用于提供局部反馈的用户终端装置及其方法_3

文档序号:8323890阅读:来源:国知局
下部电路线1240-1至1240-9被连接到压电元件131-1至131-9的第二压电层。下部电极焊盘1220-1至1220-9分别被连接到下部电路线1240-1至1240-9。
[0089]该控制器120将驱动信号施加到上部电极焊盘和下部电极焊盘当中的、被连接到用户期望变形的位置中的压电元件的电极焊盘。从而,提供局部反馈效果。当该控制器120对单个压电元件施加第一驱动信号时,该压电元件向上弯曲并且该显示器110的表面向上凸起。当该控制器120对压电元件施加第二驱动信号时,该压电元件向下弯曲并且该显示器110的表面凹陷。该控制器120通过将交流电(AC)电压施加到压电元件的相对端或者通过在很短的时间内交替地施加该第一驱动信号和第二驱动信号,来引起振动效果。
[0090]当如图11中所示提供条形形状的压电元件131-1至131-9时,该压电元件131-1至131-9的一端或相对端可以被固定到基板115并且在不固定的部分中可以执行移位(displacement)。例如,当该压电元件131-1至131-9的一端是固定的时,另一端可以被向上或向下弯。当条形形状的压电元件的相对端是固定的时,该压电元件的中间被弯成向上弯曲或向下弯曲。
[0091]图12是示出根据另一示例性实施例的用户终端装置的配置的框图。参照图12,用户终端装置100包括显示器110、控制器120、反馈提供器130和接近传感器140。显示器110、控制器120和反馈提供器130的基本配置和操作已在上文中参照图1进行了描述。因此,将不重复基本配置和操作。
[0092]该接近传感器140是用于感测用户接近的元件。该接近传感器140可以包括各种类型的传感器,例如红外射线(IR)传感器、光电二极管和相机。当该接近传感器140包括相机时,该相机可以连续拍摄用户。该控制器120分析所拍摄的图像并且计算该图像中的物体(object)(例如用户的手)的面积。当在当前图像中的物体的面积变得大于之前图像中的物体的面积时,该控制器120确定用户正在接近该用户终端装置100的显示器110。当使用IR传感器或光电二极管时,该控制器120测量接收到IR信号或光信号发出之后从例如用户的手的物体反射的反射信号的时间,并计算在用户终端设备100和用户之间的距离的变化。因此,可以确定用户是接近还是远离该用户终端装置100。
[0093]当在Π屏幕被显示在显示器110上的同时感测到用户接近该Π屏幕时,该控制器120确定用户期望在该UI屏幕上进行输入。当确定用户期望进行输入时,该控制器120控制反馈提供器130以在该Π屏幕局部地提供反馈效果。
[0094]图13是示出用于提供图12中的显示装置的反馈的方法的流程图。参照图13,当显示Π屏幕(S1310)并且感测到用户接近该Π屏幕(S1320)时,该用户终端装置确定用户期望进行输入(S1330)。用于感测接近的方法可以使用如以上所述的各种传感器来执行,或者可以用其他感测方法来执行。当确定用户期望进行输入时,该用户终端装置提供局部反馈效果(S1340)。该反馈效果可以是如以上所述的各种类型的压电反馈效果,并且还可以包括根据示例性实施例的视觉反馈效果。该视觉反馈效果是指各种图像处理操作,例如增加该Π屏幕中的特定区域的亮度,或者,使得在该特定区域上显示的图像放大或变形。用于提供该压电反馈效果的配置已在上文中描述,并且多余的说明被省略。
[0095]图14是示出通过图13的显示器来显示的UI屏幕的示例及其用于提供反馈的方法的视图。参照图14,该用户终端装置100显示Π屏幕1400,其包括输入窗口 1410和软键盘1420。该软键盘1420具有按照与真实的键盘相同的方式来布置的键。
