一种充电方法及移动终端与流程

文档序号:15152965发布日期:2018-08-10 21:22阅读:143来源:国知局

本发明实施例涉及移动终端技术领域,尤其涉及一种充电方法及移动终端。



背景技术:

随着移动互联网的飞速发展以及追求时尚的年轻人对移动终端的依赖,移动终端越来越普及。用户不仅可以通过移动终端随时随地接拨电话,还可以在移动终端上安装各种应用程序,通过所安装的应用程序用户可以网上订餐、购物等,极大地方便了用户的生活。

移动终端的续航能力是用户的核心痛点之一,用户在日常使用移动终端时经常会出现电量不足的情况,影响用户的使用体验。目前,提高移动终端的续航能力主要可以从两方面着手:一是增大电池容量,二是节省电池电量消耗。由于短时间内增大电池容量难有突破性进展,故目前通过节省电池电量消耗来延长移动终端续航时长成为研究的热点。

现有技术中主要通过关闭后台耗电应用程序,开启省电模式等方式节省电池电量。但是现有的节省电池电量的方式存在如下弊端:关闭后台耗电应用程序,当用户欲使用该应用程序时,需要重新开启该应用程序,影响用户的使用体验;开启省电模式时,移动终端中的很多功能将关闭,影响用户的使用体验。可见,现有的节省电池电量的方式,虽然一定程序上可以节省电池电量的消耗,但影响用户的使用体验。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种充电方法,以解决现有的节省电池电量消耗的方案中存在的影响用户体验的问题。

为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:

第一方面,本发明实施例提供了一种充电方法,应用于移动终端,其中,所述方法包括:在移动终端充电过程中,确定缓存对象列表,其中,所述缓存对象列表包括:待缓存的应用程序标识和各应用程序标识对应的缓存项;获取各缓存项对应的更新数据;将获取的各缓存项对应的更新数据,缓存在本地预设存储空间中。

第二方面,本发明实施例提供了一种移动终端,其中,所述移动终端包括:提取模块,用于在移动终端充电过程中,确定缓存对象列表,其中,所述缓存对象列表包括:待缓存的应用程序标识和各应用程序标识对应的缓存项;获取模块,用于获取各缓存项对应的更新数据;缓存模块,用于将获取的各缓存项对应的更新数据,缓存在本地预设存储空间中。

第三方面,本发明实施例提供了一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现本发明实施例中所述的任一种充电方法的步骤。

第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现本发明实施例中所述的任一种充电方法的步骤。

在本发明实施例中,通过在移动终端充电过程中预先将缓存对象列表中的各缓存项的更新数据缓存至移动终端本地,缓存各缓存项的更新数据虽然会消耗电量,但是由于移动终端连接有充电电源,因此不会损耗电池中的电量。当移动终端与电源断开后,用户触发加载某缓存项的更新数据时,直接从本地预设的存储空间中查找数据即可,无需通过网络下载该缓存项的更新数据,因此能够节省网络下载所消耗的电量及时间,从而达到延长移动终端续航时间的目的。可见,本发明实施例中提供的充电方案,在充电过程中预先缓存数据以节省电池电量,不会对用户对移动终端的操作进行限制,能够在不影响用户体验的前提下有效延长移动终端的续航时间。

上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。

附图说明

通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:

图1是根据本发明实施例一的一种充电方法的步骤流程图;

图2是根据本发明实施例二的一种充电方法的步骤流程图;

图3是根据本发明实施例三的一种移动终端的结构框图;

图4是根据本发明实施例四的一种移动终端的硬件结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

实施例一

参照图1,示出了本发明实施例一的一种充电方法的步骤流程图。

本发明实施例的充电方法包括以下步骤:

步骤101:在移动终端充电过程中,确定缓存对象列表。

移动终端中安装有多个应用程序,每个应用程序中包含有至少一个服务项例如:公众微信号或电视剧等,应用程序中的服务项存在数据更新的可能。在实际使用过程中,用户可查看各服务项的更新数据,所查看的更新数据需要从应用程序对应的服务器中下载,而数据的下载是消耗电池电量的关键因素。因此,本发明实施例中,可以基于用户对所安装的各应用程序的使用情况确定各应用程序耗电量、各应用程序的使用频率以及各应用程序对应的通信流量值,可以基于上述任意一种或者多种参数确定待缓存的应用程序并将待缓存的应用程序标识添加至缓存对象列表中;并且针对每个添加至缓存对象列表中的应用程序,可以依据用户对该应用程序中的服务项的兴趣度确定出添加至缓存对象列表中的缓存项,生成缓存对象列表;并不局限于,还可以由用户设定该应用程序对应的缓存项。

