一种跨平台交互方法和装置与流程

文档序号:11930895阅读:256来源:国知局
一种跨平台交互方法和装置与流程

本发明涉及计算机技术领域,特别是涉及一种跨平台交互方法和一种跨平台交互装置。



背景技术:

随着网络技术的快速发展,互联网已经成为大众休闲娱乐的重要平台,PC端网页可提供各种功能,如网页游戏成为非常重要的一种网上休闲娱乐形式。

通常,用户可以通过诸如浏览器等应用程序,进入网页游戏的操作界面,以在网页游戏的操作界面上进行游戏操作。但是,若用户关闭了网页游戏的操作界面,则无法进行游戏操作。可见,PC端网页本身存在一定的限制,难以在无PC情况下提供服务。



技术实现要素:

鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的跨平台交互方法和相应的跨平台交互装置。

依据本发明的一个方面,提供了一种跨平台交互方法,所述的方法包括:移动平台的客户端获取网页平台对应网页的第一交互数据;对所述第一交互数据进行解析,按照类别展示相应的交互信息;依据所述交互信息生成第二交互数据,将所述第二交互数据反馈给所述网页平台,以使所述网页平台依据所述第二交互数据更新第一交互数据。

依据本发明的另一个方面,提供了一种跨平台交互方法,所述的方法包括:获取第一交互数据,将所述第一交互数据发送给移动平台的客户端,其中所述第一交互数据依据网页平台对应网页确定;接收所述客户端反馈的第二交互数据,其中,所述第二交互数据依据解析所述第一交互数据得到的交互信息生成;依据所述第二交互数据更新所述第一交互数据。

依据本发明的另一个方面,提供了一种跨平台交互装置,所述的装置包括:网页数据获取模块,用于获取网页平台对应网页的第一交互数据;解析展示模块,用于对所述第一交互数据进行解析,按照类别展示相应的交互信息;交互生成模块,用于依据所述交互信息生成第二交互数据;反馈模块,用于将所述第二交互数据反馈给所述网页平台,以使所述网页平台依据所述第二交互数据更新第一交互数据。

依据本发明的另一个方面,提供了一种跨平台交互装置,所述的装置包括:网页数据发送模块,用于获取第一交互数据,将所述第一交互数据发送给移动平台的客户端,其中所述第一交互数据依据网页平台对应网页确定;交互数据接收模块,用于接收所述客户端反馈的第二交互数据,其中,所述第二交互数据依据解析所述第一交互数据得到的交互信息生成;网页数据生成模块,用于依据所述第二交互数据更新所述第一交互数据。

依据本发明的另一个方面,提供了一种跨平台交互系统,包括移动平台和网页平台;所述移动平台包括如本发明实施例所述的跨平台交互装置;所述网页平台包括如本发明实施例所述的跨平台交互装置

移动客户端可获取网页平台对应网页的第一交互数据,解析该第一交互数据后按照类型展示相应的交互信息,从而能够进行跨平台数据的展示,并且能够基于该交互信息生成第二交互数据并反馈给网页平台,使得网页平台依据所述第二交互数据更新第一交互数据,实现跨平台的数据交互控制,从而便于在移动端便捷的控制和管理网页平台,提高数据处理效率。

上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。

附图说明

通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:

图1示出了根据本发明一个实施例的一种跨平台交互方法移动端实施例的步骤流程图;

图2示出了根据本发明一个实施例的一种跨平台交互方法网页端实施例的步骤流程图;

图3示出了根据本发明另一个实施例的一种跨平台交互方法移动端实施例的步骤流程图;

图4A、图4B、图4C、图4D示出了本发明实施例的界面显示示意图;

图5示出了根据本发明另一个实施例的一种跨平台交互方法网页端实施例的步骤流程图;

图6A示出了本申请实施例中的一种业务交互系统的业务处理示意图;

图6B示出了本申请实施例中的一种业务交互系统的业务处理方法的步骤流程示意图;

图6C示出了本申请一个具体示例中的移动客户端显示的一种个人页面的示意图;

图6D示出了本申请一个具体示例中的移动客户端显示的另一种个人页面的示意图;

图7示出了根据本发明一个实施例的一种跨平台交互装置实施例的结构框图;

图8示出了根据本发明一个实施例的一种跨平台交互装置可选实施例的结构框图;

图9示出了根据本发明另一个实施例的一种跨平台交互装置实施例的结构框图。

具体实施方式

下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。

通常,网页平台对应的网页页面只能采用浏览器的界面进行展示。具体而言,网页页面中通常包括通过动画编辑器(Flash)解析并展示的数据,如作为网页游戏的操作界面的网页页面通常会展示中各种游戏数据,如游戏人物、游戏场景、游戏任务等,从而使得用户可以在该网页页面上进行游戏操作。但是,现有的网页平台与移动客户端相互分离了,因此网页平台对应的网页页面无法采用移动客户端展示,如网页游戏在移动客户端无法展示和操作,即用户在移动客户端中无法获取到网页游戏中的游戏数据以及无法进行网页游戏的操作,降低用户体验。

本发明实施例提供一种信息展示方法,可以将网页平台和移动平台中的移动客户端进行关联,使得网页平台对应的网页页面中的数据可以在移动客户端的用户界面进行展示和操作,方便用户查看网页页面中的业务内容,并且能够方便用户对该业务内容对应的业务事件进行操作,即能够跨平台地执行网页任务,解决了现有技术中网页平台所提供的业务只能在网页平台对应的网页页面执行的问题,进而可以提高用户体验。

需要说明的是,本发明实施例中的网页平台指的是电脑(Personal Computer,PC)网页对应平台,即网页平台对应网页是在非移动客户端上展示的网页。本发明实施例中的移动客户端可以安装在诸如智能手机、平板电脑等移动终端中具体可以包括但不仅限于以下至少一种:通讯客户端、社交客户端,如按照在移动终端中的即时通讯应用程序、短信应用程序等。

对于不同业务领域可具有不同的特性,本发明实施例业务内容可以指具有业务领域特征的信息内容。例如,对于新闻媒体领域而言,业务内容可以为新闻内容,具体可以包括诸如文章、图片等业务元素;对于电子商务(Electronic Commerce,EC)领域而言,业务内容可以包括广告内容、交易内容、订单内容等;对于网络游戏领域而言,业务内容可以为游戏业务内容、如可以充值业务内容、收费业务、游戏任务内容等。在不同的领域中,虽然业务内容承载的领域特性而有所不同,但其本质都是数据,如文本数据、图像数据等,相对地,对业务内容进行的处理,本质都是对数据进行的业务处理。

本实施例基于业务交互系统实现PC网页的移动场景补全,即将与移动端脱离的PC网页,补充相应的移动端处理,使得移动平台可以处理网页平台的数据,显示网页平台相关的信息。即可采用移动平台和网页平台构成跨平台交互系统,基于该跨平台交互系统实现不同平台间的交互。并且可以基于业务交互系统建立针对网页平台的业务社区,如对于PC网页游戏建立游戏化社区,该业务社区可以提供PC网页用户和用户间、用户和系统间以及用户和系统服务方间的移动端交互,以及提供用户的个人信息展示,提升用户对于业务的量化感知和体验,从而提高用户在网页平台的粘性,并且能够便于用户向移动端的好友用户推广网页平台,提升网页平台的访问量和用户量。