[0096]当例如邮件、信使(messenger)、消息和创建文档的需要用户输入的功能被执行时,该控制器120如图14中所示显示包括软键盘1420的UI屏幕1400。该控制器120可以正常地使得其上显示有软键盘1420的显示器110的表面保持在平坦状态中。当用户如图14中所示将双手放置在该软键盘1420上时,该接近传感器140感测到用户的手的接近并通知控制器120。当接收到接近感测信号时,该控制器120控制反馈提供器130局部地将反馈效果提供到与软键盘1420中的指引键相对应的F键1421和J键1422。虽然图14示出局部振动效果,但可以形成凹陷或凸起。
[0097]在图14中,该局部反馈效果仅仅在当感测到用户接近时确定的位置的键(例如指引键)上发生。然而,该反馈效果所发生的位置可以根据用户接近的方向而变化。换言之,该控制器120分析用户的移动方向,并确定在该Π屏幕中用户面对哪个方向。例如,当该接近传感器140包括相机时,该控制器120比较所拍摄的图像并确定用户的移动方向。此夕卜,该控制器130参照该相机的拍摄角度(shooting angle)来确定在该UI屏幕中用户面对哪个方向。该控制器120可以控制反馈提供器130将局部反馈效果提供到用户面对的位置。
[0098]图14示出平板PC的屏幕配置的示例。然而,该用户终端装置可以使用除了平板PC之外的各种类型的电子装置来实现。该显示面板的宽高比、尺寸和形状可以根据该电子装置的类型而变化。相应地,软键盘屏幕的宽高比、尺寸和形状可以根据该电子装置的特性来设计。除了图14之外的附图中所示的屏幕配置可以根据示例性实施例以各种形式来实现。
[0099]图15是示出根据再一示例性实施例的用户终端装置的配置的框图。参照图15,用户终端装置100包括显示器110、控制器120、反馈提供器130和触摸传感器150。显示器110、控制器120和反馈提供器130的基本配置和操作已在上文中参照图1进行了描述。因此,将不重复基本配置和操作。
[0100]该触摸传感器150是感测在该显示器110的表面上的用户触摸的元件。该触摸传感器150可以使用电容类型或电阻类型的传感器来实现。该电容类型通过使用涂覆在显示器110的表面上的电介质物质,感测在用户身体的一部分触摸到显示器110的表面上时在该用户身体中激发的细微电(minute electricity)来计算触摸的坐标。该电阻类型包括两个电极片。当用户触摸屏幕时,通过感测由于在所触摸的地方的上层片和下层片之间的接触产生的电流流动,来计算触摸坐标。如上所述,该触摸传感器150可以以各种形式来实现。
[0101]当感测到触摸坐标时,该控制器120将该触摸坐标与屏幕显示坐标进行比较。因此,该控制器120识别在触摸点处显示的屏幕对象,并且执行与该屏幕对象相对应的操作。
[0102]该控制器120可以根据触摸的强度执行不同操作。例如,当用户使用小于预定的压力水平的压力来触摸该Π屏幕,确定用户期望在该Π屏幕上进行输入。因此,该控制器120可以控制反馈提供器130将第一反馈效果提供到:与在该UI屏幕中显示特定键的点相对应的显示器110的区域。该特定键可以是除了在触摸点处显示的键之外的指引键、参考键或最喜爱的键。
[0103]例如,当如上所述包括软键盘的Π屏幕被显示时,用户可以将他们的手放在软键盘上。因此,该软键盘中的某些键可以被轻微地触摸。当每个键被触摸但触摸的强度小于预定的压力水平时,该控制器120不输入与所述的键相对应的字符或数字,并且替代地,控制反馈提供器130局部地将第一反馈效果提供到例如F和J键的指引键。该第一反馈效果可以是:用户在放置他们的手指时能够容易地感测到的振动。
[0104]当用户使用大于预定的压力水平的压力触摸Π屏幕时,该控制器120可以控制反馈提供器130将第二反馈效果提供到与触摸点相对应的显示器110的区域。换言之,当用户带有输入的意图来按下键时所测量的压力,通常大于当用户为了安放(arrange)他们的手指而无意中触摸时所感测的压力。使用实验的尝试,可以确定:当用户带有输入的意图地触摸时的压力与当用户不带有输入的意图地触摸时的压力之间的边界值。该边界值可以被存储在用户终端装置中,并且可以被用作参考压力水平。
