声音播放调节系统、装置及方法与流程

文档序号:11524914阅读:489来源:国知局
声音播放调节系统、装置及方法与流程

本申请涉及音量控制技术领域,特别是涉及一种声音播放调节系统、装置以及方法。



背景技术:

随着科技的发展,市场上出现了各种能实现语音通信以及多媒体播放的电子设备,如智能手机、电脑、媒体播放器等。此外,蓝牙耳机由于可让使用者免除恼人电线的牵绊,以自在的接收电子设备所播放的声音而受到消费者的喜爱。

然而,目前市场上蓝牙耳机的音量控制方式大都是通过人为手动操作来针对电子设备的输出音量进行调节,此方式将电子设备所输出的音源信号固有化,而不能自动调节左右声道的音量,这也是目前大多数媒体播放设备所存在的局限性。



技术实现要素:

鉴于以上所述现有技术的缺点,本申请的目的在于提供一种声音播放调节系统、装置以及方法,用于解决现有技术中针对声音输出管理控制的操作不便的问题。

为实现上述目的及其他相关目的,本申请的第一方面提供一种声音播放调节系统,包括耳机端与电子设备端,其中,所述耳机端具有用于提供声音的输出的声音播放模块;用于监测所述耳机端的运动动态,据以生成运动数据的监测模块;以及用于输出所述监测模块所生成的所述运动数据的第一通信模块;所述电子设备端具有通信连接所述第一通信模块的第二通信模块,用于接收所述运动数据;用于依据所述运动数据分析所述耳机端的运动轨迹,据以生成对应的音量播放控制参数的分析模块;以及播放控制模块,用于依据所述音量播放控制参数针对所述电子设备端输出的音源信号进行调整,并将所述经调整后的音源信号传送至所述耳机端的声音播放模块予以输出。

在本申请第一方面的某些实施方式中,所述分析模块还依据所述耳机端的运动轨迹,生成对应的音效播放控制参数,以供所述播放控制模块依据所述音效播放控制参数调节所述电子设备端输出的音源信号的音效播放模式。

在本申请第一方面的某些实施方式中,所述音效播放模式包括古典音乐模式、流行音乐模式、爵士乐模式、摇滚乐模式、普通模式和自适应模式。

在本申请第一方面的某些实施方式中,所述分析模块还包括当分析所述耳机端的运动轨迹趋向于静止状态时,生成对应的音量播放控制参数以减小所述音源信号的音量。

在本申请第一方面的某些实施方式中,所述声音播放模块还具有左声道播放单元与右声道播放单元,所述电子设备端输出的音源信号包括左声道音源信号与右声道音源信号。

在本申请第一方面的某些实施方式中,所述分析模块还包括依据所述运动数据,分析所述左声道播放单元与右声道播放单元之间的相对位置的变化轨迹,据以生成对应的音量播放控制参数及/或音效播放控制参数;以及所述播放控制模块用于依据所述音量播放控制参数及/或音效播放控制参数,针对所述左声道音源信号与所述右声道音源信号进行调整,并输出至所述声音播放模块,以令所述左声道播放单元输出所述经调整后的左声道音源信号,令所述右声道播放单元输出所述经调整后的右声道音源信号。

在本申请第一方面的某些实施方式中,还包括设定模块,用于提供设定界面,以供使用者针对所述耳机端的运动轨迹编辑相应的音量播放控制参数及/或音效播放控制参数,所述分析模块依据所述设定模块的设定结果,而根据所分析的所述耳机端的运动轨迹,生成对应的音量播放控制参数及/或音效播放控制参数。

在本申请第一方面的某些实施方式中,所述监测模块为加速度传感器。

在本申请第一方面的某些实施方式中,所述第一通信模块与所述第二通信模块为无线通信连接。

在本申请第一方面的某些实施方式中,所述耳机端为无线耳机。

在本申请第一方面的某些实施方式中,所述电子设备端为智能手机、电脑或媒体播放器。

本申请的第二方面提供一种声音播放调节装置,连接一耳机端及一电子设备端,用于依据佩戴于使用者的耳部的耳机端的运动动态,针对电子设备端所输出的音源信号的进行调整,并藉由所述耳机端予以输出,所述声音播放调节装置包括:监测模块,用于监测所述耳机端的运动动态,据以生成运动数据;音源接收模块,用于接收所述电子设备端所输出的音源信号;分析模块,用于依据所述运动数据分析所述耳机端的运动轨迹,据以生成对应的音量播放控制参数;以及播放控制模块,用于依据所述音量播放控制参数针对所述音源接收模块所接收的音源信号进行调整,并将所述经调整后的音源信号传送至所述耳机端予以播放。

在本申请第二方面的某些实施方式中,所述分析模块还用于依据所述耳机端的运动轨迹,生成对应的音效播放控制参数,以供所述播放控制模块依据所述音效播放控制参数调节所述音源信号的音效播放模式。

在本申请第二方面的某些实施方式中,所述音效播放模式包括古典音乐模式、流行音乐模式、爵士乐模式、摇滚乐模式、普通模式和自适应模式。

在本申请第二方面的某些实施方式中,所述分析模块还包括当分析所述耳机端的运动轨迹趋向于静止状态时,生成对应的音量播放控制参数以减小所述音源信号的音量。

在本申请第二方面的某些实施方式中,所述耳机端包括左声道播放单元与右声道播放单元,电子设备端所输出的音源信号包括左声道音源信号与右声道音源信号。

在本申请第二方面的某些实施方式中,所述分析模块还包括依据所述运动数据,分析所述耳机端的所述左声道播放单元与所述右声道播放单元之间的相对位置的变化轨迹,据以生成对应的音量播放控制参数及/或音效播放控制参数;以及所述播放控制模块还包括依据所述音量播放控制参数及/或音效播放控制参数,针对所述左声道音源信号与所述右声道音源信号进行调整,并输出至所述耳机端,以令所述耳机端的左声道播放单元播放所述经调整后的左声道音源信号,以及令所述耳机端的右声道播放单元播放所述经调整后的右声道音源信号。