参照图1,示出了根据本发明一个实施例的一种跨平台交互方法移动端实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:

步骤102,移动平台的客户端获取网页平台对应网页的第一交互数据。

步骤104,对所述第一交互数据进行解析,按照类别展示相应的交互信息。

步骤106,依据所述交互信息生成第二交互数据,将所述第二交互数据反馈给所述网页平台,以使所述网页平台依据所述第二交互数据更新第一交互数据。

本申请实施例中,该网页平台为PC网页平台,该PC网页为不能在移动端解析展示的网页,如该PC网页可基于flash展示,由于移动端无法解析flash因此无法展示,例如对于网页游戏在移动端无法展示。因此可实现PC网页的移动场景补全,即将与移动端脱离的PC网页,补充相应的移动端处理,使得移动平台可以处理网页平台的数据,显示网页平台相关的信息,例如将网页平台的数据转化后给移动平台处理。因此移动平台的客户端,如安装在用户手机、平板电脑等移动终端的客户端,和网页平台可通过交互数据进行交互,该交互数据用于执行移动平台和PC网页平台的交互,交互数据包括网页对应在移动平台处理的数据,即移动平台能够处理展示的数据,交互数据包括第一交互数据和第二交互数据。

客户端可以获取网页平台对应PC网页的第一交互数据,然后对该第一交互数据进行解析,得到相应的交互信息。本发明实施例中PC网页上多种类别的业务数据均可在移动端上展示,例如用户信息、对网页的操作信息、网页的广播消息等,因此通过解析可以获取各种类别的交互信息。该类别为交互信息的类型。然后可以移动平台的客户端(简称移动客户端)上展示该交互信息,例如在一个用户界面的不同区域展示不同的业务信息,又如在一个用户界面的不同子界面上展示不同的交互信息。用户可对界面中展示的交互信息进行操作,例如触发某一交互信息,然后可依据对交互信息的处理生成第二交互数据,将该第二交互数据发送给网页平台的服务器,以使该网页平台能够基于该第二交互执行响应的网页业务处理,更新相应的第一交互数据进行反馈。从而能够在移动平台上实时展示网页平台的相关信息,并且采用移动平台对网页平台上的操作进行控制。

从而,移动客户端可获取网页平台对应网页的第一交互数据,解析该第一交互数据后按照类型展示相应的交互信息,从而能够进行跨平台数据的展示,并且能够基于该交互信息生成第二交互数据并反馈给网页平台,使得网页平台依据所述第二交互数据更新第一交互数据,实现跨平台的数据交互控制,从而便于在移动端便捷的控制和管理网页平台,提高数据处理效率

参照图2,示出了根据本发明一个实施例的一种跨平台交互方法网页端实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:

步骤202,获取第一交互数据,将所述第一交互数据发送给移动平台的客户端,其中所述第一交互数据依据网页平台对应网页确定,所述网页平台的网页基于flash展示。

步骤204,接收所述客户端反馈的第二交互数据,其中,所述第二交互数据依据解析所述第一交互数据得到的交互信息生成。

步骤206,依据所述第二交互数据更新所述第一交互数据。

网页平台能够支持在移动平台的交互,从而补充移动场景,给用户提供更优质的体验,并且能够提高用户粘性。因此网页平台对应网页能够生成在移动端处理的第一交互数据,然后将该第一交互数据发送给移动平台的客户端。移动平台基于第一交互数据展示相应的交互信息,并通过处理得到第二交互数据。网页平台可接收该第二交互数据,然后对该第二交互数据进行解析,确定相应的业务处理操作等业务数据,基于该业务数据更新网页对应的业务操作,并据此更新第一交互数据,再反馈该第一交互数据给移动客户端,从而使得移动平台能够实时获取网页平台的数据并进行控制。

本发明实施例中,移动客户端指的是在移动终端中运行的能够承载网页页面的客户端,该网页页面为基于网络数据展示的页面,通过该网页页面承载交互信息,而对于客户端可为各种类型的客户端,例如即时通讯类客户端、社交客户端等。该网页页面可为客户端的原生页面,也可为该客户端合作方提供的页面。

以网页游戏为例,网页游戏通常是基于flash渲染展示的,但是通常用户在不使用PC机时无法玩网页游戏,为了补全PC网页游戏的移动场景,可以在移动客户端中执行网页游戏所需的部分操作,例如网页游戏中的挂机、日常任务、聊天信息、广播消息等。其中挂机指的是指用特定的软件模仿在游戏等程序中的电脑操作,即通过脚本等数据辅助用户自动执行游戏操作的一种方式,例如可挂机自动打游戏中的怪物,挂机自动升级等。

网页游戏中的用户信息、角色信息、日常任务信息、挂机数据、聊天数据、世界广播消息、交易数据以及对于游戏装备的消耗等数据均可作为第一交互数据反馈给移动客户端。移动客户端对第一交互数据解析后生成相应的交互信息,然后在界面中展示该交互信息,即展示游戏的相关信息。

其中,移动客户端的页面承载网页游戏的移动场景补全信息,因此可以相对简化的显示网页游戏的部分数据,如对于数据量比较大的数据简化显示,例如对于挂机数据可仅显示挂机状态,如获取的物品、挂机时间等信息,也可显示挂机的游戏图像数据。也可正常显示网页游戏的另一部分数据,如用户信息、角色信息、聊天消息、广播消息等。从而能够基于数据的类别采用不同的方式显示相应类别的交互信息。

用户在移动端对交互信息的操作可生成相应的第二交互数据,如暂停挂机、聊天数据、交易反馈信息等,将该第二交互数据反馈给相应的网页游戏后,可基于该第二交互数据调整网页游戏的业务数据,从而更新第一交互数据,例如暂停挂机,返回聊天数据、交易信息等。

从而对于依赖于PC机的网页游戏,通过移动场景的补全,使得移动客户端能够在一定程度上实现对于网页游戏的控制,从而即使在无法使用PC机的环境中,如在上班路上,仍然可以进行网页游戏操作,如执行日常任务、挂机打怪,进行装备交易等。

在上述实施例的基础上,进一步论述网页平台和移动平台间的交互方法。

参照图3,示出了根据本发明另一个实施例的一种跨平台交互方法移动端实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:

步骤302,移动平台的客户端获取网页平台对应网页的第一交互数据。

步骤304,解析所述第一交互数据,获取各类别的交互信息。

在移动平台和网页平台交互过程中,移动客户端接收第一交互数据,然后对该第一交互数据进行解析,得到各类别的交互信息。

其中,所述类别包括以下至少一种:用户信息类、通讯类、操作类、价值转换类。用户信息类对应网页平台中用户的相关信息,如注册的用户信息、网页游戏的角色信息等;通讯类对应网页平台中通讯类别的信息,如用户的聊天消息、系统群发的广播消息、组播消息等;操作类对应网页平台中网页对应操作的信息,包括对网页操作的执行信息,如网页游戏中挂机、日常任务等;价值转换类对应网页平台中网页业务的价值数据,即在移动平台上可以转换得到网页业务的价值数据,例如游戏网页的充值业务对应充值数据,在移动端可对网页游戏进行充值。