[0105]当用户将他们的手指放在屏幕上时,该控制器120感测压力,并且可以将此时的压力设置为参考压力。那之后,当感测到大于该参考压力的压力时,确定触摸被输入。
[0106]该第一反馈效果和第二反馈效果的形状和强度可以单独地设置。例如,当该第一反馈效果以凸起或凹陷的形式来提供时,该第二反馈效果可以以振动的形式来提供。另一方面,该第一反馈效果和第二反馈效果可以以振动的形式来提供,而该第二反馈效果的振动可以比该第一反馈效果的振动要大。此外,该第一反馈效果和第二反馈效果可以具有不同的振动模式。例如,单一的振动可以在作为指引键的F和J键上发生,并且在用户使用大于预定的压力水平的压力来触摸的键之上可以发生多个振动从而该用户能够长时间地感觉到该振动。
[0107]该控制器120可以控制反馈提供器130根据设置值来提供第一反馈效果和第二反馈效果。当确定连续地使用该π屏幕时,该控制器120可以控制反馈提供器130去除该第一反馈效果并且只提供该第二反馈效果,或者去除所有的第一和第二反馈效果,从而防止用户混淆。基于用户触摸的时间间隔是否落入预定时间之内,来确定该Π屏幕是否被连续地使用。
[0108]在图15中,基于预定的参考压力来确定该第一反馈效果和第二反馈效果中的哪个被提供。然而,根据另一示例性实施例,可以基于触摸点的数目来确定该第一反馈效果和第二反馈效果中的哪个被提供。例如,当如以上所述显示软键盘时,基本位置被设置以将四个左手手指和四个右手手指放在相应的键上。在此情况下,在总共8个点处执行触摸。因此,当触摸点的数目大于8时,该控制器120确定用户手指是对齐的并且自动地提供该第一反馈效果。每次用户将所有手指从该显示器110的表面移开然后使用该软键盘触摸该表面,该控制器120可以提供第一反馈效果。
[0109]在以上描述的软键盘中,指引键是F和J键。然而,该指引键可以被改变或删除,或者在用户方便时由用户添加。
[0110]图16是示出根据图15中的示例性实施例的用于提供反馈的方法的流程图。参照图16,当显示UI屏幕(S1610)并且感测到触摸(S1620)时,触摸的强度被确定。当确定感测到小于预定的压力水平的触摸压力时,该第一反馈效果被局部地提供到预定位置(S1640)。另一方面,当确定感测到大于预定的压力水平的触摸压力时,该用户终端装置局部地将该第二反馈效果提供到触摸点(S1650)。当该第二反馈效果发生时,该用户确定他们的触摸被正常地识别到。因此,用户能够容易地仅仅使用触摸的感觉来掌握(grasp)该Π屏幕的配置,并且还能够容易地掌握精确的触摸操纵。
[0111]在以上描述的示例性实施例,该接近传感器和触摸传感器单独地使用,但这些传感器可以一起使用。
[0112]图17是示出包括接近传感器和触摸传感器二者的用户终端装置的操作的视图。参照图17,网页屏幕1700被示出为UI屏幕的示例。例如各种图像或文本的对象1710至1750被显示在网页屏幕1700上。该对象1710至1750可以用标记语言创建并有区别地被识别。该用户终端装置的控制器120使用接近传感器140来确定用户是否接近该网页屏幕1700。当确定用户接近该网页屏幕1700时,该用户终端装置局部地将反馈效果提供到显示在用户接近的位置上的对象。图17示出用户接近第一对象1710。相应地,反馈效果以该第一对象1710隆起的方式来提供。在此状态中,当用户向右移动他/她的手指时,该反馈效果被提供到该第二对象1720从而该第二对象1720隆起。
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