在本申请第二方面的某些实施方式中,还包括设定模块,用于提供设定界面,以供使用者针对所述耳机端的运动轨迹编辑相应的音量播放控制参数及/或音效播放控制参数,且所述分析模块依据所述设定模块的设定结果,而根据所分析的所述耳机端的运动轨迹,生成对应的音量播放控制参数及/或音效播放控制参数。

在本申请第二方面的某些实施方式中,所述监测模块为加速度传感器。

在本申请第二方面的某些实施方式中,所述电子设备端为智能手机、电脑或媒体播放器。

在本申请第二方面的某些实施方式中,所述监测模块设置于所述耳机端上,所述监测模块通过无线方式将所述运动数据传输至所述分析模块;所述音源接收模块以有线或无线方式接收所述电子设备端输出的所述音源信号。

在本申请第二方面的某些实施方式中,所述声音播放调节装置整合设置于所述耳机端上,且所述音源接收模块以有线或无线方式接收所述电子设备端输出的所述音源信号。

本申请的第三方面提供一种声音播放调节方法,包括:监测佩戴于使用者的耳部的耳机端的运动动态,据以生成运动数据;依据所述运动数据分析所述耳机端的运动轨迹,据以生成对应的音量播放控制参数;依据所述音量播放控制参数,针对电子设备端输出的音源信号进行调整;以及将所述经调整后的音源信号传送至所述耳机端予以输出。

在智能第三方面的某些实施方式中,所述方法还包括依据所述所述耳机端的运动轨迹,生成对应的音效播放控制参数,以调节所述耳机端的音效播放模式的步骤。

在智能第三方面的某些实施方式中,所述方法还包括当分析所述耳机端的运动轨迹趋向于静止状态时,生成对应的音量播放控制参数以减小所述耳机端的播放所述音源信号的音量。

在智能第三方面的某些实施方式中,所述耳机端包括左声道播放单元与右声道播放单元,所述电子设备端输出的音源信号包括左声道音源信号与右声道音源信号,且其中,所述方法还包括以下处理步骤:分析所述左声道播放单元与所述右声道播放单元之间的相对位置的变化轨迹,据以生成对应的音量播放控制参数及/或音效播放控制参数;依据所述音量播放控制参数及/或音效播放控制参数,针对所述左声道音源信号与所述右声道音源信号进行调整;以及输出所述左声道音源信号与所述右声道音源信号,以令所述耳机端的左声道播放单元输出所述经调整后的左声道音源信号,令所述耳机端的所述右声道播放单元输出所述经调整后的右声道音源信号。

在智能第三方面的某些实施方式中,所述方法还包括以下处理步骤:提供设定界面,以供使用者针对所述耳机端的运动轨迹编辑相应的音量播放控制参数及/或音效播放控制参数;以及根据所述设定结果以及所分析的所述耳机端的运动轨迹,生成对应的音量播放控制参数及/或音效播放控制参数。

如上所述,本申请的声音播放调节系统、装置以及设备通过监测佩戴于使用者耳部的耳机端的运动动态以分析耳机端的运动轨迹,据以生成对应的音量播放控制参数,且根据所生成的音量播放控制参数针对电子设备端所输出的音源信号的音量大小进行调整。此外,本申请还可根据佩戴于使用者耳部的耳机端的运动轨迹而生成对应的音效播放控制参数,据以针对电子设备端输出的音源信号的音效播放模式进行调节。借此,本申请可根据使用者头部的位置改变而自动调节耳机端的输出音量及音效,无需使用者进行手动调节,可提高使用者的使用感受。

附图说明

图1显示为本申请的声音播放调节系统的实施例一的结构示意图;

图2显示为本申请的声音播放调节系统的实施例二的结构示意图;

图3显示为本申请的声音播放调节系统的实施例三的结构示意图;

图4显示为本申请的声音播放调节装置的实施例一的结构示意图;

图5显示为本申请的声音播放调节装置的实施例二的结构示意图;

图6显示为本申请的声音播放调节装置的实施例三的结构示意图;

图7显示为本申请的声音播放调节方法的实施例一的结构示意图;以及

图8显示为本申请的加速度传感器的技术原理图。

具体实施方式

以下由特定的具体实施例说明本申请的实施方式,熟悉此技术的人士可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本申请的其他优点及功效。

在下述描述中,参考附图,附图描述了本申请的若干实施例。应当理解,还可使用其他实施例,并且可以在不背离本公开的精神和范围的情况下进行机械组成、结构、电气以及操作上的改变.下面的详细描述不应该被认为是限制性的,并且本申请的实施例的范围仅由公布的专利的权利要求书所限定.这里使用的术语仅是为了描述特定实施例,而并非旨在限制本申请。空间相关的术语,例如“上”、“下”、“左”、“右”、“下面”、“下方”、“下部”、“上方”、“上部”等,可在文中使用以便于说明图中所示的一个元件或特征与另一元件或特征的关系。

虽然在一些实例中术语第一、第二等在本文中用来描述各种元件,但是这些元件不应当被这些术语限制。这些术语仅用来将一个元件与另一个元件进行区分。例如,第一预设阈值可以被称作第二预设阈值,并且类似地,第二预设阈值可以被称作第一预设阈值,而不脱离各种所描述的实施例的范围。第一预设阈值和预设阈值均是在描述一个阈值,但是除非上下文以其他方式明确指出,否则它们不是同一个预设阈值。相似的情况还包括第一音量与第二音量。

再者,如同在本文中所使用的,单数形式“一”、“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文中有相反的指示.应当进一步理解,术语“包含”、“包括”表明存在所述的特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组,但不排除一个或多个其他特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组的存在、出现或添加.此处使用的术语“或”和“和/或”被解释为包括性的,或意味着任一个或任何组合。因此,“a、b或c”或者“a、b和/或c”意味着“以下任一个:a;b;c;a和b;a和c;b和c;a、b和c”.仅当元件、功能、步骤或操作的组合在某些方式下内在地互相排斥时,才会出现该定义的例外。