以PC网页游戏为例,用户信息类的交互信息可包括:用户信息,如该用户在网页平台的用户标识、用户名、电话、地址等个人信息,该用户在不同网页游戏中的角色信息等。通讯类的交互信息可包括:不同用户在网页游戏中角色对应的聊天消息,用户对应角色在游戏中队伍的群组消息,用户对应角色在游戏中对应世界消息(即系统广播消息)等。操作类的交互信息可包括:网页游戏的相关操作信息,如挂机操作信息、日常任务信息、签到信息等,通过移动端可辅助PC网页执行部分游戏操作,通常可以为游戏中相对单一的操作,例如攻打游戏的中怪物等,而一些相对复杂的操作如高等级用户升级操作,组团打BOSS等可在网页上执行,当然也可由移动端辅助执行。价值转换类的交互信息包括充值信息、购买物品等。

从而能够在移动端获取PC网页平台中网页各种类型的数据进行展示和交互操作。其中,解析所述第一交互数据,获取各类别的交互信息,包括以下任一种子步骤:

子步骤S1、解析所述网页脚本的量化数据,获取操作类的操作状态信息。

本发明实施例中,所述第一交互数据包括:网页脚本的量化数据,所述网页脚本用于自动执行网页操作,所述网页操作与用户在所述网页中的角色信息相关。网页中有些操作可通过脚本自动执行,在进行网页中操作交互时,对于脚本自动执行的网页操作,在移动端触发该网页操作自动执行后,可以基于脚本的执行得到脚本量化数据,该脚本量化数据为脚本执行过程对应业务数据的量化,例如脚本执行时间,执行脚本对应操作的进度等。该脚本自动执行的网页操作与用户的在所述网页中的角色信息相关,该角色信息为用户在网页上执行操作的主体,例如在网页中登录后以用户名等为标识执行操作,则该用户名等对应用户即为角色信息,又如对于网页游戏,用户在该游戏中注册的角色及角色名等即为角色信息。

因此移动客户单可以接收到网页平台反馈的该网页脚本的量化数据,然后可以对该网页脚本的量化数据进行解析,获取操作类的操作状态信息,即该脚本执行相关的状态信息。所述操作状态信息包括以下至少两项:操作名称、时间信息、状态信息、操作获取内容。操作名称为该网页脚本自动执行的操作的名称;时间信息为该网页脚本执行时间信息,如已执行时间、剩余时间、总时间等;状态信息为网页脚本执行的状态相关数据,如执行进度、已完成项目、待完成项目等;操作获取内容即网页脚本自动执行过程中获取的数据,如该网页操作对应的操作信息,例如网页游戏中挂机对应获取的奖励数据如金币、装备等。

子步骤S2、解析所述操作显示数据,生成所述网页中的角色执行所述网页操作的显示图像。

所述第一交互数据包括:操作显示数据,该操作显示信息为与该网页中角色以及网页操作相关的显示信息,该网页操作为网页平台的网页采用网页脚本自动执行的。因此通过移动平台与网页平台交互时,针对在网页中采用网页脚本自动执行的操作,可获取相应的操作显示数据作为第一交互数据,然后发送给移动客户端。移动客户端可对该操作显示数据进行解析,得到网页中的角色执行所述网页操作的显示图像,以能够移动客户端中显示PC网页中执行的操作。

以网页游戏为例,针对挂机操作或日常任务操作,在移动客户端可基于该操作显示数据得到挂机操作或日常任务操作的显示图像,从而在移动客户端中显示该图像。其中,由于移动客户端的尺寸等于PC存在区别,因此对于PC网页游戏的画面,可仅显示该挂机或日常任务的部分图像或者降低该图像的分辨率等传输,也可以定制在移动客户端中显示的挂机或任务的图像数据,从而在移动客户端中执行挂机时获取该定制的挂机图像数据,执行日常任务时显示日常任务的图像数据,该图像数据可依据具体的游戏场景定制,如图像数据背景为相应的游戏场景如游戏地图的一个区域,图像数据中还可包括该用户的游戏角色以及在挂机(或任务中)攻打的怪物、BOSS,采集的植物等数据,该显示图像可作为图像帧构成相应的动画、视频等动态数据。从而既能够在移动端展示出游戏的挂机图像,又能够增加用户的趣味性,提高用户体验。

子步骤S3、解析所述通讯数据,获取通讯类的通讯内容。

所述第一交互数据包括:通讯数据,所述通讯数据依据用户在所述网页中的角色信息获取。用户在PC网页中可和其他用户交互,也可接收网页的广播消息等,将与用户或网页的消息交互数据作为通讯数据,从而在移动端辅助PC网页时,将通讯数据作为第一交互数据发送给移动客户端,然后移动客户端解析该通讯数据获取相应的通讯内容。,所述通讯内容包括以下至少一种:角色信息对应的广播消息、角色信息对应的聊天消息、角色对应的对象转换信息。角色信息对应的广播消息为用户在网页中接收的网页对应的广播消息,该广播消息为网页发送给该网页中多于一个用户的消息;角色信息对应的聊天消息即网页中用户和用户间的交互消息;角色对应的对象转换信息即用户在该网页中获取的业务对象的转换消息,该业务对象为在网页中获取网页业务相关的对象,该不同业务对象之间可转换,业务对象也可转换为网页中的其他业务数据,依据具体业务确定。

例如在PC网页游戏中,角色信息对应的广播消息为游戏中的广播消息,如称为世界消息;角色信息对应的聊天消息为游戏中游戏角色和其他游戏角色的聊天消息,即玩家和玩家的聊天消息;角色对应的对象转换信息为游戏中对装备、礼包、游戏时间等的转换消息,即在移动客户端中可消耗游戏道具。

子步骤S4、解析所述转换数据,获取所述价值转换类的价值转换信息。

所述第一交互数据包括:转换数据,所述转换数据依据用户在所述网页中的角色信息获取;该转换数据为网页中业务对应价值信息的转换数据,例如在PC网页游戏中转换数据为充值数据,例如为具体充值金额,也可为各充值金额对应游戏点数等兑换数据。在用户要进行价值转换业务时,可将转换数据作为第一交互数据发送给移动端,然后移动端解析该转换数据,获取所述价值转换类的价值转换信息,通过该价值转换信息确定如何转换所需的价值数据,以及转换率等信息。例如在PC网页游戏中的充值业务,则依据转换数据可获知各充值金额的数据,或充值金额与游戏点数的转换率,从而用户可选择需要充值的金额,从而得到相应的第二交互数据进行回传并充值。

子步骤S5、解析所述第一交互数据获取用户信息和/或角色信息。

所述第一交互数据还包括:用户信息和/或角色信息,通过解析第一交互数据可获取用户信息和/或角色信息,从而在移动客户端中展示该用户的信息,以及一些用户角色的信息,例如对于PC网页游戏,可解析获取该用户的PC网页的注册信息,以及用户玩的各款PC游戏的角色信息,如角色名称,角色图像等信息。

从而通过解析可从第一交互数据获取各类型的交互数据,便于在移动端中展示PC网页的各种信息。上述S1-S5中各种第一交互数据,以及各类别的交互信息在实际处理中,可获取其中一个或多个,依据需求进行展示。

本申请实施例中,对于交互信息的展示方法可有多种,一种展示方式是为分区域展示,另一种展示方式为分子界面展示,也可以两种展示方式想结合,有些类型的交互信息展示在不同的子界面中,有些类型的交互信息展示在一个子界面的不同区域中。