缓存对象列表存储在移动终端中,可以由移动终端基于用户对所安装的各应用程序的使用情况定期更新。更新周期可以由本领域技术人员根据实际需求进行设置,本发明实施例中对此不做具体限制。例如:设置为每隔一周更新一次缓存对象列表,或者每个两周更新一次缓存对象列表,或者每隔一个月更新一次缓存对象列表等。

缓存对象列表包括:待缓存的应用程序标识和各应用程序标识对应的缓存项。其中,应用程序标识可以为应用程序的名称或者应用程序的图标。

以基于移动终端中所安装的各应用程序的耗电量高低,确定待缓存应用程序,并将待缓存应用程序图标添加至缓存对象列表中为例。例如:移动终端中安装有标识从1-10共十个应用程序,通过用户对这十个应用程序的历史操作可确定十个应用程序中标识为3、5、6以及7的四个应用程序的耗电量大于预设值,可被添加至缓存对象列表中,并且这四个应用程序的耗电量从大到小排序为3>6>7>5,故将标识3、6、7以及5顺次添加至缓存对象列表中。此外,对于标识为3的应用程序,确定该应用程序包含从A、B、C、D以及E五个服务项,用户感兴趣的服务项为A、B且对A的兴趣度高于B,因此,将服务项A、B确定为标识为3的应用程序对应的缓存项,将缓存项A、B顺次添加至缓存对象列表中与标识3对应,同理确定标识为6、7以及5的应用程序对应的缓存项添加至缓存对象列表中,生成缓存对象列表。

步骤102:获取各缓存项对应的更新数据。

本发明实施例中,在移动终端连接充电电源的情况下,通过向应用程序对应的服务器发送获取缓存项更新数据的网络请求,进行缓存项对应的更新数据的下载,所消耗的电量由充电电源提供,无需消耗电池中蓄存的电量。

在具体实现过程中,可以逐项获取各缓存项对应的更新数据;也可以并行获取多个缓存项对应的更新数据,以提升数据缓存数据。在获取某一缓存项对应的更新数据时,开启对应应用程序模仿用户操作点击该缓存项与对应服务器进行网络通信,获取该缓存项对应的更新数据。

步骤103:将获取的各缓存项对应的更新数据,缓存在本地预设存储空间中。

缓存项对应各的更新数据获取完成后,可以统一存储在本地预设存储空间中,也可以对应存储至为所对应的应用程序分配的存储空间中,能够确保后期调用缓存项对应的更新数据时能够查找到相应数据即可,本发明实施例中对于缓存项对应的更新数据的具体存储位置不做具体限定。

本发明实施例提供的充电方法,通过在移动终端充电过程中预先将缓存对象列表中的各缓存项的更新数据缓存至移动终端本地,缓存各缓存项的更新数据虽然会消耗电量,但是由于移动终端连接有充电电源,因此不会损耗电池中的电量。当移动终端与电源断开后,用户触发加载某缓存项的更新数据时,直接从本地预设的存储空间中查找数据即可,无需通过网络下载该缓存项的更新数据,因此能够节省网络下载所消耗的电量及时间。从而达到延长移动终端续航时间的目的。可见,本发明实施例中提供的充电方法,在充电过程中预先缓存数据以节省电池电量,不会对用户对移动终端的操作进行限制,能够在不影响用户体验的前提下有效延长移动终端的续航时间。

实施例二

参照图2,示出了本发明实施例二的一种充电方法的步骤流程图。

本发明实施例的充电方法具体包括以下步骤:

步骤201:在移动终端充电过程中,确定缓存对象列表。

移动终端具有网络通信功能,而网络通信为耗电的主要因素之一,因此本发明实施例中,基于移动终端中安装的各应用程序网络通信所耗电量的高低生成缓存对象列表,并在移动终端与充电电源连接状态下,基于缓存对象列表对各缓存项的更新数据缓存,从而节省电池电量的消耗,延长移动终端的续航时间。

其中,缓存对象列表包括:按照通信流量值大小进行排序的应用程序标识,以及各应用程序标识对应的按照兴趣度高低排列的缓存项。

缓存项的兴趣度可以基于用户在预设时间段内对该缓存项查看次数和/或查看时长确定。例如:将查看次数作为缓存项的兴趣度;例如:将各次查看时长总和确定为该缓存项的兴趣度;再例如:将查看次数作为缓存项的第一子兴趣度;例如:将各次查看时长总和确定为该缓存项的第二子兴趣度,将第一子兴趣度和第二子兴趣度加权求和,将所得和值作为缓存项的兴趣度。

一种优选地生成缓存对象列表的方式如下:

