一种遥控方法

文档序号:7668769阅读:266来源:国知局
专利名称:一种遥控方法
技术领域
本发明属于电视接收机领域,特别涉及到用于电视机遥控器中的 一种遥控方法。
背景技术
现在市场上现有的电视遥控器的传统模式,形式内容简单,操作 比较单调,为了照顾儿童们的心理需要,若在遥控器上增加趣味选台 功能,实现趣味遥控,小朋友在进行遥控操作的同时,可以学习认数、 识数及简单算术运算,不仅可以增加选台的趣味性,还可以有助于开 发儿童的智力。本发明人就是在这样一种用户需求的启示下,在已有 的遥控器基础上,研发了一种新的遥控方法。

发明内容
本发明需要解决的技术问题是,针对已有遥控器形式简单,操作 单调,不能满足儿童心理要求,其适应性存在有不足之处,为了克服 这些不足,就需要在遥控方法上开发和增加一些趣味性操作步骤。本 发明的目的,是提供一种新的遥控方法,即进行趣味遥控。
本发明方法是采用以下技术方案来实现的, 一种遥控方法,组成
该方法的各结构部分,包括遥控信号输入部分及电视OSD (On Screen Display屏幕显示)显示部分,其特征在于,遥控信号输入部分连接 到趣味转台模块及电视0SD显示模块,最后连接到电视节目切换部 分。
本发明fl的,还要依靠以下技术方案来完善,所述的--种遥控方 法,在电视遥控器上进行选择操作,其特征在于,按如下歩骤进行 a.电视机开机初始化,加载用户设定信息,b.选择是否开启"趣味遥 控"功能,b'.若否,则进入普通电视操作模式,b"若是,则趣味遥 控模式;C.遥控信号输入,d.判断遥控信号是否有效,是,则趣味遥
控识别,并按计算结果进行切换;否,则再次进入遥控信号输入,依此循环。
"趣味遥控"功能,概括起来是由遥控器、趣味转台模块、0SD 显示模块构成。趣味转台模块为加在电视机主程序中的一段运算程 序,它处理遥控解码等具体操作,可以在遥控器上定义特定的按键来 实现算术运算符号(+ 、 一、 X、 +、=)的输入;通过趣味转台模 块计算运算结果并实现自动转台功能,电视OSD显示模块配合实际操 作在电视上显示运算过程及运算结果。
本发明的有益效果是,该遥控方法具有趣味性和广泛实用性,满 足儿童趣味,随电视节目的调节而具有认字、识数,学会运算的功效。


图1为趣味遥控结构框图2为趣味遥控运行流程图3为趣味遥控识别流程图。
具体实施例方式
参照图l,表示趣味遥控结构框图。可以在电视菜单中增加菜单 控制选项,可以命名为"趣味遥控"或"儿童电视模式",通过该菜单来控帝lj该功能的开启或关闭;也可以在遥控器上定义一 特殊按 键,通过该按键来实现功能的开启或关闭。当开启该功能时,直接按 遥控器的数字键,电视将不予转台,用户必须通过遥控器上算术运算 符(+ 、 一、 X、 +)进行运算,根据运算结果实现节目切换,这样 可以促进小朋友更好的学习算术运算,开发儿童智力。如当前节目为
2频道,小朋友想看12频道,那么可以按遥控器上的加号"+ "键, 然后按遥控器上的1号键、0号键完成数字10的输入,然后按遥控器 上的确认键"="即可切换到12频道,若输入不正确,电视显示提 示信息不予切换;通过该功能,可以引导小朋友学习认数、识数及简 单算术运算,从而起到开发儿童智力的功效。
参照图2,为趣味遥控功能运行流程图,当用户打开电视时,电 视机在数据初始化时要检测用户是否开启趣味遥控功能;若用户己经 开启该功能,电视机则加载趣味遥控模块,进入趣味遥控操作模式; 此时用户若要切换节目必须按预定的趣味遥控操作规范,才能实现切 换操作,否则均视为无效操作,通过OSD显示模块可给出适当的操作 提示信息,如"操作无效"等。
参照图3,为趣味遥控识别流程图,用户若开启了趣味遥控功能, 在遥控转台时,需要输入运算符号才能转台,下面以从"2 + 10 =12" 实现节目切换为例趣味转台模块首先识别第一次遥控按键输入是否 为运算符号键(如"+ "),若是通过OSD显示模块在电视屏幕上显示 "2+—"字样(下划线为输入光标,提示用户继续输入第二个计算 数字),用户也可继续按运算符号键(+ 、 一、 X、 +),选择自己需
要的运算符号,同时电视屏幕上将对应有0SD提示信息("2+—"、 "2 一—"、"2X —"、 "2+—"),并等待用户继续输入,若5秒内用户无 任何操作,则OSD显示自动消失,并退出输入运算模式;当用户继续 输入第二个计算数字时,0SD显示模块将在电视屏幕上继续显示输入 数字"2 + 10",等待2秒,然后显示计算结果"2 + 10 =12",等待 3秒后即实现节目自动切换,若计算结果无效,则提示"无该电视节 目"等待3秒后该信息自动消失并不采取任何操作。在趣味运算操作 过程中,可响应静音、待机等按键。
权利要求
1.一种遥控方法,组成该方法的各结构部分,包括遥控信号输入部分及电视OSD显示部分,其特征在于,遥控信号输入部分连接到趣味转台模块及电视OSD显示模块,最后连接到电视节目切换部分。
2. 根据权利要求1所述的一种遥控方法,其特征在于,所述在 电视遥控器上进行选择操作,按如下步骤进行a.电视机开机初始化, 加载用户设定信息,b.选择是否开启"趣味遥控"功能,b'.若否, 则进入普通电视操作模式,b"若是,则趣味遥控模式;c.遥控信号 输入,d.判断遥控信号是否有效,是,则趣味遥控识别,并按计算结 果进行切换;否,则再次遥控信号输入,依此循环。
全文摘要
一种遥控方法,组成该方法的各结构部分,包括遥控信号输入部分及电视OSD显示部分,遥控信号输入部分连接到趣味转台模块及电视OSD显示模块,最后连接到电视节目切换部分。在电视遥控器上进行选择,按程序步骤操作,并按计算结果进行切换。该遥控方法具有趣味性和广泛实用性,满足儿童趣味,随电视节目的调节而具有认字、识数,学会运算的功效。
文档编号H04N5/445GK101207748SQ20071030201
公开日2008年6月25日 申请日期2007年12月19日 优先权日2007年12月19日
发明者独超强 申请人:康佳集团股份有限公司
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