一种终端屏幕亮度调节方法及装置的制造方法

文档序号:9786953阅读:318来源:国知局
一种终端屏幕亮度调节方法及装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明属于计算机技术领域,尤其涉及一种终端屏幕亮度调节方法及装置。
【背景技术】
[0002]随着计算机和电子技术的不断发展,智能终端(如手机、平板电脑等)的功能也越来越多,比如,目前很多终端都带有屏幕亮度自动调节的功能。当屏幕周围亮度高时,屏幕会自动提高亮度;当屏幕周围亮度低时,屏幕会自动降低亮度,其中,多数手机是利用环境光传感器实现自动调节终端亮度的,以适合人眼观看。
[0003]然而,由于每个人对亮度的敏感性不同,终端自动调节好的屏幕亮度,仍然不能满足用户的个性化要求。目前的终端能够在自动调节屏幕亮度的情况下,用户可再次进行个性化调节,比如按钮/按键调节、屏幕触控调节。
[0004]在对现有技术的研究和实践过程中,本发明的发明人发现,若终端为屏幕亮度调节专门做一个按钮/按键,则终端无法满足现在用户对外观更小更简约的要求;而触控调节屏幕亮度的方式,需要用户通过一系列操作进入到对应的用户操作界面,再进行触控调节才能完成相关的亮度调节,相应步骤较多,操作比较复杂,调节效率较低。