确定预设时间段内,移动终端中安装的各应用程序的通信流量值;按照通信流量值由大到小对各应用程序对应的应用程序标识进行第一排序;将第一排序添加至缓存对象列表中;针对每个应用程序,确定用户对应用程序包含的各缓存项的兴趣度,并按照兴趣度由高至低对各缓存项进行第二排序,将第二排序添加至缓冲对象列表中。

该种生成缓存对象列表的方式,能够确保所缓存项的全面性。需要说明的是,上述仅是以举例的形式列举了一种优选地生成缓存对象的方式,在具体实现过程中并不局限于此,还可以设置通信流量阈值以及兴趣度阈值,将超出通信流量阈值的应用程序添加至缓存对象列表中,针对添加至缓存对象列表中的各应用程序,将该应用程序下用户兴趣度高于兴趣度阈值的服务项确定为缓存项添加至缓存对象列表中。该种生成缓存对象列表的方式,能够确保将用户常查阅、感兴趣的缓存项添加至缓存对象列表中,以提升所缓存更新数据的被调用率。

步骤202:从缓存对象列表中的首个应用程序标识对应的首个缓存项起,逐个获取各缓存项对应的更新数据。

从缓存对象列表中的首个缓存项起获取该缓存项对应的更新数据,能够确保将用户最可能预览的更新数据优先缓存至本地。

步骤203:针对每个缓存项对应的更新数据,确定缓存项对应的应用程序,将缓存项对应的更新数据缓存至为应用程序分配的子存储空间中。

本发明实施例中,为缓存对象列表中的各应用程序分别分配一个专属的子存储空间,以存储该应用程序下的各缓存项对应的更新数据,既能够降低查找更新数据的负荷又能够提升查找速度。

需要说明的是,为各应用程序分配的子存储空间大小可以相同也可以不同。优选地,按照应用程序通信流量大小确定为其分配的子存储空间的大小,该种优选地分配方式能够合理分配存储资源。其中,为应用程序分配的子存储空间的大小与其对应的通信流量大小成正比。

步骤204:当检测到对缓存项的选择操作时,从预设存储空间中查找并调用被选择的缓存项对应的更新数据。

从本地查找、调用被选择的缓存项对应的更新数据,能够节省移动终端向相应服务器发送网络请求并进行网络通信所消耗的电池电量。

移动终端中缓存的各缓存项对应的更新数据,在检测到移动终端再次充电时将被删除,以备再次充电完成后依据缓存对象列表重新缓存各缓存项对应的更新数据。

缓存对象列表存储在移动终端中,可以由移动终端基于用户对所安装的各应用程序的使用情况定期更新,一种优选地更新缓存对象列表的方式为结合用户对所缓存的更新数据的调用情况更新缓存对象列表。具体地,统计预设时间段内,预设存储空间中各缓存项对应的更新数据的被调用次数;依据被调用次数,调整缓存对象列表中应用程序标识的排序,和应用程序标识对应的缓存项的排序。该种优选地更新缓存对象的方式,能够提升缓存对象列表与用户实际操作需求的吻合度。

本发明实施例提供的充电方法,除具有实施例一中所示的充电方法所具有的有益效果外,还此外本发明实施例提供的充电方法,为缓存对象列表中的各应用程序分别分配一个专属的子存储空间,以存储该应用程序下的各缓存项对应的更新数据,既能够降低查找更新数据的负荷又能够提升查找速度,缩短用户请求查看缓存项对应的更新数据的响应时间,从而提升用户的使用体验。

实施例三

参照图3,示出了本发明实施例三的一种移动终端的结构框图。

本发明实施例的移动终端可以包括:提取模块301,用于在移动终端充电过程中,确定缓存对象列表,其中,所述缓存对象列表包括:待缓存的应用程序标识和各应用程序标识对应的缓存项;获取模块302,用于获取各缓存项对应的更新数据;缓存模块303,用于将获取的各缓存项对应的更新数据,缓存在本地预设存储空间中。

优选地,所述移动终端还包括:缓存列表生成模块304,用于确定预设时间段内,所述移动终端中安装的各应用程序的通信流量值;按照通信流量值由大到小对各应用程序对应的应用程序标识进行第一排序;将所述第一排序添加至缓存对象列表中;针对每个应用程序,确定用户对所述应用程序包含的各缓存项的兴趣度,并按照兴趣度由高至低对各缓存项进行第二排序,将所述第二排序添加至所述缓冲对象列表中。

优选地,所述获取模块302具体用于:从所述缓存对象列表中的首个应用程序标识对应的首个缓存项起,逐个获取各缓存项对应的更新数据。

优选地,所述移动终端还包括:数据调用模块305,用于在所述缓存模块将获取的各缓存项对应的更新数据,缓存在本地预设存储空间中之后,当检测到对缓存项的选择操作时,从所述预设存储空间中查找并调用被选择的缓存项对应的更新数据。

