静态图像转换为动态影像的方法和装置与流程

文档序号:12495787阅读:331来源:国知局
静态图像转换为动态影像的方法和装置与流程

本发明涉及图像处理领域,具体而言,涉及一种静态图像转换为动态影像的方法和装置。



背景技术:

随着手机、平板电脑等智能电子设备的普及和应用,尤其伴随摄像头硬件的不断升级,以及人脸识别技术的成熟,越来越多的用户喜欢使用手机来拍照,手机拍照已逐渐取代了相机拍照。虽然现有的手机拍照技术可以对相片进行一些简单的处理,例如,对相片中人物进行美化、调色,或对背景进行虚化等,但是,采用这些图像处理技术处理后的相片还是静态图像,交互性差,这对于满足人们的娱乐需求,还远远不够。

针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。



技术实现要素:

本发明实施例提供了一种静态图像转换为动态影像的方法和装置,以至少解决现有技术无法实现静态图像动态显示造成交互性差的技术问题。

根据本发明实施例的一个方面,提供了一种静态图像转换为动态影像的方法,包括:获取电子图像;获取电子图像中的一个或多个特征区域;对一个或多个特征区域中的每个区域进行处理,得到每个区域对应的多个图像;对电子图像和每个区域对应的多个图像进行处理,得到能够播放的动态影像。

根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种静态图像转换为动态影像的装置,包括:第一获取模块,用于获取电子图像;第二获取模块,用于获取电子图像中的一个或多个特征区域;第一处理模块,用于对一个或多个特征区域中的每个区域进行处理,得到每个区域对应的多个图像;第二处理模块,用于对电子图像和每个区域对应的多个图像进行处理,得到能够播放的动态影像。

在本发明实施例中,通过获取电子图像;获取电子图像中的一个或多个特征区域;对一个或多个特征区域中的每个区域进行处理,得到每个区域对应的多个图像;对电子图像和每个区域对应的多个图像进行处理,得到能够播放的动态影像,达到了分别对电子图像中的一个或多个特征区域进行处理,得到整个电子图像的动态影像的目的,从而实现了将静态图像动态显示的技术效果,进而解决了现有技术无法实现静态图像动态显示造成交互性差的技术问题。

附图说明

此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:

图1是根据本发明实施例的一种静态图像转换为动态影像的方法流程图;

图2是根据本发明实施例的一种在智能手机上显示的卡通人物图像的示意图;

图3是根据本发明实施例的一种可选的静态图像转换为动态影像的方法流程图;

图4是根据本发明实施例的一种可选的静态图像转换为动态影像的方法流程图;

图5是根据本发明实施例的一种可选的静态图像转换为动态影像的方法流程图;

图6是根据本发明实施例的一种在智能手机上显示的幼儿识图卡片图像的示意图;

图7是根据本发明实施例的一种可选的静态图像转换为动态影像的方法流程图;

图8是根据本发明实施例的一种可选的静态图像转换为动态影像的方法流程图;

图9是根据本发明实施例的一种可选的静态图像转换为动态影像的方法流程图;

图10是根据本发明实施例的一种可选的静态图像转换为动态影像的方法流程图;

图11是根据本发明实施例的一种可选的静态图像转换为动态影像的方法流程图;

图12是根据本发明实施例的一种优选的实现静态图像动起来方法流程图;以及

图13是根据本发明实施例的一种静态图像转换为动态影像的装置示意图。

具体实施方式

为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。

需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。

实施例1

根据本发明实施例,提供了一种静态图像转换为动态影像的方法实施例,需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。

图1是根据本发明实施例的一种静态图像转换为动态影像的方法流程图,如图1所示,该方法包括如下步骤:

步骤S102,获取电子图像;

步骤S104,获取电子图像中的一个或多个特征区域;

步骤S106,对一个或多个特征区域中的每个区域进行处理,得到每个区域对应的多个图像;