如图1所示,其显示为本申请的声音播放调节系统10的实施例一的结构示意图。如图所示,本申请的声音播放调节系统10由耳机端11以及电子设备端12所构成。

于实际的实施方式中,所述电子设备端12例如为包括但不限于手持电脑、平板电脑、移动电话、智能手机、媒体播放器、个人数字助理(pda)等等便携式电子设备,应当理解,本申请于实施方式中描述的便携式电子设备只是一个应用实例,该设备的组件可以比图示具有更多或更少的组件,或具有不同的组件配置。所绘制图示的各种组件可以用硬件、软件或软硬件的组合来实现,包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路。

所述电子设备端12包括存储器、存储器控制器、一个或多个处理器(cpu)、外设接口、rf电路、音频电路、扬声器、麦克风、输入/输出(i/o)子系统、触摸屏、其他输出或控制设备,以及外部端口。这些组件通过一条或多条通信总线或信号线进行通信。

所述电子设备端12支持各种应用程序,诸如以下各项中的一者或多者:绘图应用程序、呈现应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、健身支持应用程序、照片管理应用程序、数字相机应用程序、数字视频摄像机应用程序、网页浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。

此外,所述耳机端11可为耳塞式、入耳式、头戴式,挂耳式耳机,且于本案的实施方式中,所述耳机端11为无线耳机,所述无线耳机是指以电波传递方式替代音频线传输方式,将电子设备端12的音频出口连接到发射端,再由发射端通过电波发送到接受端的耳机端11中。无线耳机分为三个部分:第一部分是发声源,第二部分是接受器,第三部分是耳机部分,用来将手机或接收器传送来的信号转化为声音再传到人的耳朵里。目前的无线耳机有已知有三种类型:蓝牙耳机,红外线耳机,以及2.4g耳机。需说明的是,前述的无线耳机仅为本申请的较佳实施例,所述耳机端11并不以此为限,传统的有线耳机亦可适用于本申请。

请继续图1,所述耳机端11佩戴于使用者的耳部,并具有声音播放模块111、监测模块112、以及第一通信模块113。

声音播放模块111用于提供声音的输出。具体而言,声音播放模块111可将所接收到的电信号传递到发声单元,然后各种发声单元可将电信号转化成机械震动,从而发出相应的音效。根据发声单元的不同,声音播放模块111主要分为压电式、动铁式、动圈式以及静电式,其中,压电式是通过压电陶瓷的逆压电效应发声。动铁式是指电磁铁在电信号的作用下产生不同程度的磁场,电磁铁前是一个铁片,在变化的磁场的作用下产生震动。动圈式是指将漆包线圈固定在振膜(亦称震膜)上,下面放置永磁铁,电信号通过漆包线时产生不同强度的磁场,因为永磁铁是固定的,因此漆包线圈可带动振膜震动而发声。而静电式和动圈式的原理相同,其是将振膜和漆包线圈换成了直接印刷在振膜上的导体材料,具有失真小、瞬态响应好等优点。

监测模块112用于监测所述耳机端11的运动动态,据以生成运动数据。在某些实施例中,所述监测模块112为设置于耳机端11的加速度传感器,其技术原理为:当感测物处于静止状态的时候,由于受到重力作用,会产生三个坐标轴上的重力分量,通过将重力分量进行量化并运用三角函数即可算出物体相对三个坐标轴的倾斜角。

请配合参阅图8,加速度传感器在xyz上的到三轴分量,分别是为rx、ry、rz,再利用三角函数就可以得到重力加速度与三个坐标轴的角度axr、ayr、azr。

cos(axr)=rx/r;

cos(ayr)=ry/r;

cos(azr)=rz/r;

还可以推导出r=sqrt(rx^2+ry^2+rz^2),通过arccos()函数(cos()的反函数)我们可以计算出所需的角度:

axr=arccos(rx/r);

ayr=arccos(ry/r);

azr=arccos(rz/r);

第一通信模块113用于输出所述监测模块112所生成的所述运动数据,于本申请的实施例中,第一通信模块113较佳者为一无线通信模块,可选地使用多个通信标准、协议和技术中的任何一个,包括但不限于全球移动通信系统(gsm)、增强数据gsm环境(edge)、高速下行链路分组接入(hsdpa)、高速上行链路分组接入(hsupa)、演进仅数据(ev-do)、hspa、hspa+、双小区hspa(dc-hspda)、长期演进(lte)、近场通信(nfc)、宽带码分多址(w-cdma)、码分多址(cdma)、时分多址(tdma)、蓝牙、无线保真(wi-fi)(例如,ieee802.11a、ieee802.11b、ieee802.11g和/或ieee802.11n)、因特网协议语音(voip)、wi-max、电子邮箱协议(例如,因特网消息访问协议(imap)和/或邮局协议(pop))、即时消息收发(例如可扩展消息收发和现场协议(xmpp)、即时消息收发和现场支持扩展的会话发起协议(simple)、即时消息收发和现场服务(imps))和/或短消息服务(sms)、或任何其他适当的通信协议,包括截至本文的提交日还没有开发的通信协议。

电子设备端12还具有第二通信模块121、分析模块122、与播放控制模块123。

第二通信模块121通信连接所述第一通信模块113,用于接收所述运动数据。于本案的实施例中,第二通信模块121与第一通信模块113以无线方式通信连接,用于接收第一通信模块所输出的所述运动数据。其中,第二通信模块121同样设计为一无线通信模块。可选地使用多个通信标准、协议和技术中的任何一个,包括但不限于全球移动通信系统(gsm)、增强数据gsm环境(edge)、高速下行链路分组接入(hsdpa)、高速上行链路分组接入(hsupa)、演进仅数据(ev-do)、hspa、hspa+、双小区hspa(dc-hspda)、长期演进(lte)、近场通信(nfc)、宽带码分多址(w-cdma)、码分多址(cdma)、时分多址(tdma)、蓝牙、无线保真(wi-fi)(例如,ieee802.11a、ieee802.11b、ieee802.11g和/或ieee802.11n)、因特网协议语音(voip)、wi-max、电子邮箱协议(例如,因特网消息访问协议(imap)和/或邮局协议(pop))、即时消息收发(例如可扩展消息收发和现场协议(xmpp)、即时消息收发和现场支持扩展的会话发起协议(simple)、即时消息收发和现场服务(imps))和/或短消息服务(sms)、或任何其他适当的通信协议,包括截至本文的提交日还没有开发的通信协议。

