一种目标用户筛选方法和装置的制造方法_4

文档序号:9751544阅读:来源:国知局
在线;如果在线,则进入连接模块550。
[0176]连接模块550,适于与所述用户终端建立连接关系,以与所述用户终端进行在线聊天。
[0177]在本发明实施例中,同样会根据用户的访问请求生成针对用户标识的访问行为消息并记录,然后基于预置的阈值,自动筛选出目标用户标识,进而降低了筛选目标用户的时间成本。
[0178]另外,根据访问请求中对筛选目标用户作用比较大的因素,登录请求和充值请求,生成针对用户标识的访问行为消息,其中的访问行为消息包括登录行为消息和/或充值行为消息,进而减少了筛选目标用户标识所需判断的条件,进一步的降低了筛选目标用户的时间成本。
[0179]而且,本发明实施例是与目标用户标识对应的用户在线聊天,且会判断用户标识对应的用户终端是否在线,提高了与目标用户标识沟通的有效性。
[0180]实施例六
[0181]参照图6,示出了根据本发明一个实施例的一种目标用户筛选装置实施例的结构框图,具体可以包括如下模块:
[0182]消息生成模块610,适于根据用户客户端的访问请求,生成针对用户标识的访问行为消息;所述访问请求包括用户标识。具体包括:
[0183]消息生成子模块611,适于根据用户客户端的访问请求,生成针对用户标识的访问行为消息;所述访问请求包括用户标识;所述访问请求包括针对各个游戏的登录请求和/或针对各个游戏的充值请求。
[0184]消息记录模块620,适于将各用户标识的访问行为消息进行记录。
[0185]消息记录子模块621,适于将各用户标识的访问行为消息,在每个用户标识下按照游戏进行记录。
[0186]用户筛选模块630,适于针对每个用户标识,根据记录的所述用户标识的各访问行为消息,筛选目标用户标识。具体包括:
[0187]游戏筛选子模块631,适于针对每个用户标识,根据记录的每个用户标识下按照游戏进行记录,筛选针对各游戏的目标用户标识。
[0188]判断模块640,适于判断与所述用户标识对应的用户终端是否在线;如果在线,则进入连接模块。
[0189]连接模块650,适于与所述用户终端建立连接关系,以与所述用户终端进行在线聊天。
[0190]在本发明实施例中,同样会根据用户的访问请求生成针对用户标识的访问行为消息并记录,然后基于预置的阈值,自动筛选出目标用户标识,进而降低了筛选目标用户的时间成本。
[0191]另外,本发明实施例将访问行为消息按照游戏记录,进而筛选出针对各游戏的目标用户标识,在提高筛选目标用户标识的效率的同时提高了目标用户标识的准确性。
[0192]对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
[0193]系统实施例
[0194]参照图7,示出了本发明实施例的一种系统的结构示意图,具体可以包括:
[0195]游戏平台服务器710,数据存储服务器720,数据分析服务器730,聊天系统服务器740和客服客户端750。
[0196]所述游戏平台服务器710包括:
[0197]消息生成模块711,适于根据用户客户端的访问请求,生成针对用户标识的访问行为消息;所述访问请求包括用户标识。
[0198]所述数据存储服务器720包括:
[0199]消息记录模块721,适于将各用户标识的访问行为消息进行记录。
[0200]所述数据分析服务器730包括:
[0201]用户筛选模块731,适于针对每个用户标识,根据记录的所述用户标识的各访问行为消息,筛选目标用户标识。
[0202]所述聊天系统服务740器包括:
[0203]判断模块741,适于判断与所述用户标识对应的用户终端是否在线;如果在线,则进入连接模块。
[0204]所述客服客户端750包括:
[0205]连接模块751,适于通过聊天系统服务器与所述用户终端建立连接关系,以与所述用户终端进行在线聊天。
[0206]实施例八
[0207]参照图8,示出了本发明实施例的一种设备的结构示意图,所述设备800具体可以包括:
[0208]存储器810,加载有多条可执行指令。
[0209]处理器820,执行所述多条可执行指令;所述多条指令包括执行以下步骤的方法:
[0210]根据用户客户端的访问请求,生成针对用户标识的访问行为消息;所述访问请求包括用户标识;
[0211]将各用户标识的访问行为消息进行记录;
[0212]针对每个用户标识,根据记录的所述用户标识的各访问行为消息,筛选目标用户标识O
[0213]在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
[0214]在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
[0215]类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循【具体实施方式】的权利要求书由此明确地并入该【具体实施方式】,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
[0216]本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
[0217]此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
[0218]本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的目标用户筛选方法设备中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
[0219]应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
[0220]本发明公开了Al、一种目标用户筛选方法,包括:
[0221]根据用户客户端的访问请求,生成针对用户标识的访问行为消息;所述访问请求包括用户标识;
[0222]将各用户标识的访问行为消息进行记录;
[0223]针对每个用户标识,根据记录的所述用户标识的各访问行为消息,筛选目标用户标识O
[0224]A2、如Al所述的方法,所述访问请求包括登录请求和/或充值请求。
[0225]A3、如A2所述的方法,所述根据用户客户端的访问请求,生成针对用户标识的访问行为消息的步骤,包括:
[0226]根据所述访问请求和/或充值请求,生成针对用户标识的访问行为消息;所述访问行为消息包括登录行为消息和/或充值行为消息。
[0227]A4、如A3所述的方法,所述针对每个用户标识,根据记录的所述用户标识的各访问行为消息,筛选目标用户标识的步骤,包括:
[0228]针对每个用户标识,根据记录的登录行为消息,判断用户的登录频率和/或登录时间是否符合第一阈值条件;如果符合第一阈值条件,则将所述用户标识作为目标用户标识;
[0229]或者,针对每个用户标识,根据记录的充值行为消息,判断用户的充值频率和/或充值时间是否符合第二阈值条件;如果符合第二阈值条件,则将所述用户标识作为目标用户标识;
[0230]或者,针对每个用户标识,根据记录的登录行为消息和充值行为消息,判断用户的登录频率和/或登录时间、充值频率和/或充值时间是否符合第三
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