步骤S108,对电子图像和每个区域对应的多个图像进行处理,得到能够播放的动态影像。

作为一种可选的实施例,上述电子图像可以为通过摄像装置拍摄的照片,也可以为通过制图软件或作图工具制作的图片;一种可选的实施例中,上述电子图像可以是智能设备(例如,手机、平板电脑)中的照片;上述特征区域可以为电子图像中的目标对象,也可以是目标对象的某一生物特征区域;一种可选的实施例中,如果电子图像中目标对象是人脸,则上述特征区域可以为眼睛部位、嘴巴部位、鼻子部位、耳朵部位等;上述每个区域对应的多个图像可以为上述每个区域对应的一些列变化图像,一种可选的实施例中,可以为该特征区域对应的动态图像的一帧图像,例如,如果特征区域为眼睛部位,该眼睛部位对应的多个图像可以为眼睛合上或打开动作的一帧图像。上述动态影像可以音频、视频、flash画等。基于上述步骤S102至S108,在获取到电子图像后,对电子图像进行切割等操作将电子图像划分为多个特征区域,然后获取电子图像中的一个或多个特征区域,并对电子图像中一个或多个特征区域进行处理,得到每个特征区域对应的多个图像,最后对电子图像以及电子图像中的每个区域对应的多个图像进行编辑,从而得到可以播放显示的动态影像。

一种可选的实施例中,以手机为例,如图2所示为在智能手机上显示的卡通人物图像示意图,用户可以通过手机获取到一幅图像,该图像可以是用户通过手机的摄像头拍摄到一幅图像,也可以是从手机相册调取或者从网络上下载的一幅图像。如图2所示的图像中,可以将该图像中的目标对象(卡通小人)分割划分多个特征区域,如201所示的头部、203所示的五官部位、205所示的脖子、207所示的胳膊、209所示的腰部、211所示的下肢,将分割后的上述特征区域对应的多个图像通过简单的算法制作成多个动态图像,最后对卡通小人以及其多个特征区域对应的多个图像进行编辑,制作成能够播放的动态影像。当用户点击图像中卡通小人的某个特征区域时,该区域就会呈现相应的动态显示效果,例如,当用户点击或选择卡通小人的胳膊207,卡通小人的胳膊就会做出各种手势动作;当用户点击或选择卡通小人的头部时,卡通小人的头部就会呈现摇头或点头等动作;当用户点击或选择卡通小人的脸五官部位,卡通小人会做出各种各样的表情;当用户点击卡通小人的所有特征区域时,卡通小人会呈现跳舞等动作。

优选地,上述实施例中的图像可以为用户通过手机自拍的相片,用户可以自定义地选择人体的任何一个部位,让该部位进行动态显示,从而获得有趣的自拍照片。

由上可知,在本申请上述实施例中,通过获取电子图像中的一个或多个特征区域,并对这些特征区域在电子图像中对应的每个区域进行处理,得到每个特征区域的多个动态图像文件,最后将该电子图像与电子图像中的一个或多个特征区域进行编辑,从而得到整个电子图像的动态影像,将静态的电子图像进行动态显示。容易注意,该电子图像可以是用户摄像装置拍摄的照片,也可以通过软件制作的图片或通过网络下载或从磁盘中直接调取的图片;上述电子图像中的特征区域可以是电子图像中的目标对象、也可以是目标对象的特征部位、或者用于任意对电子图像划分的一个或多个区域。通过上述实施例公开的方案,达到了分别对电子图像中的一个或多个特征区域进行处理,得到整个电子图像的动态影像的目的,从而实现了将静态图像动态显示的技术效果,进而解决了现有技术无法实现静态图像动态显示造成交互性差的技术问题。

在一种可选的实施例中,如图3所示,对电子图像和每个区域对应的图像进行处理可以包括如下步骤:

步骤S302,根据电子图像和每个区域对应的多个图像,得到能够播放的动态图像文件;

步骤S304,获取音频文件其中,音频文件通过以下任意一种方式生成:用户直接输入语音,或,用户输入文字;

步骤S306,根据动态图像文件和音频文件得到动态影像。

作为一种可选的实施例,上述电子图像可以为通过摄像装置拍摄的照片,也可以为通过制图软件或作图工具制作的图片;上述动态影像可以音频、视频、flash画、gif图片等;一种可选的实施例中,以图2所示的卡通人物的电子图像为例,该卡通人物的电子图像以及该电子图像中每个区域对应的多个图像,例如,该卡通人物的头部201对应的点头图像、摇头图像,该卡通人物的五官部位203对应的喜、怒、哀、乐等多个表情的图像,该卡通人物的脖子205对应的前、后、左、右四个方向的摆动动作的多个图像,该卡通人物的胳膊207对应的伸直、蜷缩等动作图像,该卡通人物的腰部209对应弯腰、直腰、向左扭腰、向右扭腰等动作的多个图像,以及该卡通人物的下肢211对应的跳舞的各个动作图像,根据该卡通人物的电子图像和各个特征区域对应的多个图像,组合得到能够播放的动态图像文件,然后获取与这些动态图像对应的音频文件,从而将这些动态图像文件和音频文件匹配得到相应的动态影像。

