一种带游戏的无人自动售货机及其游戏方法与流程

文档序号:14941594发布日期:2018-07-13 21:00阅读:394来源:国知局

本发明涉及自动售货机装置技术领域,特别是涉及一种带游戏的无人自动售货机及其游戏方法。



背景技术:

在现有技术中,自动售货机与游戏机是独立的两个设备,互不交集,要不只能玩游戏,要不只能完成售货功能,吸引力不够强。此外,现有的售货机中的货物是在机器的前面部位掉落,而售货机前面的液晶屏会挡住后面的货物掉落的视线。因此,在新零售,新业态,新思维的指导下,行业内急需研发一种将游戏与自动售货机结合起来,既要能玩游戏,又可以自动零售商品的无人自动售货机。



技术实现要素:

为了克服现有技术存在的不足,本发明提供了一种带游戏的无人自动售货机及其游戏方法。

本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:

一种带游戏的无人自动售货机,包括:无人自动售货机本体,其特征在于,所述无人自动售货机本体内部设置有游戏主板、控台按键、电机和货物移出装置;所述无人自动售货机本体上还设置有显示器;所述液晶显示器、控台按键、电机均和游戏主板连接,所述电机还和货物移除装置连接;所述游戏主板输出游戏视频信号到显示器,顾客观看显示器并操作控台按键指挥游戏,控台按键将游戏操作指令发送到游戏主板,游戏主板对所述游戏操作指令进行处理,得到控制指令,并将所述控制指令发送电机,电机根据所述控制指令控制货物移出装置将货物移出给顾客。

优选地,所述货物移出装置设置在无人自动售货机本体的侧面。

优选地,所述货物移出装置包括螺旋弹簧和出物口;所述电机根据所述控制指令旋转螺旋弹簧,螺旋弹簧旋转将货物从货架移出到出物口掉落。

优选地,还包括:支付单元;支付单元的一端和游戏主板连接,所述支付单元的另一端和移动终端连接。

优选地,所述移动终端为手机或者ipad。

优选地,所有游戏主板为单片机。

优选地,所述显示器为液晶显示器;所述液晶显示器设置在无人自动售货机本体的前面。

优选地,所述货物为零售商品和/或农产品。

一种带游戏的无人自动售货的游戏方法,包括:将游戏视频信号进行显示,以供顾客观看;接收顾客通过控台按键发送的游戏操作指令;对所述游戏操作指令进行处理,得到控制指令;将控制指令发送至电机;电机根据所述控制指令控制货物移出装置将货物移出给顾客。

优选地,所述货物移出装置包括螺旋弹簧和出物口;所述电机根据所述控制指令旋转螺旋弹簧,螺旋弹簧旋转将货物从货架移出到出物口掉落。

本发明的有益效果是:本发明的无人自动售货机包括:游戏主板、控台按键、电机、显示器和货物移出装置,所述游戏主板输出游戏视频信号到显示器,顾客观看显示器并操作控台按键指挥游戏,控台按键将游戏操作指令发送到游戏主板,游戏主板对所述游戏操作指令进行处理,得到控制指令,并将所述控制指令发送电机,电机根据所述控制指令控制货物移出装置将货物移出给顾客,这样能够使无人自动售货机还带有游戏功能,顾客来到这台机器前既可购物,又可玩游戏,增加无人自动售货机的吸引力。

