一种信息处理方法、客户端的制作方法

文档序号:8298767阅读:167来源:国知局
一种信息处理方法、客户端的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及通讯技术,尤其涉及一种信息处理方法、客户端。
【背景技术】
[0002]本申请发明人在实现本申请实施例技术方案的过程中,至少发现相关技术中存在如下技术问题:
[0003]随着互联网技术的发展,大数据时代的信息爆炸层出不穷,出于公众信息分享多元化,多样化的需求考虑,目前的信息处理技术会在客户端分享多样化的信息,比如在移动终端上的视频客户端播放第一多媒体信息的同时触发显示第二多媒体信息,或者播放第一多媒体信息的之前或之后触发播放第二多媒体信息。
[0004]目前基于社交网络工具等分享的信息传递的范围更宽更广,有利于信息的推广分享,且基于社交网络工具所传递的信息是依托于社交群组,而社交群组的属性是可信赖的、有共同关注点的,因此,基于社交网络工具所传递的信息更具有可靠性和定位兴趣点等精准定向推送的效果。
[0005]然而,采用现有技术,信息分享受限于各自的应用,在多个应用之间无法实现信息共享和传递,从而,存在以下技术问题:
[0006]I)不同应用间不互通,达不到精准定向推送的效果和信息分享多样化的推广;
[0007]2)想要得到某一个信息,可能需要频繁登录不同的应用进行请求交互以拉取所需要的信息,使得不同应用存在大量冗余的信息,这种都会影响到客户端的处理效率和增加客户端的存储空间,客户端侧与服务器侧交互过多也占用了网络带宽资源。

