一种语音接听装置和方法与流程

文档序号:12133087阅读:296来源:国知局
一种语音接听装置和方法与流程

本申请涉及但不限于计算机和通信技术领域,尤指一种语音接听装置和方法。



背景技术:

随着计算机技术的发展,以及智能终端的应用和普及,并且随着智能终端配置的更新换代,越来越强大的中央处理器(Central Processing Unit,简称为:CPU)不断提高智能终端的智能性,使其可以像一个微型电脑一样同时处理多个任务,以及处理庞大的数据。

智能终端,例如普及度较高的智能手机,已经不仅仅是一个单纯的通信工具,智能手机还可以用来实现游戏、看视频、导航等应用。有一种应用场景,用户使用智能手机操作应用程序(Application,简称为:APP)并处于沉浸场景时,即使用智能手机玩游戏时,或使用智能手机观看视频时,或使用智能手机进行导航时,智能手机收到来电的情况。针对上述应用场景,为了使用户可以不中断当前的APP(游戏、视频或导航等),一些厂商设计了一种沉浸模式下的来电接听方式,如图3所示,为现有技术中的智能手机的沉浸模式下的来电提示方式的示意图,可以看出,将来电提示方式由传统的全屏显示缩小到状态栏附近显示;在沉浸模式下,只有在用户选择挂断来电时,才能保证当前的APP不会被打断,若用户选择接听来电,智能手机会跳转到通话界面,当前的APP同样会被打断;另外,如果用户需要接听来电,还需要接听电话的同时玩游戏,执行操作的顺序为:接听来电—>最小化通话界面—>重新回到游戏等,即需要执行一系列较为复杂的操作。

综上所述,现有技术中的智能手机在沉浸模式下接听来电的方式,虽然可以在较小程度上降低来电对智能手机的沉浸模式的打扰,但是用户选择接听电话后,智能手机沉浸模式下的APP的运行状态仍然会被打断,这样,会影响该APP正在执行的任务。



技术实现要素:

为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种语音接听装置和方法,以解决现有技术中的智能手机在沉浸模式下接听来电的方式,由于用户选择接听来电后,沉浸模式下的APP的运行状态会被打断,而造成该APP正在执行的任务被中断引发的各种问题。

本发明实施例提供一种语音接听装置,包括:

确认模块,用于在终端设备的沉浸模式下接收到语音提示消息时,根据用户的选择操作确认是否接听语音信息;

处理模块,用于在所述确认模块确认接听所述语音信息时,保持所述终端设备的沉浸模式下的应用程序APP的运行状态;

切换模块,用于在所述确认模块确认接听所述语音信息时,将所述终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音切换为所述确认模块确认接听的所述语音信息的声音。

可选地,如上所述的语音接听装置中,所述装置还包括:

检测模块,用于所述在终端设备接收到所述语音提示消息时,检测所述终端设备是否处于所述沉浸模式;其中,所述检测模块检测所述终端设备是否处于所述沉浸模式的方式包括以下一项或多项:

检测所述终端设备的显示屏是否为全屏显示;

检测所述终端设备的显示屏是否为横屏显示;

检测所述终端设备的是否存在状态栏;

检测所述终端设备运行的APP是为预设APP。

可选地,如上所述的语音接听装置中,所述切换模块包括:

第一切换单元,用于当所述终端设备连接耳机时,将所述终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音切换为所述确认模块确认接听的所述语音信息的声音;

第二切换单元,用于当所述终端设备未连接耳机时,将所述确认模块确认接听的所述语音信息的声音通过所述终端设备的扬声器进行播放。

可选地,如上所述的语音接听装置中,所述语音提示消息包括:来电提示消息、语音短信消息或语音留言消息;

所述装置还包括:

显示模块,用于在所述终端设备的沉浸模式下接收到所述语音提示消息时,在所述终端设备的显示屏的第一预设位置显示所述语音提示消息和所述语音提示消息对应的操作选项;

所述确认模块根据用户的选择操作确认接听语音信息,包括:在所述用户选择所述显示模块所显示的表示接听的操作选项后,确认接听所述语音信息。

可选地,如上所述的语音接听装置中,所述装置还包括:

显示模块,用于在确认模块根据所述用户的选择操作确认接听所述语音信息之后,在所述终端设备的显示屏的第二预设位置显示已接听语音信息的相关信息和表示挂断的操作选项;

所述切换模块,还用于在所述用户选择所述显示模块所显示的表示挂断的操作选项后,将所述语音信息的声音切换为所述终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音。