分析模块122用于依据所述运动数据分析所述耳机端11的运动轨迹,据以生成对应的音量播放控制参数。在某些实施例中,分析模块122可通过预定算法,例如将所述运动数据与媒体语音数据利用特定的算法程序进行融合,而生成对应的音量播放控制参数,然并不以此为限,分析模块122也可根据预先设定,而生成前述的音量播放控制参数(请容后详述)。

播放控制模块123则用于依据所述音量播放控制参数针对所述电子设备端12输出的音源信号进行调整,并将所述经调整后的音源信号传送至所述耳机端11的声音播放模块111予以输出。在实际应用中,播放控制模块123可以是由相应的硬件实现,或者也可以由相应的硬件执行相应的软件来实现,比如可借由处理器执行一声音播放控制程序来完成。

于本申请的另一实施例中,所述分析模块122还可依据所分析出的所述耳机端11的运动轨迹,而生成对应的音效播放控制参数,以供所述播放控制模块123依据所述音效播放控制参数调节所述电子设备端12输出的音源信号的音效播放模式。其中,所述音效播放模式包括古典音乐模式、流行音乐模式、爵士乐模式、摇滚乐模式、普通模式和自适应模式。

在本申请的另一实施例中,所述分析模块122还包括当分析所述耳机端11的运动轨迹趋向于静止状态时,生成对应的音量播放控制参数以减小所述音源信号的音量。具体而言,本申请的分析模块122在当分析耳机端11的运动轨迹趋向于静止状态时,即判定使用者可能处于入眠的状态,则可通过所生成的音量播放控制参数而自动将耳机端11的输出音量减小或者静音,借此以避免输出的声音对使用者造成睡眠上的干扰,并可保护使用者的听力。

请参阅图2,其显示为本申请的声音播放调节系统的实施例二的结构示意图。于本实施例中,所述声音播放模块111还具有左声道播放单元111a与右声道播放单元111b,所述电子设备端12输出的音源信号包括左声道音源信号与右声道音源信号。其中,所述分析模块122还可依据所述运动数据,分析所述左声道播放单元111a与右声道播放单元111b之间的相对位置的变化轨迹,据以生成对应的音量播放控制参数及/或音效播放控制参数,以供所述播放控制模块123用于依据所述音量播放控制参数及/或音效播放控制参数,针对所述左声道音源信号与所述右声道音源信号进行调整,并输出至所述耳机端11的声音播放模块111,以令所述左声道播放单元111a输出所述经调整后的左声道音源信号,令所述右声道播放单元111b输出所述经调整后的右声道音源信号。

在某些实施例中,分析模块122可根据所述运动数据,分析所述左声道播放单元111a与右声道播放单元111b之间的相对位置的变化,例如,当使用者向左侧晃动头部时,分析模块122可分析出左声道播放单元111a的位置与所述右声道播放单元111b之间由水平位置向左声道播放单元111a的位置低于所述右声道播放单元111b的位置发生改变,当使用者向右侧晃动头部时,分析模块122可分析出左声道播放单元111a的位置与所述右声道播放单元111b之间由水平位置向左声道播放单元111a的位置高于所述右声道播放单元111b的位置发生改变,则据以生成对应的音量播放控制参数及/或音效播放控制参数,以供所述播放控制模块123用于依据所述音量播放控制参数及/或音效播放控制参数,针对所述左声道音源信号与所述右声道音源信号进行调整,并输出至所述耳机端11的声音播放模块111,以令所述左声道播放单元111a输出所述经调整后的左声道音源信号,令所述右声道播放单元111b输出所述经调整后的右声道音源信号,借此,使用者仅需透过晃动头部以改变耳机端11的运动轨迹,而自动调整耳机端11中左声道播放单元111a与右声道播放单元111b输出的音量及音效的目的。

请参阅图3,其显示为本申请的声音播放调节系统的实施例三的结构示意图。于本实施例中,所述声音播放调节系统10还具有设定模块124,用于提供设定界面,以供使用者针对所述耳机端11的运动轨迹编辑相应的音量播放控制参数及/或音效播放控制参数,而所述分析模块122用于依据所述设定模块124的设定结果,而根据所分析的所述耳机端11的运动轨迹,生成对应的音量播放控制参数及/或音效播放控制参数。

例如,使用者可藉由设定界面设定当左声道播放单元111a的位置与所述右声道播放单元111b之间由水平位置向左声道播放单元111a的位置高于所述右声道播放单元111b的位置发生改变时(即使用者向右侧晃动头部时),增加耳机端11输出的音量大小,当左声道播放单元111a的位置与所述右声道播放单元111b之间由水平位置向左声道播放单元111a的位置低于所述右声道播放单元111b的位置发生改变时(即使用者向左侧晃动头部时),减小耳机端11输出的音量大小。然并不以此为限,亦可设置为当监测到使用者向右侧晃动头部时,增大右声道播放单元111b的音量并减小左声道播放单元111a的音量,当监测到使用者向左侧晃动头部时,减小右声道播放单元111b的音量并增大左声道播放单元111a的音量,此种左右声道的音量变化可令使用者在观看影片时,有身临其境的效果。

再者,在某些实施例中,所述设定模块124为i/o系统,所述i/o系统提供提供输入界面为设备的输入/输出外设和外设接口之间的接口,输入输出外设例如触摸屏和其他输入/控制设备。具体地,所述设定模块124可提供设定界面包括但不限于文本、图像、图标、软按键(或“虚拟按钮”)、下拉菜单、单选按钮、复选框、可选列表等等。对应地,所显示的用户界面对象可以包括:用于传递信息或是构成用户界面外观的非交互对象、可供用户交互的交互对象或是其组合。