【发明内容】

[0008]有鉴于此,本发明实施例希望提供一种信息处理方法、客户端,至少解决了上述现有技术存在的问题。
[0009]本发明实施例的技术方案是这样实现的:
[0010]本发明实施例的一种信息处理方法,所述方法包括:
[0011]开启第一应用,满足预设条件触发显示由第一用户定制的指定信息,并在所述指定信息上显示有第一控件;
[0012]将所述第一控件用作触发不同应用间交互的第一入口,触发登录所述第一应用的当前用户授权验证后登录第二应用,使得所述第一应用与所述第二应用之间支持信息共享的互通;
[0013]将在第一页面加载的第一链接信息分享给第二应用的社交群组;
[0014]所述第一链接信息对应的内容与所述指定信息相关。
[0015]上述方案中,所述方法还包括:
[0016]满足预设条件触发由第一用户定制的指定信息进行播放之前,加载多媒体类型的第一多媒体信息进行播放;
[0017]所述指定信息具体为多媒体类型的第二多媒体信息。
[0018]上述方案中,所述方法还包括:
[0019]接收符合第一预设规则的第一操作;
[0020]响应所述第一操作,通过所述第一入口进入所述第一页面;
[0021]在所述第一页面加载并显示第一提示信息和第二控件;
[0022]通过作用于所述第二控件的第二操作,触发所述第一应用向所述第二应用对应的验证服务器发起授权登录验证请求。
[0023]上述方案中,所述触发登录所述第一应用的当前用户授权验证后登录第二应用,包括:
[0024]接收所述验证服务器发送的登录验证通过响应,所述当前用户登录所述第二应用,并建立所述第一应用与所述第二应用的通信连接,使得所述第一应用与所述第二应用之间支持信息共享的互通。
[0025]上述方案中,所述将在第一页面加载的第一链接信息分享给第二应用的社交群组,包括:
[0026]所述社交群组为应用朋友圈、或者从所述应用朋友圈中选定的满足预定属性的好友;
[0027]拉取与所述第一提示信息相关的所述第一链接信息;
[0028]在所述第二应用所展示的用户界面中,在所述应用朋友圈或所述满足预定属性的好友间分享所述第一链接信息。
[0029]上述方案中,所述方法还包括:
[0030]所述当前用户进入所述第一页面,触发在所述第一页面采集支付参数,将所述支付参数发送给红包系统平台;
[0031]所述支付参数包括所述当前用户对应的用户ID、所述第一用户对应的公众ID、与所述公众ID对应的至少包含红包的个数和红包的价值在内的红包领取结果。
[0032]上述方案中,所述第二应用为微信应用时,所述方法还包括:
[0033]显示所述红包领取结果;
[0034]所述当前用户接收微信支付平台根据所述用户ID和所述公众ID返还的所述红包领取结果,并存入所述当前用户的微信账号;
[0035]所述红包领取结果由所述红包系统平台传输给所述微信支付平台。
[0036]上述方案中,所述第一提示信息为红包提示类型的信息;所述第一提示信息包括:红包的个数、红包的金额,及提醒分享给社交群组的信息;
[0037]所述第一链接信息为红包领取类型的信息;所述第一链接信息包括:所述第二用户对应发放的红包详情。
[0038]上述方案中,当检测到所述第一操作不是触控操作且符合预设交互操作方式,则满足所述第一预设规则;
[0039]或者,
[0040]当检测到作用于所述第一控件的触控操作,则满足所述第一预设规则。
[0041 ] 上述方案中,所述方法还包括:
[0042]当检测到作用于所述第一控件的第二操作,并触发显示扫描页面,则满足第二预设规则;
[0043]响应所述第二操作,通过对所述扫描页面的扫描标识进行扫描,触发所述第一应用向所述第二应用对应的验证服务器发起授权登录验证请求。
[0044]上述方案中,所述触发登录所述第一应用的当前用户授权验证后登录第二应用,包括:
[0045]接收所述验证服务器发送的登录验证通过响应,所述当前用户登录所述第二应用,并建立所述第一应用与所述第二应用的通信连接,使得所述第一应用与所述第二应用之间支持信息共享的互通。
[0046]上述方案中,所述将在第一页面加载的第一链接信息分享给第二应用的社交群组,包括:
[0047]所述社交群组为应用朋友圈、或者从所述应用朋友圈中选定的满足预定属性的好友;
[0048]在所述第二应用中进入所述第一页面;
[0049]在所述第一页面加载并显示第二提示信息和第三控件;
[0050]通过作用于所述第三控件上的第三操作,刷新所述第一页面的显示内容,加载并显示第三提示信息和第四控件;
[0051]拉取与所述第三提示信息相关的所述第一链接信息;
[0052]在所述第二应用所展示的用户界面中,在所述应用朋友圈或所述满足预定属性的好友间分享所述第一链接信息。
[0053]上述方案中,所述方法还包括:
[0054]所述当前用户进入所述第一页面,触发在所述第一页面采集支付参数,将所述支付参数发送给红包系统平台;
[0055]所述支付参数包括所述当前用户对应的用户ID、所述第一用户对应的公众ID、与所述公众ID对应的至少包含红包的个数和红包的价值在内的红包领取结果。
[0056]上述方案中,所述第二应用为微信应用时,所述方法还包括:
[0057]显示所述红包领取结果;
[0058]所述当前用户接收微信支付平台根据所述用户ID和所述公众ID返还的所述红包领取结果,并存入所述当前用户的微信账号;
[0059]所述红包领取结果由所述红包系统平台传输给所述微信支付平台。
[0060]上述方案中,所述第二提示信息和所述第三提示信息皆为红包提示类型的信息;
[0061]所述第二提示信息包括:告知共抢到的红包的个数、红包的金额;相应的,所述第三控件用于提醒所述当前用户先抢一个红包;
[0062]所述第三提示信息包括:告知抢到的红包金额及剩余的红包个数;相应的,所述第四控件用于提醒所述当前用户分享红包;
[0063]所述第一链接信息为红包领取类型的信息;所述第一链接信息包括:所述第二用户对应发放的红包详情。
[0064]本发明实施例的一种客户端,所述客户端包括:
[0065]显示单元,用于开启第一应用,满足预设条件触发显示由第一用户定制的指定信息,并在所述指定信息上显示有第一控件;
[0066]信息互通建立单元,用于将所述第一控件用作触发不同应用间交互的第一入口,触发登录所述第一应用的当前用户授权验证后登录第二应用,使得所述第一应用与所述第二应用之间支持信息共享的互通;
[0067]信息分享单元,用于将在第一页面加载的第一链接信息分享给第二应用的社交群组;所述第一链接信息对应的内容与所述指定信息相关。
[0068]上述方案中,所述显示单元,进一步用于开启第一应用后,显示所加载播放的第一多媒体信息,满足预设条件触发显示所加载播放的由第一用户定制的第二多媒体信息,在所述第二多媒体信息上显示有第一控件。
[0069]上述方案中,所述客户端还包括:
[0070]第一接收单元,用于接收符合第一预设规则的第一操作;
[0071]第一响应单元,用于响应所述第一操作,通过所述第一入口进入所述第一页面;
[0072]第一加载单元,用于在所述第一页面加载并显示第一提示信息和第二控件;
[0073]信息互通建立单元,进一步用于通过作用于所述第二控件的第二操作,触发所述第一应用向所述第二应用对应的验证服务器发起授权登录验证请求。
[0074]上述方案中,所述信息互通建立单元,进一步用于接收所述验证服务器发送的登录验证通过响应,所述当前用户登录所述第二应用,并建立所述第一应用与所述第二应用的通信连接,使得所述第一应用与所述第二应用之间支持信息共享的互通。
[0075]上述方案中,所述信息分享单元,进一步用于所述社交群组为应用朋友圈、或者从所述应用朋友圈中选定的满足预定属性的好友的情况下,拉取与所述第一提示信息相关的所述第一链接信息;在所述第二应用所展示的用户界面中,在所述应用朋友圈或所述满足预定属性的好友间分享所述第一链接信息。
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