本发明实施例提供一种语音接听方法,包括:

在终端设备的沉浸模式下接收到语音提示消息时,根据用户的选择操作确认是否接听语音信息;

在确认接听所述语音信息时,保持所述终端设备的沉浸模式下的应用程序APP的运行状态;

在确认接听所述语音信息时,将所述终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音切换为已确认接听的语音信息的声音。

可选地,如上所述的语音接听方法中,所述方法还包括:

在所述终端设备接收到所述语音提示消息时,检测所述终端设备是否处于所述沉浸模式;其中,所述检测所述终端设备是否处于所述沉浸模式的方式包括以下一项或多项:

检测所述终端设备的显示屏是否为全屏显示;

检测所述终端设备的显示屏是否为横屏显示;

检测所述终端设备的是否存在状态栏;

检测所述终端设备运行的APP是为预设APP。

可选地,如上所述的语音接听方法中,所述将所述终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音切换为已确认接听的语音信息的声音,包括:

当所述终端设备连接耳机时,将所述终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音切换为所述已确认接听的语音信息的声音;

当所述终端设备未连接耳机时,将所述已确认接听的语音信息的声音通过所述终端设备的扬声器进行播放。

可选地,如上所述的语音接听方法中,所述语音提示消息包括:来电提示消息、语音短信消息或语音留言消息;所述在终端设备的沉浸模式下接收到语音提示消息时,根据用户的选择操作确认接听语音信息,包括:

在所述终端设备的沉浸模式下接收到所述语音提示消息时,所述终端设备的显示屏的第一预设位置显示所述语音提示消息和所述语音提示消息对应的操作选项;

在所述用户选择所述显示屏所显示的表示接听的操作选项后,确认接听所述语音信息。

可选地,如上所述的语音接听方法中,所述根据用户的选择操作确认接听语音信息之后,所述方法还包括:

所述终端设备的显示屏的第二预设位置显示已接听语音信息的相关信息和表示挂断的操作选项;

在所述用户选择所述表示挂断的操作选项后,将所述语音信息的声音切换为所述终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音。

本发明实施例提供的信号语音接听装置和方法,通过确认模块在终端设备的沉浸模式下接收到语音提示消息时,根据用户的选择操作确认是否接听语音信息,处理模块可以在确认模块确认接听语音信息时,保持该终端设备的沉浸模式下的APP的运行状态,并且,切换模块可以在确认模块确认接听语音信息时,将终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音切换为确认模块确认接听的语音信息的声音,上述装置实现了在终端设备的沉浸模式下接听语音信息时,沉浸模式下的APP的运行状态不受影响,已确认接听的语音信息可以由终端设备的后台运行,并将终端设备的声音切换到该已确认接听的语音信息对应的应用中,可以正常的进行语音接听;本发明实施例解决了现有技术中的智能手机在沉浸模式下接听来电的方式,由于用户选择接听来电后,沉浸模式下的APP的运行状态会被打断,而造成该APP正在执行的任务被中断引发的各种问题。

附图说明

附图用来提供对本发明技术方案的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本申请的实施例一起用于解释本发明的技术方案,并不构成对本发明技术方案的限制。

图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意;

图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统;

图3为现有技术中的智能手机的沉浸模式下的来电提示方式的示意图;

图4为本发明实施例提供的一种语音接听装置的结构示意图;

图5为本发明实施例提供的另一种语音接听装置的结构示意图;

图6为本发明实施例提供的又一种语音接听装置的结构示意图;

图7为图6所述实施例提供的语音接听装置中一种显示语音提示消息的示意图;

图8为图7所述实施例提供的语音接听装置中一种显示已接听语音信息的示意图;

图9为本发明实施例提供的一种语音接听方法的流程图;

图10为本发明实施例提供的另一种语音接听方法的流程图;

图11为本发明实施例提供的又一种语音接听方法的流程图。

具体实施方式

应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元见得诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,“模块”与“部件”可以混合地使用。

移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。

图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意。

移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。

无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。

广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO@)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。

移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。

无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。

短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。

位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是GPS(全球定位系统)。根据当前的技术,GPS模块115计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块115能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。

A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风1220,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示模块151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机121。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。

用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示模块151上时,可以形成触摸屏。

感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。

接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为“识别装置”)可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。

另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示模块151、音频输出模块152、警报模块153等等。

显示模块151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示模块151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示模块151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。

同时,当显示模块151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示模块151可以用作输入装置和输出装置。显示模块151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。