在一种可选的实施例中,如图4所示,上述通过用户输入文字生成获取音频文件可以包括如下步骤:

步骤S402,获取用户输入的文字信息;

步骤S404,对文字信息进行转换得到音频文件。

作为一种可选的实施例,上述文字信息可以为用户针对上述动态图像输入的文字,在将电子图像以及该电子图像中多个特征区域对应的图像文件制作成动态图像后,获取用户输入的与该电子图像对应的文字信息,并将这些文字信息转换为相应的音频文件,从而可以在播放电子图像的动态图像文件时,播放相应的音频信息,得到有声有色的动态图像显示效果。

通过上述实施例,实现了为动态图像制作音频文件的目的,从而可以满足将电子图像的动态显示过程中进行音频元素的渲染效果。

在一种可选的实施例中,如图5所示,获取电子图像中的一个或多个特征区域包括:

步骤S502,获取用户在电子图像中划分的一个或多个区域;

步骤S504,将一个或多个区域中的图像作为一个或多个特征区域。

作为一种可选的实施例,上述电子图像可以为通过摄像装置拍摄的照片,也可以为通过制图软件或作图工具制作的图片;一种可选的实施例中,该电子图像可以为如图6所示的利用手机拍摄的幼儿识图卡片的图像,可以将该电子图像中按照图中的识别对象划分为多个区域(例如,图6中将识图卡片的电子图像划分为12个部分),并将这些区域对应的图像作为该电子图像的特征区域。

一种可选的实施例,可以将上述12个部分的对应的识别对象制作成相应的动态图像,并制作与各个识别对象的名称对应的音频文件,该识别卡片以及识别卡片中各个识别对象对应的多个图像制作成动态图像文件,并与音频文件一起作为该识别卡片的动态影像。当孩子点击识别卡图像中的任意一个识别对象时,则会呈现相应的动态图像和音频信息。

在另一种可选的实施例中,如图7所示,获取电子图像中的一个或多个特征区域包括:

步骤S702,对电子图像中的对象进行识别;

步骤S704,将对象的一个或多个部分作为一个或多个特征区域。

作为一种可选的实施例,上述电子图像可以为通过摄像装置拍摄的照片,也可以为通过制图软件或作图工具制作的图片;一种可选的实施例中,该电子图像可以为如图2所示的利用手机拍摄的卡通人物图像;上述一个或多个特征区域可以为图2中所示的卡通人物的头部201、五官部位203、脖子205、胳膊207、腰部209、下肢211等各个部位。

通过上述两个实施例,实现了对电子图像按照某种规则进行分割划分为多个特征区域的目的,从而可以对电子图像中的多个区域制作相应的动态图像文件和音频文件。

在一种可选的实施例中,如图8所示,将对象的一个或多个部分作为一个或多个特征区域包括:

步骤S802,将识别出的对象的一个或多个部分展示给用户;

步骤S804,接收用户对对象的一个或多个部分进行的编辑;

步骤S806,将编辑后的对象的一个或多个部分作为一个或多个特征区域。

作为一种可选的实施例,对电子图像中的对象进行识别后,将识别出的对象(例如,图2所示的卡通人物)的一个或多个部分(例如,图2中卡通人物的头部201、五官部位203、脖子205、胳膊207、腰部209、下肢211等各个部位)展示给用户,用户可以分别对识别出的对象的一个或多个部分进行编辑操作,可以将卡通人物的头部进行替换为另一个卡通人物的头部,或者对卡通人物的五官部位中的某一个部位替换为另一个卡通人物的相应部位等,在对各个部位编辑后,将编辑后的对象的一个或多个部分为作为新的电子图像的多个特征区域。

一种可选的实施例中,上述电子图像中对象可以为人的自拍照片,用户可以对自拍照片中脸部的某个部位(例如,眼睛)替换为一个卡通人物的眼睛。

通过上述实施例,可以实现用户自定义编辑电子图像中目标对象的任意一个部位,并将电子图像动态显示的目的,从而增强显示的趣味性。

可选地,如图9所示,对电子图像中的对象进行识别包括:

步骤S902,识别出电子图像中的人物形象或卡通形象;

步骤S904,识别出人物形象或卡通形象的身体部位或者脸部,其中,身体部位或者脸部为对象的一个或多个部分。

作为一种可选的实施例,上述电子图像可以为通过摄像装置拍摄的照片,也可以为通过制图软件或作图工具制作的图片;上述人物形象可以为用户的自拍照、合照、全身照等;上述卡通形象可以为用于拍摄的幼儿读物中卡通人物的照片,也可以是通过制作软件或作图工具制作的卡通人物图片。在对电子图像中对象进行识别时,首先识别电子图像的中目标对象,可以是人物图像或卡通图像,然后识别该人物图像或卡通图像的身体部位或者脸部。