步骤306,在所述移动平台的客户端的用户界面中,分区域展示对应类别的交互信息。

针对分区域展示的方式,可在移动客户端的用户界面中划分至少两个区域,每个区域展示一种类型的交互信息,其中,每个区域各展示至少一种交互信息,例如用户在PC网页游戏中玩了多款游戏,则挂机操作的区域中可依据游戏展示每个游戏对应的至少一种挂机操作的信息。

步骤308,按照类别配置所述用户界面的子界面,在所述子界面中配置对应类别的交互信息并展示。

针对分子界面展示的方式,可为移动客户端的用户界面配置至少一个子界面,可针对每个类型配置一个或多个子界面,然后在该子界面中配置对应类别的交互信息并展示。当然在两种方式向结合时,一个子界面中也可展示一个或多个类型的交互信息。

如图4A所示,为一个示例的移动端用户界面显示示意图。例如将该移动端辅助PC网页的功能称为PC网页助手,该PC网页助手获取用户在该PC网页上不同类型网页的信息,如PC网页A、B、C,该界面中包括每个网页上操作自动执行的按钮即“自动操作”按钮,并且在该界面中还包括一些网页中其他交互的数据。以PC网页游戏为例,则A、B、C分别对应一款网页游戏,“自动操作”按钮可为该网页游戏的挂机按钮,触发“我”可显示该用户在网页中的用户信息和角色信息等,签到可以用户在PC网页上的签到,或者在移动端的签到,通过签到可获取相应的奖励数据,如装备道具等。网页信息可为当前页面的标题,也可为其他网页数据如聊天界面等。

如图4B所示,为另一个示例的移动端用户界面显示示意图。可以图4A用户触发PC网页A后进入的界面,即基于第二交互数据更新第一交互数据后显示的更新界面,在该界面中可显示设置、脚本、自动操作图像以及该网页A对应的通讯数据。从而在一个子界面中显示通讯类和操作类两种交互信息。以PC网页游戏为例,则A对应一款网页游戏,通过设置可更改用户在游戏中的数据,例如角色身上的装备等,脚本为挂机操作或日常任务等对应的网页脚本,通过不同的脚本可执行不同的操作,从而便于在移动端进行挂机和日常任务。以挂机为例,选定挂机脚本开始挂机后,即可显示该挂机操作对应的图像数据,例如挂机后的游戏动画,游戏角色在一个山区中打怪的动态图像。还可以在该界面中展示网页游戏的通讯数据,例如广播消息为游戏中的世界消息,即所有用户均可查看的消息,聊天消息为该游戏角色和其他游戏角色的聊天消息,从而便于用户掌握网页游戏的动态。

如图4C所示,为另一个示例的移动端用户界面显示示意图。如在一个界面中仅显示一种类型的数据,如用户触发PC网页B的“自动操作”按钮后进入的界面,即基于第二交互数据更新第一交互数据后显示的更新界面,在该界面中可显示自动操作对应的图像数据。当然也可展示触发进入其他子界面的按钮控件,便于在不同子界面间切换。以PC网页游戏为例,则B对应一款网页游戏,可自动进行日常任务和挂机操作,以挂机为例,进入该界面后可显示该挂机操作对应的图像数据,例如挂机后的游戏动画,游戏角色在一个山洞中打BOSS的动态图像,该图像中还可包括游戏中装备、武器等切换的控件,或者画面角度切换等控件,便于用户查看。还可以在该界面中展示网页游戏的通讯数据,例如广播消息为游戏中的世界消息,下面的控件中,角色包括用户在游戏中的角色信息,副本包括网页游戏中需要执行的游戏副本,装备包括用户在该网页游戏B中拥有的装备数据,活动包括该网页游戏推广的活动数据,转换为游戏充值等业务的信息。

如图4D所示,为另一个示例的移动端用户界面显示示意图。该用户界面也可采用显示多种类型的交互信息,如显示用户排行榜,该PC网页C的任务、操作等信息控件,以及该用户的个人页面,福利信息等,还包括用户在用户圈子中发布的消息,可推荐用户加好友,领取福利数据、点赞、评论等。以PC网页游戏为例,该用户排行榜可为用户在一款游戏中的排行版,也可以为PC网页用户的活跃度等综合排名,可通过控件自动执行游戏C的任务、操作等。通过触发“个人页面”“福利信息”可查看相应的数据,在该子界面的区域中查看,或进入不同子界面查看。还可以领取福利等信息。

从而通过各种方式在用户界面中展示各种类型的交互信息,便于用户查看。

步骤310,接收针对所述交互信息的反馈信息,依据所述反馈信息生成第二交互数据。

用户针对显示的交互信息,可执行相应的反馈得到反馈信息,如触发某一按钮、控件等,从而依据该反馈信息可生成第二交互数据,将第二交互数据反馈给网页平台,网页平台依据该第二交互数据更新第一交互数据。

一个可选实施例中,依据所述交互信息生成第二交互数据,包括:接收指示信息,依据所述指示信息生成操作信息或暂停信息作为第二交互数据。其中,所述操作信息用于指示网页平台调用脚本执行网页操作;所述暂停信息用于指示网页平台暂停脚本的执行。用户在移动端中可选择自动执行网页中的操作,也可停止该操作的执行,因此可依据界面显示的控件触发相应的指示信息,依据该指示信息生成操作信息或暂停信息,将操作信息或暂停信息作为第二交互数据。例如上述图4A中点击PC网页A的自动操作按钮,即可开始自动执行相应的网页操作,即针对自动操作按钮的触发生成操作信息作为第二交互数据发送给网页平台,然后网页平台基于该第二交互数据更新第一交互数据并返回。移动端接收更新的第一交互数据可显示图4B的界面,自动执行操作并显示相应的操作图像数据。

另一个可选实施例中,依据所述交互信息生成第二交互数据,包括:接收依据所述通讯信息返回的聊天数据,采用所述聊天数据生成第二交互数据。在移动端可进行网页中通讯数据的交互,针对用户间的聊天数据,可接收用户发出的聊天数据,采用该聊天数据生成第二交互数据,网页平台接收该第二交互数据后,可将聊天数据发送给相应的用户,并接收该用户返回的聊天数据生成通讯信息,将通讯信息作为第一交互数据反馈给该用户,从而在移动端解析后可显示相应的聊天数据,实现用户间的交互。如在PC网页游戏中好友用户间的聊天数据可以通过上述方式进行交互。

另一个可选实施例中,依据所述交互信息生成第二交互数据,包括:接收对所述价值转换信息的选择指示,依据所述选择指示生成第二交互数据,以在移动平台转换所述网页平台的业务值。在用户界面中显示价值转换信息,如不同价值的兑换率等,从而用户可选择需要转换的价值转换信息,生成相应的选择指示,依据该选择指示生成第二交互数据,将该第二交互数据反馈给网页平台,从而转换网页平台的业务值。例如在PC网页游戏中进行充值,则可选择充值金额生成选择指示,从而发送相应的第二交互数据,在网页平台上进行充值,返回充值结果。

从而网页平台可和移动平台进行各种数据交互,便于在移动平台上执行网页平台的操作。

参照图5,示出了根据本发明另一个实施例的一种跨平台交互方法网页端实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:

