一种信息处理方法及系统与流程

文档序号:12132759阅读:182来源:国知局
一种信息处理方法及系统与流程

本发明涉及终端通信技术领域,特别地,涉及一种信息处理方法及系统。



背景技术:

互联网技术的发展,使得信息的获取和利用更加快速、有效。对于如何获取信息并利用信息产生价值成为国家、企业和个人关注的焦点,并已经形成一些解决方案。

现有的电商平台均采用大数据形式,根据用户信息和使用信息向消费者推荐商品和服务,消费者获得相关的商品和服务,利于消费者进行选择,也利于商户销售业绩。

现有技术的利用信息,采用线上收集和线上推送的方式,获得的消费者信息有限,推送的信息个性化较差,并且,消费者更多是线上线下结合,线下更注重体验,当消费者进入商户线下消费时,即使连接上商户的无线网络,也需要消费者告知商户才能知悉消费者为线上商户。



技术实现要素:

为解决现有技术中商户不能主动知悉消费者为线上商户的技术问题,本发明提供一种商户主动知悉消费者为线上商户的信息处理方法及系统。

本发明提供的信息处理方法,包括:

第一终端进入商户店内,连接商户终端发射的无线网络;

商户终端获取所述第一终端终端标识并发送至商户服务器;

所述商户服务器判断所述第一终端终端标识是否有对应账号;

若有,则获取该账号的历史信息,根据账号历史信息和商户信息,向该账号推送信息。

根据本发明的一个优选实施例,所述第一终端终端标识为终端IMEI号,所述商户终端为路由器。

根据本发明的一个优选实施例,所述对应账号为注册会员账号、未注册会员而完成支付的账号或未注册会员而产生数据的账号。

根据本发明的一个优选实施例,商户信息包括商品信息、门店信息、卡券信息、支付信息或互动信息。

根据本发明的一个优选实施例,根据商户设定的匹配规则,将账号历史信息和商户信息进行匹配,生成推送信息,向该账号推送该推送信息。

本发明提供的信息处理系统,包括:

第一终端和商户终端,所述第一终端用于进入商户店内,连接所述商户终端发射的无线网络;

商户服务器,所述商户服务器用于接收所述商户终端发送的获取的所述第一终端终端标识;

判断模块,包括于所述商户服务器,用于判断所述第一终端终端标识是否有对应账号;

匹配模块和推送模块,均包括于所述商户服务器,若所述判断模块判断所述第一终端终端标识有对应账号,获取该账号的历史信息,通过所述匹配模块根据账号历史信息和商户信息进行匹配,并通过所述推送模块将匹配结果推送至该账号。

根据本发明的一个优选实施例,所述第一终端终端标识为终端IMEI号,所述商户终端为路由器。

根据本发明的一个优选实施例,所述对应账号为注册会员账号、未注册会员而完成支付的账号或未注册会员而产生数据的账号。

根据本发明的一个优选实施例,商户信息包括商品信息、门店信息、卡券信息、支付信息或互动信息。

根据本发明的一个优选实施例,所述匹配模块包括商户设定的匹配规则,根据商户设定的匹配规则,将账号历史信息和商户信息进行匹配,匹配生成推送信息,向该账号推送该推送信息。

本发明提供的技术方案具有如下有益效果:

1、通过采用商户终端获取消费者的第一终端的终端标识,用于判断消费者进入商户实体店,同时用于判断消费者是否进入过商户实体店,利于商户对消费者知悉;

2、通过根据终端标识对应的账号进行账号历史信息和商户信息的匹配,并将匹配信息推送给账号,利于消费者得到有针对性的推送信息。

除了上面所描述的目的、特征和优点之外,本发明还有其它的目的、特征和优点。下面将参照图,对本发明作进一步详细的说明。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图,其中:

图1是本发明提供的一种信息处理方法的步骤流程示意图;

图2是本发明提供的一种信息处理系统的结构框图。

具体实施方式

下面结合本发明的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整的描述,显然,所描述的实施例仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。

请参阅图1,是本发明提供的一种信息处理方法的步骤流程示意图。

所述信息处理方法,包括如下步骤:

S1第一终端进入商户店内,连接商户终端发射的无线网络;

所述第一终端为移动终端,可以为智能手机、平板电脑、智能手表和其他智能可穿戴设备。移动终端已经成为消费者生活中的常用设备,当消费者携带所述第一终端进入商户店内,所述第一终端搜索无线网络,消费者选择商户的无线网络进行连接,连接方式可以为输入密码、复制粘贴密码和微信WIFI方式。

商户的无线网络由所述商户终端发射,所述商户终端可以为路由器或者为具有路由功能的其他终端设备。

S2商户终端获取所述第一终端终端标识并发送至商户服务器;

所述商户终端还具有获取连接其网络的终端设备的终端标识的功能,当所述第一终端连接到所述商户终端发射的无线网络时,所述商户终端向所述第一终端发出请求,进而获取到所述第一终端的终端标识。所述第一终端连接所述商户终端后,所述商户终端获取到所述第一终端终端标识,所述终端标识可以为终端IMEI号或其他能标识终端唯一性的序列号,如IOS系统设备只能获取到广告标识符。

所述商户终端将获取到的所述第一终端的终端标识发送至所述商户服务器。

S3所述商户服务器判断所述第一终端终端标识是否有对应账号;

所述商户服务器中存储有所述商户终端发送的所有终端标识,并根据终端标识创建一数据库,用于存储利用该终端产生的数据信息,若消费者利用该终端标识在商户管理系统中进行了注册,则为消费者生成一注册账号,该注册账号与所述第一终端终端标识对应关联,若消费者未利用该终端标识在商户管理系统中进行注册,则以终端标识作为账号存储于所述商户服务器。