所述i/o系统包括触摸屏控制器以及用于其他输出或控制设备的一个或多个输入控制器。所述一个或多个输入控制器接收/发送来自/去往其他输入或控制设备的电信号。当然,在不同的实施例中,所述其他输入/控制设备亦可包括物理按钮(例如按压按钮,摇杆按钮等等)、拨号盘、滑块开关、操纵杆等等。

在某些实施方式中,所述设定模块124暂以i/o系统中触摸屏为例进行说明,具体地,所述触摸屏基于触觉和/或触知接触来接受用户的输入。所述触摸屏形成一个接受用户输入的触摸敏感表面。所述触摸屏和触摸屏控制器(连同存储器中任何相关联的模块和/或指令集一起)检测触摸屏上的接触(以及所述触摸的任何移动或中断),并且将检测到的接触变换成与显示在触摸屏上的多媒体样本文件(比如图片文件或视频文件)对象的交互。

在一个示例性实施例中,触摸屏与用户之间的接触点对应于用户的一个或多个手指。该触摸屏可以使用lcd(液晶显示器)技术或lpd(发光聚合物显示器)技术,但在其他实施例中可使用其他显示技术。触摸屏和触摸屏控制器可以使用多种触敏技术中的任何一种来检测接触及其移动或中断,这些触敏技术包括但不限于电容、电阻、红外和声表面波技术,以及其他接近传感器阵列,或用于确定与触摸屏相接触的一个或多个点的其他技术。触摸屏显示来自便携式设备的可视输出,而触敏板不提供可视输出。触摸屏可以具有高于100dpi的分辨率。在一个示例性实施例中,触摸屏可以具有大约168dpi的分辨率。用户可以使用任何适当物体或配件,例如指示笔、手指等等,来接触触摸屏。

如上所述,本申请的声音播放调节系统通过监测佩戴于使用者耳部的耳机端的运动动态以分析耳机端的运动轨迹,据以生成对应的音量/音效播放控制参数,且根据所生成的音量/音效播放控制参数针对电子设备端所输出的音源信号的音量/音效进行调整。此外,本申请更可通过监测佩戴于使用者耳部的耳机端的左声道播放单元与右声道播放单元之间的相对位置的变化轨迹,而生成相应的音量/音效播放控制参数,据以针对电子设备端所输出的左声道音源信号与所述右声道音源信号进行调整,从而可根据使用者头部位置(双耳之间的相对位置)的变化而自动调节左耳与右耳的输出音量及音效。

因此,本申请通过于耳机内部设置加速度传感器以通过监测耳机位置的变动而改变耳机左右声道音量的原理来实现控制音量的关系,无需使用者手动操作,即可实现输出音量/音效的自动调节,给使用者以身临其境的使用感受,提高了使用者的使用体验。

请继续参阅图4,其显示为本申请的声音播放调节装置的实施例一的结构示意图。本申请的音播放调节装置20用于依据佩戴于使用者的耳部的耳机端21的运动动态,针对电子设备端22所输出的音源信号的进行调整,并藉由所述耳机端21予以输出。

于实际的实施方式中,所述电子设备端22例如为包括但不限于手持电脑、平板电脑、移动电话、智能手机、媒体播放器、个人数字助理(pda)等等便携式电子设备,应当理解,本申请于实施方式中描述的便携式电子设备只是一个应用实例,该设备的组件可以比图示具有更多或更少的组件,或具有不同的组件配置。所绘制图示的各种组件可以用硬件、软件或软硬件的组合来实现,包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路。

所述电子设备端22包括存储器、存储器控制器、一个或多个处理器(cpu)、外设接口、rf电路、音频电路、扬声器、麦克风、输入/输出(i/o)子系统、触摸屏、其他输出或控制设备,以及外部端口。这些组件通过一条或多条通信总线或信号线进行通信。

所述电子设备端22支持各种应用程序,诸如以下各项中的一者或多者:绘图应用程序、呈现应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、健身支持应用程序、照片管理应用程序、数字相机应用程序、数字视频摄像机应用程序、网页浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。

此外,所述耳机端21可为耳塞式、入耳式、头戴式,挂耳式耳机,且于本案的实施方式中,所述耳机端21为无线耳机,所述无线耳机是指以电波传递方式替代音频线传输方式,将电子设备端22的音频出口连接到发射端,再由发射端通过电波发送到接受端的耳机端21中。无线耳机分为三个部分:第一部分是发声源,第二部分是接受器,第三部分是耳机部分,这部分的功能主要是用来将手机或接收器传送来的信号转化为声音再传到人的耳朵里。目前的无线耳机有已知有三种类型:蓝牙耳机,红外线耳机,以及2.4g耳机。需说明的是,前述的无线耳机仅为本申请的较佳实施例,所述耳机端11并不以此为限,传统的有线耳机亦可适用于本申请。

如图所示,所述声音播放调节装置20包括监测模块201,音源接收模块202,分析模块203,与播放控制模块204。

监测模块201用于监测所述耳机端21的运动动态,据以生成运动数据。在某些实施例中,所述监测模块201为设置于耳机端21的加速度传感器,其技术原理为:当感测物处于静止状态的时候,由于受到重力作用,会产生三个坐标轴上的重力分量,通过将重力分量进行量化并运用三角函数即可算出物体相对三个坐标轴的倾斜角。关于监测模块201的运作原理请参考前述图1的监测模块112的相关描述,在此不予赘述。

音源接收模块202用于接收所述电子设备端22所输出的音源信号。其中,音源接收模块202可以无线方式接收电子设备端22所述的音源信号,以可通过音频数据线的方式接收电子设备端22所述的音源信号,具体视依照声音播放调节装置20与电子设备端22的通信连线方式设置而定。