步骤502,依据网页业务数据生成所述第一交互数据。

本发明实施例中,网页业务数据依据所述网页平台中对应网页提供方数据确定。网页平台中的网页数据基于网页提供方的数据确定,该网页业务数据也是基于网页提供方的数据确定的,该网页业务数据可包括通用的网页数据,也可包括定制的业务数据,例如对于自动执行操作的操作类交互信息,由于移动终端和PC机在设备性能、尺寸等的区别,可定制在移动端显示的自动操作图像数据,从而针对不同类型的交互,可以获取相应的网页业务数据生成第一交互数据。其中,所述第一交互数据包括以下至少一项:网页脚本的量化数据、操作显示数据、通讯数据、转换数据、用户信息和角色信息;所述网页脚本用于自动执行网页操作,所述网页操作与用户在所述网页中的角色信息相关;所述通讯数据依据用户在所述网页中的角色信息获取;所述业务数据依据用户在所述网页中的角色信息获取。

一个可选实施例中,所述依据所述网页业务数据生成所述第一交互数据,包括:将所述网页业务数据作为第一交互数据;和/或,对所述网页业务数据进行转换,生成对应的第一交互数据。可将网页业务数据直接作为第一交互数据,例如针对该网页平台获取用户信息以及角色信息,或者获取网页平台的通讯信息等,将这类网页业务数据直接作为第一交互数据。也可对网页业务数据进行转换,生成对应的第一交互数据,例如对于操作类、价值转换类的交互,可对网页业务数据进行转换,例如降低图像数据分辨率,进行数据格式转换等,从而得到相应的第一交互数据。当然,若网页业务数据中各类型数据移动端无法识别,则可对网页业务数据进行相应的格式转换得到第一交互数据。

本实施例中,对于操作类的交互数据,可由网页提供方定制,以便于在移动客户端中显示,以网页游戏为例,PC网页中的游戏的场景、角色的技能等往往比较复杂,而移动端由于屏幕尺寸等限制,可定制相关操作场景在移动客户端中展示的图像数据,如图像中仅展示部分背景场景,主要画面为角色以及角色打击怪物的图像。

步骤504,获取第一交互数据,将所述第一交互数据发送给移动平台的客户端。

步骤506,接收所述客户端反馈的第二交互数据。

步骤508,采用所述第二交互数据与所述网页平台对应网页进行匹配,获取相应的所述网页业务数据。

其中,所述第二交互数据依据解析所述第一交互数据得到的交互信息生成;可以对接收的第二交互数据进行解析,将该第二交互数据可所述网页平台对应网页进行匹配,例如确定该第二交互数据对应用户以及操作数据,从而确定在网页平台的网页中该操作数据对应的网页业务数据。例如第二交互数据对应操作为查看用户信息和角色信息,则获取相应的数据进行反馈,又如第二交互数据对应操作为停止自动执行操作,则对应停止该操作的自动执行并获取相应的处理结果反馈,又如第二交互数据对应操作为价值转换,则确定相应转换源是否接收到,在接收到后进行转换并生成成功的结果,在未接收后生成失败的结果等反馈。从而基于该网页业务数据执行步骤502来更新所述第一交互数据。

本申请实施例中,上述数据交互基于接口实现,通过一种示例说明通过接口的数据交互。其中,网页平台的服务端与网页提供方的具有数据接口,通过该数据接口进行网页数据的交互。通过定义数据接口可定义进行验证的字符串、数据位等。即通过数据接口可描述Querystring键值,Sign的定义、响应正文、写操作响应的常用结构等,以及针对该网页平台中各种网页业务的接口定义。还可定义各种业务的错误码,如正常状态错误码为0,通用系统错误码(长度为3),全局业务错误码(长度为4),单个业务错误码(长度为4)等,还可定义通用模型,如事务的定义、事务的异同等,该事务为PC网页相关业务的事务。

以网页游戏为例,可定义各种接口,如对于新人奖励,可配置新人奖励领取状态(读)接口、领取新人奖励(写)接口;对于角色可配置PC在线状态(读)接口、角色列表(读)接口、角色详情(读)接口;对于签到可配置签到规则(读)接口、今日签到状态(读)接口、签到(写)接口、本月已签到日期(读)接口;对于日常任务可配置任务列表(读)接口、任务详情(读)接口、开始执行任务(写)接口、主动取消执行任务(写)接口、完成任务接口、领取奖励(写)接口;对于野外挂机可配置挂机点列表(读)接口、挂机点详情(读)接口、开始挂机(写)接口、主动取消挂机(写)接口、完成挂机(领取奖励)(写)接口等。从而在需要相应信息时通过上述接口即可获取相应的网页业务数据,并生成第一交互数据反馈。

在上述实施例的基础上,该跨平台交互系统也可称为业务处理系统,该业务处理系统用于对于PC网页进行处理,可以依据网页平台中涉及的业务类型,网页平台对应的业务处理系统分为业务提供系统、业务发布系统和用户管理系统。可选的,业务交互系统中的业务提供系统和业务发布系统可以集成为一个业务系统,本申请实施例对此不作具体限制。

参照图6A,示出了本申请实施例中的一种业务交互系统的业务处理示意图。

在本申请实施例中,业务交互系统可以用于业务处理,具体可以包括:业务提供系统602、用户管理系统604、业务发布系统606和移动客户端608。

参照图6B所示,示出了本申请实施例中的一种业务交互系统的业务处理方法的步骤流程示意图。其中,业务提供系统602可以用于依据存储的诸如用户需求、业务需求等需求信息确定业务内容,并且可以依据确定的业务内容生成业务事件,以及将该业务事件发送给用户管理系统604,以通过用户管理系统604匹配该业务事件对应的目标用户群体。用户管理系统604可以用于在接收到业务事件后,依据所述业务事件匹配目标用户群体,并且可以向业务发布系统606发送业务事件和匹配到的目标用户群体,以通过业务发布系统606将业务事件推送给目标用户群体中用户对应移动客户端608。具体的,业务发布系统606可以用于在接收目标用户群体和业务事件后,分别向所述目标用户群体中用户对应移动客户端608推送所述业务事件,从而使得移动客户端608可以接收到业务提供系统所提供的业务事件。移动客户端608可以用于在接收到业务事件后,可以通过解析所述业务事件展示相应的业务内容,即向目标用户群体中用户展示业务内容,从而使得用户可以查看到该业务内容。移动客户端608在展示业务内容后,可以用于收集用户对该业务内容的反馈,并且可以基于用户反馈记录对应的操作反馈信息,以将该操作反馈信息反馈给业务发布系统606,从而使得业务发布系统可以依据该操作反馈信息生成用户行为信息。当用户对业务内容对应的业务事件进行操作,移动客户端608可以检测到该用户对业务事件的触发,以及可以依据对所述业务事件的触发生成数据请求,并记录对应的操作反馈信息;并且可以依据数据请求,从业务提供系统602中获取业务对象信息并展示,以及可以将记录的操作反馈信息发送给业务发布系统606,使得业务发布系统606可以依据操作反馈信息生成用户行为信息。业务发布系统606可以将生成的用户行为信息发送给用户管理系统604,以触发用户管理系统604依据该用户行为信息分析需求信息。用户管理系统604可以将分析得到的需求信息反馈给业务提供系统602,以触发业务提供系统602进行需求信息的更新。

