“0”或“1”两种结果,在计算相似度得到了简化,从而提高了匹配查询的效率。

对应地,另一种实现方式是基于终端设备的传感器功能,获取用户针对终端设备的握姿信息。

比如,在执行步骤s102时,基于终端设备的重力传感器和/或陀螺仪传感器等,获取终端设备在确定第一握姿信息后的重力特征数据;之后,基于第一握姿信息和重力特征数据确定终端设备的第二握姿信息。

其中,重力特征数据可以但不限于包括终端设备的重力加速度。在确定第一握姿信息后,若终端设备的重力加速度发生正负值的变化,则确定终端设备发生翻转,此时在第一握姿信息的基础上可以进一步更新确定出第二握姿信息。

作为示例性介绍,假设终端设备具有相对设置的第一显示屏和第二显,第一显示屏面向用户时对应有第一握姿信息,第二显示屏面向用户时对应有第二握姿信息。若终端设备在确定第一握姿信息后发生翻转,则可以表示用户想要使用反面的第二显示屏,此时可以对应确定出第二握姿信息。

下面结合实际的应用场景,对本申请实施例的方法的执行逻辑进行介绍。

本应用场景中,用户可以在终端设备处于睡眠状态时,通过双击触控操作来触发屏幕控制方法中的步骤。假设终端设备相对设置有第一显示屏和第二显示屏,则屏幕控制方法如图2所示,包括如下步骤:

步骤s201,终端设备在第一显示屏和第二显示屏均处于熄屏状态时,启动震动传感器。

步骤s202,用户期望唤醒第一显示屏作为主显示屏,在手持终端设备后将第一显示屏朝向自己,并对第一显示屏的显示区域执行双击触控操作的第一击触控操作。

步骤s203,终端设备基于震动传感器识别到第一击触控操作,启动第一显示屏和第二显示屏的触控模块。

步骤s204,用户对第一显示屏的显示区域执行双击触控操作的第一击触控操作。

步骤s205,终端设备基于第一显示屏的触控模块,识别到第二击触控操作,并基于第一显示屏和第二显示屏的触控模块进行触屏检测,获取第一显示屏和第二显示屏的触屏检测特征。

步骤s206,终端设备基于第一显示屏和第二显示屏的触屏检测特征,确定用户针对终端设备的握姿信息,该握姿信息指示当前第一显示屏朝向用户,并将第一显示屏作为目标显示屏。

步骤s207,终端设备判断第二击触控操作的触控位置是否位于目标显示屏的显示区域内;是,则将第一显示屏作为主显示屏,并点亮;不是,则忽视用户的双击触控操作,并重新回到步骤s201。

假设第二击触控操作落入第一显示屏的显示区域内,则用户在第一显示屏点亮后,开始使用终端设备。对应后续流程包括:

步骤s208,用户在使用终端设备的过程中,终端设备启动重力传感器和/或陀螺仪传感器。

步骤s209,用户期望切换第二显示屏作为主显示屏,并对终端设备进行翻转,以将第二显示屏面向自己。

步骤s210,终端设备基于重力传感器和/或陀螺仪传感器识别到终端设备发生翻转时,基于第一显示屏和第二显示屏的触控模块进行触屏检测,重新获取到第一显示屏和第二显示屏的触屏检测特征。

步骤s211,终端设备基于重新获取的第一显示屏和第二显示屏的触屏检测特征,确定用户当前针对终端设备的握姿信息,该握姿信息指示第二显示屏朝向用户,并将第二显示屏作为目标显示屏。

步骤s212,终端设备对作为主显示屏的第二显示屏进行点亮,并熄灭第一显示屏。

基于上述图2所示的应用场景可看出,本申请实施例可以在用户在使用终端设备的过程中,实时根据用户对终端设备的握姿信息,自适应切换主屏幕。

对应地,如图3所示,本申请实施例还提供一种屏幕控制装置3000,包括:

握姿确定模块3001,用于获取用户针对终端设备的握姿信息。

握姿分析模块3002,用于确定所述终端设备的多个显示屏中与所述握姿信息相匹配的目标显示屏,其中,所述相匹配的目标显示屏在所述终端设备呈现所述握姿信息时面向所述用户。

主显示屏确定模块3003,用于确定所述目标显示屏为所述终端设备的主显示屏。

通过图3所示的屏幕控制装置可以知道,本申请实施例的方案可以基于用户对终端设备的握姿,判断出终端设备中面向用户的目标显示屏,并将目标显示屏确定为主显示屏,从而在不需要用户手动配置的基础上,实现了主显示屏的快速设置及控制,可提升用户对多屏终端设备的使用体验。

其中,本申请实施例的屏幕控制装置可以基于两种实现方式确定用户针对终端设备的握姿信息。

针对其中一种实现方式,本申请实施例的握姿确定模块3001具体包括:

