一种基于裸眼3d设备人机互动系统的制作方法

文档序号:7977514阅读:458来源:国知局
一种基于裸眼3d设备人机互动系统的制作方法
【专利摘要】本发明公开一种基于裸眼3D显示效果的人机互动系统,所述系统包含带有裸眼3D显示屏;该设备具有摄像模块、手势分析模块、手势识别模块、执行模块和显示模块;摄像模块完成对于用户手势的采集并输出图像数据流;手势分析模块将接收到的图像数据流进行分析,输出经过处理的手势参数;手势识别模块根据手势参数,确定手机的定义;执行模块根据手势定义,执行下一步操作,显示模块负责并分析出手势的含义将对应的画面显示在所述设备的3D显示屏幕上。本发明解决了手势识别在3D显示设备上的应用,结合裸眼3D的显示技术,进而获得真正的用户场景体验,在人机界面交互及游戏中获得真实的体验。
【专利说明】—种基于裸眼3D设备人机互动系统
【技术领域】
[0001]本发明属于一种基于裸眼3D设备人机互动系统【技术领域】,具体地说涉及一种3D设备,该设备具备3D画面和视频的显示功能,摄像模块和控制模块,在该设备上实现手势识别和手势体感。
【背景技术】
[0002]人机互动技术已广泛应用于人们的日常生活和工作中。例如,体感游戏以及电器设备的控制等等。尤其是人机互动技术中的体感游戏由于其兼有健身和娱乐的目的而倍受人们的喜爱。
[0003]裸眼3D技术使得人们在观看3D画面和3D视频时摆脱了眼镜的束缚,可以直接随时随地体验3D的效果。
[0004]裸眼3D显示屏主要采用视差屏障(parallax barrier)系统形成立体影像,再借助CG silicon液晶处理工艺的优势后,液晶屏的亮度和色彩饱和度都非常的出色。
[0005]随着3D显示屏幕技术的发展和体感系统的应用,人们对于基于设备的体验的要求越来越高,在移动设备,如手机,PAD上实现3D效果的和手势体感系统慢慢成为人们的需求。
[0006]有鉴于上述现有技术存在的需求,本专利实现了在基于裸眼3D显示设备如手机,PAD的人机交互系统,所述设备的3D显示屏幕和体感系统的结合给用户带来了高品质的视觉效果和身临其境的感受。

【发明内容】

[0007]本方案实现一种基于3D的手势识别人机互动系统
[0008]所述基于3D设备的手势识别人机互动系统,其特征在于:
[0009]一种3D设备,如手机,作为输入设备,利用摄像模块取得操作者手势动作,经过对手势的分析,形成控制指令来控制3D UI界面的显示,由此完成通过手势的人机互动过程。
【专利附图】