分析模块203用于依据所述运动数据分析所述耳机端21的运动轨迹,据以生成对应的音量播放控制参数。在某些实施例中,分析模块203可通过预定算法,例如将所述运动数据与媒体语音数据利用特定的算法程序进行融合,而生成对应的音量播放控制参数,然并不以此为限,分析模块203也可根据预先设定,而生成前述的音量播放控制参数(请容后详述)。

播放控制模块204用于依据所述音量播放控制参数针对所述音源接收模块202所接收的音源信号进行调整,并将所述经调整后的音源信号传送至所述耳机端21予以播放。在实际应用中,播放控制模块204可以是由相应的硬件实现,或者也可以由相应的硬件执行相应的软件来实现,比如可借由处理器执行一声音播放控制程序来完成。

于本申请的另一实施例中,所述分析模块203还用于依据所述耳机端21的运动轨迹,生成对应的音效播放控制参数,以供所述播放控制模块204依据所述音效播放控制参数调节所述音源信号的音效播放模式。其中,所述音效播放模式包括古典音乐模式、流行音乐模式、爵士乐模式、摇滚乐模式、普通模式和自适应模式。

在本申请的另一实施例中,所述分析模块203还包括当分析所述耳机端21的运动轨迹趋向于静止状态时,生成对应的音量播放控制参数以减小所述音源信号的音量。具体而言,本申请的分析模块203在当分析耳机端21的运动轨迹趋向于静止状态时,即判定使用者可能处于入眠的状态,则可通过所生成的音量播放控制参数而自动将耳机端21的输出音量减小或者静音,借此以避免输出的声音对使用者造成睡眠上的干扰,并可保护使用者的听力。

请配合参阅图5,其显示为本申请的声音播放调节装置的实施例二的结构示意图。于本实施例中,所述耳机端21包括左声道播放单元21a与右声道播放单元21b,电子设备端22所输出的音源信号包括左声道音源信号与右声道音源信号。其中,所述分析模块203还包括依据所述运动数据,分析所述耳机端的所述左声道播放单元21a与所述右声道播放单元21b之间的相对位置的变化轨迹,据以生成对应的音量播放控制参数及/或音效播放控制参数,而所述播放控制模块204还可依据所述音量播放控制参数及/或音效播放控制参数,针对所述左声道音源信号与所述右声道音源信号进行调整,并输出至所述耳机端21,以令所述耳机端21的左声道播放单元21a播放所述经调整后的左声道音源信号,以及令所述耳机端21的右声道播放单元21b播放所述经调整后的右声道音源信号。

在某些实施例中,分析模块203可根据所述运动数据,分析所述左声道播放单元21a与右声道播放单元21b之间的相对位置的变化,例如,当使用者向左侧晃动头部时,分析模块203可分析出左声道播放单元21a的位置与所述右声道播放单元21b之间由水平位置向左声道播放单元21a的位置低于所述右声道播放单元21b的位置发生改变,当使用者向右侧晃动头部时,分析模块203可分析出左声道播放单元21a的位置与所述右声道播放单元21b之间由水平位置向左声道播放单元21a的位置高于所述右声道播放单元21b的位置发生改变,则据以生成对应的音量播放控制参数及/或音效播放控制参数,以供所述播放控制模块204用于依据所述音量播放控制参数及/或音效播放控制参数,针对所述左声道音源信号与所述右声道音源信号进行调整,并输出至所述耳机端21,以令所述左声道播放单元21a输出所述经调整后的左声道音源信号,令所述右声道播放单元21b输出所述经调整后的右声道音源信号,借此,使用者仅需透过晃动头部以改变耳机端11的运动轨迹,而自动调整耳机端21中左声道播放单元21a与右声道播放单元21b输出的音量及音效的目的。

请参阅图6,其其显示为本申请的声音播放调节装置的实施例三的结构示意图。于本实施例中,所述声音播放调节装置20还具有设定模块205,用于提供设定界面,以供使用者针对所述耳机端21的运动轨迹编辑相应的音量播放控制参数及/或音效播放控制参数,而所述分析模块203用于依据所述设定模块205的设定结果,而根据所分析的所述耳机端21的运动轨迹,生成对应的音量播放控制参数及/或音效播放控制参数。

例如,使用者可藉由设定界面设定当左声道播放单元21a的位置与所述右声道播放单元21b之间由水平位置向左声道播放单元21a的位置高于所述右声道播放单元21b的位置发生改变时(即使用者向右侧晃动头部时),增加耳机端21输出的音量大小,当左声道播放单元21a的位置与所述右声道播放单元21b之间由水平位置向左声道播放单元21a的位置低于所述右声道播放单元21b的位置发生改变时(即使用者向左侧晃动头部时),减小耳机端21输出的音量大小。然并不以此为限,亦可设置为当监测到使用者向右侧晃动头部时,增大右声道播放单元21b的音量并减小左声道播放单元21a的音量,当监测到使用者向左侧晃动头部时,减小右声道播放单元21b的音量并增大左声道播放单元21a的音量,此种左右声道的音量变化可令使用者在观看影片时,有身临其境的效果。

再者,在某些实施例中,所述设定模块205为i/o系统,所述i/o系统提供提供输入界面为设备的输入/输出外设和外设接口之间的接口,输入输出外设例如触摸屏和其他输入/控制设备。具体地,所述设定模块205可提供设定界面包括但不限于文本、图像、图标、软按键(或“虚拟按钮”)、下拉菜单、单选按钮、复选框、可选列表等等。对应地,所显示的用户界面对象可以包括:用于传递信息或是构成用户界面外观的非交互对象、可供用户交互的交互对象或是其组合。

所述i/o系统包括触摸屏控制器以及用于其他输出或控制设备的一个或多个输入控制器。所述一个或多个输入控制器接收/发送来自/去往其他输入或控制设备的电信号。当然,在不同的实施例中,所述其他输入/控制设备亦可包括物理按钮(例如按压按钮,摇杆按钮等等)、拨号盘、滑块开关、操纵杆等等。

