一种信息处理方法及电子设备的制造方法

文档序号:8339367阅读:247来源:国知局
一种信息处理方法及电子设备的制造方法
【技术领域】
[0001 ] 本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种信息处理方法及电子设备。
【背景技术】
[0002]随时电子时代的高速发展,越来越多的电子设备进入人们的生活和工作中,电子设备为人们提供了极大地方便。
[0003]在电子设备上玩游戏,已经成为人们的一种喜好,因此,越来越丰富的电子游戏应运而生。为了增加游戏的互动性和趣味性,现在的很多游戏可以同时让多人共同参加,即多个用户进行联机游戏。
[0004]为了能在一个游戏中加入多人,现有技术中通常的做法是:至少两个用户中的其中一个用户,在进入游戏后,首先通过输入需要加入游戏的玩家的昵称或网名,接着选择要添加的玩家,然后该至少两个用户才能开始游戏。有时,甚至在搜索到需要进行联机游戏的用户后,还需要先加为好友,然后才能联机游戏。
[0005]但本申请发明人在实现本申请实施例中发明技术方案的过程中,发现上述技术至少存在如下技术问题:
[0006]通过输入其他用户的昵称或网名来搜索用户后,添加为好友后才能进行游戏,一方面,步骤繁琐,不便于用户快速开始游戏,尤其是当参与游戏的用户物理距离很近的时候;另一方面,用户的昵称或网名可能带有一些生僻字眼或不常用的符合,甚至有时不知道该用户的昵称或网名,这样,还会增加搜索难度。即:现有技术中存在不能快速加入需要进行联机游戏的近距离用户的技术问题。