消费者利用该注册账号能在线上进行操作,产生的数据信息存储于该账号下,形成历史信息,用于步骤S4的调用。

消费者未利用该终端标识在商户管理系统中注册,若进行了支付操作,则存储为未注册会员而完成支付的账号,若进行了产生数据操作,如进入实体店内浏览了线上商城,则存储为未注册会员而产生数据的账号。上述账号中均包括相应的数据信息,并存储于所述商户服务器中。

当消费者携带所述第一终端进入商户实体店内,并连接商户无线网络后,所述商户终端获取所述第一终端的终端标识,并发送至所述商户服务器,所述商户服务器将所述第一终端的终端标识与所述商户服务器中的账号进行比对,若未能比对得到现有账号,则进行账号创建,若比对结果为有账号,则进行步骤S4。

S4若有,则获取该账号的历史信息,根据账号历史信息和商户信息,向该账号推送信息。

根据比对结果,获取到该账号的历史信息,所述历史信息包括时间、支付、浏览、登录和选购信息等。同时,从所述商户服务器中调取所述商户的信息,所述商户信息包括商品信息、门店信息、卡券信息、支付信息或互动信息,互动信息包括游戏互动和抽奖互动,上述商户信息由商户在所述商户服务器后台进行管理编辑。

所述商户服务器根据账号历史信息和商户信息进行匹配,匹配规则由商户进行自定义设定。即所述商户服务器判断所述第一终端终端标识有对应账号时,所述商户服务器调取该账号历史信息和商户信息,根据商户设定的匹配规则,自动进行匹配,生成匹配结果,并将匹配结果转化成消息类型,便于所述第一终端进行阅读,生成推送信息,再将推送信息推送至该账号。

接收推送信息的可以为消费者的即时通讯软件、商户应用程序或消费者预留的手机号,只需与账号建立了关联即可,若上述三种接收方式均进行了关联,则优先推送至商户应用程序,其次推送至即时通讯软件,再次推送至消费者手机号。

请参阅图2,是本发明提供的一种信息处理系统的结构框图。

所述信息处理系统1包括第一终端11、商户终端13和商户服务器15,所述第一终端11与所述商户终端13、所述商户服务器15均连接,所述商户终端13与所述商户服务器15连接。

所述第一终端11为消费者使用终端,所述第一终端11具有终端标识,并能被请求获取。消费者携带所述第一终端11进入实体店内,选择商户无线网络进行连接,所述第一终端11可以为智能手机、平板电脑、智能手表和其他智能可穿戴设备。在本实施例中,所述第一终端11终端标识为终端IMEI号,在其他情况下,还可以为其他能标识终端唯一性的序列号。

所述商户终端13发射无线网络,以便消费者和商户使用,所述商户终端13为路由器或者为具有路由功能的其他终端设备。

所述第一终端11连接所述商户终端13发射的无线网络,所述商户终端13请求获取所述第一终端11的终端标识,并将所述第一终端11的终端标识发送至所述商户服务器15。

所述商户服务器15包括存储模块151、判断模块153、匹配模块155和推送模块157。

所述存储模块151存储从所述商户终端13接收的数据信息,其中至少包括终端标识,所述存储模块151还存储商户信息。

所述存储模块151包括创建账号进行存储和将数据信息存储到现有账号,每个账号对应一个数据库。

所述判断模块153与所述存储模块151连接,当所述商户服务器15从所述商户终端13接收到所述第一终端11的终端标识信息,所述判断模块153将接收到的终端标识信息与所述存储模块151中存储的账号进行比对,若二者已经存在关联,则判断所述第一终端11已经有对应账号,后续通过所述第一终端11产生的数据信息存储于该对应账号数据库中;若未能比对出账号,则为该终端标识创建一个数据库,同时若消费者利用所述第一终端11注册商户会员,则会员账号与终端标识对应关联,相应数据信息存储于该商户会员账号数据库,消费者同时也在线上进行的操作,产生的数据信息也记录为该账号的历史信息,若消费者未进行注册,则以该终端标识作为账号建立数据库。

账号的分类包括注册会员账号、未注册会员而完成支付的账号和未注册会员而产生数据的账号。未注册会员而完成支付的账号和未注册会员而产生数据的账号为根据终端标识创建的账号。

所述匹配模块155与所述存储模块151、所述判断模块153连接。所述匹配模块155从所述判断模块153接收比对结果为存在关联的账号,即该账号在所述商户服务器15中存在历史信息,则从所述存储模块151中调取该账号的历史信息,并且从所述存储模块151中调取商户信息。

所述商户信息包括商品信息、门店信息、卡券信息、支付信息或互动信息,互动信息包括游戏互动和抽奖互动,上述商户信息由商户在所述商户服务器15后台进行管理编辑。

所述匹配模块155中包括商户设定的匹配规则,根据商户设定的匹配规则,将账号历史信息和商户信息进行匹配,匹配生成推送信息。

所述推送模块157从所述匹配模块155获取推送信息,向该账号推送该推送信息。

接收推送信息的可以为消费者的即时通讯软件、商户应用程序或消费者预留的手机号,只需与账号建立了关联即可,若上述三种接收方式均进行了关联,则优先推送至商户应用程序,其次推送至即时通讯软件,再次推送至消费者手机号。

本发明具有的有益效果:

1、通过采用所述商户终端获取消费者的所述第一终端的终端标识,用于判断消费者进入商户实体店,同时用于判断消费者是否进入过商户实体店,利于商户对消费者知悉;

2、通过根据终端标识对应的账号进行账号历史信息和商户信息的匹配,并将匹配信息推送给账号,利于消费者得到有针对性的推送信息。

以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利保护范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,直接或间接运用在其它相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

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