【附图说明】
[0010]图1描述了手势识别的实现方法,从获取图像数据到执行手势指令显示出下一个界面。
[0011]图2基于裸眼3D设备的正面,图2中的I指设备本身,图2中的2指裸眼3D显示屏幕。
[0012]图3基于裸眼3D设备的背面,图3中的4设备本身的背面,图3中的3是设备带有的摄像模块。
【具体实施方式】
[0013]为更好的描述本发明,下面通过具体的实施例对本发明做进一步的描述。[0014]一种裸眼3D移动终端设备,该设备包括有裸眼3D显示屏幕,摄像模块,控制模块,体感游戏应用通过所述设备的裸眼3D显示屏幕显示出来。
[0015]图2,图3中的I是基于裸眼3D的设备,2,是3D裸眼显示屏幕,3是设备的摄像模块。体感游戏等应用通过裸眼3D显示屏幕显示。
[0016]用户跟游戏互动,根据屏幕显示的应用界面做出相应的动作,此时摄像,模块(图1的1.D处于开启状态,摄像模块将实时的记录用户的手势。
[0017]开始体感游戏时,设备的摄像模块图3的2开启,将用户的手势记录下来并传递给控制模块进行分析
[0018]图1中的1.2是手势分析模块,该模块用来分析摄像模块获得的图像数据。
[0019]摄像模块输出的图像数据将作为手势模块的输入数据,该模块对输入的图像数据进行分析,从数据中取出手势有效动作部分,形成手势参数,该参数最为输出数据,给到下一个模块。。
[0020]手势识别模块,图1中的1.3是手势识别模块,该模块的作用是根据手势参数,确定手势的定义,进而形成对该手势做出响应的控制指令。
[0021]手势分析模块输出的手势参数作为该模块的输入数据,该模块对于手势参数数据做进一步分析。
[0022]手势识别模块内部包含有手势定义库,里面对给各种手势做了定义,该定义是明确各种手势的要表达的含义。
[0023]经过分析和匹配,确定手势的定义,根据手势的定义,形成控制指令,该指令明确针对该手势需要作出的响应,控制指令是该模块的输出数据
[0024]执行模块,图1中的1.4是执行模块,该模块的功能是根据执行模块输入的控制指令,做出对应的操作,形成下一个界面。
[0025]执行模块收到控制指令后,根据指令的含义,做出对应的操作,形成新的界面数据。
[0026]经过几个模块的工作,执行模块是执行手势命令的部分,该部分将依据手势的定义,作出响应,作出的响应体现出了人机之间的互动性。
[0027]显示模块,图1中的1.5模块是显示模块,该模块的作用是通过裸眼3D显示屏将执行模块的结果输出到界面。
[0028]执行模块的输出数据是显示模块的输入数据,显示模块将驱动裸眼3D显示屏,将执行模块输出的数据显示到裸眼3D显示屏幕上。
[0029]经过系统一系列的步骤,最终完成了手势体感人机交互系统的功能。这种操作方式和3D画面的显示给用户带来了前所未有的操作体感。
【权利要求】
1.一种基于裸眼3D显示的人机互动系统,其特征在于,所述人机互动系统包含有基于裸眼3D显示屏幕的手机或者PAD设备,所述设备具有裸眼3D显示屏幕,ffifi/BT芯片,wifi/BT协议栈,wifi/BT应用,电源装置和无线通讯模块; 一种基于裸眼3D显示的人机互动系统,其特征在于,所达人机互动系统包含有手指控制器,该设备是一种外形如戒指,可以佩戴在使用者手指上操作的设备。
2.如权利要求1所述手机PAD设备,其特征在于,所诉设备带有3D显示屏幕; 3D显示屏幕采用视差屏障(parallax barrier)系统形成立体影像,再借助CGsilicon液晶处理工艺的优势后,屏幕的亮度和色彩饱和度都非常的出色;屏幕模块的厚度和传统2D模块一样,支持横向、纵向3D图像观看,使用在手机,PAD上带给用户高清晰度的超炫的3D效果; 游戏的3D UI,手机Pad系统的UI通过3D屏幕显示出来,可以在不带有3D眼镜的情况先直接观看3D的画面。
3.如权利要求1所述的手机PAD设备,其特征在于,所诉设备具有wifi/BT芯片,wifi/BT 协议战和 wifi/BT APP ; ffifi/BT是用于数据传输的通道,他跟对应设备上对应的wifi/BT芯片连接,从而传输数据.wifi/BT协议栈是用来支持传输数据,显示功能的的协议栈部分。Wifi/BT APP是显示基于wifi/BT操作的应用,如完成wifi/BT的连接,调用协议栈进行数据传输或者操作控制等。
4.如权利要求2所述的手指控制器设备,其特征在于,该设备带有重力加速度传感器,陀螺仪,用于采集重力加速度传感信号;控制模块,用于接收重力加速度传感器输出的重力加速度传感信号,wifi/BT芯片,wifi/BT协议栈模块,wifi/BT App应用,用于将手指的动作信息传输给匹配的手机PAD设备; wifi/BT芯片,wifi/BT协议战和wifi/BT APP的功能用来与权力要求I中的手机PAD设备进行匹配并通信,从而操作手机PAD设备上的游戏的运行。
5.如权利要求1所述的手机PAD设备和权力要求2的手机控制器设备,其特征在于,两个设备通过wifi/BT之间的通信,从而实现了 2个设备之间的人机互动系统;两个设备的通信方式,通过两个设备的wifi/BT的射频来传送数据,两个设备的对等层wifi/BT协议栈来完成各种的操作功能;对等层wifi/BT App模块座位上层应用,发起操作的请求和响应;手机PAD设备的游戏或者其他应用则是基于wifi/BT APP的更上层应用,显示3D游戏界面,解析手机控制器发来的用户动作信息,并在3D显示界面做出反应;从而实现了手机PAD和手机控制器的人机互动操作;wifi/BT芯片,wifi/BT协议战和wifi/BT APP的功能用来与权力要求I中的手机PAD设备进行连接并通信,从而操作手机PAD设备上的游戏的运行。
【文档编号】H04M1/247GK103576837SQ201110455885
【公开日】2014年2月12日 申请日期:2012年7月26日 优先权日:2012年7月26日
【发明者】董德福, 孔飞 申请人:北京德信互动网络技术有限公司
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