第一握姿确定单元,用于对所述终端设备进行触屏检测,获得触屏检测特征;以及,获取与所述触屏检测特征相匹配的握姿信息;其中,所述终端设备预设有触屏检测特征与握姿信息的对应关系。

可选地,所述触屏检测特征组成触屏检测结果矩阵,所述触屏检测结果矩阵中的矩阵单元对应有触屏检测区域,其中,所述矩阵单元表征对该触屏检测区域进行触屏检测所得到的触屏检测结果。

可选地,第一握姿确定单元具体用于,启动所述终端设备的震动传感器,以检测预设的双击触控操作的第一击触控操作;在检测到所述第一击触控操作时,启动所述终端设备的触控模块,以检测所述双击触控操作的第二击触控操作;在检测到所述第二击触控操作时,对所述终端设备进行触屏检测。

可选地,主显示屏确定模块3003具体用于,若所述第二击触控操作落入到所述目标显示屏的显示区域,则确定所述目标显示屏为所述终端设备的主显示屏。

针对另一种实现方式,本申请实施例的握姿确定模块3001具体包括:

第二握姿确定单元,用于获取所述终端设备在确定第一握姿信息后的重力特征数据,并基于第一握姿信息和所述重力特征数据确定所述终端设备的第二握姿信息。

此外,本申请实施例的屏幕控制装置还可以包括:

屏幕控制模块,用于在确定所述目标显示屏为所述终端设备的主显示屏后,点亮所述主显示屏;和/或,在确定所述目标显示屏为所述终端设备的主显示屏后,调暗或熄灭主显示屏之外的其它显示屏。

显然,本申请实施例的屏幕控制装置可以作为图1所示的屏幕控制方法的执行主体,因此该屏幕控制方法在图1和图2中所能实现的功能,本申请实施例的屏幕控制装置同样也能够实现,本文不再赘述。

此外,如图4所示,本申请实施例还提供一种终端设备400,该终端设备400包括但不限于:射频单元401、网络模块402、音频输出单元403、输入单元404、传感器405、显示单元406、用户输入单元407、接口单元408、存储器409、处理器410、以及电源411等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的终端结构并不构成对终端设备400的限定,终端设备400可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本申请实施例中,终端设备400包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。

其中,处理器410,用于:

获取用户针对终端设备的握姿信息;

确定所述终端设备的多个显示屏中与所述握姿信息相匹配的目标显示屏,所述相匹配的目标显示屏在所述终端设备呈现所述握姿信息时面向所述用户;

确定所述目标显示屏为所述终端设备的主显示屏。

本申请实施例的方案可以基于用户对终端设备的握姿,判断出终端设备中面向用户的目标显示屏,并将目标显示屏确定为主显示屏,从而在不需要用户手动配置的基础上,实现了主显示屏的快速设置及控制,可提升用户对多屏终端设备的使用体验。

应理解,本申请实施例中,射频单元401可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器140处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元401包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元401还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。

终端设备400通过网络模块402为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。

音频输出单元403可以将射频单元401或网络模块402接收的或者在存储器409中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元403还可以提供与终端400执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元403包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。

输入单元404用于接收音频或视频信号。输入单元404可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)4041和麦克风4042,图形处理器4041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元406上。经图形处理器4041处理后的图像帧可以存储在存储器409(或其它存储介质)中或者经由射频单元401或网络模块402进行发送。麦克风4042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元401发送到移动通信基站的格式输出。

终端设备400还包括至少一种传感器405,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板4061的亮度,接近传感器可在终端设备400移动到耳边时,关闭显示面板4061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器405还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。

显示单元406用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元406可包括显示面板4061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板4061。

用户输入单元407可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元407包括触控面板4071以及其他输入设备4072。触控面板4071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板4071上或在触控面板4071附近的操作)。触控面板4071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器140,接收处理器140发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板4071。除了触控面板4071,用户输入单元407还可以包括其他输入设备4072。具体地,其他输入设备4072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

进一步的,触控面板4071可覆盖在显示面板4061上,当触控面板4071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器140以确定触摸事件的类型,随后处理器410根据触摸事件的类型在显示面板4061上提供相应的视觉输出。虽然在图4中,触控面板4071与显示面板4061是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板4071与显示面板4061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元408为外部装置与终端设备400连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元408可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备400内的一个或多个元件或者可以用于在终端400和外部装置之间传输数据。

存储器409可用于存储软件程序以及各种数据。存储器409可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器409可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器410是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器409内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器409内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。处理器140可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器410可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器410中。

终端设备400还可以包括给各个部件供电的电源411(比如电池),优选的,电源411可以通过电源管理系统与处理器410逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

另外,终端设备400还可执行图1所示的屏幕控制方法,并实现屏幕控制装置在图1和图2所示实施例的功能,本文不再赘述。

此外,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述图1的方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。

应理解,本申请实施例的计算机可读存储介质中的计算机程序被处理器执行时,能够实现屏幕控制装置在图1和图2所示实施例的功能,本申请实施例在此不再赘述。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。

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