音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。

警报模块153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报模块153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报模块153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incomingcommunication)时,警报模块153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报模块153也可以经由显示模块151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。

存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。

存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。

控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块181,多媒体模块181可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。

电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。

这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。

至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。

如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。

现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。

这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。

参考图2,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC2750。

每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。

分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语“基站”可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为“蜂窝站”。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。

如图2中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。如图1中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT295发送的广播信号。在图2中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。

在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的GPS模块115通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。

作为无线通信系统的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。

基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明装置和方法的各个实施例。为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下文中将结合附图对本发明的实施例进行详细说明。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互任意组合。

在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行。并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。

下面通过具体的实施例对本发明的技术方案进行详细说明,本发明以下各实施例中的终端设备可以为智能终端,例如为智能手机、个人数字助理(Personal Digital Assistant,简称为:PDA)或平板电脑等。本发明提供以下几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例不再赘述。

图4为本发明实施例提供的一种语音接听装置的结构示意图。本实施例提供的语音接听装置适用于在终端设备的沉浸模式下接听语音信息的情况中,该语音接听装置通常以硬件和软件相结合的方法来实现,该装置可以集成在终端设备的控制器中,供控制器调用。如图4所示,本实施例提供的语音接听装置可以包括:确认模块11、处理模块12和切换模块13。

其中,确认模块11,用于在终端设备的沉浸模式下接收到语音提示消息时,根据用户的选择操作确认是否接听语音信息。

本实施例提供的语音接听装置,提供沉浸模式下接听语音信息的处理方式,终端设备处于沉浸模式,即是使用该终端设备的用户的全部注意力集中在某一APP的任务中,例如,用户正在使用终端设备上的游戏APP玩游戏,又例如,用户正在使用终端设备上的导航APP执行行车导航任务,还例如,用户正在使用终端设备上的视频APP观看直播视频。

实际应用中,在终端设备处于沉浸模式中时,用户通常不希望被突发的语音来电或语音信息打扰,举例来说,终端设备上运行的游戏APP为多用户的联机网游时,被打断后可能造成游戏失败等后果,再举例来说,用户正在使用终端设备上的导航APP为行车导航时,打断当前的导航任务可能造成违反某区域的交通规则(例如超速、限制单行、限制左拐等)或行驶路线错误等严重后果,会造成车辆扣分以及罚款的后果。

本实施例中,在终端设备的沉浸模式下接收到语音提示消息时,确认模块11可以根据用户的选择操作确认接听语音信息或拒绝接听该语音信息,例如,接收到的语音提示消息可以显示在终端设备显示屏的指定位置,并可以显示出对当前语音提示消息处理方式,例如以虚拟按键的方式显示出“挂断按键”或“接听按键”,当用户选择“接听按键”后接听语音信息,当用户选择“挂断按键”后拒绝接听语音信息。然而,终端设备在沉浸模式下确认接听语音信息时,如何不影响沉浸模式下的APP当前执行的任务,对终端设备的操作控制提出了新的要求,也是提高终端设备的操作智能性的重要因素之一。

处理模块12,用于当确认模块11确认接听语音信息时,保持该终端设备的沉浸模式下的APP的运行状态。

切换模块13,用于当确认模块11确认接听语音信息时,将该终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音切换为确认模块11确认接听的语音信息的声音。

上述背景技术中介绍了现有技术中的智能手机在沉浸模式下接听来电的方式,即,只有在用户选择挂断来电时,才能保证当前的APP不会被打断,若用户选择接听来电,智能手机会跳转到通话界面,即退出沉浸模式下的当前APP,即当前APP会被打断;也就是说,现有技术提供的方式只能在较小程度上降低来电对终端设备的沉浸模式的打扰,但是,在用户选择接听电话的应用场景中,智能手机会跳转到通话界面,终端设备的沉浸模式下的APP当前执行的任务仍然会被打断。显然的,现有技术中的方案难以避免由于终端设备的沉浸模式下的APP被打断,以及该APP当前执行的任务被中断而造成的上述严重后果。

在本发明实施例中,与现有技术的不同之处在于:本发明各实施例中的确认模块11在根据用户的选择操作确认接听语音信息后,处理模块12可以保持终端设备的沉浸模式下的APP的运行状态,例如,若终端设备的沉浸模式下的APP为游戏APP,则保持该游戏APP的游戏运行状态,又例如,若终端设备的沉浸模式下的APP为导航APP,则保持该导航APP当前正在导航的路线。显然地,本实施例提供的语音接听装置在接听语音信息后,终端设备的沉浸模式下的APP的前台运行不会被打断,可以继续执行当前的任务,即该装置可以实现在终端设备的沉浸模式下的APP的前台运行状态不受影响的情况下,接听语音信息。