可见,本申请实施例提供的业务交换系统中的业务发布系统、业务提供系统、移动客户端和用户管理系统之间的数据可以循环交互,如能够依据用户对推送的业务事件的反馈更新需求信息,进而可以依据更新的需求信息更新推送的业务事件,实现了消息推送机制中各业务类型数据循环,即完善现有技术中的消息推送机制,从而可以满足用户需求和业务需求,提高用户体验。

综上,本申请实施例的业务交互系统可以通过目标用户群体中用户对应的移动客户端,向目标用户群体中用户推送业务提供系统依据业务需求确定的业务内容,使得用户通过移动平台中的移动客户端就可以实时地接收到业务内容,即方便用户接收业务交互系统所推送的消息;并且可以通过移动平台中的移动客户端对接收到的业务内容进行操作,即能够实现跨平台的任务,解决了现有技术中无法通过其他平台的界面对网页平台提供的业务内容进行操作的问题。作为本申请的一个具体应用,目标用户群体中用户在任意一个时间点和/或地点,通过移动客户端的用户界面就可以接收到诸如游戏开发商和/或运营商等网页游戏提供方通过网页游戏平台所发送的游戏数据,即无需进入网络游戏的操作界面就可以接收到网页游戏平台所发送的游戏数据,如游戏开发商所提供的游戏任务消息、游戏运营商所提供的业务推广消息等,并且可以基于移动平台中的移动客户端展示的游戏数据进行游戏操作,解决了现有技术中用户在移动客户端中无法获取到网页游戏中的游戏数据以及无法进行网页游戏的操作的问题,从而提高用户体验。

因此,本实施例基于业务交互系统实现PC网页的移动场景补全,即将与移动端脱离的PC网页,补充相应的移动端处理,使得移动平台可以处理网页平台的数据,显示网页平台相关的信息。并且可以基于业务交互系统建立针对网页平台的业务社区,如对于PC网页游戏建立游戏化社区,该业务社区可以提供PC网页用户和用户间、用户和系统间以及用户和系统服务方间的移动端交互,以及提供用户的个人信息展示,提升用户对于业务的量化感知和体验,从而提高用户在网页平台的粘性,并且能够便于用户向移动端的好友用户推广网页平台,提升网页平台的访问量和用户量。

例如,基于用户在网页平台的操作,可在移动平台中建立用户个人中心页面,在该个人中心页面中展示用户在PC网页平台注册的用户信息如用户名、用户标识等,还可以展示用户在网页平台操作的各项业务信息,如执行各项业务的业务名称、用户等级、个人成长信息等,以及展示该用户获取的各种消息信息,如其他用户的消息、系统消息等。如图6C所示,可以将在移动客户端显示的个人页面作为用户的个人中心页面,以在该个人页面中展示用户在PC网页游戏平台注册的诸如注册的昵称、头像等用户信息,以及可以展示该用户可以执行各项游戏业务的游戏业务名称(如“陪玩”、“关怀”、“游戏”、“礼包”、“返利”、“游戏圈”等)和游戏业务图标,以及该用户的等级和诸如勋章“游戏大神”等个人成长信息,还可以展示该用户可以获取到的各种消息,如互动消息、热点消息、福利消息等,本申请实施例对此不作具体限制。在移动客户端显示用户的个人中心页面后,用户可以在该个人中心页面进行操作,从而可以触发移动客户端依据用户的操作,在移动平台中执行网页平台对应的网页任务及显示任务状态信息。

一个示例中,基于用户在网页平台的操作,如基于参与的各项业务对应业务信息量化用户在网页平台的价值数据,从而能够直观体现用户对于平台的价值,该价值还可以用于交换网页平台的业务内容。如针对每款PC网页游戏基于用户游戏时间、充值金额、角色等级等量化用户的用户价值,该用户价值可用于兑换其他PC网页游戏的礼包、福利等。如图6D所示,可以在移动端中的用户个人中心页面展示该用户在网页游戏平台中的当前分值“XXXX”分,以及可以显示当前分值“XXXX”分对应的角色等级“Lv.37”,并且还可以显示当前分值“XXXX”分与下一角色等级“Lv.38”还差多少分析,以提示用户还差多少分就可以提升其角色级别;还可以显示构成当前分值的各种分值,如可以包括活跃值、魅力值、财富值等,并且可以显示各种分值占当期分值的百分比,如可以通过环形百分比图显示出来;还可以显示该用户对应的等级特权、昨日加分等信息。

从而能够实现对于PC网页的移动场景补全,并能够时用户在移动客户端中控制网页中的操作,并管理网页的数据等,便于用户在不使用PC机情况下对于网页进行维护。

对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。

在上述实施例的基础上,本实施例还提供了一种跨平台交互装置,应用于移动终端,该移动终端包括手机、平板电脑等设备。

参照图7,示出了根据本发明一个实施例的一种跨平台交互装置实施例的结构框图,具体可以包括如下模块:

网页数据获取模块702,用于获取网页平台对应网页的第一交互数据,其中,所述网页平台的网页基于flash展示。

解析展示模块704,用于对所述第一交互数据进行解析,按照类别展示相应的交互信息。

交互生成模块706,用于依据所述交互信息生成第二交互数据。

反馈模块708,用于将所述第二交互数据反馈给所述网页平台,以使所述网页平台依据所述第二交互数据更新第一交互数据。

综上,移动客户端可获取网页平台对应网页的第一交互数据,解析该第一交互数据后按照类型展示相应的交互信息,从而能够进行跨平台数据的展示,并且能够基于该交互信息生成第二交互数据并反馈给网页平台,使得网页平台依据所述第二交互数据更新第一交互数据,实现跨平台的数据交互控制,从而便于在移动端便捷的控制和管理网页平台,提高数据处理效率。

参照图8,示出了根据本发明一个实施例的一种跨平台交互装置可选实施例的结构框图,具体可以包括如下模块:

网页数据获取模块702,用于获取网页平台对应网页的第一交互数据,其中,所述网页平台的网页基于flash展示。

解析展示模块704,用于对所述第一交互数据进行解析,按照类别展示相应的交互信息。

交互生成模块706,用于依据所述交互信息生成第二交互数据。

反馈模块708,用于将所述第二交互数据反馈给所述网页平台,以使所述网页平台依据所述第二交互数据更新第一交互数据。

一个可选实施例中,所述解析展示模块704,包括:

数据解析子模块7042,用于解析所述第一交互数据,获取各类别的交互信息。

区域展示子模块7044,用于在所述移动平台的客户端的用户界面中,分区域展示对应类别的交互信息。

另一个可选实施例中,所述解析展示模块804,包括:

数据解析子模块7042,用于解析所述第一交互数据,获取各类别的交互信息。

界面展示子模块7044,用于按照类别配置所述用户界面的子界面,在所述子界面中配置对应类别的交互信息并展示。

其中,所述类别包括以下至少一种:用户信息类、通讯类、操作类、价值转换类。

其中,所述第一交互数据包括:网页脚本的量化数据,所述网页脚本用于自动执行网页操作,所述网页操作与用户在所述网页中的角色信息相关;面展示子模块7044,用于解析所述网页脚本的量化数据,获取操作类的操作状态信息,所述操作状态信息包括以下至少两项:操作名称、时间信息、状态信息、操作获取内容。