【发明内容】

[0007]本发明提供了一种信息处理方法,用以解决现有技术中存在的不能快速加入需要进行联机游戏的近距离用户的技术问题,实现了快速加入近距离用户联机运行第一应用程序的技术效果。
[0008]一方面,本发明提供的两种信息处理方法,第一种信息处理方法,应用于第一电子设备中,所述方法包括:
[0009]在所述第一电子设备与第二电子设备间的第一距离值小于一预设距离,且在第一应用程序在所述第二电子设备中处于运行状态时,获得通过所述第二电子设备的声音输出设备的输出的所述第一应用程序处于所述运行状态时输出的第一声音对应的第一声音信息;
[0010]对所述第一声音信息进行处理,获得用于将所述第二电子设备对应的第二用户加入的第一信息;
[0011]基于所述第一信息,将所述第二用户确认为能够与所述第一电子设备的第一用户一起运行所述第一应用程序的联机运行用户。
[0012]可选的,在所述获得通过所述第二电子设备的声音输出设备的输出的所述第一应用程序处于所述运行状态时输出的第一声音对应的第一声音信息之前,所述方法还包括:
[0013]获得所述第一距离值;
[0014]判断所述第一距离值是否小于所述预设距离,获得第一判断结果;
[0015]在所述第一判断结果表明所述第一距离值小于所述预设距离,且在所述第一应用程序在所述第二电子设备中处于所述运行状态时,执行步骤:获得通过所述第二电子设备的声音输出设备的输出的所述第一应用程序处于所述运行状态时输出的第一声音对应的第一声音信息。
[0016]可选的,在所述获得通过所述第二电子设备的声音输出设备的输出的所述第一应用程序处于所述运行状态时输出的第一声音对应的第一声音信息之前,所述方法还包括:
[0017]启动所述第一应用程序;
[0018]打开与所述第一应用程序对应的用于提供给所述第一用户进行操作,以将所述第二用户确定为所述联机运行用户的第一界面。
[0019]可选的,所述对所述第一声音信息进行处理,获得用于将所述第二电子设备对应的第二用户加入的第一信息,具体包括:获得所述第一声音信息对应的第一声音波形信息;
[0020]分析所述第一声音波形信息,获得包含在所述第一声音波形信息中的第二用户身份波形信息;
[0021]根据所述第二用户身份波形信息,获得所述第一信息。
[0022]可选的,所述第一信息具体为:第二用户身份信息。
[0023]可选的,所述基于所述第一信息,将所述第二用户确认为能够与所述第一电子设备的第一用户一起运行所述第一应用程序的联机运行用户,具体包括:
[0024]在所述第一界面显示所述第二用户身份信息对应的第一选项;
[0025]获得针对所述第一选项进行的第一选择;
[0026]响应所述第一选择,加入所述第二用户,以使所述第一电子设备和所述第二电子设备能够联机运行所述第一应用程序。
[0027]本申请提供了另一种信息处理方法,应用于第二电子设备中,所述方法包括:
[0028]在所述第二电子设备与第一电子设备间的第一距离值小于一预设距离,且在第一应用程序在所述第一电子设备中处于运行状态时,获得所述第一应用程序在所述第二电子设备中处于所述运行状态时的第一声音对应的第一声音信息;
[0029]通过所述第二电子设备的声音输出装置输出所述第一声音信息至所述第一电子设备,以使所述第一电子设备能够基于所述第一声音信息将所述第二用户确认为能够与所述第一电子设备的第一用户一起运行所述第一应用程序的联机运行用户。
[0030]可选的,在所述获得所述第一应用程序在所述第二电子设备中处于所述运行状态时的第一声音对应的第一声音信息之前,所述方法还包括:
[0031]启动所述第一应用程序;
[0032]打开表示所述第一应用程序在所述第二电子设备处于所述运行状态的第一应用程序运行界面。
[0033]可选的,所述获得所述第一应用程序在所述第二电子设备中处于所述运行状态时的第一声音对应的第一声音信息,具体为:
[0034]获得所述第二电子设备对应的第二用户的第二用户身份信息;
[0035]获得所述第二用户身份信息对应的第二用户身份波形信息;
[0036]获得所述第一声音对应的第一声音波形信息,所述第一声音波形信息包含所述第二用户身份波形信息。
[0037]另一方面,本申请提供了两种电子设备,其中,第一电子设备,包括:
[0038]第一获得单元,用于在所述第一电子设备与第二电子设备间的第一距离值小于一预设距离,且在第一应用程序在所述第二电子设备中处于运行状态时,获得通过所述第二电子设备的声音输出设备的输出的所述第一应用程序处于所述运行状态时输出的第一声音对应的第一声音信息;
[0039]第一处理单元,用于对所述第一声音信息进行处理,获得用于将所述第二电子设备对应的第二用户加入的第一信息;
[0040]第一确认单元,用于基于所述第一信息,将所述第二用户确认为能够与所述第一电子设备的第一用户一起运行所述第一应用程序的联机运行用户。
[0041]可选的,所述电子设备还包括:
[0042]第一距离获得单元,用于获得所述第一距离值;
[0043]第一判断单元,用户判断所述第一距离值是否小于所述预设距离,获得第一判断结果;
[0044]在所述第一判断结果表明所述第一距离值小于所述预设距离,且在所述第一应用程序在所述第二电子设备中处于所述运行状态时,所述第一处理单元具体用于:获得通过所述第二电子设备的声音输出设备的输出的所述第一应用程序处于所述运行状态时输出的第一声音对应的第一声音信息。
[0045]可选的,所述电子设备,还包括:
[0046]第一启动单元,用于启动所述第一应用程序;
[0047]第一动作单元,用于打开与所述第一应用程序对应的用于提供给所述第一用户进行操作,以将所述第二用户确定为所述联机运行用户的第一界面。
[0048]可选的,所述第一处理单元,具体包括:
[0049]第一获得模块,用于获得所述第一声音信息对应的第一声音波形信息;
[0050]第二获得模块,用于分析所述第一声音波形信息,获得包含在所述第一声音波形信息中的第二用户身份波形信息;
[0051]第三获得模块,用于根据所述第二用户身份波形信息,获得所述第一信息。
[0052]可选的,所述第一信息具体为:第二用户身份信息。
[0053]可选的,所述第一处理单元,具体包括:
[0054]第一显示模块,用于在所述第一界面显示所述第二用户身份信息对应的第一选项;
[0055]第四获得模块,用于获得针对所述第一选项进行的第一选择;
[0056]第一响应模块,用于响应所述第一选择,加入所述第二用户,以使所述第一电子设备和所述第二电子设备能够联机运行所述第一应用程序。
[0057]第二电子设备,所述电子设备包括:
[0058]第二获得单元,用于在所述第二电子设备与第一电子设备间的第一距离值小于一预设距离,且在第一应用程序在所述第一电子设备中处于运行状态时,获得所述第一应用程序在所述第二电子设备中处于所述运行状态时的第一声音对应的第一声音信息;
[0059]第一输出单元,通过所述第二电子设备的声音输出装置输出所述第一声音信息至所述第一电子设备,以使所述第一电子设备能够基于所述第一声音信息将所述第二用户确认为能够与所述第一电子设备的第一用户一起运行所述第一应用程序的联机运行用户。
[0060]可选的,所述电子设备,还包括:
[0061]第二启动单元,用于启动所述第一应用程序;
[0062]第二动作单元,用于打开表示所述第一应用程序在所述第二电子
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