在实际应用中,确认模块11确认接听语音信息后,要求终端设备可以播放出该语音信息,由于终端设备在沉浸模式下的APP在运行状态下通常也可以播放出相应的游戏背景音或导航播报声音,因此,为了满足用户选择接听语音信息的要求,本实施例中的切换模块13可以将上述终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音切换为确认模块11已确认接听的语音信息的声音。举例来说,若语音提示消息为来电提示消息,则语音信息为已接通的通话语音,该通话语音可以为电话或电话会议等发出的语音,此时,将终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音切换为当前的通话语音;若语音提示消息为语音短信提示消息,则语音信息为已接听的语音短信,该语音短信可以为短信、微信或其它社交APP发出的语音,此时,将终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音切换为当前的语音短信;可以理解的,终端设备的沉浸模式下的APP的声音由于切换操作而关闭后,并不影响该APP的正常运行,即用户可以在接听语音信息的同时玩游戏或进行导航等。

在现有技术中的一种应用场景下,用户在终端设备的沉浸模式下接收到来电提示消息,并且选择接听来电的情况下,还需要在接听电话的同时玩游戏或进行导航,使用智能手机执行操作的顺序为:接听来电—>最小化通话界面—>重新回到游戏或导航界面等,显然地,现有技术在终端设备的沉浸模式下接听来电,并且需要兼顾接听电话和继续运行沉浸模式下的APP的应用场景时,需要执行一系列较为复杂的操作,降低了终端设备操作的便捷性和智能性。

相比之下,本发明实施例提供的语音接听装置,在确认模块11根据用户操作确认接听语音信息后,终端设备不会退出沉浸模式下运行的APP,而是会保持该终端设备的沉浸模式下的APP的运行状态,即终端设备的显示屏上仍然显示该APP当前执行任务的状态;另外,已确认接听的语音信息可以在终端设备的后台运行;显然地,本发明实施例提供的技术方案,用户在确认接听语音信息后,不需要执行现有技术中的以下操作:最小化语音通话界面—>重新回到游戏或导航界面,这样,不仅有效地避免处于沉浸模式下的终端设备在接收到语音提示消息,该终端设备的沉浸模式下运行的APP被打断,以及打断该APP后产生各种不良后果的问题,还降低了用户执行复杂的操作过程,提高了终端设备的便捷性、智能性和实用性。

本实施例提供的语音接听装置,通过确认模块11在终端设备的沉浸模式下接收到语音提示消息时,根据用户的选择操作确认是否接听语音信息,处理模块12可以在确认模块11确认接听语音信息时,保持该终端设备的沉浸模式下的APP的运行状态,并且,切换模块13可以在确认模块11确认接听语音信息时,将终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音切换为确认模块11确认接听的语音信息的声音,该装置实现了在终端设备的沉浸模式下接听语音信息时,沉浸模式下的APP的运行状态不受影响,已确认接听的语音信息可以由终端设备的后台运行,并将终端设备的声音切换到该已确认接听的语音信息对应的应用中,可以正常的进行语音接听;本实施例解决了现有技术中的智能手机在沉浸模式下接听来电的方式,由于用户选择接听来电后,沉浸模式下的APP的运行状态会被打断,而造成该APP正在执行的任务被中断引发的各种问题。

进一步地,由于本发明实施例中处理模块12和切换模块13执行操作的方式,可以兼顾接听语音信息和保证终端设备在沉浸模式下运行的APP不被打断的技术效果,因此,避免了现有技术在终端设备的沉浸模式下接听来电,并且需要兼顾接听电话和继续运行沉浸模式下的APP的应用场景时,需要执行一系列较为复杂的操作,相应地,提高了终端设备的便捷性、智能性和实用性。

可选地,图5为本发明实施例提供的另一种语音接听装置的结构示意图。在上述图4所示语音接听装置的结构基础上,本实施例中提供的装置,还可以包括:

检测模块14,用于在终端设备接收到语音提示消息时,检测该终端设备是否处于沉浸模式。

在本实施例中,终端设备在接收到语音提示消息时,可以先由检测模块14检测该终端设备是否处于沉浸模式,若该终端设备处于沉浸模式,则语音接听装置按照本发明实施例中提供的技术方案接听语音信息,若该终端设备未处于沉浸模式,则可以正常接听语音信息。