其中,所述第一交互数据还包括:操作显示数据;所述数据解析子模块7044,还用于解析所述操作显示数据,生成所述网页中的角色执行所述网页操作的显示图像。

其中,所述第一交互数据包括:通讯数据,所述通讯数据依据用户在所述网页中的角色信息获取;所述数据解析子模块7044,用于解析所述通讯数据,获取通讯类的通讯内容,所述通讯内容包括以下至少一种:角色信息对应的广播消息、角色信息对应的聊天消息、角色对应的对象转换信息。

其中,所述第一交互数据包括:转换数据,所述转换数据依据用户在所述网页中的角色信息获取;所述数据解析子模块7044,用于解析所述转换数据,获取所述价值转换类的价值转换信息。

其中,所述第一交互数据还包括:用户信息和/或角色信息。

所述交互生成模块706,用于接收指示信息,依据所述指示信息生成操作信息或暂停信息作为第二交互数据,其中,所述操作信息用于指示网页平台调用脚本执行网页操作;所述暂停信息用于指示网页平台暂停脚本的执行。

所述交互生成模块706,用于接收依据所述通讯信息返回的聊天数据,采用所述聊天数据生成第二交互数据。

所述交互生成模块706,用于接收对所述价值转换信息的选择指示,依据所述选择指示生成第二交互数据,以在移动平台转换所述网页平台的业务值。

在上述实施例的基础上,本实施例还提供了一种跨平台交互装置,应用于网页平台的服务器中。

参照图9,示出了根据本发明另一个实施例的一种跨平台交互装置实施例的结构框图,具体可以包括如下模块:

网页数据发送模块902,用于获取第一交互数据,将所述第一交互数据发送给移动平台的客户端,其中所述第一交互数据依据网页平台对应网页确定,所述网页平台的网页基于flash展示。

交互数据接收模块904,用于接收所述客户端反馈的第二交互数据,其中,所述第二交互数据依据解析所述第一交互数据得到的交互信息生成。

网页数据生成模块906,用于依据所述第二交互数据更新所述第一交互数据。

综上,获取第一交互数据,将所述第一交互数据发送给移动平台的客户端,从而能够进行跨平台数据的展示,并且能够接收所述客户端反馈的第二交互数据,依据所述第二交互数据更新所述第一交互数据,从而便于在移动端便捷的控制和管理网页平台,提高数据处理效率。

其中,网页数据生成模块906,还用于依据网页业务数据生成所述第一交互数据,其中,所述网页业务数据依据所述网页平台中对应网页提供方数据确定。

其中,所述第一交互数据包括以下至少一项:网页脚本的量化数据、操作显示数据、通讯数据、转换数据、用户信息和角色信息;所述网页脚本用于自动执行网页操作,所述网页操作与用户在所述网页中的角色信息相关;所述通讯数据依据用户在所述网页中的角色信息获取;所述业务数据依据用户在所述网页中的角色信息获取。

所述网页数据生成模块906,用于将所述网页业务数据作为第一交互数据;和/或,对所述网页业务数据进行转换,生成对应的第一交互数据。

所述网页数据生成模块906,用于采用所述第二交互数据与所述网页平台对应网页进行匹配,获取相应的所述网页业务数据;采用所述网页业务数据更新所述第一交互数据。

本发明实施例还提供了一种跨平台交互系统,包括网页平台和移动平台,所述移动平台包括如上述图7、8对应实施例的跨平台交互装置,所述移动平台包括如上述图9对应实施例的跨平台交互装置。

本申请实施例中,上述数据交互基于接口实现,通过一种示例说明通过接口的数据交互。其中,网页平台的服务端与网页提供方的具有数据接口,通过该数据接口进行网页数据的交互。通过定义数据接口可定义进行验证的字符串、数据位等。即通过数据接口可描述Querystring键值,Sign的定义、响应正文、写操作响应的常用结构等,以及针对该网页平台中各种网页业务的接口定义。还可定义各种业务的错误码,如正常状态错误码为0,通用系统错误码(长度为3),全局业务错误码(长度为4),单个业务错误码(长度为4)等,还可定义通用模型,如事务的定义、事务的异同等,该事务为PC网页相关业务的事务。

以网页游戏为例,可定义各种接口,如对于新人奖励,可配置新人奖励领取状态(读)接口、领取新人奖励(写)接口;对于角色可配置PC在线状态(读)接口、角色列表(读)接口、角色详情(读)接口;对于签到可配置签到规则(读)接口、今日签到状态(读)接口、签到(写)接口、本月已签到日期(读)接口;对于日常任务可配置任务列表(读)接口、任务详情(读)接口、开始执行任务(写)接口、主动取消执行任务(写)接口、完成任务接口、领取奖励(写)接口;对于野外挂机可配置挂机点列表(读)接口、挂机点详情(读)接口、开始挂机(写)接口、主动取消挂机(写)接口、完成挂机(领取奖励)(写)接口等。从而在需要相应信息时通过上述接口即可获取相应的网页业务数据,并生成第一交互数据反馈。

对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。

在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。

在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。

类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。

本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。

此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。

本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的跨平台交互方法和装置设备中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。

应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。

本发明公开了A1、一种跨平台交互方法,所述的方法包括:移动平台的客户端获取网页平台对应网页的第一交互数据;对所述第一交互数据进行解析,按照类别展示相应的交互信息;依据所述交互信息生成第二交互数据,将所述第二交互数据反馈给所述网页平台,以使所述网页平台依据所述第二交互数据更新第一交互数据。

A2、如A1所述的方法,其中,对所述第一交互数据进行解析,按照类别展示相应的交互信息,包括:解析所述第一交互数据,获取各类别的交互信息;在所述移动平台的客户端的用户界面中,分区域展示对应类别的交互信息。

A3、如A1所述的方法,其中,对所述第一交互数据进行解析,按照类别展示相应的交互信息,包括:解析所述第一交互数据,获取各类别的交互信息;按照类别配置所述用户界面的子界面,在所述子界面中配置对应类别的交互信息并展示。

A4、如A2或A3所述的方法,其中,所述类别包括以下至少一种:用户信息类、通讯类、操作类、价值转换类。

A5、如A4所述的方法,其中,所述第一交互数据包括:网页脚本的量化数据,所述网页脚本用于自动执行网页操作,所述网页操作与用户在所述网页中的角色信息相关;解析所述第一交互数据,获取各类别的交互信息,包括:解析所述网页脚本的量化数据,获取操作类的操作状态信息,所述操作状态信息包括以下至少两项:操作名称、时间信息、状态信息、操作获取内容。

A6、如A5所述的方法,其中,所述第一交互数据还包括:操作显示数据;则解析所述第一交互数据,获取各类别的交互信息,还包括:解析所述操作显示数据,生成所述网页中的角色执行所述网页操作的显示图像。

A7、如A4所述的方法,其中,所述第一交互数据包括:通讯数据,所述通讯数据依据用户在所述网页中的角色信息获取;解析所述第一交互数据,获取各类别的交互信息,包括:解析所述通讯数据,获取通讯类的通讯内容,所述通讯内容包括以下至少一种:角色信息对应的广播消息、角色信息对应的聊天消息、角色对应的对象转换信息。