优选地,所述移动终端还包括:统计模块306,用于在所述缓存模块303将获取的各缓存项对应的更新数据,缓存在本地预设存储空间中之后,统计所述预设时间段内,所述预设存储空间中各缓存项对应的更新数据的被调用次数;调整模块307,用于依据所述被调用次数,调整所述缓存对象列表中应用程序标识的排序,和应用程序标识对应的缓存项的排序。

优选地,所述缓存模块303具体用于:针对每个缓存项对应的更新数据,确定所述缓存项对应的应用程序,将所述缓存项对应的更新数据缓存至为所述应用程序分配的子存储空间中。

本发明实施例提供的移动终端能够实现图1至图2的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例提供的移动终端,通过在移动终端充电过程中预先将缓存对象列表中的各缓存项的更新数据缓存至移动终端本地,缓存各缓存项的更新数据虽然会消耗电量,但是由于移动终端连接有充电电源,因此不会损耗电池中的电量。当移动终端与电源断开后,用户触发加载某缓存项的更新数据时,直接从本地预设的存储空间中查找数据即可,无需通过网络下载该缓存项的更新数据,因此能够节省网络下载所消耗的电量及时间。从而达到延长移动终端续航时间的目的。可见,本发明实施例中提供的移动终端,在充电过程中预先缓存数据以节省电池电量,不会对用户对移动终端的操作进行限制,能够在不影响用户体验的前提下有效延长移动终端的续航时间。

实施例四

参照图4,示出了本发明实施例四的一种移动终端的硬件结构示意图。图4为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端400包括但不限于:射频单元401、网络模块402、音频输出单元403、输入单元404、传感器405、显示单元406、用户输入单元407、接口单元408、存储器409、处理器410、以及电源411等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。

处理器410,用于在移动终端充电过程中,确定缓存对象列表,其中,所述缓存对象列表包括:待缓存的应用程序标识和各应用程序标识对应的缓存项;获取各缓存项对应的更新数据;将获取的各缓存项对应的更新数据,缓存在本地预设存储空间中。

本发明实施例提供的移动终端,通过在移动终端充电过程中预先将缓存对象列表中的各缓存项的更新数据缓存至移动终端本地,缓存各缓存项的更新数据虽然会消耗电量,但是由于移动终端连接有充电电源,因此不会损耗电池中的电量。当移动终端与电源断开后,用户触发加载某缓存项的更新数据时,直接从本地预设的存储空间中查找数据即可,无需通过网络下载该缓存项的更新数据,因此能够节省网络下载所消耗的电量及时间。从而达到延长移动终端续航时间的目的。可见,本发明实施例中提供的移动终端,在充电过程中预先缓存数据以节省电池电量,不会对用户对移动终端的操作进行限制,能够在不影响用户体验的前提下有效延长移动终端的续航时间。

应理解的是,本发明实施例中,射频单元401可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器410处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元401包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元401还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。

移动终端通过网络模块402为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。

音频输出单元403可以将射频单元401或网络模块402接收的或者在存储器409中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元403还可以提供与移动终端400执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元403包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。

输入单元404用于接收音频或视频信号。输入单元404可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)4041和麦克风4042,图形处理器4041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元406上。经图形处理器4041处理后的图像帧可以存储在存储器409(或其它存储介质)中或者经由射频单元401或网络模块402进行发送。麦克风4042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元401发送到移动通信基站的格式输出。

移动终端400还包括至少一种传感器405,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板4061的亮度,接近传感器可在移动终端400移动到耳边时,关闭显示面板4061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器405还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。

显示单元406用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元406可包括显示面板4061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板4061。

用户输入单元407可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元407包括触控面板4071以及其他输入设备4072。触控面板4071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板4071上或在触控面板4071附近的操作)。触控面板4071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器410,接收处理器410发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板4071。除了触控面板4071,用户输入单元407还可以包括其他输入设备4072。具体地,其他输入设备4072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

进一步的,触控面板4071可覆盖在显示面板4061上,当触控面板4071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器410以确定触摸事件的类型,随后处理器410根据触摸事件的类型在显示面板4061上提供相应的视觉输出。虽然在图4中,触控面板4071与显示面板4061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板4071与显示面板4061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元408为外部装置与移动终端400连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元408可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端400内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端400和外部装置之间传输数据。

存储器409可用于存储软件程序以及各种数据。存储器409可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器409可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器410是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器409内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器409内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器410可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器410可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器410中。

移动终端400还可以包括给各个部件供电的电源411(比如电池),优选的,电源411可以通过电源管理系统与处理器410逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

另外,移动终端400包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。

优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器410,存储器409,存储在存储器409上并可在所述处理器410上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器410执行时实现上述充电方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述充电方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

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