可选地,本实施例中检测模块14检测终端设备是否处于沉浸模式的方式包括以下一项或多项:

1)、检测该终端设备的显示屏是否为全屏显示;通常地,终端设备在沉浸模式下运行的APP在终端设备的显示屏上呈现出全屏显示,例如,玩游戏时全屏显示游戏界面,导航时全屏显示导航的实时路况,播放视频是全屏显示视频画面。

2)、检测该终端设备的显示屏是否为横屏显示;例如,视频中的画面比例通过横屏显示可以达到最优播放效果,一些游戏在打开APP后会自动变化为横屏显示。

3)、检测该终端设备的是否存在状态栏;例如,通常使用的安卓(Android)操作系统在非沉浸模式下,显示屏的上方存在可下拉的状态栏,在沉浸模式下显示屏中不存在该状态栏。

4)、检测该终端设备运行的APP是为预设APP;用户也可以根据自己的习惯,指定某些APP在前台运行时,终端设备处于沉浸模式,例如,在使用某些APP时不希望被打扰,则将这些APP定义为预设APP。

需要说明的是,本实施例仅列举出检测模块14检测终端设备是否处于沉浸模式的几种方式,本发明实施例并不限制检测模块14检测终端设备是否处于沉浸模式的具体实现方式。

可选地,本发明实施例中的切换模块13可以包括:

第一切换单元,用于当终端设备连接耳机时,将该终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音切换为确认模块11确认接听的语音信息的声音;

第二切换单元,用于当终端设备未连接耳机时,将确认模块11确认接听的语音信息的声音通过该终端设备的扬声器进行播放。

在实际应用中,终端设备处于沉浸模式中的情况下,例如,用户在玩游戏时,用户可能通过在终端设备上连接耳机听游戏的背景音乐,也可能通过终端设备的扬声器收听游戏的背景音乐,还有可能关闭终端设备的扬声器,以免对他人造成干扰;然而,终端设备在接听语音信息后,若需要正常的收听到语音信息,必须打开播放声音的功能,即通过耳机接听或通过终端设备的扬声器接听。因此,本实施例对处于沉浸模式下的终端设备是否连接有耳机的不同情况,提供了相应的处理方式,可以保持终端设备在各种应用场景下,均可以正常接听语音信息。

进一步地,在本发明各实施例中,终端设备接收到的语音提示消息可以包括:来电提示消息、语音短信消息或语音留言消息。例如,在终端设备收到来电的情况下,该语音提示消息为来电提示消息,又例如,在终端设备收到语音短信的情况下,该语音提示消息为语音短信消息,再例如,在终端设备的社交APP收到语音留言的情况下,该语音提示消息为语音留言消息,例如可以为微信的语音留言消息。如图6所示,为本发明实施例提供的又一种语音接听装置的结构示意图,在上述实施例的基础上,本实施例中提供的装置还可以包括:

显示模块15,用于在该终端设备的沉浸模式下接收到语音提示消息时,在该终端设备的显示屏的第一预设位置显示语音提示消息和该语音提示消息对应的操作选项;本实施例中的操作选项可以为终端设备的显示屏上显示的虚拟按键,例如可以包括:挂断按钮,接听按钮或/和免提接听按钮。

相应地,本实施例提供的装置中,确认模块11根据用户的选择操作确认接听语音信息的实现方式,可以包括:用于在用户选择显示模块15所显示的表示接听的操作选项后,确认接听语音信息;上述表示接听的操作选项例如包括:接听按钮或/和免提接听按钮。图6所示实施例以在图5所示装置的结构基础上为例予以示出。

如图7所示,为图6所述实施例提供的语音接听装置中一种显示语音提示消息的示意图,终端设备的显示屏的第一预设位置例如为显示屏为横屏时的上方,则语音提示消息和该语音提示消息对应的操作选项显示在该显示屏为横屏时的上方,另外,本发明实施例不限制第一预设位置的具体位置,还可以为显示屏的左侧、右侧或下方等位置。在实际应用中,语音提示消息还可以指示出是终端某个APP接收到的语音提示消息,例如为电话、短信或微信等,并且第一预设位置可以显示出对当前语音提示消息进行操作的操作选项,该操作选项可以包括:挂断按钮,接听按钮或/和免提接听按钮;选择挂断按钮即直接拒绝接听语音信息,选择免提接听按钮为采用本发明实施例提供的方式接听语音信息,即终端设备在沉浸模式下的APP的运行状态不被打断,选择接听按钮可以为与免提接听按钮相同的接听方式,也可以为正常的接听方式,即选择接听按钮后终端设备退出沉浸模式,用户通过终端设备的语音听筒接听语音信息。