A8、如权利要求4所述的方法,其中,所述第一交互数据包括:转换数据,所述转换数据依据用户在所述网页中的角色信息获取;解析所述第一交互数据,获取各类别的交互信息,包括:解析所述转换数据,获取所述价值转换类的价值转换信息。

A9、如A5-A8任一所述的方法,其中,所述第一交互数据还包括:用户信息和/或角色信息。

A10、如A5所述的方法,其中,依据所述交互信息生成第二交互数据,包括:接收指示信息,依据所述指示信息生成操作信息或暂停信息作为第二交互数据,其中,所述操作信息用于指示网页平台调用脚本执行网页操作;所述暂停信息用于指示网页平台暂停脚本的执行。

A11、如A7所述的方法,其中,依据所述交互信息生成第二交互数据,包括:接收依据所述通讯信息返回的聊天数据,采用所述聊天数据生成第二交互数据。

A12、如A8所述的方法,其中,依据所述交互信息生成第二交互数据,包括:接收对所述价值转换信息的选择指示,依据所述选择指示生成第二交互数据,以在移动平台转换所述网页平台的业务值。

本发明还公开了B13、一种跨平台交互方法,所述的方法包括:获取第一交互数据,将所述第一交互数据发送给移动平台的客户端,其中所述第一交互数据依据网页平台对应网页确定;接收所述客户端反馈的第二交互数据,其中,所述第二交互数据依据解析所述第一交互数据得到的交互信息生成;依据所述第二交互数据更新所述第一交互数据。

B14、如B13所述的方法,其中,还包括:

依据网页业务数据生成所述第一交互数据,其中,所述网页业务数据依据所述网页平台中对应网页提供方数据确定。

B15、如B13或B14所述的方法,其中,所述第一交互数据包括以下至少一项:网页脚本的量化数据、操作显示数据、通讯数据、转换数据、用户信息和角色信息;所述网页脚本用于自动执行网页操作,所述网页操作与用户在所述网页中的角色信息相关;所述通讯数据依据用户在所述网页中的角色信息获取;所述业务数据依据用户在所述网页中的角色信息获取。

B16、如B14所述的方法,其中,所述依据所述网页业务数据生成所述第一交互数据,包括:将所述网页业务数据作为第一交互数据;和/或对所述网页业务数据进行转换,生成对应的第一交互数据。

B17、如B16所述的方法,其中,依据所述第二交互数据更新所述第一交互数据,包括:采用所述第二交互数据与所述网页平台对应网页进行匹配,获取相应的所述网页业务数据;采用所述网页业务数据更新所述第一交互数据。

本发明还公开了C18、一种跨平台交互装置,所述的装置包括:网页数据获取模块,用于获取网页平台对应网页的第一交互数据;解析展示模块,用于对所述第一交互数据进行解析,按照类别展示相应的交互信息;交互生成模块,用于依据所述交互信息生成第二交互数据;反馈模块,用于将所述第二交互数据反馈给所述网页平台,以使所述网页平台依据所述第二交互数据更新第一交互数据。

C19、如C18所述的装置,其中,所述解析展示模块,包括:数据解析子模块,用于解析所述第一交互数据,获取各类别的交互信息;区域展示子模块,用于在所述移动平台的客户端的用户界面中,分区域展示对应类别的交互信息。

C20、如C18所述的装置,其中,所述解析展示模块,包括:数据解析子模块,用于解析所述第一交互数据,获取各类别的交互信息;界面展示子模块,用于按照类别配置所述用户界面的子界面,在所述子界面中配置对应类别的交互信息并展示。

C21、如C19或C20所述的装置,其中,所述类别包括以下至少一种:用户信息类、通讯类、操作类、价值转换类。

C22、如C21所述的装置,其中,所述第一交互数据包括:网页脚本的量化数据,所述网页脚本用于自动执行网页操作,所述网页操作与用户在所述网页中的角色信息相关;所述数据解析子模块,用于解析所述网页脚本的量化数据,获取操作类的操作状态信息,所述操作状态信息包括以下至少两项:操作名称、时间信息、状态信息、操作获取内容。

C23、如C22所述的装置,其中,所述第一交互数据还包括:操作显示数据;所述数据解析子模块,还用于解析所述操作显示数据,生成所述网页中的角色执行所述网页操作的显示图像。

C24、如C21所述的装置,其中,所述第一交互数据包括:通讯数据,所述通讯数据依据用户在所述网页中的角色信息获取;所述数据解析子模块,用于解析所述通讯数据,获取通讯类的通讯内容,所述通讯内容包括以下至少一种:角色信息对应的广播消息、角色信息对应的聊天消息、角色对应的对象转换信息。

C25、如C21所述的装置,其中,所述第一交互数据包括:转换数据,所述转换数据依据用户在所述网页中的角色信息获取;所述数据解析子模块,用于解析所述转换数据,获取所述价值转换类的价值转换信息。

C26、如C22-C25任一所述的装置,其中,所述第一交互数据还包括:用户信息和/或角色信息。

C27、如C22所述的装置,其中,所述交互生成模块,用于接收指示信息,依据所述指示信息生成操作信息或暂停信息作为第二交互数据,其中,所述操作信息用于指示网页平台调用脚本执行网页操作;所述暂停信息用于指示网页平台暂停脚本的执行。

C28、如C24所述的装置,其中,所述交互生成模块,用于接收依据所述通讯信息返回的聊天数据,采用所述聊天数据生成第二交互数据。

C29、如C28所述的装置,其中,所述交互生成模块,用于接收对所述价值转换信息的选择指示,依据所述选择指示生成第二交互数据,以在移动平台转换所述网页平台的业务值。

本发明还公开了D30、一种跨平台交互装置,所述的装置包括:网页数据发送模块,用于获取第一交互数据,将所述第一交互数据发送给移动平台的客户端,其中所述第一交互数据依据网页平台对应网页确定;交互数据接收模块,用于接收所述客户端反馈的第二交互数据,其中,所述第二交互数据依据解析所述第一交互数据得到的交互信息生成;网页数据生成模块,用于依据所述第二交互数据更新所述第一交互数据。

D31、如D30所述的装置,其中,所述网页数据生成模块,还用于依据网页业务数据生成所述第一交互数据,其中,所述网页业务数据依据所述网页平台中对应网页提供方数据确定。

D32、如D30或D31所述的装置,其中,所述第一交互数据包括以下至少一项:网页脚本的量化数据、操作显示数据、通讯数据、转换数据、用户信息和角色信息;所述网页脚本用于自动执行网页操作,所述网页操作与用户在所述网页中的角色信息相关;所述通讯数据依据用户在所述网页中的角色信息获取;所述业务数据依据用户在所述网页中的角色信息获取。

D33、如D31所述的装置,其中,所述网页数据生成模块,用于将所述网页业务数据作为第一交互数据;和/或,对所述网页业务数据进行转换,生成对应的第一交互数据。

D34、如D33所述的装置,其中,所述网页数据生成模块,用于采用所述第二交互数据与所述网页平台对应网页进行匹配,获取相应的所述网页业务数据;采用所述网页业务数据更新所述第一交互数据。

本发明还公开了E35、一种跨平台交互系统,包括移动平台和网页平台;所述移动平台包括如上述C18-C29所述的跨平台交互装置;所述网页平台包括如上述D30-D34所述的跨平台交互装置。

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