在某些实施方式中,所述设定模块205暂以i/o系统中触摸屏为例进行说明,具体地,所述触摸屏基于触觉和/或触知接触来接受用户的输入。所述触摸屏形成一个接受用户输入的触摸敏感表面。所述触摸屏和触摸屏控制器(连同存储器中任何相关联的模块和/或指令集一起)检测触摸屏上的接触(以及所述触摸的任何移动或中断),并且将检测到的接触变换成与显示在触摸屏上的多媒体样本文件(比如图片文件或视频文件)对象的交互。

在一个示例性实施例中,触摸屏与用户之间的接触点对应于用户的一个或多个手指。该触摸屏可以使用lcd(液晶显示器)技术或lpd(发光聚合物显示器)技术,但在其他实施例中可使用其他显示技术。触摸屏和触摸屏控制器可以使用多种触敏技术中的任何一种来检测接触及其移动或中断,这些触敏技术包括但不限于电容、电阻、红外和声表面波技术,以及其他接近传感器阵列,或用于确定与触摸屏相接触的一个或多个点的其他技术。触摸屏显示来自便携式设备的可视输出,而触敏板不提供可视输出。触摸屏可以具有高于100dpi的分辨率。在一个示例性实施例中,触摸屏可以具有大约168dpi的分辨率。用户可以使用任何适当物体或配件,例如指示笔、手指等等,来接触触摸屏。

此外,本申请的声音播放调节装置20于设置方式亦具有多种形态。

于一实施例中,如图4所示,声音播放装置20可为外置于耳机端21以及电子设备端22的一独立的电子装置,也就是仅将监测模块201设置于所述耳机端21上,而所述监测模块201可通过无线方式将所述运动数据传输至声音播放调节装置20的所述分析模块203,同时,声音播放调节装置20的音源接收模块202可例如以有线或无线方式接收所述电子设备端22输出的音源信号。

于另一实施例中,如图5及图6所示,本申请的声音播放调节装置20可设计为一集成控制芯片,并整合设置于耳机端21上,且声音播放调节装置20的音源接收模块202可例如以有线或无线方式接收电子设备端22输出的所述音源信号。

如上所述,本申请的声音播放调节装置通过监测佩戴于使用者耳部的耳机端的运动动态以分析耳机端的运动轨迹,据以生成对应的音量/音效播放控制参数,且根据所生成的音量/音效播放控制参数针对电子设备端所输出的音源信号的音量/音效进行调整。此外,本申请更可通过监测佩戴于使用者耳部的耳机端的左声道播放单元与右声道播放单元之间的相对位置的变化轨迹,而生成相应的音量/音效播放控制参数,据以针对电子设备端所输出的左声道音源信号与所述右声道音源信号进行调整,从而可根据使用者头部位置(双耳之间的相对位置)的变化而自动调节左耳与右耳的输出音量及音效。

因此,本申请通过于耳机内部设置加速度传感器以通过监测耳机位置的变动而改变耳机左右声道音量的原理来实现控制音量的关系,无需使用者手动操作,即可实现输出音量/音效的自动调节,给使用者以身临其境的使用感受,提高了使用者的使用体验。

请继续参阅图7,其显示为本申请的声音播放调节方法的实施例一的结构示意图。本申请的声音播放调节方法用于依据佩戴于使用者的耳部的耳机端的运动动态,针对电子设备端所输出的音源信号的进行调整,并藉由所述耳机端予以输出。其中,所述电子设备端例如为包括但不限于手持电脑、平板电脑、移动电话、智能手机、媒体播放器、个人数字助理(pda)等等便携式电子设备,应当理解,本申请于实施方式中描述的便携式电子设备只是一个应用实例,该设备的组件可以比图示具有更多或更少的组件,或具有不同的组件配置。所绘制图示的各种组件可以用硬件、软件或软硬件的组合来实现,包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路。

所述电子设备端包括存储器、存储器控制器、一个或多个处理器(cpu)、外设接口、rf电路、音频电路、扬声器、麦克风、输入/输出(i/o)子系统、触摸屏、其他输出或控制设备,以及外部端口。这些组件通过一条或多条通信总线或信号线进行通信。

所述电子设备端支持各种应用程序,诸如以下各项中的一者或多者:绘图应用程序、呈现应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、健身支持应用程序、照片管理应用程序、数字相机应用程序、数字视频摄像机应用程序、网页浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。

此外,所述耳机端可为耳塞式、入耳式、头戴式,挂耳式耳机,且于本案的实施方式中,所述耳机端21为无线耳机,所述无线耳机是指以电波传递方式替代音频线传输方式,将电子设备端的音频出口连接到发射端,再由发射端通过电波发送到接受端的耳机端中。无线耳机分为三个部分:第一部分是发声源,第二部分是接受器,第三部分是耳机部分,这部分的功能主要是用来将手机或接收器传送来的信号转化为声音再传到人的耳朵里。目前的无线耳机有已知有三种类型:蓝牙耳机,红外线耳机,以及2.4g耳机。需说明的是,前述的无线耳机仅为本申请的较佳实施例,所述耳机端并不以此为限,传统的有线耳机亦可适用于本申请。

如图7所示,本申请的声音播放控制方法包括以下步骤:

步骤s701,监测佩戴于使用者的耳部的耳机端的运动动态,据以生成运动数据。在某些实施例中,本步骤可于耳机端设置加速度传感器以监测耳机端的运动动态,其技术原理为:当感测物处于静止状态的时候,由于受到重力作用,会产生三个坐标轴上的重力分量,通过将重力分量进行量化并运用三角函数即可算出物体相对三个坐标轴的倾斜角。关于加速度传感器的具体运作原理请参考图1的监测模块112,在此不予赘述。

步骤s702,依据所述运动数据分析所述耳机端的运动轨迹,据以生成对应的音量播放控制参数。在某些实施例中,本步骤可通过预定算法,例如将所述运动数据与媒体语音数据利用特定的算法程序进行融合,而生成对应的音量播放控制参数,然并不以此为限,本步骤也可根据预先设定,而生成前述的音量播放控制参数。