需要说明的是,在操作选项设置同时具有接听按钮和免提接听按钮时,免提接听按钮可以设置为保持沉浸模式下的接听方式,接听按钮设置为正常的接听方式;在操作选项仅设置有接听按钮或免提接听按钮时,在终端设备的沉浸模式下,只要用户选择接听语音信息,就通过本发明实施例提供的方式进行语音接听,即保持沉浸模式下的APP的运行状态。

进一步地,在图7所示实施例的结构基础上,本实施例提供的语音接听装置中:

显示模块15,还用于在确认模块11根据用户的选择操作确认接听语音信息之后,在该终端设备的显示屏的第二预设位置显示已接听语音信息的相关信息和表示挂断的操作选项;上述表示挂断的操作选项例如可以包括挂断按钮。

切换模块13,还用于在用户选择显示模块15所显示的表示挂断的操作选项后,将语音信息的声音切换为终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音。

如图8所示,为图7所述实施例提供的语音接听装置中一种显示已接听语音信息的示意图,终端设备的显示屏的第二预设位置例如为显示屏为横屏时的右上方,则已接听语音信息的相关信息和挂断按钮可以显示在该显示屏为横屏时的右上方,另外,本发明实施例不限制第一预设位置的具体位置,还可以为显示屏的左上方,左侧、右侧或下方等位置。图8所示语音信息为来电语音信息,第二预设位置可以显示有:与XX通话中、通话时间和挂断按钮;若语音信息为微信的留言信息,第二预设位置可以显示有:微信、XX语音留言、语音时长和挂断按钮。

需要说明的是,本实施中的确认模块11根据用户的操作选项确认接听语音信息后,切换模块13将声音切换到该语音信息的声音,因此,在用户通过挂断按钮挂断语音信息后,切换模块13还可以将语音信息的声音切换为该终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音,使得用户挂断语音信息后,可以继续听到沉浸模式下运行的APP播放的声音。

本发明实施例提供的语音接听装置,在终端设备的沉浸模式下接听语音信息的方式,从接听语音信息到挂断语音信息,不仅可以满足用户的通信需求,并且整个过程均不影响终端设备在沉浸模式下的APP的运行状态;当上述沉浸模式下的APP为游戏、导航或视频时,播放声音具有更好的使用效果,结束语音信息后自动将声音切换为终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音,从而可以提高用户体验,并且提高终端设备的智能性。

图9为本发明实施例提供的一种语音接听方法的流程图。本实施例提供的语音接听装置适用于在终端设备的沉浸模式下接听语音信息的情况中,该语音接听方法可以由本发明实施例提供的语音接听装置执行,该装置通常以硬件和软件相结合的方法来实现,该装置可以集成在终端设备的控制器中,供控制器调用使用。如图9所示,本实施例的语音接听方法可以包括:

S110,在终端设备的沉浸模式下接收到语音提示消息时,根据用户的选择操作确认是否接听语音信息。

本实施例提供的语音接听方法,提供沉浸模式下接听语音信息的处理方式,终端设备处于沉浸模式,即是使用该终端设备的用户的全部注意力集中在某一APP的任务中。实际应用中,在终端设备处于沉浸模式中时,用户通常不希望被突发的语音来电或语音信息打扰,若该沉浸模式下的APP被打断,可能会造成严重的后果。

本实施例中,在终端设备的沉浸模式下接收到语音提示消息时,可以根据用户的选择操作确认接听语音信息或拒绝接听该语音信息,例如,接收到的语音提示消息可以显示在终端设备显示屏的指定位置,并可以显示出对当前语音提示消息处理方式,例如以虚拟按键的方式显示出“挂断按键”或“接听按键”,当用户选择“接听按键”后接听语音信息,当用户选择“挂断按键”后拒绝接听语音信息。然而,终端设备在沉浸模式下确认接听语音信息时,如何不影响沉浸模式下的APP当前执行的任务,对终端设备的操作控制提出了新的要求,也是提高终端设备的操作智能性的重要因素之一。

S120,在确认接听该语音信息时,保持该终端设备的沉浸模式下的APP的运行状态;