通过上述实施例,实现了将静态电子图像进行动态显示的效果。

在一种可选的实施例中,如图10所示,识别出电子图像中的人物形象或卡通形象,包括:

步骤S9021,对电子图像的进行边缘检测、颜色空间特征抠像,获取人物形象或卡通形象的轮廓特征数据;

步骤S9023,根据轮廓特征数据,得到人物形象或卡通形象。

作为一种可选的实施例,可以对电子图像进行边缘检测或颜色区域抠像等图像处理操作,得到电子图像中的对象人物形象或卡通形象的轮廓特征数据,包括人物形象或卡通形象中各个部位的轮廓数据。

通过上述实施例,可以实现将二维电子图像中目标对象以及目标对象的各个部位进行识别的目的,从而可以用于制作相应的三维模型。

在一种可选的实施例中,如图11所示,在对电子图像和每个区域对应的多个图像进行编辑,得到能够播放的动态影像之后,方法还包括:

步骤S112,接收动态影像的驱动指令,其中,驱动指令包括以下任意一种:语音信号、脸部表情或肢体运动;

步骤S114,根据驱动指令,播放相应的动态影像。

作为一种可选的实施例,上述驱动指令可以为用户输入的语音信号、脸部表情或肢体运动,一种可选的实施例中,如果用户利用手机自拍了一张照片,当用户面对手机屏幕上静态照片作各种各样的脸部表情或五官变化,手机上的静态图像便可以为相应的动起来,当用户面对手机作各种手势等动作时,静态照片也会跟着动起来,优选地,可以将照片中的人物形象换成各种卡通形象,或者将人物形象的某个身体部位替换为相应的卡通形象的身体部位。

通过上述实施例,可以实现通过脸部表情(即,五官表情)或手势动作来将静态图像动起来的效果。

作为一种优选的实施方式,可以结合图12所示的将静态图像动起来的方法流程图来说明书上述实施例,具体地,该方法包括如下步骤:

步骤S121,获取电子图像。

具体地,在上述步骤中,获取一张图像,得到图像的电子图片数据。

步骤S122,提取电子图像中对象的轮廓特征,得到对象的轮廓内图像。

具体地,在上述步骤中,对步骤S121中获得的电子图片进行目标对象的外轮廓特征提出,通过对图像的边缘检测、颜色空间特征的抠像(必要的时候,可以人工参与调节)等操作,得到轮廓特征边缘位置数据(特征位置信息数据)。

步骤S123,基于拓扑结构ReebGraph分析,得到轮廓内图像对应的动画骨骼信息文件。

具体地,在上述步骤中,对步骤S123中特征位置信息数据,根据拓扑结构ReebGraph分析得到具体的物体骨骼模型(也可以执行骨骼模型),绑定对应的动画骨骼信息文件。

步骤S124,根据轮廓内图像和对应的动画骨骼信息文件,将电子图像中对象转换为矢量模型。

具体地,在上述步骤中,根据实际驱动需要,根据步骤S125的骨骼及关联步骤S123的轮廓内图像,把图像数据三角形化,得到新的带骨骼数据的矢量模型。

步骤S125,根据矢量模型和相应的轮廓内图像,得到带五官的矢量模型。

具体地,在上述步骤中,根据矢量模型及关联的轮廓内图像数据,识别得到物体脸部五官等信息(可以手动调整一下),把五官信息三角形化,得到了带五官的矢量模型。

步骤S126,采用五官表情驱动或肢体驱动的方式,驱动静态图像动起来。

具体地,在上述步骤中,在生成电子图像的矢量模型后,用户可以通过五官表情的变化或肢体运动来驱动,使得静态的电子图像动起来。

可选地,上述五官表情驱动方式可以为以下任意一种:

(1)可以直接使用库中的五官动作信息动画文件来驱动五官表情;

(2)根据声音信息数据(声音来源可以是输入文字转化声音、录入或读取线程文件)的元音辅音及能量信息,驱动五官表情。

(3)通过脸部表情捕捉,捕获脸部五官的变化信息,来进行矢量模型中的五官表情;

(4)通过外部控制(例如鼠标或者触摸灯拖动控制点,进行驱动动画)