【发明内容】

[0005]本发明的目的在于提供一种终端屏幕亮度调节方法及装置,不仅使终端满足现在用户对外观更小更简约的要求,还能简化终端屏幕亮度调节的步骤,提高调节效率。
[0006]为解决上述技术问题,本发明实施例提供以下技术方案:
[0007]—种终端屏幕亮度调节方法,其中包括:
[0008]获取针对终端的振动信号;
[0009]检测所述振动信号是否为用户以敲击形式所触发的振动信号;
[0010]若检测到所述振动信号为用户以敲击形式所触发的振动信号,则确定所述振动信号对应的预设的敲击类型;
[0011 ]根据所述敲击类型,对所述终端的屏幕亮度进行调节。
[0012]为解决上述技术问题,本发明实施例还提供以下技术方案:
[0013]—种终端屏幕亮度调节装置,其中包括:
[0014]获取单元,用于获取针对终端的振动信号;
[0015]检测单元,用于检测所述振动信号是否为用户以敲击形式所触发的振动信号;
[0016]确定单元,用于若检测到所述振动信号为用户以敲击形式所触发的振动信号,则确定所述振动信号对应的预设的敲击类型;
[0017]调节单元,用于根据所述敲击类型,对所述终端的屏幕亮度进行调节。
[0018]相对于现有技术,本发明实施例,获取针对终端的振动信号,并在检测到该振动信号为用户以敲击形式所触发的振动信号时,确定该振动信号对应的预设的敲击类型,从而可以根据该敲击类型,对终端的屏幕亮度进行调节;本发明通过振动信号识别用户敲击该终端的动作,并获取对应的敲击类型,以使得终端根据该敲击类型实现对终端的屏幕亮度进行调节;终端无需为屏幕亮度调节专门做控件,使得终端满足现在用户对外观更小更简约的要求;并且,用户无需通过一系列繁琐操作就可以完成屏幕亮度调节,相对于现有技术而言,大大简化了终端屏幕亮度调节的步骤,提高了调节效率。
【附图说明】
[0019]下面结合附图,通过对本发明的【具体实施方式】详细描述,将使本发明的技术方案及其它有益效果显而易见。
[0020]图1是本发明第一实施例提供的终端屏幕亮度调节方法的流程示意图;
[0021]图2a为本发明第二实施例提供的终端屏幕亮度调节方法的流程示意图;
[0022]图2b为本发明第二实施例提供的终端屏幕亮度调节方法中振动信号产生的原理分析示意图;
[0023]图3a为本发明第三实施例提供的终端屏幕亮度调节装置的结构示意图;
[0024]图3b为本发明第三实施例提供的终端屏幕亮度调节装置的另一结构示意图。
【具体实施方式】
[0025]请参照图式,其中相同的组件符号代表相同的组件,本发明的原理是以实施在一适当的运算环境中来举例说明。以下的说明是基于所例示的本发明具体实施例,其不应被视为限制本发明未在此详述的其它具体实施例。
[0026]在以下的说明中,本发明的具体实施例将参考由一部或多部计算机所执行的步骤及符号来说明,除非另有述明。因此,这些步骤及操作将有数次提到由计算机执行,本文所指的计算机执行包括了由代表了以一结构化型式中的数据的电子信号的计算机处理单元的操作。此操作转换该数据或将其维持在该计算机的内存系统中的位置处,其可重新配置或另外以本领域测试人员所熟知的方式来改变该计算机的运作。该数据所维持的数据结构为该内存的实体位置,其具有由该数据格式所定义的特定特性。但是,本发明原理以上述文字来说明,其并不代表为一种限制,本领域测试人员将可了解到以下所述的多种步骤及操作亦可实施在硬件当中。
[0027]本发明的原理使用许多其它泛用性或特定目的运算、通信环境或组态来进行操作。所熟知的适合用于本发明的运算系统、环境与组态的范例可包括(但不限于)手持电话、个人计算机、服务器、多处理器系统、微电脑为主的系统、主架构型计算机、及分布式运算环境,其中包括了任何的上述系统或装置。
[0028]以下将分别进行详细说明。
[0029]第一实施例
[0030]在本实施例中,将从终端屏幕亮度调节装置的角度进行描述,该终端屏幕亮度调节装置具体可以集成在平板PC(Personal Computer)、手机等具备储存单元并安装有微处理器而具有运算能力的终端机中。
[0031]—种终端屏幕亮度调节方法,包括:获取针对终端的振动信号;检测该振动信号是否为用户以敲击形式所触发的振动信号;若检测到该振动信号为用户以敲击形式所触发的振动信号,则确定该振动信号对应的预设的敲击类型;根据该敲击类型,对终端的屏幕亮度进行调节。
[0032]请参阅图1,图1是本发明第一实施例提供的终端屏幕亮度调节方法的流程示意图,具体流程可以包括:
[0033]在步骤SlOl中,获取针对终端的振动信号。
[0034]在步骤S102中,检测该振动信号是否为用户以敲击形式所触发的振动信号。
[0035]其中,所述步骤SlOl和步骤S102可具体为:
[0036]可以理解的是,本发明实施例中,针对终端接收到的振动信号可以为终端受到外界作用力发生机械振动,从而产生的振动信号,也可以称为声波信号,比如,用户敲击终端时,终端会发生振动,从而终端会产生振动信号,同时,该振动信号也可以是终端传递的,且由外部振源产生的振动信号。
[0037]在本实施例中,检测到的终端的振动信号可以有多种,比如可以通过终端上的振膜获取振动信号,在终端发生振动时,该振膜也会跟着一起振动,因此,可以通过振膜来感应终端的振动,从而获取检测到在终端上触发的振动信号。
[0038]在实际应用中,由于终端有些器件本身自带振膜,比如,终端上的麦克风、扬声器、受话器等,因此,可以通过终端自带的麦克风、扬声器或者受话器等振膜来获取针对终端的振动信号。
[0039]可具体的,本实施例中用户敲击可以为用手指直接点击终端,也可以是利用其他硬物,比如用笔杆、钥匙等,点击终端。
[0040]进一步的,检测所述振动信号为用户以敲击形式所触发的振动信号,可以包括:[0041 ] a、将所述振动信号转换成对应的振动数字信号;
[0042]b、获取所述振动数字信号的特征信息;
[0043]C、判断所述特征信息是否满足预设条件来确定振动信号是否为用户以敲击形式所触发的振动信号
[0044]d、若确定出特征信息满足预设条件,则确定该振动信号为用户以敲击形式所触发的振动信号。
[0045]也就是说,当接收到振动信号时,需要对该振动信号进行分析检测,以确定是否是用户以敲击形式发送的振动信号,其中,特征信息可以具体指,频率信息(包括频率分布、频带宽度等)、幅值信息、时间信息中的至少一种,当然,还可以包括其他特征信息。
[0046]在步骤S103中,若检测到该振动信号为用户以敲击形式所触发的振动信号,则确定该振动信号对应的预设的敲击类型。
[0047]在步骤S104中,根据敲击类型,对该终端的屏幕亮度进行调节。
[0048]其中,所述步骤S103与步骤S104可具体为:
[0049]可以理解的是,在确定接收到用户以敲击形式所触发的振动信号后,可以对该振动信号进行分析,确定相应的预设的敲击类型。
[0050]也就是说,在获取针对终端的振动信号,对终端的屏幕亮度进行调节之前,需要对振动信号的特征进行设定,比如,对产生该振动信号的敲击类型进行设定。
[0051 ]在一种可能的实现方式中:
[0052]设置第一对应关系,所述第一对应关系指示敲击类型与终端场景模式的对应关系,其中每一终端场景模式对应一个终端亮度值;
[0053]基于此,根据所述敲击类型,对所述终端的屏幕亮度进行调节(即步骤S104)可以包括:
[0054]根据该第一对应关系,进入该敲击类型对应的终端场景模式,以将该终端的屏幕亮度调节为该终端场景模式对应的终端亮度值。
[0055]也就是说,在该实现
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