S130,在确认接听该语音信息时,将该终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音切换为已确认接听的语音信息的声音。

上述实施例中已经说明现有技术中的智能手机在沉浸模式下接听来电的缺点,故在此不再赘述。本发明实施例与现有技术的不同之处在于:本发明实施例提供的方法,在根据用户的选择操作确认接听语音信息后,可以保持终端设备的沉浸模式下的APP的运行状态,例如,若终端设备的沉浸模式下的APP为游戏APP,则保持该游戏APP的游戏运行状态,又例如,若终端设备的沉浸模式下的APP为导航APP,则保持该导航APP当前正在导航的路线。显然地,本实施例提供的语音接听方法在接听语音信息后,终端设备的沉浸模式下的APP的前台运行不会被打断,可以继续执行当前的任务,即该方法可以实现在终端设备的沉浸模式下的APP的前台运行状态不受影响的情况下,接听语音信息。

在实际应用中,本发明实施例的S110中确认接听语音信息后,要求终端设备可以播放出该语音信息,由于终端设备在沉浸模式下的APP在运行状态下通常也可以播放出相应的游戏背景音或导航播报声音,因此,为了满足用户选择接听语音信息的要求,本实施例提供的方法中,可以将上述终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音切换为已确认接听的语音信息的声音。可以理解的,终端设备的沉浸模式下的APP的声音由于切换操作而关闭后,并不影响该APP的正常运行,即用户可以在接听语音信息的同时玩游戏或进行导航等。

另一方面,本发明实施例提供的语音接听方法,在根据用户操作确认接听语音信息后,终端设备不会退出沉浸模式下运行的APP,而是会保持该终端设备的沉浸模式下的APP的运行状态,即终端设备的显示屏上仍然显示该APP当前执行任务的状态;另外,已确认接听的语音信息可以在终端设备的后台运行;显然地,本发明实施例提供的技术方案,用户在确认接听语音信息后,不需要执行现有技术中的以下操作:最小化语音通话界面—>重新回到游戏或导航界面,这样,不仅有效地避免处于沉浸模式下的终端设备在接收到语音提示消息,该终端设备的沉浸模式下运行的APP被打断,以及打断该APP后产生各种不良后果的问题,还降低了用户执行复杂的操作过程,提高了终端设备的便捷性、智能性和实用性。

本实施例提供的语音接听方法,通过在终端设备的沉浸模式下接收到语音提示消息时,根据用户的选择操作确认是否接听语音信息,并且在确认接听该语音信息时,保持该终端设备的沉浸模式下的APP的运行状态,以及将终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音切换为该语音信息的声音,该方法实现了在终端设备的沉浸模式下接听语音信息时,沉浸模式下的APP的运行状态不受影响,已确认接听的语音信息可以由终端设备的后台运行,并将终端设备的声音切换到该已确认接听的语音信息对应的应用中,可以正常的进行语音接听;本实施例解决了现有技术中的智能手机在沉浸模式下接听来电的方式,由于用户选择接听来电后,沉浸模式下的APP的运行状态会被打断,而造成该APP正在执行的任务被中断引发的各种问题。

进一步地,由于本发明实施例中执行语音接听的方式,可以兼顾接听语音信息和保证终端设备在沉浸模式下运行的APP不被打断的技术效果,因此,避免了现有技术在终端设备的沉浸模式下接听来电,并且需要兼顾接听电话和继续运行沉浸模式下的APP的应用场景时,需要执行一系列较为复杂的操作,相应地,提高了终端设备的便捷性、智能性和实用性。

可选地,图10为本发明实施例提供的另一种语音接听方法的流程图。在上述图9所示流程的基础上,本实施例在S110之前,还可以包括:

S100,在终端设备接收到语音提示消息时,检测该终端设备是否处于沉浸模式。

在本实施例中,终端设备在接收到语音提示消息时,可以先检测该终端设备是否处于沉浸模式,若该终端设备处于沉浸模式,则可以按照本发明实施例中提供的技术方案接听语音信息,若该终端设备未处于沉浸模式,则可以正常接听语音信息。

可选地,本实施例中检测终端设备是否处于沉浸模式的方式包括以下一项或多项:

1)、检测该终端设备的显示屏是否为全屏显示;

2)、检测该终端设备的显示屏是否为横屏显示;

3)、检测该终端设备的是否存在状态栏;