步骤s703,依据所述音量播放控制参数,针对电子设备端输出的音源信号进行调整。在实际应用中,本步骤可以是由相应的硬件实现,或者也可以由相应的硬件执行相应的软件来实现,比如可借由处理器执行一声音播放控制程序来完成。

步骤s704,将所述经调整后的音源信号传送至所述耳机端予以输出,从而达到自动调节耳机端的输出音量的目的。

于一实施例中,所述方法还包括依据所述所述耳机端的运动轨迹,生成对应的音效播放控制参数,以调节所述耳机端的音效播放模式的步骤。

于另一实施例中,所述方法还包括当分析所述耳机端的运动轨迹趋向于静止状态时,生成对应的音量播放控制参数以减小所述耳机端的播放所述音源信号的音量。具体而言,本申请在当分析耳机端的运动轨迹趋向于静止状态时,即判定使用者可能处于入眠的状态,则可通过所生成的音量播放控制参数而自动将耳机端的输出音量减小或者静音,借此以避免输出的声音对使用者造成睡眠上的干扰,并可保护使用者的听力。

于另一实施例中,所述耳机端包括左声道播放单元与右声道播放单元,所述电子设备端输出的音源信号包括左声道音源信号与右声道音源信号,且所述方法还包括:分析所述左声道播放单元与所述右声道播放单元之间的相对位置的变化轨迹,据以生成对应的音量播放控制参数及/或音效播放控制参数;依据所述音量播放控制参数及/或音效播放控制参数,针对所述左声道音源信号与所述右声道音源信号进行调整;以及输出所述左声道音源信号与所述右声道音源信号,以令所述耳机端的左声道播放单元输出所述经调整后的左声道音源信号,令所述耳机端的所述右声道播放单元输出所述经调整后的右声道音源信号。

在某些实施例中,本申请可根据所述运动数据,分析所述左声道播放单元与右声道播放单元之间的相对位置的变化,例如,当使用者向左侧晃动头部时,可分析出左声道播放单元的位置与所述右声道播放单元之间由水平位置向左声道播放单元的位置低于所述右声道播放单元的位置发生改变,当使用者向右侧晃动头部时可分析出左声道播放单元的位置与所述右声道播放单元之间由水平位置向左声道播放单元的位置高于所述右声道播放单元的位置发生改变,则据以生成对应的音量播放控制参数及/或音效播放控制参数,以依据所述音量播放控制参数及/或音效播放控制参数,针对所述左声道音源信号与所述右声道音源信号进行调整,并输出至所述耳机端,以令所述左声道播放单元输出所述经调整后的左声道音源信号,令所述右声道播放单元输出所述经调整后的右声道音源信号,借此,使用者仅需透过晃动头部以改变耳机端的运动轨迹,而自动调整耳机端中左声道播放单元与右声道播放单元输出的音量及音效的目的。

于另一实施例中,所述方法还包括以下设定步骤,其包括:提供设定界面,以供使用者针对所述耳机端的运动轨迹编辑相应的音量播放控制参数及/或音效播放控制参数;以及根据所述设定结果以及所分析的所述耳机端的运动轨迹,生成对应的音量播放控制参数及/或音效播放控制参数。

例如,使用者可藉由设定界面设定当左声道播放单元的位置与所述右声道播放单元之间由水平位置向左声道播放单元的位置高于所述右声道播放单元的位置发生改变时(即使用者向右侧晃动头部时),增加耳机端输出的音量大小,当左声道播放单元的位置与所述右声道播放单元之间由水平位置向左声道播放单元的位置低于所述右声道播放单元的位置发生改变时(即使用者向左侧晃动头部时),减小耳机端输出的音量大小。然并不以此为限,亦可设置为当监测到使用者向右侧晃动头部时,增大右声道播放单元的音量并减小左声道播放单元的音量,当监测到使用者向左侧晃动头部时,减小右声道播放单元的音量并增大左声道播放单元的音量,此种左右声道的音量变化可令使用者在观看影片时,有身临其境的效果。

此外,在某些实施方式中,此设定步骤可藉由i/o系统来实现,以i/o系统中触摸屏为例进行说明,所述触摸屏基于触觉和/或触知接触来接受用户的输入。所述触摸屏形成一个接受用户输入的触摸敏感表面。所述触摸屏和触摸屏控制器(连同存储器中任何相关联的模块和/或指令集一起)检测触摸屏上的接触(以及所述触摸的任何移动或中断),并且将检测到的接触变换成与显示在触摸屏上的多媒体样本文件(比如图片文件或视频文件)对象的交互。

如上所述,本申请的声音播放调节方法通过监测佩戴于使用者耳部的耳机端的运动动态以分析耳机端的运动轨迹,据以生成对应的音量/音效播放控制参数,且根据所生成的音量/音效播放控制参数针对电子设备端所输出的音源信号的音量/音效进行调整。此外,本申请更可通过监测佩戴于使用者耳部的耳机端的左声道播放单元与右声道播放单元之间的相对位置的变化轨迹,而生成相应的音量/音效播放控制参数,据以针对电子设备端所输出的左声道音源信号与所述右声道音源信号进行调整,从而可根据使用者头部位置(双耳之间的相对位置)的变化而自动调节左耳与右耳的输出音量及音效。

因此,本申请通过于耳机内部设置加速度传感器以通过监测耳机位置的变动而改变耳机左右声道音量的原理来实现控制音量的关系,无需使用者手动操作,即可实现输出音量/音效的自动调节,给使用者以身临其境的使用感受,提高了使用者的使用体验。

上述实施例仅例示性说明本申请的原理及其功效,而非用于限制本申请。任何熟悉此技术的人士皆可在不违背本申请的精神及范畴下,对上述实施例进行修饰或改变。因此,举凡所属技术领域中具有通常知识者在未脱离本申请所揭示的精神与技术思想下所完成的一切等效修饰或改变,仍应由本申请的权利要求所涵盖。

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