此外,所述货物移出装置设置在无人自动售货机本体的侧面,货物从侧面掉落的视线不会被设置在无人自动售货机本体的前面的显示器遮挡,这样能够让顾客更确定货物已掉下。

附图说明

下面结合附图和实施例对本发明进一步说明。

图1为一实施例的带游戏的无人自动售货机的示意性结构框图。

图2为一实施例的带游戏的无人自动售货机的游戏方法的示意性流程图。

图3为另一实施例的带游戏的无人自动售货机的游戏方法的示意性流程图。

具体实施方式

现在结合附图对本发明作进一步详细的说明。这些附图均为简化的示意图,仅以示意方式说明本发明的基本结构,因此其仅显示与本发明有关的构成。

参见图1和图2,一种带游戏的无人自动售货机,包括:无人自动售货机本体,所述无人自动售货机本体内部设置有游戏主板、控台按键、电机和货物移出装置;所述无人自动售货机本体上还设置有显示器;所述液晶显示器、控台按键、电机均和游戏主板连接,所述电机还和货物移除装置连接;所述无人自动售货机的游戏方法如下:

s11,所述游戏主板输出游戏视频信号到显示器,具体的,所有游戏主板为单片机。

s12,顾客观看显示器并操作控台按键指挥游戏,控台按键将游戏操作指令发送到游戏主板,作为一优选实施例,所述显示器为液晶显示器;所述液晶显示器设置在无人自动售货机本体的前面。

s13,游戏主板对所述游戏操作指令进行处理,得到控制指令,并将所述控制指令发送电机,

s14,所述电机根据所述控制指令控制货物移出装置将货物移出给顾客。

在本实施例,所述货物移出装置设置在无人自动售货机本体的侧面。其中,所述货物移出装置包括螺旋弹簧和出物口;所述电机根据所述控制指令旋转螺旋弹簧,螺旋弹簧旋转将货物从货架移出到出物口掉落。

在本实施例,还包括:支付单元;支付单元的一端和游戏主板连接,所述支付单元的另一端和移动终端连接。其中,所述移动终端为手机或者ipad。顾客通过所述支付单元,在移动终端即可在所述无人自动售货机上购买商品。

在本实施例,所述货物为零售商品和/或农产品,在此不做具体限定。

本方案的有益效果是:本发明的无人自动售货机包括:游戏主板、控台按键、电机、显示器和货物移出装置,所述游戏主板输出游戏视频信号到显示器,顾客观看显示器并操作控台按键指挥游戏,控台按键将游戏操作指令发送到游戏主板,游戏主板对所述游戏操作指令进行处理,得到控制指令,并将所述控制指令发送电机,电机根据所述控制指令控制货物移出装置将货物移出给顾客,这样能够使无人自动售货机还带有游戏功能,顾客来到这台机器前既可购物,又可玩游戏,增加无人自动售货机的吸引力。此外,所述货物移出装置设置在无人自动售货机本体的侧面,货物从侧面掉落的视线不会被设置在无人自动售货机本体的前面的显示器遮挡,这样能够让顾客更确定货物已掉下。

参见图3,一种带游戏的无人自动售货的游戏方法,包括:

s21,将游戏视频信号进行显示,以供顾客观看;

s22,接收顾客通过控台按键发送的游戏操作指令;

s23,对所述游戏操作指令进行处理,得到控制指令;

s24,将控制指令发送至电机;

s25,电机根据所述控制指令控制货物移出装置将货物移出给顾客。

在本实施例,所述货物移出装置包括螺旋弹簧和出物口;所述电机根据所述控制指令旋转螺旋弹簧,螺旋弹簧旋转将货物从货架移出到出物口掉落。

本方案的有益效果是:通过将游戏视频信号进行显示,以供顾客观看;接收顾客通过控台按键发送的游戏操作指令;对所述游戏操作指令进行处理,得到控制指令;将控制指令发送至电机;电机根据所述控制指令控制货物移出装置将货物移出给顾客,这样能够使无人自动售货机还带有游戏功能,顾客来到这台机器前既可购物,又可玩游戏,增加无人自动售货机的吸引力。

以上述依据本发明的理想实施例为启示,通过上述的说明内容,相关工作人员完全可以在不偏离本项发明技术思想的范围内,进行多样的变更以及修改。本项发明的技术性范围并不局限于说明书上的内容,必须要根据权利要求范围来确定其技术性范围。

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