通过(1)至(4)任意一种方式,即可使矢量模型中的五官,使静态图像中的五官动气来。

可选地,上述肢体驱动方式可以为以下任意一种:

(1)根据库中对应的骨骼动画信息,驱动骨骼动画;

(2)可以通过获得实时捕捉动作流,通过动作流信息来驱动肢体动画;

(3)通过外部控制(例如鼠标或者触摸等拖动控制点,进行驱动动画。

通过(1)至(3)任意一种方式,既可以驱动矢量模型中的肢体动作,使静态图像中的肢体动起来;

一种可选的实施例中,上述静态图像可以只包含上述五官表情驱动或肢体运动驱动的方式之一,即,只有五官或者只有肢体,使静态图像动起来。

通过上述实施例,实现了通过五官表情或肢体运动方式来使得静态图像动起来,增加了趣味性。

实施例2

根据本发明实施例,还提供了一种静态图像转换为动态影像的装置实施例。本发明实施例1中的静态图像转换为动态影像的方法可以在本发明实施例2的装置中执行。

图13是根据本发明实施例的一种静态图像转换为动态影像的装置示意图,如图13所示,该装置包括:第一获取模块131、第二获取模块133、第一处理模块135和第二处理模块137。

其中,第一获取模块131,用于获取电子图像;第二获取模块133,用于获取电子图像中的一个或多个特征区域;第一处理模块135,用于对一个或多个特征区域中的每个区域进行处理,得到每个区域对应的多个图像;第二处理模块137,用于对电子图像和每个区域对应的多个图像进行处理,得到能够播放的动态影像。

由上可知,在本申请上述实施例中,通过获取电子图像中的一个或多个特征区域,并对这些特征区域在电子图像中对应的每个区域进行处理,得到每个特征区域的多个动态图像文件,最后将该电子图像与电子图像中的一个或多个特征区域进行编辑,从而得到整个电子图像的动态影像,将静态的电子图像进行动态显示。容易注意,该电子图像可以是用户摄像装置拍摄的照片,也可以通过软件制作的图片或通过网络下载或从磁盘中直接调取的图片;上述电子图像中的特征区域可以是电子图像中的目标对象、也可以是目标对象的特征部位、或者用于任意对电子图像划分的一个或多个区域。通过上述实施例公开的方案,达到了分别对电子图像中的一个或多个特征区域进行处理,得到整个电子图像的动态影像的目的,从而实现了将静态图像动态显示的技术效果,进而解决了现有技术无法实现静态图像动态显示造成交互性差的技术问题。

在一种可选的实施例中,上述第二处理模块137可以包括:第三处理模块,用于根据电子图像和每个区域对应的多个图像,得到能够播放的动态图像文件;第三获取模块,用于获取音频文件;第四处理模块,用于根据动态图像文件和音频文件得到动态影像。

在一种可选的实施例中,上述第三获取模块包括:第四获取模块,用于获取用户输入的文字信息;转换模块,用于对文字信息进行转换得到音频文件。

在一种可选的实施例中,上述第二获取模块包括:第三获取模块,用于获取用户在电子图像中划分的一个或多个区域;第五处理模块,用于将一个或多个区域中的图像作为一个或多个特征区域。

在一种可选的实施例中,上述第二获取模块包括:识别模块,用于对电子图像中的对象进行识别;第六处理模块,用于将对象的一个或多个部分作为一个或多个特征区域。

在一种可选的实施例中,上述第六处理模块包括:第一输出模块,用于将识别出的对象的一个或多个部分展示给用户;接收模块,用于接收用户对对象的一个或多个部分进行的编辑;第七处理模块,用于将编辑后的对象的一个或多个部分作为一个或多个特征区域。

在一种可选的实施例中,上述识别模块包括:第一识别子模块,用于识别出电子图像中的人物形象或卡通形象;第二识别子模块,用于识别出人物形象或卡通形象的身体部位或者脸部,其中,身体部位或者脸部为对象的一个或多个部分。

在一种可选的实施例中,上述第一识别子模块包括:第六获取模块,用于对电子图像的进行边缘检测、颜色空间特征抠像,获取人物形象或卡通形象的轮廓特征数据;确定模块,用于根据轮廓特征数据,确定人物形象或卡通形象。

在一种可选的实施例中,上述装置还包括:第二接收模块,用于接收动态影像的驱动指令,其中,驱动指令包括以下任意一种:语音信号、脸部表情或肢体运动;第二输出模块,用于根据驱动指令,播放相应的动态影像。

上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。

在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的技术内容,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如单元的划分,可以为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。

作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

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