4)、检测该终端设备运行的APP是为预设APP。

需要说明的是,本实施例仅列举出检测终端设备是否处于沉浸模式的几种方式,本发明实施例并不限制检测终端设备是否处于沉浸模式的具体实现方式。

可选地,在本发明实施例中,上述S130中将终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音切换为已确认接听的语音信息的声音的实现方式,可以包括以下几种处理方式:

当终端设备连接耳机时,将终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音切换为已确认接听的语音信息的声音;

当终端设备未连接耳机时,将已确认接听语音信息的声音通过该终端设备的扬声器进行播放。

在实际应用中,终端设备处于沉浸模式中的情况下,例如,用户在玩游戏时,用户可能通过在终端设备上连接耳机听游戏的背景音乐,也可能通过终端设备的扬声器收听游戏的背景音乐,还有可能关闭终端设备的扬声器,以免对他人造成干扰;然而,终端设备在接听语音信息后,若需要正常的收听到语音信息,必须打开播放声音的功能,即通过耳机接听或通过终端设备的扬声器接听。因此,本实施例对处于沉浸模式下的终端设备是否连接有耳机的不同情况,提供了相应的处理方式,可以保持终端设备在各种应用场景下,均可以正常接听语音信息。

进一步地,在本发明各实施例中,终端设备接收到的语音提示消息可以包括:来电提示消息、语音短信消息或语音留言消息。如图10所示,本实施例中的S110可以包括:

S111,在终端设备的沉浸模式下接收到语音提示消息时,该终端设备的显示屏的第一预设位置显示语音提示消息和该语音提示消息对应的操作选项;本实施例中的操作选项可以为终端设备的显示屏上显示的虚拟按键,例如可以包括:挂断按钮,接听按钮或/和免提接听按钮。

S112,在用户选择显示屏所显示的表示接听的操作选项后,确认接听语音信息;上述表示接听的操作选项例如包括:接听按钮或/和免提接听按钮。

本实施例可以参照图7所示示意图显示的语音提示消息的位置和内容,在实际应用中,语音提示消息还可以指示出是终端某个APP接收到的语音提示消息,例如为电话、短信或微信等,并且第一预设位置可以显示出对当前语音提示消息进行操作的操作选项,该操作选项可以包括:挂断按钮,接听按钮或/和免提接听按钮,每个按钮的操作内容在上述实施例中已经说明,故在此不再赘述。需要说明的是,在操作选项设置同时具有接听按钮和免提接听按钮时,免提接听按钮可以设置为保持沉浸模式下的接听方式,接听按钮设置为正常的接听方式;在操作选项仅设置有接听按钮或免提接听按钮时,在终端设备的沉浸模式下,只要用户选择接听语音信息,就通过本发明实施例提供的方式进行语音接听,即保持沉浸模式下的APP的运行状态。

进一步地,如图11所示,为本发明实施例提供的又一种语音接听方法的流程图,在上述实施例的基础上,本实施例提供的语音接听方法在S110之后,还可以包括:

S140,终端设备的显示屏的第二预设位置显示已接听语音信息的相关信息和表示挂断的操作选项;上述表示挂断的操作选项例如可以包括挂断按钮;

S150,在用户选择表示挂断的操作选项后,将语音信息的声音切换为该终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音。本实施例以在图10所示实施例的基础上为例予以示出。

本实施例可以参照图8所示示意图显示的已接听语音信息的位置和内容,需要说明的是,本实施的S110中根据用户的操作选项确认接听语音信息后,可以将声音切换到该语音信息的声音,因此,在用户通过挂断按钮挂断语音信息后,还可以将语音信息的声音切换为该终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音,使得用户挂断语音信息后,可以继续听到沉浸模式下运行的APP播放的声音。

本发明实施例提供的语音接听方法,在终端设备的沉浸模式下接听语音信息的方式,从接听语音信息到挂断语音信息,不仅可以满足用户的通信需求,并且整个过程均不影响终端设备在沉浸模式下的APP的运行状态;当上述沉浸模式下的APP为游戏、导航或视频时,播放声音具有更好的使用效果,结束语音信息后自动将声音切换为终端设备在沉浸模式下运行的APP的声音,从而可以提高用户体验,并且提高终端设备的智能性。

虽然本发明所揭露的实施方式如上,但所述的内容仅为便于理解本发明而采用的实施方式,并非用以限定本发明。任何本发明所属领域内的技术人员,在不脱离本发明所揭露的精神和范围的前提下,可以在实施的形式及细节上进行任何的修改与变化,但本发明的专利保护范围,仍须以所附的权利要求书所界定的范围为准。

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